第204章 该做什么呢?
为什么这么说呢?不就是换个城市办比赛么,有所谓的那么大的影响么?
这里面的门道可是很多的,苏文也是在跟黄烨成接触了那么长时间,才知道了其复杂性。
简单来说,当在某一个城市举办像ZMC这等规模的国际大赛时,会影响到这个城市的方方面面,影响到一整条自上而下的电竞产业链。
ZMC会打通一条畅通的产业链条,让之后的人再举办类似规模或者稍小规模的赛事时,省去许多事,即降低了成本。而电竞带来的人气和收入会让赛事举办方赚的盆满钵满,加上有前人铺好的路,自然而然就有更多人加入进来,形成良性循环。
一个城市的电竞氛围一旦起来了,那就如星星之火可以燎原一般,从最基层的网吧到大学,到城市邀请赛,甚至发展出规格更大的电竞赛事。
所以苏文才要换城市去举办ZMC,这是播种行为啊,他要将每个适合的城市都播上电竞的种子,等到未来,受益的不仅仅是自己,而是全体喜爱电竞的玩家。
苏文从来都没想过要独霸电竞市场,因为这没有意义。他想的是要推动电竞市场发展,将这个盘子越做越大。
他不怕竞争,只有竞争,才能有更好的作品被不断研发出来,回馈给玩家们。
作为一名重生者,苏文有责任也有能力,建立一个良好的市场规则,将电竞发展越做越强,越来越多的玩家和非玩家都接受电竞也是一项正式运动的概念,从而得到国际的认可。
甚至成为正式体育项目进入亚运会,奥运会……
当然,ZMC的发展不能只靠自己。苏文精力有限,他还要做出更多经典的游戏给平行世界的玩家们,所以举办赛事这块,苏文以后投入的关注就不能像第一届那么多了,不能那么事必躬亲。
好在通过ZMC1,他发现了一个非常合适的合伙人,那就是黄烨成同学。
经过首次大赛的成功举办后,苏文充分考察了黄烨成的能力,并且了解了他的为人。最重要的是,当苏文提出自己对于电竞的百年规划时,黄烨成没有跟普通商人一样,对此嗤之以鼻,只想着赚眼前的钱,而罔顾行业的发展规则。
即是说,黄烨成也跟自己一样,是个有理想、有野心的人。这对于苏文来说就足够了,没有更适合的合伙人了。
以后的ZMC大赛,苏文打算一点点都交给黄烨成来主导,自己只负责把关和指明未来发展方向就行。他相信他没看错人,黄烨成肯定能把ZMC带到一个新的高度。
其实像苏文这么做,是有悖于他自身的利益的。因为他放弃了短期的赚钱目标,而是把眼光放在了长久的未来。
这很不像一个商人,倒更像是一个理想主义者。苏文总是觉得,这世上应该有人去做一些麻烦而收益甚低的事,因为他知道,这个平行世界上,除了自己,没有别人能做到了。
前世的苏文,对索尼、苹果这类顶级的科技公司非常有好感。因为他们十分勇敢,用于造一些性价比极低的玩意,有种“并不在乎这产品能不能赚钱,我喜欢所以就是要做出来”的牛比劲儿。
他们往往穷尽力量,做了一个并不怎么讨喜的东西,搁到市场上,比同类产品贵出一倍,但是性能只提升了少许。
但是能做出来,就已经说明他们在行业内的技术实力是最顶尖的那一个了。或许会有亏损,但是自信心已经培养出来了。我们就是最牛比的。
当然,苏文很钦佩那些商业嗅觉敏锐,以利益最大化为目标,短时间内就能累积巨大财富的人。这是通俗意义上的成功,为大多数人所敬仰。
但是苏文更为钦佩的,还是那些将不可能化为可能的人,即便这样不会带来什么好处。
苏文现在以及未来要做的,就是这样一件事。将电竞普及,为电竞正名。
这比苏文赚了多少多少钱,更令他有成就感,感到兴奋。
说到电竞,不能不提的一个名字就是DOTA了。那是前世最成功的电竞游戏之一,和英雄联盟分割了MOBA游戏的半壁江山。
按理说,苏文现在《魔兽争霸》都搞出来了,地图编辑器也开放给玩家了,澄海3C发展得如火如荼,下一步应该把DOTA给做出来了吧?
是的,即便要做MOBA游戏,苏文计划要做的也是DOTA,而非英雄联盟。
原因很简单,DOTA的英雄设定和背景设定脱胎于《魔兽争霸》和艾泽拉斯这个大背景下,去做DOTA简直是顺水推舟的事。做《英雄联盟》的话,又得新启一套魔幻背景设定,不划算。
苏文是想要发展出一套艾泽拉斯宇宙的,这里面的《魔兽争霸》、DOTA以及未来肯定会制作的《魔兽世界》,每款游戏都是组成这个大宇宙的重要一环。
不过虽然做不成《英雄联盟》,吸收其优点,放在DOTA里,还是很不错的。
不过苏文心里隐隐有一种感觉,那就是现在还不适合立刻就着手制作DOTA。
原因么,很简单。因为DOTA会强占《魔兽争霸》的热度。在前世,DOTA是在WAR3的中后期才出现,并慢慢完善成熟的。由于DOTA的火爆,还给WAR3延续了好久的寿命。
显然,过早搞出来DOTA,那么平行世界的《魔兽争霸》玩家势必会被分流。都是自家出的游戏,苏文不想看到新出后把老的给摁死了,怎么都得让《魔兽争霸》火一两年再说。
所以,DOTA推出最适合的时机是,一两年后,等到《魔兽争霸》的用户群扩展到一定规模后,核心玩家固定,职业战队数量多且成熟,赛事举办得风生水起,就可以考虑DOTA的问世了。
那么新的一年,做DOTA这个选项就从苏文的计划中剔除了。
如果不做DOTA的话,苏文的艾泽拉斯宇宙计划还有一个重要棋子,那就是《魔兽世界》。
《魔兽世界》的伟大不必多说,在前世,基本上算是有史以来,公认的最伟大、最成功的MMORPG了,其引发的热潮不是一两句话能够说清楚的。请记住本书首发域名:。手机版阅读网址:
这里面的门道可是很多的,苏文也是在跟黄烨成接触了那么长时间,才知道了其复杂性。
简单来说,当在某一个城市举办像ZMC这等规模的国际大赛时,会影响到这个城市的方方面面,影响到一整条自上而下的电竞产业链。
ZMC会打通一条畅通的产业链条,让之后的人再举办类似规模或者稍小规模的赛事时,省去许多事,即降低了成本。而电竞带来的人气和收入会让赛事举办方赚的盆满钵满,加上有前人铺好的路,自然而然就有更多人加入进来,形成良性循环。
一个城市的电竞氛围一旦起来了,那就如星星之火可以燎原一般,从最基层的网吧到大学,到城市邀请赛,甚至发展出规格更大的电竞赛事。
所以苏文才要换城市去举办ZMC,这是播种行为啊,他要将每个适合的城市都播上电竞的种子,等到未来,受益的不仅仅是自己,而是全体喜爱电竞的玩家。
苏文从来都没想过要独霸电竞市场,因为这没有意义。他想的是要推动电竞市场发展,将这个盘子越做越大。
他不怕竞争,只有竞争,才能有更好的作品被不断研发出来,回馈给玩家们。
作为一名重生者,苏文有责任也有能力,建立一个良好的市场规则,将电竞发展越做越强,越来越多的玩家和非玩家都接受电竞也是一项正式运动的概念,从而得到国际的认可。
甚至成为正式体育项目进入亚运会,奥运会……
当然,ZMC的发展不能只靠自己。苏文精力有限,他还要做出更多经典的游戏给平行世界的玩家们,所以举办赛事这块,苏文以后投入的关注就不能像第一届那么多了,不能那么事必躬亲。
好在通过ZMC1,他发现了一个非常合适的合伙人,那就是黄烨成同学。
经过首次大赛的成功举办后,苏文充分考察了黄烨成的能力,并且了解了他的为人。最重要的是,当苏文提出自己对于电竞的百年规划时,黄烨成没有跟普通商人一样,对此嗤之以鼻,只想着赚眼前的钱,而罔顾行业的发展规则。
即是说,黄烨成也跟自己一样,是个有理想、有野心的人。这对于苏文来说就足够了,没有更适合的合伙人了。
以后的ZMC大赛,苏文打算一点点都交给黄烨成来主导,自己只负责把关和指明未来发展方向就行。他相信他没看错人,黄烨成肯定能把ZMC带到一个新的高度。
其实像苏文这么做,是有悖于他自身的利益的。因为他放弃了短期的赚钱目标,而是把眼光放在了长久的未来。
这很不像一个商人,倒更像是一个理想主义者。苏文总是觉得,这世上应该有人去做一些麻烦而收益甚低的事,因为他知道,这个平行世界上,除了自己,没有别人能做到了。
前世的苏文,对索尼、苹果这类顶级的科技公司非常有好感。因为他们十分勇敢,用于造一些性价比极低的玩意,有种“并不在乎这产品能不能赚钱,我喜欢所以就是要做出来”的牛比劲儿。
他们往往穷尽力量,做了一个并不怎么讨喜的东西,搁到市场上,比同类产品贵出一倍,但是性能只提升了少许。
但是能做出来,就已经说明他们在行业内的技术实力是最顶尖的那一个了。或许会有亏损,但是自信心已经培养出来了。我们就是最牛比的。
当然,苏文很钦佩那些商业嗅觉敏锐,以利益最大化为目标,短时间内就能累积巨大财富的人。这是通俗意义上的成功,为大多数人所敬仰。
但是苏文更为钦佩的,还是那些将不可能化为可能的人,即便这样不会带来什么好处。
苏文现在以及未来要做的,就是这样一件事。将电竞普及,为电竞正名。
这比苏文赚了多少多少钱,更令他有成就感,感到兴奋。
说到电竞,不能不提的一个名字就是DOTA了。那是前世最成功的电竞游戏之一,和英雄联盟分割了MOBA游戏的半壁江山。
按理说,苏文现在《魔兽争霸》都搞出来了,地图编辑器也开放给玩家了,澄海3C发展得如火如荼,下一步应该把DOTA给做出来了吧?
是的,即便要做MOBA游戏,苏文计划要做的也是DOTA,而非英雄联盟。
原因很简单,DOTA的英雄设定和背景设定脱胎于《魔兽争霸》和艾泽拉斯这个大背景下,去做DOTA简直是顺水推舟的事。做《英雄联盟》的话,又得新启一套魔幻背景设定,不划算。
苏文是想要发展出一套艾泽拉斯宇宙的,这里面的《魔兽争霸》、DOTA以及未来肯定会制作的《魔兽世界》,每款游戏都是组成这个大宇宙的重要一环。
不过虽然做不成《英雄联盟》,吸收其优点,放在DOTA里,还是很不错的。
不过苏文心里隐隐有一种感觉,那就是现在还不适合立刻就着手制作DOTA。
原因么,很简单。因为DOTA会强占《魔兽争霸》的热度。在前世,DOTA是在WAR3的中后期才出现,并慢慢完善成熟的。由于DOTA的火爆,还给WAR3延续了好久的寿命。
显然,过早搞出来DOTA,那么平行世界的《魔兽争霸》玩家势必会被分流。都是自家出的游戏,苏文不想看到新出后把老的给摁死了,怎么都得让《魔兽争霸》火一两年再说。
所以,DOTA推出最适合的时机是,一两年后,等到《魔兽争霸》的用户群扩展到一定规模后,核心玩家固定,职业战队数量多且成熟,赛事举办得风生水起,就可以考虑DOTA的问世了。
那么新的一年,做DOTA这个选项就从苏文的计划中剔除了。
如果不做DOTA的话,苏文的艾泽拉斯宇宙计划还有一个重要棋子,那就是《魔兽世界》。
《魔兽世界》的伟大不必多说,在前世,基本上算是有史以来,公认的最伟大、最成功的MMORPG了,其引发的热潮不是一两句话能够说清楚的。请记住本书首发域名:。手机版阅读网址: