六大职业基础技能
战士(近战,依靠物理攻击,正面的技能攻击技巧)——
重击:发动强悍一击,对目标照成致命伤害,每级增加本次攻击的10%的伤害,技能等级越高,技能效果越明显,技能冷却时间10秒,学习需要等级10级。
连击:发挥超高的战斗技巧,在一瞬间连续出招,对目标照成大量伤害,每次攻击为本身攻击的60%,技能等级越高,攻击次数越多,冷却时间10秒,学习需要等级10级。
狂暴之怒:发动狂暴之怒的力量,提升自己的实力,每级增加5%的力量,技能等级越高,技能效果越明显,持续30分钟,冷却10分钟,学习需要等级20级。
嗜血:激活体内的血液,提升移速与攻速,每级增加1%的移速与5%的攻速,技能等级越高,技能效果越明显,持续30分钟,冷却10分钟,学习需要等级20级。
斗气斩:凝聚斗气与武器中攻击目标,对目标照成巨大的伤害,一级提升10%的攻击力,每级提升15%的攻击力,学习需要等级40级。
战士武器专精:学习后,提升20%的武器伤害,学习需要等级40级。
法师(远程,依靠魔法攻击,爆发控制技能)——
火球术:召唤炙热的火球对目标照成高额伤害,伤害与施法者本身智力有关,每级增加本次法术10%的伤害,技能等级越高,技能伤害越明显,技能冷却10秒钟,学习需要等级10级。
冰球术:召唤寒冷的冰球对目标照成伤害,并对目标照成10%的减速,伤害与施法者本身智力有关,每级增加本次法术5%的伤害,3%的减速加成,技能等级越高,技能效果越明显,冷却时间10秒钟,学习需要等级10级。
烈焰风暴:对指定10x10码范围内释放一团火焰风暴,伤害与施法者本身智力有关,每级增加5%的伤害,持续5秒钟,学习需要等级20级。
燃烧之魂:提升使用者5%的法术攻击,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。
震荡波:释放一圈震荡波,对身周2x2码范围的敌对目标照成伤害,并照成击退效果眩晕2秒,技能等级也高,技能效果越明显,学习需要等级40级。
法师武器专精:学习后,提升20%的武器伤害,学习需要等级40级。
刺客(近战,依靠物理攻击,隐藏于暗处,杀人于无形)——
潜行:使用后进入隐身状态,技能等级越高,移动速度越快,隐身效果越明显,学习需要等级10级。
出血:对目标附加出血效果,照成伤害同时降低目标10%的防御,并让下一次攻击提升50%的伤害,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级10级。
背刺:对目标背后发动强悍一击,照成大量伤害,若没有攻击背面则只照成10%的伤害,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。
凿击:正面击穿目标,眩晕1秒,若没有攻击正面,则眩晕无效,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。
致盲:是目标致盲,持续2秒钟,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级40级。
刺客武器专精:学习后,提升20%的武器伤害,学习需要等级40级。
骑士(近战,依靠物理攻击,铁壁的防御,独挡一面)——
重刺:对目标前方照成强悍一刺,照成致命伤害,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级10级。
破击:减免当前受到10%的伤害,同时下一击对目标额外照成5%的伤害,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级10级。
守护之魂:提升使用者5%的防御力,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。
人盾合一:持盾进入防御状态,防御力提升50%,移动速度降低50%,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。
冲锋:距离30码,快速撞击冲向目标,照成80%的伤害,若骑乘坐骑,秒眩晕,不处于骑乘状态,则眩晕无效,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级40级。
骑士武器专精:学习后,提升20%的武器伤害,学习需要等级40级。
弓箭手(远程,依靠物理攻击,百步杀一人)——
火之箭:附加火焰的力量,发射一只火系箭羽,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级10级。
冰之箭:附加冰冻的力量,发射一只冰系箭羽,并附加10%的减速,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级10级。
凝神御箭:提升使用者5%的命中,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。
疾风步:提升使用者10%的移动速度,持续10秒,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。
风闪箭:迅速向后跳跃一段距离,同时附加风系的力量,下一击对目标照成大量伤害,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级40级。
弓箭手武器专精:学习后,提升20%的武器伤害,学习需要等级40级。
牧师(远程,加血治疗的医者,身在凡尘,心系众生)——
小治疗术:瞬间治疗基础气血200点,额外加血上限加成跟使用者的智力有关,技能等级越高,技能效果越明显,冷却时间5秒,学习需要等级10级。
小回复术:基础治疗加血50点,持续治疗加血20点,额外加血上限加成跟使用者的智力有关,技能等级越高,技能效果越明显,冷却时间5秒钟,学习需要等级10级。
治疗之光:释放治疗之光,对一定范围内的目标集体治疗,治疗加血上限跟使用者的智力有关,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。
大治疗术:瞬间治疗基础气血1000点,额外加血上限加成跟使用者的智力有关,技能等级越高,技能效果越明显,冷却时间15秒,学习需要等级20级。
惩戒:对目标释放惩戒,降低目标1%的攻击跟防御,并持续照成微量伤害,持续时间5分钟,冷却2分钟,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级40级。
牧师武器专精:学习后,提升5%的治疗效果,学习需要等级40级。
重击:发动强悍一击,对目标照成致命伤害,每级增加本次攻击的10%的伤害,技能等级越高,技能效果越明显,技能冷却时间10秒,学习需要等级10级。
连击:发挥超高的战斗技巧,在一瞬间连续出招,对目标照成大量伤害,每次攻击为本身攻击的60%,技能等级越高,攻击次数越多,冷却时间10秒,学习需要等级10级。
狂暴之怒:发动狂暴之怒的力量,提升自己的实力,每级增加5%的力量,技能等级越高,技能效果越明显,持续30分钟,冷却10分钟,学习需要等级20级。
嗜血:激活体内的血液,提升移速与攻速,每级增加1%的移速与5%的攻速,技能等级越高,技能效果越明显,持续30分钟,冷却10分钟,学习需要等级20级。
斗气斩:凝聚斗气与武器中攻击目标,对目标照成巨大的伤害,一级提升10%的攻击力,每级提升15%的攻击力,学习需要等级40级。
战士武器专精:学习后,提升20%的武器伤害,学习需要等级40级。
法师(远程,依靠魔法攻击,爆发控制技能)——
火球术:召唤炙热的火球对目标照成高额伤害,伤害与施法者本身智力有关,每级增加本次法术10%的伤害,技能等级越高,技能伤害越明显,技能冷却10秒钟,学习需要等级10级。
冰球术:召唤寒冷的冰球对目标照成伤害,并对目标照成10%的减速,伤害与施法者本身智力有关,每级增加本次法术5%的伤害,3%的减速加成,技能等级越高,技能效果越明显,冷却时间10秒钟,学习需要等级10级。
烈焰风暴:对指定10x10码范围内释放一团火焰风暴,伤害与施法者本身智力有关,每级增加5%的伤害,持续5秒钟,学习需要等级20级。
燃烧之魂:提升使用者5%的法术攻击,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。
震荡波:释放一圈震荡波,对身周2x2码范围的敌对目标照成伤害,并照成击退效果眩晕2秒,技能等级也高,技能效果越明显,学习需要等级40级。
法师武器专精:学习后,提升20%的武器伤害,学习需要等级40级。
刺客(近战,依靠物理攻击,隐藏于暗处,杀人于无形)——
潜行:使用后进入隐身状态,技能等级越高,移动速度越快,隐身效果越明显,学习需要等级10级。
出血:对目标附加出血效果,照成伤害同时降低目标10%的防御,并让下一次攻击提升50%的伤害,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级10级。
背刺:对目标背后发动强悍一击,照成大量伤害,若没有攻击背面则只照成10%的伤害,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。
凿击:正面击穿目标,眩晕1秒,若没有攻击正面,则眩晕无效,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。
致盲:是目标致盲,持续2秒钟,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级40级。
刺客武器专精:学习后,提升20%的武器伤害,学习需要等级40级。
骑士(近战,依靠物理攻击,铁壁的防御,独挡一面)——
重刺:对目标前方照成强悍一刺,照成致命伤害,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级10级。
破击:减免当前受到10%的伤害,同时下一击对目标额外照成5%的伤害,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级10级。
守护之魂:提升使用者5%的防御力,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。
人盾合一:持盾进入防御状态,防御力提升50%,移动速度降低50%,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。
冲锋:距离30码,快速撞击冲向目标,照成80%的伤害,若骑乘坐骑,秒眩晕,不处于骑乘状态,则眩晕无效,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级40级。
骑士武器专精:学习后,提升20%的武器伤害,学习需要等级40级。
弓箭手(远程,依靠物理攻击,百步杀一人)——
火之箭:附加火焰的力量,发射一只火系箭羽,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级10级。
冰之箭:附加冰冻的力量,发射一只冰系箭羽,并附加10%的减速,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级10级。
凝神御箭:提升使用者5%的命中,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。
疾风步:提升使用者10%的移动速度,持续10秒,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。
风闪箭:迅速向后跳跃一段距离,同时附加风系的力量,下一击对目标照成大量伤害,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级40级。
弓箭手武器专精:学习后,提升20%的武器伤害,学习需要等级40级。
牧师(远程,加血治疗的医者,身在凡尘,心系众生)——
小治疗术:瞬间治疗基础气血200点,额外加血上限加成跟使用者的智力有关,技能等级越高,技能效果越明显,冷却时间5秒,学习需要等级10级。
小回复术:基础治疗加血50点,持续治疗加血20点,额外加血上限加成跟使用者的智力有关,技能等级越高,技能效果越明显,冷却时间5秒钟,学习需要等级10级。
治疗之光:释放治疗之光,对一定范围内的目标集体治疗,治疗加血上限跟使用者的智力有关,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级20级。
大治疗术:瞬间治疗基础气血1000点,额外加血上限加成跟使用者的智力有关,技能等级越高,技能效果越明显,冷却时间15秒,学习需要等级20级。
惩戒:对目标释放惩戒,降低目标1%的攻击跟防御,并持续照成微量伤害,持续时间5分钟,冷却2分钟,技能等级越高,技能效果越明显,学习需要等级40级。
牧师武器专精:学习后,提升5%的治疗效果,学习需要等级40级。