第三百二十四章 胜利
很多人觉得打决赛的时候一般都要等个40多分钟全部6神装再打。
这是个谬论。
其实我们如果看比赛的话就会发现,从s3开始,大部分的英雄联盟职业比赛都是在20-30分钟之内打完,最多也就打到35分钟,只有极少数打到40分钟后。
甚至即便打到40分钟后,大家也不一定能全部6神装。大量的经济会放在视野上,如果没爆发出太多的人头,同样没钱出装备。
所以要是职业比赛里和普通rank局一样,都喜欢拖着等自己装备好起来再打,那就没比赛可言了。
职业选手也想尽快打完比赛,而不是喜欢拖时间拖发育。
之所以很多拖了很久的比赛是没办法,阵容问题、双方打得顽强、两边均势、找不到突破口等等原因。
职业比赛太谨慎了,双方都找不到机会,团战打不起来,自然只能拖时间了。
而均势情况是无法预料的,既然比赛节奏已经快到了这个地步,随时可能爆发团战,那么在出装方面,职业选手们就得更多地要考虑在这个时间点,如何将输出最大化和利益最大化。
比如s3-s4时期,中单aP的第一个装备可能有所不同。
像狐狸妖姬肯定出冥火。
而发条酒桶则是出大圣杯。
但第二个装备一定是一模一样的。
灭世者的死亡之帽!
这个装备做出来,基本就是决赛时候,大多都在25分钟左右,中单就必须把帽子掏出来,然后会在30分钟左右打完比赛。
这似乎和很多人理解的不一样,因为到了s5以后,帽子的序列就从第二个大件变到第三个或者第四个大件。优先顺序可能没有那么前列,最少要等两个其它大件出来,才会做帽子。
但如果大家去观察的话,其实是一样的。
s5以后野区经济变多,防御塔经济、人头经济、系统提供的金币等等,金钱来源更多,前期的节奏更快,钱就更多。
一般s3的时候要到25分钟才能刷到2个大件,但s5以后,到21-22分钟就能做出两个大件来,有些发育比较顺的,拿了几个人头在手里的,18-20分钟掏两个大件的也不在少数。
而到28分钟以后,两个c位基本都刷到3个大件了。我们看比赛经常能听到解说那句话,皇族陷入了困境,唯一的破局关键,就是在28分钟等小狗掏出三件套。
从这里就能看出来,后世的版本经济来源更多,三件套的装备出来速度也会更快。
所以这个时候中单aP在做第一个大件后,更多的是考虑自身安全,因此第二个大件不再是帽子,而是金身深渊之类的抗性保命装备,到第三个大件才会考虑做帽子来提升输出。
这就是版本不同,带来的情况也不同。
但时间还是没多大区别的。
现在已经25分多钟,马上就26分钟,FD战队的几个人发育都还可以,双方人头比是10-2,看似差距不大,但补刀情况以及小龙、防御塔都是差距,经济差已经达到了9000多。
因此在这个时候c九的装备基本都是一个大件半,卡萨丁还是时光+女神之泪的出装,作战能力和FD这样成品两件套的阵容几乎没法比。
云洛阳在地图标的点正是大龙坑。
再次大龙逼团。
大龙逼团这个操作从s2就有了,优势方大龙集结,逼对面过来接团或者抢龙。接团最后的结果就是团灭对手一波结束,而对面抢龙最好的结果就是龙是自己的,同时还击杀了对面来抢龙的打野,一波结束。
sVt1当年在和皇族的总决赛上第二把,双方在29分钟陷入僵持阶段,人头比差不多,经济差不多的情况下,率先佯装动大龙,结果labe回家,皇族被迫四个人去守,让sVt1抓住机会团灭。
在拿到了团灭优势后,推掉了三路外塔,然后回家有了装备领先,31分钟直接开大龙,逼得皇族再次过来防守。蜘蛛侠进去抢没抢到,送出人头,被sVt1一波结束。
这就是非常理想的大龙逼团效果,不管是现在还是后来的版本,大龙逼团真的是一个屡试不爽的套路,可以快速打破僵局,取得优势的办法。
FD就是利用c九在大龙坑有视野,先过来排眼,逼得c九一窝蜂往大龙坑跑。而此时FD则在附近埋伏,准备开团。
“他们过来了!准备强开。”平野林卡在河道墙壁,观察着蓝色方蓝buff通道方向情况。
蝎子和琴女一起过来,蝎子在前面当肉坦,琴女需要随时布控插眼。
“我开了!”
平野林毫不犹豫地在河道墙壁内侧向通道口位置出钩子。
他卡的视野很好,c九的人看不到他。
这一钩子穿墙而过,直取琴女。
云洛阳R冥火eq,秒掉了琴女,锤石二段q进人群,e技能加大招留人。
“杀蝎子杀蝎子杀蝎子!”
腿哥闪现过来,两段e进了人群当中开启了大招,一个红怒w先控锐雯。
马哥和小龙虾则准备先杀c九的前排蝎子。
团战瞬间打响。
但团战打得快,结束地也快。
琴女一死,c九直接分崩离析。寒冰射了个大招和w之后,被鳄鱼追得满地跑。
卡萨丁根本不敢切后排,回头一个R跑路。
锐雯接触控制后立马闪现eqqq。
把蝎子给卖了。
这种团战看着很没激情,但不是每一盘都是sVt1落后一万经济翻盘。
c九现在落后的经济也有一万了,装备差距非常大,并且在被先秒一个人的情况下完全没能力反打,如今只能逃一个是一个,不可能有任何反杀能力的。
没有翻盘点啊。
难道靠一个时光+女神之泪的卡萨丁和黑切+残暴之力的锐雯去切狐狸和韦鲁斯吗?先不说韦鲁斯身上还有大招闪现屏障,单一个狐狸的大招还有两段位移,还有螳螂在保护后排,他们拿命去杀人?
但团战崩溃地快,可FD的追击能力也不差。云洛阳两段R继续追击,小龙虾e技能接闪现落地w减速到了寒冰和锐雯,五个人继续追击,最终在高地下把寒冰和锐雯追死。
就剩下一个卡萨丁了。
“下路一波下路一波。”平野林在耳机里喊着。
“一波一波!”
“冲啊。”
下路超级兵已经进门牙,FD几个人如土匪一般冲上高地,借助下路的超级兵要一波比赛。
海掌门还想出来负隅顽抗一下,但五个人根本不管他,直接拆高地。
这是分奴模式了。
宜将剩勇追穷寇,不可沽名学国电{ig20血翻盘那把,iboy少a了一下。}。
最终,在27分34秒,FD一波结束了c九,赢下了第一局。
这是个谬论。
其实我们如果看比赛的话就会发现,从s3开始,大部分的英雄联盟职业比赛都是在20-30分钟之内打完,最多也就打到35分钟,只有极少数打到40分钟后。
甚至即便打到40分钟后,大家也不一定能全部6神装。大量的经济会放在视野上,如果没爆发出太多的人头,同样没钱出装备。
所以要是职业比赛里和普通rank局一样,都喜欢拖着等自己装备好起来再打,那就没比赛可言了。
职业选手也想尽快打完比赛,而不是喜欢拖时间拖发育。
之所以很多拖了很久的比赛是没办法,阵容问题、双方打得顽强、两边均势、找不到突破口等等原因。
职业比赛太谨慎了,双方都找不到机会,团战打不起来,自然只能拖时间了。
而均势情况是无法预料的,既然比赛节奏已经快到了这个地步,随时可能爆发团战,那么在出装方面,职业选手们就得更多地要考虑在这个时间点,如何将输出最大化和利益最大化。
比如s3-s4时期,中单aP的第一个装备可能有所不同。
像狐狸妖姬肯定出冥火。
而发条酒桶则是出大圣杯。
但第二个装备一定是一模一样的。
灭世者的死亡之帽!
这个装备做出来,基本就是决赛时候,大多都在25分钟左右,中单就必须把帽子掏出来,然后会在30分钟左右打完比赛。
这似乎和很多人理解的不一样,因为到了s5以后,帽子的序列就从第二个大件变到第三个或者第四个大件。优先顺序可能没有那么前列,最少要等两个其它大件出来,才会做帽子。
但如果大家去观察的话,其实是一样的。
s5以后野区经济变多,防御塔经济、人头经济、系统提供的金币等等,金钱来源更多,前期的节奏更快,钱就更多。
一般s3的时候要到25分钟才能刷到2个大件,但s5以后,到21-22分钟就能做出两个大件来,有些发育比较顺的,拿了几个人头在手里的,18-20分钟掏两个大件的也不在少数。
而到28分钟以后,两个c位基本都刷到3个大件了。我们看比赛经常能听到解说那句话,皇族陷入了困境,唯一的破局关键,就是在28分钟等小狗掏出三件套。
从这里就能看出来,后世的版本经济来源更多,三件套的装备出来速度也会更快。
所以这个时候中单aP在做第一个大件后,更多的是考虑自身安全,因此第二个大件不再是帽子,而是金身深渊之类的抗性保命装备,到第三个大件才会考虑做帽子来提升输出。
这就是版本不同,带来的情况也不同。
但时间还是没多大区别的。
现在已经25分多钟,马上就26分钟,FD战队的几个人发育都还可以,双方人头比是10-2,看似差距不大,但补刀情况以及小龙、防御塔都是差距,经济差已经达到了9000多。
因此在这个时候c九的装备基本都是一个大件半,卡萨丁还是时光+女神之泪的出装,作战能力和FD这样成品两件套的阵容几乎没法比。
云洛阳在地图标的点正是大龙坑。
再次大龙逼团。
大龙逼团这个操作从s2就有了,优势方大龙集结,逼对面过来接团或者抢龙。接团最后的结果就是团灭对手一波结束,而对面抢龙最好的结果就是龙是自己的,同时还击杀了对面来抢龙的打野,一波结束。
sVt1当年在和皇族的总决赛上第二把,双方在29分钟陷入僵持阶段,人头比差不多,经济差不多的情况下,率先佯装动大龙,结果labe回家,皇族被迫四个人去守,让sVt1抓住机会团灭。
在拿到了团灭优势后,推掉了三路外塔,然后回家有了装备领先,31分钟直接开大龙,逼得皇族再次过来防守。蜘蛛侠进去抢没抢到,送出人头,被sVt1一波结束。
这就是非常理想的大龙逼团效果,不管是现在还是后来的版本,大龙逼团真的是一个屡试不爽的套路,可以快速打破僵局,取得优势的办法。
FD就是利用c九在大龙坑有视野,先过来排眼,逼得c九一窝蜂往大龙坑跑。而此时FD则在附近埋伏,准备开团。
“他们过来了!准备强开。”平野林卡在河道墙壁,观察着蓝色方蓝buff通道方向情况。
蝎子和琴女一起过来,蝎子在前面当肉坦,琴女需要随时布控插眼。
“我开了!”
平野林毫不犹豫地在河道墙壁内侧向通道口位置出钩子。
他卡的视野很好,c九的人看不到他。
这一钩子穿墙而过,直取琴女。
云洛阳R冥火eq,秒掉了琴女,锤石二段q进人群,e技能加大招留人。
“杀蝎子杀蝎子杀蝎子!”
腿哥闪现过来,两段e进了人群当中开启了大招,一个红怒w先控锐雯。
马哥和小龙虾则准备先杀c九的前排蝎子。
团战瞬间打响。
但团战打得快,结束地也快。
琴女一死,c九直接分崩离析。寒冰射了个大招和w之后,被鳄鱼追得满地跑。
卡萨丁根本不敢切后排,回头一个R跑路。
锐雯接触控制后立马闪现eqqq。
把蝎子给卖了。
这种团战看着很没激情,但不是每一盘都是sVt1落后一万经济翻盘。
c九现在落后的经济也有一万了,装备差距非常大,并且在被先秒一个人的情况下完全没能力反打,如今只能逃一个是一个,不可能有任何反杀能力的。
没有翻盘点啊。
难道靠一个时光+女神之泪的卡萨丁和黑切+残暴之力的锐雯去切狐狸和韦鲁斯吗?先不说韦鲁斯身上还有大招闪现屏障,单一个狐狸的大招还有两段位移,还有螳螂在保护后排,他们拿命去杀人?
但团战崩溃地快,可FD的追击能力也不差。云洛阳两段R继续追击,小龙虾e技能接闪现落地w减速到了寒冰和锐雯,五个人继续追击,最终在高地下把寒冰和锐雯追死。
就剩下一个卡萨丁了。
“下路一波下路一波。”平野林在耳机里喊着。
“一波一波!”
“冲啊。”
下路超级兵已经进门牙,FD几个人如土匪一般冲上高地,借助下路的超级兵要一波比赛。
海掌门还想出来负隅顽抗一下,但五个人根本不管他,直接拆高地。
这是分奴模式了。
宜将剩勇追穷寇,不可沽名学国电{ig20血翻盘那把,iboy少a了一下。}。
最终,在27分34秒,FD一波结束了c九,赢下了第一局。