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正文 四百五十九、击杀!!白骨暴龙

    【共鸣】一直以来都是杨修所向披靡、阴死了一个又一个牛Xboss的第一利器,毕竟以一个极大的倍数作用到魔法攻击上,而且还是无视抗性的魔法伤害,这实在有些不可思议,或者说bug了,即使杨修的魔法伤害。。。。。。

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    凭心而论,杨修的魔法伤害是很鸡肋,没有魔法伤害加成,没有倍击,这样的魔法用来主攻实在不是那么太有价值,

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    从这个意义上来讲,灵魂贤者与其说是杨修的职业,不如说只是杨修的兼职,纯粹为杨修在战斗中提供辅助效果,

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    而【共鸣】的出现彻底改造了杨修的战术体系,现在每当杨修击中敌人要害时,比如说亡灵的眼睛,那里通常会产生6倍的顶级要害攻击,这个时候杨修的灵魂魔法也将在12秒内获得6倍的伤害加成,这样就多了很多魔法施放时间上的变化,什么时候施放魔法能让伤害得到最大的收益,比如【灵魂侵蚀】的施放时间,触发了【憎恶】效果时怎么办,以及如何用控制【灵魂冲击】和【灵魂震怒】的施放时间来造成连击,这都是杨修一直在摸索和琢磨的课题。

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    无论哪一种情况,毫无疑问,杨修可以通过对事件的把握把枪械和灵魂贤者这个职业的融合发挥到极致,而现在,正是体现这个思路的时刻。

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    【共鸣】的冷却时间结束了!!!!杨修开始不停地向白骨暴龙头上扔【灵魂侵蚀】,熟悉杨修战斗方式的话,这很明显,杨修是在刷【憎恶】状态了,毕竟“在【灵魂侵蚀】作用的第7秒和第15秒目标将处于1秒钟的灵魂昏迷状态并受到额外相当于15%魔法值上限数值的灵魂伤害”的【憎恶】状态有20%的触发几率,终于在第四次尝试的时候,这个以魔法值为伤害基数的状态出现了!!!!!

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    白骨暴龙,生命值542133!!!!虽然【王者之怒】能够每秒为白骨暴龙恢复1%的生命值,但还是架不住杨修【灵魂侵蚀】的不间断消耗,也没加上太多,

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    “你追我也该追够了吧?”

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    杨修嘴里咕哝着,忽然停了下来向着距离自己7、80米开外、依旧在【亡者之怒】“移动速度提高80%”的状态下向自己狂奔的白骨暴龙举起了枪,【无弦】枪膛上方的小瞄准镜自动弹了起来,这是开启了狙击模式后的表现,以此同时,一道只有杨修能看见的绿色激光死死地钉在了白骨暴龙的左眼眼眶,

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    “准备死了,大块头!!!!”

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    杨修最后三个字几乎是喊出来的,此景此景,远处的残风忽然好像意识到了什么,或者说预感到了什么,急忙向杨修挥出一片【白骨牢笼】,这个能够完全囚禁敌人的技能是一个远程范围控制技能,控制效果不可抵抗或抵消,控制时间也很长,被控制的人将完全无法进行攻击或施放魔法,当然,这样强大的魔法势必拥有一个不短的冷却时间以及大量的魔法消耗,实际上的确如此,【白骨牢笼】的冷却时间长达3分钟,整整180秒,这样长cd时间的技能,原本残风是准备在后期使用的,但忽然嗅到的危机感让残风实在无法在沉住气了,

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    只是,这对普通人异常有效的技能在杨修这里就什么都不是了,这并不是说杨修可以不受控制,而是杨修可以在被【白骨牢笼】控制住之前完成所有的工作。。。。。。

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    毫无疑问这一切杨修都是早有预谋、提前设计好的,先是在奔跑的过程中就通过反复刷新给白骨暴龙施加了触发了【憎恶】状态的【灵魂侵蚀】,刚好在【共鸣】冷却时间恢复的时间前后得到了自己想要的【憎恶】状态,当然,和【灵魂侵蚀】一起出现的【灵魂附加】也由原来“使目标的移动速度降低(30灵魂侵蚀等级X3)%,攻击速度降低(10灵魂侵蚀等级灵魂附加-灵魂迟缓】变成了“使目标受到的所有伤害提高(10灵魂侵蚀等级X2)%”的【灵魂枯萎】,然后再等到【灵魂侵蚀】持续到5秒左右的时候利用【激光制导雷达】回身给白骨暴龙的眼睛上钉了这一枪,而就在残风发现不妙,挥手准备给杨修套上【白骨牢笼】的时候,几乎和子弹同一时间飞向白骨暴龙头的两个黑色光球出现在残风的视野中,

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    残风不知道这两个黑色光球是什么,但他知道,白骨暴龙要废。。。。。。

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    -17103!!!!

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    -180041!!!!

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    -17003!!!!

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    -17321!!!!

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    -176889!!!!

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    -17421!!!!

    这些是被【共鸣】强化了的【灵魂侵蚀】的伤害,之前的一个高达152833的金色大字则是触发了【共鸣】的那记依靠【激光制导雷达】而直接命中白骨暴龙眼睛的普通射击,当然,其实是在狙击模式下个人枪法的体现,因为我们的主角忘了在【狙击模式】下是不能使用【激光制导雷达】,只不过长期以来的手感让杨修在发枪的一瞬间准星依旧稳稳地停留在白骨暴龙的眼眶上,

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    恐怖的射击伤害!!!!

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    “。。。。。。普通射击造成的物理伤害提高到原来的200%,由普通射击触发所造成的灵魂伤害提高到原来的300%,普通射击造成的物理伤害以及由普通射击触发所造成的灵魂伤害要害攻击倍率提高到原来的150%。。。。。。”

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    当然杨修的运气还没有好到全部利用上【狙击模式】伤害加成的地步,

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    否则将“21%几率将普通远程物理攻击伤害全额转化为灵魂伤害”,也就是将近20000的伤害翻六倍变成120000,再经过“由普通射击触发所造成的灵魂伤害提高到原来的300%,普通射击造成的物理伤害以及由普通射击触发所造成的灵魂伤害要害攻击倍率提高到原来的150%”把这个120000伤害翻了300%后再提高到150%,整整600000的伤害,那白骨暴龙就直接交代了,虽然杨修第一枪有这个打算,但毕竟不稳妥,还是等到【共鸣】冷却后用【憎恶】更保险,当然,还有无弦的另一个新技能,

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    ————【蓄能】!!!!!

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    【蓄能,每次对敌人造成灵魂伤害的时候均有1%的几率为【无弦】储存一个可以自由控制、瞬发释放的灵魂球,每个灵魂球对敌人造成(【无弦】持有者精神力数值X无弦等级+2%【无弦】持有者最大魔法值)点灵魂伤害,此伤害为魔法属性,受【共鸣】已经其它加强灵魂伤害的技能效果加成,每个灵魂球持续15秒,最多可以同时存在2个灵魂球,触发蓄能几率无冷却时间,】

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    这就是为什么之前杨修用伤害大幅降低的【灵魂侵蚀】对付骷髅兵而用正常伤害的给白骨暴龙、残风以及骷髅射手的原因,

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    给骷髅兵的【灵魂侵蚀】是为了让高密度的灵魂伤害触发【蓄能】,而对于能对自己产生威胁的白骨暴龙以及残风和他的远程攻击手,杨修得给他们造成最大的伤害,高密度的【灵魂侵蚀】果然很有效,不负众望地触发了两个满额【蓄能】灵魂球,

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    -81301!!!!!

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    -90213!!!!!

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    实际上【蓄能】灵魂球最终打出的伤害并没有【憎恶】效果高,也不如【狙击模式】下的第一枪,然而有的时候并不需要出现多么高的伤害值,只要够用就可以了,比如像现在这样,在白骨暴龙距离杨修不到20米的位置,两个灵魂球同时撞上了白骨暴龙,受到【共鸣】加成后的灵魂球依靠累积170000多的伤害将白骨暴龙最后一点生命值耗尽,和所有召唤生物一样,白骨暴龙碎成了漫天骨雨,消失在所有人的视野中,

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    “。。。。。。”

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    残风一言不发,忽然向天一仰头,一直牢牢罩在头上兜帽瞬间被甩开,露出一张清秀而又略显死气沉沉的、苍白的脸,而这张脸上的眼睛已经变得血红————失去了白骨暴龙,残风能够追击杨修的最大依仗已经失去,面对杨修的高伤害,单凭死灵法师自己技能再多再恶心都玩不转,除了白骨暴龙之外的其它宠物也就是个摆设,指望它们对付杨修?残风还没那么傻,

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    杨修看到残风的状态,知道这是要出大招了,而且,应该是法则类的大招,

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    “看看你还有啥!!!!”

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    杨修无视身边疯狂蔓延起来的白骨牢笼,凝神屏息看着口中吟诵着复杂咒语的残风,这咒语。。。。。。

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    很熟悉!!!!!!
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