当前位置:首页 > 游戏小说 > 真实游戏设计师

第一百一十一章 三套方案

    ‘鬼‘并非生人,按道理来说,是不应该让‘鬼‘生孩子的。

    可不让‘鬼‘生的话,就有点……太浪费了啊!

    因为,‘鬼‘虽说是死了,但他们的灵魂并没有变,依然是自然人。

    拥有身躯后,生出的后代,同样也是自然人,灵魂中也是有安利源能的。

    这里面具体是什么原理,孙浩也不清楚,就是未来百亿年后的人类都没研究明白,只知道好像跟灵魂的诞生起源有关。

    反正,只有自然人与自然人结合,生出的才是自然人,灵魂中才有安利源能存在。

    其中一方是自然人,另一方是创造人都不行。

    在地府中,鬼民可是很多的,几个月下来,现在都有两三千万了,

    以后肯定还会越来越多。

    若是他们可以生娃的话,那得能生出多少小自然人啊?

    待小自然人长大后,还能再生小自然人。

    如此繁衍下去,自然人越来越多……

    这,将是多么庞大的一项经济来源啊?

    所以,这段时间,孙浩一直在非常郑重的思考,到底要不要让鬼民生孩子。

    只是……思考了好几天,孙浩还是觉得,让‘鬼‘生孩子,实在是有点太扯淡了,

    这完全不科学……哦不,完全与大众的认知不同啊!

    他做出来的地府世界,可是按照传说中的地府来的,现在包括地府中已经死去的人,包括阳世中还活着的人,都以为这地府,就是传说中真正的地府。

    若突然让鬼民还能在地府里面生孩子,算是什么情况嘛?

    所以,为了维护地府的形象,绝不能让鬼民生孩子。

    但不让他们生,又那么大的损失……

    针对这件事,最终,孙浩绞尽脑针,想出了三套解决方案。

    一,是送鬼民们去轮回。

    让他们投胎,成为活人,这样,他们自然就可以正常的生儿育女了。

    当然,编辑器中了病毒后,能力降到了三星,做不出真正的轮回了。

    但变相的轮回却是可以的。

    比如,将鬼民的记忆屏蔽掉,然后将他的灵魂送入刚刚怀孕的胚胎中,随着胚胎成长出生,降临人世,长大成人。

    这样他不也就算是轮回一世了吗?

    虽然灵魂有着魂寿限制,但一般自然人的魂寿,差不多都有二三百年左右,长点的四五百年都有,轮回活个几世还是没有问题的。

    这种方式理论上是完全可行的。

    当然,不能将其送入自然人的胚胎中,因为人家本来就正在孕育自然人魂魄,再送进去一个,占了人家的巢穴,不就将正孕育的那个杀死了嘛。

    而这样一来,也就是说,就算让鬼民轮回,也不能让他们‘轮回‘到地球上。

    按孙浩的想法,是单独创造一个真实的世界,让鬼民‘轮回‘进去,如正常人一般正常的生活,娶妻生子,自然繁衍。

    也不用将他们招成神荒世界的玩家,直接将这个世界的货币,设立成如元宝之类的,本质是安利源能的东西,然后一切消费都花费这种货币。

    就跟现在鬼村的模式差不多,孙浩坐等收益就可以了。

    基本上,这个世界就是另一种形式的鬼村,只不过是绕开了‘鬼不能生孩子‘这个梗,他们能正常的生育繁衍罢了。

    这就是孙浩想出的第一种解决方案。

    第二种方案,同样是送鬼民去轮回。

    不过,是‘轮回‘进神荒世界附属的小世界中。

    如大荒世界和武林群侠传世界。

    也不用投进娘胎里,直接屏蔽掉记忆,然后与NPC土著的灵魂置换下,再将土著的记忆赋予他。

    这样一来,他从表面上看起来虽然还是个NPC土著,但本质上已经是个自然人了。

    比如石村的石飞蛟,将他的灵魂置换成自然人的灵魂后,他就是一个完全与地球人一样的自然人。

    但他还是石飞蛟,这一点并没有变,他自己也不会发现任何异常。

    至于他灵魂中被屏蔽掉的记忆,就算是他的上一世了。

    而且,这段记忆并非被删除了,只是被屏蔽了,还存在于灵魂的深处。

    等以后他修为强大了,或者机缘巧合下,还有可能再亿起上一世的记忆呢。

    将土著人变成自然人后,可以将他们招进神荒世界,成为玩家,与来自地球的人类一起游戏。

    这种方式若是可行的话,以后,像乔峰令狐冲杨过张无忌之类的虚拟人物,都有可能成为玩家呢。

    想想倒也有点意思。

    这是孙浩想出来的第二套方案。

    第三套方案,就是再做一个跟神荒世界类似的游戏世界。

    最好是偏向与黑暗面的。

    例如什么无限恐怖,噩梦空间,轮回乐园,妖魔世界之类的。

    然后招收地府的鬼民,成为里面的玩家。

    离开地府成为玩家后,他们就是活生生的人了,生孩子什么的自然就无所谓了。

    反正不在地府生就行。

    而且他们还可以与神荒世界的玩家站到对立面,互相打擂台。

    想想,似乎也挺有意思的。

    三种方案里面,毫无疑问,第一种最为稳妥。

    但孙浩最不想用的,也是这第一套方案。

    因为,这完全是把他们当猪养啊。

    整天就喂喂他们,刮刮他们的猪毛,让他们给自己生猪崽子,死了还能吃猪肉。

    甚至还可以动点小手段,加点料,让他们大生,特生,猛生,能生多少是多少。

    可以想象,收益将是惊人的巨大。

    但是,孙浩却不想这么干。

    倒不是他动了恻隐之心,觉得这样做不人道,是在玩弄人类什么的。

    他又不是什么圣人,什么人道不人道的,他一点都不在乎。

    只不过是这样做,他感觉实在有点太无趣,太无聊了。

    一点意思都没有,与他的理念完全不符。

    做为一名有理想,有抱负,有职业操守的新一代游戏设计师,他的理念只有一个字。

    那就是,玩!

    怎么好玩怎么来。

    一个不会玩的游戏设计师,跟一条咸鱼有什么区别?

    为了玩,就算损失一些收益,他也是能接受的。

    PS:求支持一波啊哥哥姐姐们。
Back to Top