第53章 宣布发售以撒重生!(1更,感谢书友150。。。的打赏)
这是今年……第二次站在颁奖舞台上了。第一次还是因为以撒,在创新之星拿了第一。
现在感觉却是好久之前的事了。
苏文一时间感慨良多。不知不觉,从穿越到这里后,半年时间过去了,是一个节点。这半年里,自己制作了以撒,制作了挺近枪牢、死亡细胞和暗黑地牢,还收获了一大批朋友,甚至愿意免费为他制作多语言版本。
苏文很感激这一切,他从不认为什么是他应得的,这世上所有的一切都需要去争取,去为之奋斗。这是人生的意义所在。
同时一定要怀有感恩之心。
拿到TGA最具创意奖,算是给这半年画上了一个完满的句点。肯定了他所做的努力,更为未来打下了坚实的基础。苏文更为坚信的是,这仅仅是个开始而已。最具创意奖,不过是他攀登高峰中所越过的第一个小小山头。
苏文拿着奖杯,颇重,朝台下的观众们展示了一番,观众们回以热烈的掌声。
“我的获奖感言可能有点俗套,大家不要介意哈。”苏文是用汉语发言的,大屏幕上有英语和法语字幕同声传译。“能拿到这个奖,我最要感谢的,就是我的父母。虽然他们从来不玩游戏,也不知道我从事的职业是游戏设计师,更不会在网络直播上看这场颁奖典礼,因为他们都只是平凡的工人,TGA距离他们太遥远了,陌生的不像在同一个世界里。”
“可我还是要感谢他们,不只因为他们把我带到了这个世界上,还因为即使他们觉得,玩游戏有玩物丧志之嫌,依旧没有在我小时候,特别严格地禁止我接触游戏。也正因为此,我从小就培养了对游戏的兴趣,才能一路指引着我成长,甚至误打误撞的,游戏成为我养活自己的职业。”
“我喜欢构筑一个梦境,将玩家邀请进来,一同分享。游戏是种体验的艺术,设计者和玩家之间是互相成就的。我发自内心地喜爱玩游戏,制作游戏,我也希望未来能有更多人来分享我的梦。”
“这次拿了TGA最具创意奖,我很开心。不过我想事先提醒一下大家,明年的这个时候,我可能……不,是一定会回到这个舞台。到那时,我的目标就不只是最具创意奖了。希望到那时,大家不要因为看到我这个熟悉的面孔,会觉得厌烦。谢谢大家。”
苏文鞠了一躬。台下传来善意的笑。
苏文最后这番话中的意思很明显,可是稍显狂妄。TGA的奖是说拿就拿的?要知道跟你竞争的,是全世界最优秀的游戏设计师啊。不过大家都看到苏文很年轻,所以张狂一些无所谓,年轻气盛嘛。最重要的是,做出来好游戏,收益的还是玩家。
苏文扬了扬手,在一片掌声中,就准备下台了。刚走两步又折回到话筒前。
“对了!我忘记宣布一件事。一件重要的事。”
台下掌声停了下来。
苏文狡黠地笑着:“《以撒的结合:重生》将于今天的TGA颁奖典礼结束后,正式发售!自带八国语言,支持多人物选择,支持本地双人联机,道具量翻倍,敌人数量翻倍!大家可要记得买来玩啊!”
这个重磅消息一经宣布,台下的观众顿时炸开了!
无数人站起来欢呼,大喊着“bravobravo”,还有吹口哨的。
难怪人们会如此兴奋,因为之前swing在微博上宣布过,以撒的续作重生,会在年初发售。可谁知道年初是个什么概念?一月到三月都可称为年初,可差的日子就多了去了。
更别说刚刚上一年年末时,筑梦工作室才推出三款新游戏了。新游戏还没玩透呢,这就把以撒重生做出来了?这是何等惊人的效率!
头一次玩家们有自己玩游戏,赶不上厂商出游戏速度的感觉!
……
微博上炸开了锅。
“以撒重生今天发售!swing是认真的么!”
“为什么swing大佬做游戏就跟随口说说似的就出来了呢!”
“因为swing是神,凡人不可比较。”
“所有游戏厂商都该学习swing,这才是一心一意为玩家的态度!哪像有的游戏厂商,出个续作跟便秘似的,几年都等不来,这是耻辱啊耻辱!”
“赶快购买链接发来!这是今天得到最好的消息了。筑梦出品,必属精品,虽然我连枪牢和细胞都没打穿呢……”
创新之星大佬交流群:
月戟天下:“。。。swing是牲口么???”
扛着大炮轰学校:“我觉得是。他做游戏是不是就跟吃饭似的简单啊。”
月戟天下:“我特么一个游戏都没做完呢,他这会儿已经推出三款新作品加一款续作了!我还想着跟他竞争一下呢,这连产量都被碾压,还玩个屁啊!”
灭团??剩骑士:“有发牢骚的功夫不如赶紧打磨你的游戏去。”
……
苏文回到自己的座椅。这回离着老远刘孟均就站起来,拿着手机对着苏文,屏幕里是黄源的大脸——微信视频直播还没断呢——而后比了个请入座的姿势。
跟最初苏文过来时,刘孟均的态度天差地别。
“大佬请。”刘孟均说。
“大佬请。”黄源同时说。
苏文哑然失笑,过去坐好了。刘孟均立刻贴过来,掏出笔记本拿给苏文。“大佬,签个名呗!”
苏文接过来,“签什么好呢?”
黄源在电话里大叫:“就签‘Roguelike之父:swing’就行!”
苏文笑了:“是不是有点过于装比了?”
黄源道:“不装比不装比!这都是事实,有啥装比的?大佬你别谦虚了!”
“好吧!”苏文洒然一笑,按照要求签了名。
而后刘孟均将那一页翻过去,陪笑道:“大佬再签一份呗,这份是给我的。”
都签完后,黄源疯狂地找话和苏文聊,基本围绕的都是以撒和续作重生的话题。黄源问了许多细节问题,设计问题等,听得刘孟均恨得牙痒痒。因为自己没玩过,所以插不上话,举着手机跟第三者似的,很烦躁。
特么的,回去后就把以撒和重生都给买了,玩个通宵再说。
之后的颁奖典礼刘孟均都没专心听了,直到颁到年度游戏时,才将注意力从黄源和苏文的聊天中,转移到台上。最终自己支持的游戏获得了年度游戏奖,不过这都不重要了。
今晚最大的收获就是,自己机缘巧合下,认识了苏文——即swing,这个在游戏界冉冉升起的华国设计师明星。
现在感觉却是好久之前的事了。
苏文一时间感慨良多。不知不觉,从穿越到这里后,半年时间过去了,是一个节点。这半年里,自己制作了以撒,制作了挺近枪牢、死亡细胞和暗黑地牢,还收获了一大批朋友,甚至愿意免费为他制作多语言版本。
苏文很感激这一切,他从不认为什么是他应得的,这世上所有的一切都需要去争取,去为之奋斗。这是人生的意义所在。
同时一定要怀有感恩之心。
拿到TGA最具创意奖,算是给这半年画上了一个完满的句点。肯定了他所做的努力,更为未来打下了坚实的基础。苏文更为坚信的是,这仅仅是个开始而已。最具创意奖,不过是他攀登高峰中所越过的第一个小小山头。
苏文拿着奖杯,颇重,朝台下的观众们展示了一番,观众们回以热烈的掌声。
“我的获奖感言可能有点俗套,大家不要介意哈。”苏文是用汉语发言的,大屏幕上有英语和法语字幕同声传译。“能拿到这个奖,我最要感谢的,就是我的父母。虽然他们从来不玩游戏,也不知道我从事的职业是游戏设计师,更不会在网络直播上看这场颁奖典礼,因为他们都只是平凡的工人,TGA距离他们太遥远了,陌生的不像在同一个世界里。”
“可我还是要感谢他们,不只因为他们把我带到了这个世界上,还因为即使他们觉得,玩游戏有玩物丧志之嫌,依旧没有在我小时候,特别严格地禁止我接触游戏。也正因为此,我从小就培养了对游戏的兴趣,才能一路指引着我成长,甚至误打误撞的,游戏成为我养活自己的职业。”
“我喜欢构筑一个梦境,将玩家邀请进来,一同分享。游戏是种体验的艺术,设计者和玩家之间是互相成就的。我发自内心地喜爱玩游戏,制作游戏,我也希望未来能有更多人来分享我的梦。”
“这次拿了TGA最具创意奖,我很开心。不过我想事先提醒一下大家,明年的这个时候,我可能……不,是一定会回到这个舞台。到那时,我的目标就不只是最具创意奖了。希望到那时,大家不要因为看到我这个熟悉的面孔,会觉得厌烦。谢谢大家。”
苏文鞠了一躬。台下传来善意的笑。
苏文最后这番话中的意思很明显,可是稍显狂妄。TGA的奖是说拿就拿的?要知道跟你竞争的,是全世界最优秀的游戏设计师啊。不过大家都看到苏文很年轻,所以张狂一些无所谓,年轻气盛嘛。最重要的是,做出来好游戏,收益的还是玩家。
苏文扬了扬手,在一片掌声中,就准备下台了。刚走两步又折回到话筒前。
“对了!我忘记宣布一件事。一件重要的事。”
台下掌声停了下来。
苏文狡黠地笑着:“《以撒的结合:重生》将于今天的TGA颁奖典礼结束后,正式发售!自带八国语言,支持多人物选择,支持本地双人联机,道具量翻倍,敌人数量翻倍!大家可要记得买来玩啊!”
这个重磅消息一经宣布,台下的观众顿时炸开了!
无数人站起来欢呼,大喊着“bravobravo”,还有吹口哨的。
难怪人们会如此兴奋,因为之前swing在微博上宣布过,以撒的续作重生,会在年初发售。可谁知道年初是个什么概念?一月到三月都可称为年初,可差的日子就多了去了。
更别说刚刚上一年年末时,筑梦工作室才推出三款新游戏了。新游戏还没玩透呢,这就把以撒重生做出来了?这是何等惊人的效率!
头一次玩家们有自己玩游戏,赶不上厂商出游戏速度的感觉!
……
微博上炸开了锅。
“以撒重生今天发售!swing是认真的么!”
“为什么swing大佬做游戏就跟随口说说似的就出来了呢!”
“因为swing是神,凡人不可比较。”
“所有游戏厂商都该学习swing,这才是一心一意为玩家的态度!哪像有的游戏厂商,出个续作跟便秘似的,几年都等不来,这是耻辱啊耻辱!”
“赶快购买链接发来!这是今天得到最好的消息了。筑梦出品,必属精品,虽然我连枪牢和细胞都没打穿呢……”
创新之星大佬交流群:
月戟天下:“。。。swing是牲口么???”
扛着大炮轰学校:“我觉得是。他做游戏是不是就跟吃饭似的简单啊。”
月戟天下:“我特么一个游戏都没做完呢,他这会儿已经推出三款新作品加一款续作了!我还想着跟他竞争一下呢,这连产量都被碾压,还玩个屁啊!”
灭团??剩骑士:“有发牢骚的功夫不如赶紧打磨你的游戏去。”
……
苏文回到自己的座椅。这回离着老远刘孟均就站起来,拿着手机对着苏文,屏幕里是黄源的大脸——微信视频直播还没断呢——而后比了个请入座的姿势。
跟最初苏文过来时,刘孟均的态度天差地别。
“大佬请。”刘孟均说。
“大佬请。”黄源同时说。
苏文哑然失笑,过去坐好了。刘孟均立刻贴过来,掏出笔记本拿给苏文。“大佬,签个名呗!”
苏文接过来,“签什么好呢?”
黄源在电话里大叫:“就签‘Roguelike之父:swing’就行!”
苏文笑了:“是不是有点过于装比了?”
黄源道:“不装比不装比!这都是事实,有啥装比的?大佬你别谦虚了!”
“好吧!”苏文洒然一笑,按照要求签了名。
而后刘孟均将那一页翻过去,陪笑道:“大佬再签一份呗,这份是给我的。”
都签完后,黄源疯狂地找话和苏文聊,基本围绕的都是以撒和续作重生的话题。黄源问了许多细节问题,设计问题等,听得刘孟均恨得牙痒痒。因为自己没玩过,所以插不上话,举着手机跟第三者似的,很烦躁。
特么的,回去后就把以撒和重生都给买了,玩个通宵再说。
之后的颁奖典礼刘孟均都没专心听了,直到颁到年度游戏时,才将注意力从黄源和苏文的聊天中,转移到台上。最终自己支持的游戏获得了年度游戏奖,不过这都不重要了。
今晚最大的收获就是,自己机缘巧合下,认识了苏文——即swing,这个在游戏界冉冉升起的华国设计师明星。