第472章 技术宅马某
要素化图标,更加强调第一印象和直觉感知,平板上那些图标不一定好看,但是都很醒目好记,很容易让人联想到一些内容,对照图标下面的字标签,汤佳怡惊讶地发现“直觉印象”和实际情况的匹配度居然相当高。
显然要素化设计的核心思想,就是千方百计强化图标的指向性,而不是执着与打造美丽好看协调的图标。
在马竞的介绍下,她也知道了这些图标是怎么开发出来的。这家伙呆在家里带孩子也不安省,居然在小宝宝身上试验他那个鸡肋的读心异能。
其实汤佳怡原本是不怎么相信马竞有什么特异功能的,毕竟只在自己身上实现过,她觉得完全是这家伙跟自己太熟了,猜透了自己的想法。但是自从家里多了四个小家伙,他们的表现又让她不得不承认,貌似马贱贱好像大概也许,真的能够读取宝宝的表层意识,甚至神经信号?不然的话,为什么当孩子哇哇哭起来时,他只需要摸一摸头就能知道宝宝这是肚子饿了还是拉了尿了,又或者是怕黑想妈妈了?
只是即便如此,这个证明了自己的特异功能依然鸡肋,除了让新晋奶爸更好的带孩子以外并没有什么用处。而马竞却不这么想,这家伙一边在家带孩子,一边利用这个大好时机,准备深入研究人类意识发育和脑电波变化这个课题,结果他偶然间发现,一些特定图形能够让小宝宝产生强烈的脑电波信号。
马竞可以肯定,自家小朋友从来没有被蜜蜂蛰过,甚至那时候还没有见过蜜蜂,至少没有见过黄黑配色的蜜蜂,她的玩具堆里只有粉白配色和蓝白配色的蜜蜂**。但是当小芝麻看到黄黑条纹图案时,她的脑电图中依然有了一丝代表危险警惕情绪的信号。奶爸马某的兴趣立即被勾起来了。
其实类似的情况人人都有,不过有轻有重,大多数成年人的经历经验和知识会自动“纠正”人脑对这类图像的判断,而纠正不了的人则会被冠以“蜜蜂恐惧症”、“恐高症”、“密集恐惧症”、“水体恐惧症”等等精神疾病患者的名头。
有些恐惧症是先天的生理的比如恐高,而有些则是后天生活当中获得的,比如一朝被蛇咬十年怕井绳,不过马董研究的是神经工程学而不是精神医学,他更加关注的是那些在全体人类,或者相当数量人群当中能够产生较强直觉信息的“图形要素”。
研究这些图形要素,掌握并利用它们,一方面可以指导蜜蜂的软件设计,让UI界面变得更加好认易记,另一方面也能够帮助蜜蜂打造知名度更高的商标和包装形象,总之好处多多就是了。
于是马董果断砸钱,扩大蜜蜂位于各地的UXL用户体验实验室,招募大量未成年志愿者来协助他们寻找更有力、更直觉的图形。
成年人长期受教育的经历,会使得他们的看图联想更加固定更加符合教育者(家长、老师、广告商、上司等等)的语气,反而不利于开展研究。这也是为什么马竞得到E7U已有年、神经系统信息化也有7年时间,只要愿意随时可以查看自己脑电波,但他以前却从来没有注意到这个现象的原因。
马竞给汤佳怡看的这些图标,就是项目的初步成果了,原本偶然出现的要素被特地强化并大量使用,让她这个成年人也产生强烈的直觉反应。虽然因为图标各具特色导致平板界面显得有些杂乱无章,但是稍微熟悉一下她就发现这种设计的好处,那就是非常易于上手,各种图标指代什么基本上都可以看图即懂,看不懂的也能够加强底下字内容的印象。
对于老公整出这东西来,汤女士并不感到意外。
在她看来,要素化设计这种理念非常的有马竞style,内里同样充斥着浓浓的“技术至上”思想。
“这家伙啊,总是迷信着技术进步能够解决一切问题,果然还是很傻很天真的技术宅啊!”
创始人和大老板是一个技术宅,可想而知整个蜜蜂公司里面会有什么风气了。完全没有曾经困扰脸想,并把后者带到沟里去的“贸工技”和“技工贸”之争,指导蜜蜂的思想永远是“技术解决一切”。
汤董这几年也上过一些管理类课程,她清楚的知道,选择什么样的发展路线,有时候真的是屁股问题,老柳是商人自然要选择来钱快的“贸工技”,而马竞手上有着源源不断的黑科技,自然要力主技术路线了。
汤女佳怡还记得马竞以前给蜜蜂游戏设定的开发思想,那句“地球是个大舞台,人性就是好演员”她至今依然印象深刻。
也正是在这样思想指导下,早期的蜜蜂游戏非常迷恋沙盒RG,美丽巨大的场景地图、丰富多样的C,再加上业界流行的成熟系统,可以很容易就打造出一款水准之上的沙盒游戏。而且非常的省脑子,场景设计照着地球君各种抄、角色I同样模仿现实原型,至于剧情什么的,这些各具性格的C们自然会填充好的。
这样的开发模式虽然省脑子,但却更加费钱,这几年公司光是购买研究素材的书籍画册照片纪录片就花了不少钱,就更别提在雇佣大量3D美工方面产生的开销了,好在这些内容最终都会落实到VEE虚拟地球引擎里面,可以通过重复使用摊薄成本。
这也是为什么蜜蜂在自己的T游戏机上,强制绑定VEE引擎作为默认开发引擎的原因,毕竟公司在上面花了大价钱,当然要把它的价值发挥到最大,不然就是浪费就是暴殄天物。
也是地球君足够给力,尽管这个引擎只能模拟万一,但依然能够提供丰富多彩很少重样的精彩内容。
这里面自然有用户实验室的功劳,实验室一方面能够揪出本就不多的bug,帮助完善游戏,一方面又借助诸如眼动追踪仪、按键力度记录仪、声纹分析仪等设备定量分析游戏体验员们的游戏体验,为游戏内容设计提供强力技术支持。
当然,说成是实验室强烈影响、甚至主导蜜蜂的游戏开发,也是可以的,毕竟实验室掌握用户需求嘛!
汤女士叹口气,看来在“游戏体验员”以外,马贱贱又要制造出一个名叫“图标体验员”的临时工岗位了,他这个CT中华临时工协会总会长真没白当呢!
果不其然,只听马竞说道:“嗯,这种要素化设计不能闭门造车,大规模试验不能停,看来得给手机加油站追加投资,让他们布置手机体验室,并且招募更多体验员,就叫UI体验员好了!”
“你就折腾!”白了他一眼,虽然觉得这种要素化图标的确有效果,但是汤佳怡依然觉得投入大笔资金开发这个还是有些浪费。这笔钱拿去砸给芒果台,获得的收益应该要大上不少。
蜜蜂虽然也有在电视台打广告,但投入并不高,很少冠名节目,也没有竞标过标王什么的,更多只是在常规时段露个脸维持一个基本的存在感。
即便现如今电视台各种掉节操,但是大多数民众还是蛮认可电视公信力的,至少省台卫视台的节操还是被认可的。虽然某些卫视自甘**,居然把“79战术核显卡”这样明显的错误往外卖,但是广告成本不会说谎,依然有很多人认为经常上电视才是检验国际大厂世界牌的唯一标准!
唯一让汤佳怡感到放心的是,这种要素化设计已经基本上完成了最费时费力的前期筛选工作,得益于现代神经工程学和脑机接口技术的进步,有了更加廉价的EEG脑电图和fMEI功能磁共振成像技术,才让蜜蜂能够在几个月时间里面完成这项研究。
虽然有很多黑科技,但是马竞以及他带领下的蜜蜂,无疑更适合“站在巨人肩膀上”。跟随模仿成功者可以做得很好,而那些真正具有开创性的研究,他们就要抓瞎了。
想到这里汤佳怡就感到万分郁闷,忍不住敲了马竞一下:“对了,你的小马汽车和马氏太阳能呢,研究的怎么样了?”
听见这个问题,马竞脸上的洋洋得意顿时凝固,愣了一下他才说道:“还要啥自行车?”
蜜蜂研究院成立几年来,开设了无数课题,有的取得成功变成了产和专利,有的勉强完成了算是积累了经验。也有不少项目失败了,原因多种多样,有的是研究遇到瓶颈暂时绕不过去,有的是评估后发现经济效益不佳主动放弃。不过依然有个别项目,明明具有这两个失败之因,却一直没有被取消,反而继续获得源源不断的拨款,这里面就有电动汽车和太阳能电池项目。
虽然马竞单独成立了小马运输专门负责运营从汽车快艇到飞机的海陆空交通工具,但这些设备的相应技术其实都来自蜜蜂研究院,后者接受小马公司的合作研究邀请,拿钱替人干活。本来这么做是为了树立典范,向其他外界公司表示蜜蜂开放科研资源的态度,不过让人郁闷的是,双方第一个合作项目“小马汽车”就出了问题。
第一代小马汽车是所谓的“场内车”、“代步车”,是低标准宽要求低成本低售价的产,除了车载电子产比较丰富以外,和其他“老年人代步车”并没有什么区别,开发难度自然很小。成功来的太轻易,大大提高了合作双方的心气和心理预期,于是当媒体吹风说交管部门有意限制日见泛滥的无牌代步车时,他们立即下定决心,要上马真正的电动汽车项目,要造就造像特斯拉那样的纯血电动车。
原型车很快造出来了,然后就是按照国家要求,开出去天南海北地跑一圈做路试。
结果嘛,自然是摔了一个大跟头——因为缺乏经验,路试过程中毛病不断,之前乐观期待的一年定型自然成了浮云。
原来的时间预期本身就不靠谱,传统汽车公司推出一款新车都要5年时间,当时考虑到车厂换代慢是为了多赚钱,而电动车子系统更少可以节省大量开发时间,才夸下这样的海口,结果却被现实好好教育了一把。
缺经验其实不算大问题,虽然马总在财富榜上的排名下降了一点,但丝毫不影响他土豪的本性,得到追加投资的小马公司后来从国内外挖了不少专业造车的,既有汽油车出身的也有搞电动的,这帮人都被送到蜜蜂汽车研究中心,组成一个多国部队正在重新设计新的小马汽车。因为是推翻重来,短时间内是看不到蜜蜂的电动车了。
“为了不让粉丝们久等”,小马公司在原定的发布日期发布了另外一款车——有两个轮子的小马智能自行车。亲,带地图能导航,有雷达可测速还能够测量卡路里和空气污染指数的自行车你要不?
不管怎么样,小马自行车总算是推出了,而且卖得还不错,勉强算是让小马运输的海陆空产线齐全了,天上有多轴无人机,水里有水翼快艇,陆地上有智能自行车。
而马竞和蜜蜂更加重视的另一个重点项目,太阳能计划的表现更像是一个“难兄”。
太阳能研究开始的更早,但是成果却是寥寥,除了搭配太阳能的智能感光转向架卖出去了不少以外,就再没有什么大的成就了。
问题的原因还是出在马竞身上,他们的技术路线既不是高成本高污染的多晶硅和单晶硅,也不是时下最为火热,生生造出一个新首富的薄膜太阳能,而是马竞拿出来的仿生太阳能。虽然环境成本比前者低,能量转换效率比后者高,但是到现在蜜蜂还没解决这种新技术的大规模生产问题,自然谈不上销售产收回成本了。
还好的是,除了部分员工和用户,外界并不知道蜜蜂搞过太阳能,也就无所谓跳票啦。
显然要素化设计的核心思想,就是千方百计强化图标的指向性,而不是执着与打造美丽好看协调的图标。
在马竞的介绍下,她也知道了这些图标是怎么开发出来的。这家伙呆在家里带孩子也不安省,居然在小宝宝身上试验他那个鸡肋的读心异能。
其实汤佳怡原本是不怎么相信马竞有什么特异功能的,毕竟只在自己身上实现过,她觉得完全是这家伙跟自己太熟了,猜透了自己的想法。但是自从家里多了四个小家伙,他们的表现又让她不得不承认,貌似马贱贱好像大概也许,真的能够读取宝宝的表层意识,甚至神经信号?不然的话,为什么当孩子哇哇哭起来时,他只需要摸一摸头就能知道宝宝这是肚子饿了还是拉了尿了,又或者是怕黑想妈妈了?
只是即便如此,这个证明了自己的特异功能依然鸡肋,除了让新晋奶爸更好的带孩子以外并没有什么用处。而马竞却不这么想,这家伙一边在家带孩子,一边利用这个大好时机,准备深入研究人类意识发育和脑电波变化这个课题,结果他偶然间发现,一些特定图形能够让小宝宝产生强烈的脑电波信号。
马竞可以肯定,自家小朋友从来没有被蜜蜂蛰过,甚至那时候还没有见过蜜蜂,至少没有见过黄黑配色的蜜蜂,她的玩具堆里只有粉白配色和蓝白配色的蜜蜂**。但是当小芝麻看到黄黑条纹图案时,她的脑电图中依然有了一丝代表危险警惕情绪的信号。奶爸马某的兴趣立即被勾起来了。
其实类似的情况人人都有,不过有轻有重,大多数成年人的经历经验和知识会自动“纠正”人脑对这类图像的判断,而纠正不了的人则会被冠以“蜜蜂恐惧症”、“恐高症”、“密集恐惧症”、“水体恐惧症”等等精神疾病患者的名头。
有些恐惧症是先天的生理的比如恐高,而有些则是后天生活当中获得的,比如一朝被蛇咬十年怕井绳,不过马董研究的是神经工程学而不是精神医学,他更加关注的是那些在全体人类,或者相当数量人群当中能够产生较强直觉信息的“图形要素”。
研究这些图形要素,掌握并利用它们,一方面可以指导蜜蜂的软件设计,让UI界面变得更加好认易记,另一方面也能够帮助蜜蜂打造知名度更高的商标和包装形象,总之好处多多就是了。
于是马董果断砸钱,扩大蜜蜂位于各地的UXL用户体验实验室,招募大量未成年志愿者来协助他们寻找更有力、更直觉的图形。
成年人长期受教育的经历,会使得他们的看图联想更加固定更加符合教育者(家长、老师、广告商、上司等等)的语气,反而不利于开展研究。这也是为什么马竞得到E7U已有年、神经系统信息化也有7年时间,只要愿意随时可以查看自己脑电波,但他以前却从来没有注意到这个现象的原因。
马竞给汤佳怡看的这些图标,就是项目的初步成果了,原本偶然出现的要素被特地强化并大量使用,让她这个成年人也产生强烈的直觉反应。虽然因为图标各具特色导致平板界面显得有些杂乱无章,但是稍微熟悉一下她就发现这种设计的好处,那就是非常易于上手,各种图标指代什么基本上都可以看图即懂,看不懂的也能够加强底下字内容的印象。
对于老公整出这东西来,汤女士并不感到意外。
在她看来,要素化设计这种理念非常的有马竞style,内里同样充斥着浓浓的“技术至上”思想。
“这家伙啊,总是迷信着技术进步能够解决一切问题,果然还是很傻很天真的技术宅啊!”
创始人和大老板是一个技术宅,可想而知整个蜜蜂公司里面会有什么风气了。完全没有曾经困扰脸想,并把后者带到沟里去的“贸工技”和“技工贸”之争,指导蜜蜂的思想永远是“技术解决一切”。
汤董这几年也上过一些管理类课程,她清楚的知道,选择什么样的发展路线,有时候真的是屁股问题,老柳是商人自然要选择来钱快的“贸工技”,而马竞手上有着源源不断的黑科技,自然要力主技术路线了。
汤女佳怡还记得马竞以前给蜜蜂游戏设定的开发思想,那句“地球是个大舞台,人性就是好演员”她至今依然印象深刻。
也正是在这样思想指导下,早期的蜜蜂游戏非常迷恋沙盒RG,美丽巨大的场景地图、丰富多样的C,再加上业界流行的成熟系统,可以很容易就打造出一款水准之上的沙盒游戏。而且非常的省脑子,场景设计照着地球君各种抄、角色I同样模仿现实原型,至于剧情什么的,这些各具性格的C们自然会填充好的。
这样的开发模式虽然省脑子,但却更加费钱,这几年公司光是购买研究素材的书籍画册照片纪录片就花了不少钱,就更别提在雇佣大量3D美工方面产生的开销了,好在这些内容最终都会落实到VEE虚拟地球引擎里面,可以通过重复使用摊薄成本。
这也是为什么蜜蜂在自己的T游戏机上,强制绑定VEE引擎作为默认开发引擎的原因,毕竟公司在上面花了大价钱,当然要把它的价值发挥到最大,不然就是浪费就是暴殄天物。
也是地球君足够给力,尽管这个引擎只能模拟万一,但依然能够提供丰富多彩很少重样的精彩内容。
这里面自然有用户实验室的功劳,实验室一方面能够揪出本就不多的bug,帮助完善游戏,一方面又借助诸如眼动追踪仪、按键力度记录仪、声纹分析仪等设备定量分析游戏体验员们的游戏体验,为游戏内容设计提供强力技术支持。
当然,说成是实验室强烈影响、甚至主导蜜蜂的游戏开发,也是可以的,毕竟实验室掌握用户需求嘛!
汤女士叹口气,看来在“游戏体验员”以外,马贱贱又要制造出一个名叫“图标体验员”的临时工岗位了,他这个CT中华临时工协会总会长真没白当呢!
果不其然,只听马竞说道:“嗯,这种要素化设计不能闭门造车,大规模试验不能停,看来得给手机加油站追加投资,让他们布置手机体验室,并且招募更多体验员,就叫UI体验员好了!”
“你就折腾!”白了他一眼,虽然觉得这种要素化图标的确有效果,但是汤佳怡依然觉得投入大笔资金开发这个还是有些浪费。这笔钱拿去砸给芒果台,获得的收益应该要大上不少。
蜜蜂虽然也有在电视台打广告,但投入并不高,很少冠名节目,也没有竞标过标王什么的,更多只是在常规时段露个脸维持一个基本的存在感。
即便现如今电视台各种掉节操,但是大多数民众还是蛮认可电视公信力的,至少省台卫视台的节操还是被认可的。虽然某些卫视自甘**,居然把“79战术核显卡”这样明显的错误往外卖,但是广告成本不会说谎,依然有很多人认为经常上电视才是检验国际大厂世界牌的唯一标准!
唯一让汤佳怡感到放心的是,这种要素化设计已经基本上完成了最费时费力的前期筛选工作,得益于现代神经工程学和脑机接口技术的进步,有了更加廉价的EEG脑电图和fMEI功能磁共振成像技术,才让蜜蜂能够在几个月时间里面完成这项研究。
虽然有很多黑科技,但是马竞以及他带领下的蜜蜂,无疑更适合“站在巨人肩膀上”。跟随模仿成功者可以做得很好,而那些真正具有开创性的研究,他们就要抓瞎了。
想到这里汤佳怡就感到万分郁闷,忍不住敲了马竞一下:“对了,你的小马汽车和马氏太阳能呢,研究的怎么样了?”
听见这个问题,马竞脸上的洋洋得意顿时凝固,愣了一下他才说道:“还要啥自行车?”
蜜蜂研究院成立几年来,开设了无数课题,有的取得成功变成了产和专利,有的勉强完成了算是积累了经验。也有不少项目失败了,原因多种多样,有的是研究遇到瓶颈暂时绕不过去,有的是评估后发现经济效益不佳主动放弃。不过依然有个别项目,明明具有这两个失败之因,却一直没有被取消,反而继续获得源源不断的拨款,这里面就有电动汽车和太阳能电池项目。
虽然马竞单独成立了小马运输专门负责运营从汽车快艇到飞机的海陆空交通工具,但这些设备的相应技术其实都来自蜜蜂研究院,后者接受小马公司的合作研究邀请,拿钱替人干活。本来这么做是为了树立典范,向其他外界公司表示蜜蜂开放科研资源的态度,不过让人郁闷的是,双方第一个合作项目“小马汽车”就出了问题。
第一代小马汽车是所谓的“场内车”、“代步车”,是低标准宽要求低成本低售价的产,除了车载电子产比较丰富以外,和其他“老年人代步车”并没有什么区别,开发难度自然很小。成功来的太轻易,大大提高了合作双方的心气和心理预期,于是当媒体吹风说交管部门有意限制日见泛滥的无牌代步车时,他们立即下定决心,要上马真正的电动汽车项目,要造就造像特斯拉那样的纯血电动车。
原型车很快造出来了,然后就是按照国家要求,开出去天南海北地跑一圈做路试。
结果嘛,自然是摔了一个大跟头——因为缺乏经验,路试过程中毛病不断,之前乐观期待的一年定型自然成了浮云。
原来的时间预期本身就不靠谱,传统汽车公司推出一款新车都要5年时间,当时考虑到车厂换代慢是为了多赚钱,而电动车子系统更少可以节省大量开发时间,才夸下这样的海口,结果却被现实好好教育了一把。
缺经验其实不算大问题,虽然马总在财富榜上的排名下降了一点,但丝毫不影响他土豪的本性,得到追加投资的小马公司后来从国内外挖了不少专业造车的,既有汽油车出身的也有搞电动的,这帮人都被送到蜜蜂汽车研究中心,组成一个多国部队正在重新设计新的小马汽车。因为是推翻重来,短时间内是看不到蜜蜂的电动车了。
“为了不让粉丝们久等”,小马公司在原定的发布日期发布了另外一款车——有两个轮子的小马智能自行车。亲,带地图能导航,有雷达可测速还能够测量卡路里和空气污染指数的自行车你要不?
不管怎么样,小马自行车总算是推出了,而且卖得还不错,勉强算是让小马运输的海陆空产线齐全了,天上有多轴无人机,水里有水翼快艇,陆地上有智能自行车。
而马竞和蜜蜂更加重视的另一个重点项目,太阳能计划的表现更像是一个“难兄”。
太阳能研究开始的更早,但是成果却是寥寥,除了搭配太阳能的智能感光转向架卖出去了不少以外,就再没有什么大的成就了。
问题的原因还是出在马竞身上,他们的技术路线既不是高成本高污染的多晶硅和单晶硅,也不是时下最为火热,生生造出一个新首富的薄膜太阳能,而是马竞拿出来的仿生太阳能。虽然环境成本比前者低,能量转换效率比后者高,但是到现在蜜蜂还没解决这种新技术的大规模生产问题,自然谈不上销售产收回成本了。
还好的是,除了部分员工和用户,外界并不知道蜜蜂搞过太阳能,也就无所谓跳票啦。