第206章 免费手游?
我特么……
听完小屁孩的回答以后,苏文脏话差点脱口而出。
也许从一开始,他就找错了装比对象?
苏文不死心。“你们不玩天梯的么?以前有个什么六十九连胜登顶国区第一的家伙,你们有听说过么?”
几个小学生回头,鄙夷地看了苏文一眼。“叔叔,你说的都是什么鬼啊?你是上个世纪的人么?”
苏文吐血。“叫哥哥,哥哥!差辈分了这都,一点不懂规矩。我说你们平时只玩匹配么?”
“对啊。”舅舅孩子理所当然地说,“天梯总死,没意思。还是跟认识的人打有意思。”
苏文这才知道这帮小学生不打天梯的理由了,合着是水平太次,体会不到乐趣啊!
算了,自己也别忽悠他们打天梯了,一帮菜鸟反而会污染了天梯的竞技环境。
眼看着在小学生这边装比失败,苏文讪讪地准备回去客厅看电视去了。这时候舅妈那边传来一声吼:“小杰别玩电脑了!每天最多只能玩两个小时,关机!”
小杰就是舅舅他们家儿子的名字。
“知道了!打完这局就关!”小杰郁闷地回了一句,小声叨叨着,“过年了也不让玩爽,还是去网吧舒服。”
苏文哑然失笑。怎么现在小学生没有身份证也能去网吧了么?
而后苏文看到小杰打着字。
“我妈让我下线了,咱们改天再约!”
他队友很快回了信息。
“好的。我也得去做作业了,快开学了一笔没动呢!”“下回把你号借我玩玩,我也想爽一下黄金龙AK!”“我说谁写完作业的,借我抄抄啊啊啊!!!”
小杰下线关机了。小屁孩们眼见没了可看的东西,都觉得无聊,就回到客厅沙发上,跟苏文一起看电视了。
看了一会,小杰忽然神神秘秘地掏出一个手机,横握,打开了一个游戏。小屁孩们一看,都围了过去。
小杰摆摆手。“都别围着!这是我爸淘汰下来的手机,我偷摸拿来玩游戏的。别让我妈看见,不然又得没收了。”
小屁孩们就散开了些,看着好像是在看电视,其实眼睛都瞄着小杰手里的手机呢。
其中一个小屁孩道:“你玩的是《罪恶杀戮》!我手机上也有,咱俩组队一起啊!”
“好啊好啊来来来。别人都给挡着点。”
苏文好奇地凑了过去,发现这俩小屁孩玩得是一款手机上的FPS游戏。画面跟CS比起来,就粗糙了许多。要知道苏文制作CS时,画面可是以平行世界最顶级游戏的水准去要求的。
平行世界的手游发展还处于初期阶段,之前都是一次性付费单机游戏,以及少量的网络游戏。自CS出现后,手机上的免费游戏才渐渐多了起来。
苏文估摸着,平行世界的手游发展,大致相当于前世触屏手机刚刚普及的那个时期吧。
“这个什么《罪恶杀戮》,玩的人多么?”苏文问。
“还可以吧。”小杰道,“画面次,射击手感远远比不上CS,触摸屏瞄准不方便,地图还少。反正就是闲着无聊才用这个游戏打发时间呗,要是能让我玩电脑,谁还玩这个游戏啊!”
小杰的话引来周围小学生们的一片赞同之声。
苏文忽然冒出来一个想法,犹如头脑中过了一道闪电一般。
或许,我可以尝试开发手游?
在前世,手游的发展可以说是相当迅猛至极的。由于手游的出现,大大蚕食了PC端游的市场,差不多只用了三四年,就完成了对PC游戏市场霸主地位的超越。
手游中不乏超级能赚钱的IP,比如说梦幻西游,王者荣耀,COC(部落冲突),智龙迷城,皇室战争等。
哪一款都是赚钱赚到飞起的游戏啊!
就拿国产游戏《王者荣耀》来说,传闻它一个月流水最多时——貌似是在春节期间达成的——就有40亿RMB!
40亿RMB啊!现在平行世界最赚钱的游戏,CS,每月流水也不过2亿RMB左右。
手游制作起来不像端游,花费时间那么长,质量要求也可以稍低一些。如果苏文要做免费手游的话,可以说完美符合了自己定下的几个要求——
制作周期短、成本低、能培养员工能力、还能大赚特赚。
难道这就是困扰自己好多天来,问题的答案么?苏文心里踌躇不定。
因为说心里话,苏文对手游——尤其是部分国产手游——是呈排斥态度的。
在很长一段时间内,国产手游都是粗糙滥制、换皮捞钱的代名词。在平台流量的加持下,手游成了变现最快的工具,为资本们所利用。
资本市场哪管你游戏质量如何,玩家体验如何,他们的目标就只有一个——那就是赚钱。赚更多的钱,赚到口袋被塞满,塞到装不下为止。
这就导致了,手游流水线一样被生产出来,VIP系统、抽奖系统、商店系统成了标配。关卡上特意设定了数值卡点,让你体验不舒服,就为了让你充钱。
充钱才能变强,氪金就是胜利。所有游戏都大同小异,无非是换了一个战斗模式的氪金游戏而已。
在这种市场环境下,好游戏永无出头之日。这种市场的玩家也不是真正的玩家,那些国产手游相比于游戏来说,更像是一个APP。
一个有社交、有排名、你花钱就能压过对手,释放负面情绪的APP。
苏文前世,就经历过了PC端游到手游的发展。这种换皮捞钱的手游他也参与制作过,虽然他不愿意承认那是他的作品,但是生存所迫,他不得不去做。
渐渐的,苏文就跟他理想中,要去制作一款牛比的,能够感动玩家的游戏,背道而驰了。
所以穿越到平行世界后,苏文下意识地禁止自己去考虑制作手游。虽然他有节操,能够把持自己不做垃圾游戏,但是他阻拦不了资本市场啊!
一旦他搞出来一款前世赚钱的手游,比如说阴阳师吧,在平行世界也赚到钱后,资本反应过来,就涌入进来,把游戏市场逐渐搞得和前世一样了。
苏文不希望看到那样的情况发生。即便最终由于各方面的力量,市场就是会逐渐演变成那个样子,苏文也不要让自己成为开启潘多拉盒子的那个人。
能推后一点,就是一点。先让优秀游戏活下来,再考虑其他。
最后,苏文还是推翻了自己的想法。他不要去做免费手游。
即使那是当前最符合他目标的方案。请记住本书首发域名:。手机版阅读网址:
听完小屁孩的回答以后,苏文脏话差点脱口而出。
也许从一开始,他就找错了装比对象?
苏文不死心。“你们不玩天梯的么?以前有个什么六十九连胜登顶国区第一的家伙,你们有听说过么?”
几个小学生回头,鄙夷地看了苏文一眼。“叔叔,你说的都是什么鬼啊?你是上个世纪的人么?”
苏文吐血。“叫哥哥,哥哥!差辈分了这都,一点不懂规矩。我说你们平时只玩匹配么?”
“对啊。”舅舅孩子理所当然地说,“天梯总死,没意思。还是跟认识的人打有意思。”
苏文这才知道这帮小学生不打天梯的理由了,合着是水平太次,体会不到乐趣啊!
算了,自己也别忽悠他们打天梯了,一帮菜鸟反而会污染了天梯的竞技环境。
眼看着在小学生这边装比失败,苏文讪讪地准备回去客厅看电视去了。这时候舅妈那边传来一声吼:“小杰别玩电脑了!每天最多只能玩两个小时,关机!”
小杰就是舅舅他们家儿子的名字。
“知道了!打完这局就关!”小杰郁闷地回了一句,小声叨叨着,“过年了也不让玩爽,还是去网吧舒服。”
苏文哑然失笑。怎么现在小学生没有身份证也能去网吧了么?
而后苏文看到小杰打着字。
“我妈让我下线了,咱们改天再约!”
他队友很快回了信息。
“好的。我也得去做作业了,快开学了一笔没动呢!”“下回把你号借我玩玩,我也想爽一下黄金龙AK!”“我说谁写完作业的,借我抄抄啊啊啊!!!”
小杰下线关机了。小屁孩们眼见没了可看的东西,都觉得无聊,就回到客厅沙发上,跟苏文一起看电视了。
看了一会,小杰忽然神神秘秘地掏出一个手机,横握,打开了一个游戏。小屁孩们一看,都围了过去。
小杰摆摆手。“都别围着!这是我爸淘汰下来的手机,我偷摸拿来玩游戏的。别让我妈看见,不然又得没收了。”
小屁孩们就散开了些,看着好像是在看电视,其实眼睛都瞄着小杰手里的手机呢。
其中一个小屁孩道:“你玩的是《罪恶杀戮》!我手机上也有,咱俩组队一起啊!”
“好啊好啊来来来。别人都给挡着点。”
苏文好奇地凑了过去,发现这俩小屁孩玩得是一款手机上的FPS游戏。画面跟CS比起来,就粗糙了许多。要知道苏文制作CS时,画面可是以平行世界最顶级游戏的水准去要求的。
平行世界的手游发展还处于初期阶段,之前都是一次性付费单机游戏,以及少量的网络游戏。自CS出现后,手机上的免费游戏才渐渐多了起来。
苏文估摸着,平行世界的手游发展,大致相当于前世触屏手机刚刚普及的那个时期吧。
“这个什么《罪恶杀戮》,玩的人多么?”苏文问。
“还可以吧。”小杰道,“画面次,射击手感远远比不上CS,触摸屏瞄准不方便,地图还少。反正就是闲着无聊才用这个游戏打发时间呗,要是能让我玩电脑,谁还玩这个游戏啊!”
小杰的话引来周围小学生们的一片赞同之声。
苏文忽然冒出来一个想法,犹如头脑中过了一道闪电一般。
或许,我可以尝试开发手游?
在前世,手游的发展可以说是相当迅猛至极的。由于手游的出现,大大蚕食了PC端游的市场,差不多只用了三四年,就完成了对PC游戏市场霸主地位的超越。
手游中不乏超级能赚钱的IP,比如说梦幻西游,王者荣耀,COC(部落冲突),智龙迷城,皇室战争等。
哪一款都是赚钱赚到飞起的游戏啊!
就拿国产游戏《王者荣耀》来说,传闻它一个月流水最多时——貌似是在春节期间达成的——就有40亿RMB!
40亿RMB啊!现在平行世界最赚钱的游戏,CS,每月流水也不过2亿RMB左右。
手游制作起来不像端游,花费时间那么长,质量要求也可以稍低一些。如果苏文要做免费手游的话,可以说完美符合了自己定下的几个要求——
制作周期短、成本低、能培养员工能力、还能大赚特赚。
难道这就是困扰自己好多天来,问题的答案么?苏文心里踌躇不定。
因为说心里话,苏文对手游——尤其是部分国产手游——是呈排斥态度的。
在很长一段时间内,国产手游都是粗糙滥制、换皮捞钱的代名词。在平台流量的加持下,手游成了变现最快的工具,为资本们所利用。
资本市场哪管你游戏质量如何,玩家体验如何,他们的目标就只有一个——那就是赚钱。赚更多的钱,赚到口袋被塞满,塞到装不下为止。
这就导致了,手游流水线一样被生产出来,VIP系统、抽奖系统、商店系统成了标配。关卡上特意设定了数值卡点,让你体验不舒服,就为了让你充钱。
充钱才能变强,氪金就是胜利。所有游戏都大同小异,无非是换了一个战斗模式的氪金游戏而已。
在这种市场环境下,好游戏永无出头之日。这种市场的玩家也不是真正的玩家,那些国产手游相比于游戏来说,更像是一个APP。
一个有社交、有排名、你花钱就能压过对手,释放负面情绪的APP。
苏文前世,就经历过了PC端游到手游的发展。这种换皮捞钱的手游他也参与制作过,虽然他不愿意承认那是他的作品,但是生存所迫,他不得不去做。
渐渐的,苏文就跟他理想中,要去制作一款牛比的,能够感动玩家的游戏,背道而驰了。
所以穿越到平行世界后,苏文下意识地禁止自己去考虑制作手游。虽然他有节操,能够把持自己不做垃圾游戏,但是他阻拦不了资本市场啊!
一旦他搞出来一款前世赚钱的手游,比如说阴阳师吧,在平行世界也赚到钱后,资本反应过来,就涌入进来,把游戏市场逐渐搞得和前世一样了。
苏文不希望看到那样的情况发生。即便最终由于各方面的力量,市场就是会逐渐演变成那个样子,苏文也不要让自己成为开启潘多拉盒子的那个人。
能推后一点,就是一点。先让优秀游戏活下来,再考虑其他。
最后,苏文还是推翻了自己的想法。他不要去做免费手游。
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