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第332章 《逍遥游》又一次提速

    世界杯比赛正式打响之后,中国队没什么压力地拿下了前几场比赛的胜利,另外三个小组的种子队伍也同样如此,这都是全球玩家和游戏媒体们预料之中的事情。

    本届比赛共设置了四只种子队伍,分布在四个小组中。这是以各国的平均竞技分数,以及各位选手在联赛中的表现综合评定的,四个国家分别是中国、韩国、美国以及俄罗斯。

    俄罗斯有自己专属的俄服,虽然开得比欧服要晚一些,但这个国家的人对《永恒之战》比一些西欧国家的玩家们显然更富激情。青鱼网络自己内部也分析过各个国家玩家的属性,做出了完善的用户资料和画像,基于这款游戏的玩家基数,他们的内部报告当然是极有价值的,这都是公司自身的财富。

    俄罗斯天寒地冻,不想出门最好的娱乐方式是什么,游戏能排到第二去。

    还有越是寒冷的地方,人们越需要一股热血和激情来抵御这种艰难的气候,不服就干,战斗本能。这种性格也映射到了俄罗斯国家队的战术和风格之中,突出一个莽字。

    但这种莽又不是那种毫无智慧,愣头愣脑的,在小组赛中他们直接还拿出来几套所有人见都没见过的战术,从某些角度讲甚至刷新了人们对这款游戏的认知,打得出其不意,对手们也当场懵逼。

    这种敢作敢为的创造性也吸了一大波粉,如果是评出本届赛事人气上升最快的队伍,毫无疑问应该是俄罗斯对。几场比赛下来,在中国举行的比赛,除了咱们自己的东道主,俄罗斯队应该是人气排名第一,甚至超过了韩国。

    小组赛两轮打了四天时间,淘汰了4只队伍,主办方无意将赛程拉得很长,出线的12支队伍随后便共同汇集到京城,开始了线下赛的争夺。

    叶沉溪还很稳,他只打算在决赛那天去一趟京城就可以了,第二天还得赶回来,因为这段时间确实很忙。

    在青鱼团队内部《逍遥游》可以上线和玩家们见面的时间已经开始清晰起来,从最初立项的时候预计两年,也就是11年初上线,中间团队规模扩大到一定程度之后,而且都是纵横业界多年的老手,目前整个团队人员总数已经达到了270人,比起叶沉溪最初预设的200人增加了三分之一。

    并且在这个大型团队中,并没有那种只是单纯负责基础苦力工作的入门选手,国内的其他游戏公司们太喜欢干这事儿了,但凡做一个游戏出来宣传口号必然就是三年研发,百人团队,投资上亿诸如此类的……有些还确实是真的,比如百人团队,不过团队质量就不说了。

    而青鱼团队中,三年及以上大型游戏工作经验的员工比例高达70%,五年以上的也有40%左右,还有外籍游戏人比例也有21%,主要分布在西雅图的三文鱼工作室,府南这边儿也有一些……这是真正战斗力强劲的团队。

    哪怕是新人,那也是国内顶尖大学的教育背景走出来的,天资过人,对游戏充满热情的本科,研究生乃至博士生。新人指的是他们进入这游戏行业的新,并不是指22岁的本科毕业生,有些新人都28岁真正奔三了好吧。

    从那时候起,整个项目的进度迎来一波加速度,团队成员们自己也感受得到,一种推背感油然而生。当时公司也将游戏上线目标时间定到了2010年以内,而现在随着更多系统的完成,各种细节NPC,场景,城市,商店,谜题,小游戏这些功能开始大量堆积起来,叶沉溪决定再一次开始提速。

    现在《逍遥游》的上线时间初步定在了明年暑期,也就是从现在起,留给横公和三文鱼工作室的时间,也只有半年多一点儿了,中间还得除开春节长假。

    他自己也以身作则,暂时除了世界杯决赛出席,艺术人生录制,嗯……再加上京城搞不好随时有传唤~或许还有一些推不掉的产业高峰论坛,可能国外也有一些比较重要的颁奖典礼……除了这些少量的俗务之外,就专心沉浸在项目中了。

    ……

    ……

    比赛进入到淘汰赛后,对于全世界观众们来说,紧张感一下子就凸显了出来,小组赛就已经淘汰了就不说了……玩家们平时看比赛肯定都是有自己支持的队伍和选手的,但在世界杯上,第一支持对象毫无疑问会是自己的国家。

    当然如果喜欢的选手没有和自己国家的队伍碰上的话,还是会继续支持。

    连带着很多平时不看电竞比赛的普通观众,这次在休息时候也会选择这届比赛进行观赏,就像我们很多人平时压根儿就不看什么曲棍球啊,冰壶啊之类的项目,但奥运会的时候在中央五台遇到了,还是会停下遥控器,还能和家人朋友们聊得津津有味的。

    小组赛中每个小组的前两名的8支队伍直接进入了胜者组,而第三名则进入了败者组。

    但第一轮淘汰赛就直接爆出了一个大冷门,A组头名中国队在胜者组第一轮就直接爆冷输给了C组第三名巴西队,然后直接被打进了败者组。要知道此前小组赛两轮下来,一共六场中国队未尝一百,连夺冠赔率最低的韩国队也输了一场,小组赛结束之后中国队赔率一路逼近韩国,可以说现在两支队伍在外界看来,夺冠可能性相差无几。

    但别说韩国,现在连另外两支种子队美国和俄罗斯都还没碰到,却输给了来自南美赛区,才开服半年时间南美服的巴西。

    得亏主办方赛制是双败制,不然这场一输就直接打道回府了……啊,不用打道回府,这就是在中国,原地解散就可以了。

    这下子全网都炸了。

    首先铺天盖地而来的便是各种批评,无论是玩家还是媒体,大多数都是这种态度。因为不仅是输,而是输给了赛前并没有怎么放在心上的巴西队,同时输掉比赛的过程也并不好看,不是全场碾压对手后被投机翻盘,也不是你来我往遗憾落败,而是那种从一开始就建立起来的劣势,一直延续到终场。

    “足球踢不过也就算了,现在连《永恒之战》也打不过了吗?”

    “真是丑陋的比赛,我真是后悔浪费了一百多块钱买票去体育馆观战了。”

    “我没有去线下,花钱开箱子高到的在线观战门票,我也后悔了。”

    “还说想拿冠军,八强都没打进去?笑死我了。”

    玩家们的言辞显得有些激动,毕竟他们对这次比赛的期待值太高了,也有些针对选手个人的批评,作为队长的Tracy虽然说不上发挥有多差,但也并没能达到大家的预期,一夜之间好像也多了不少黑粉。

    这是这个时代的特性之一,你可能因为一场比赛登上神坛,也可能因为另一场比赛坠入深渊,起起落落,上上下下,频繁又刺激。

    媒体们也开始分析,中国队的问题出在哪儿了,他们列举了很多,比如第一次参加世界大赛,面对史无前列的巨额比赛奖金,太紧张了……废话,哪支队伍不是第一次参加世界大赛,谁不紧张?这理由不成立。

    也可能是膨胀了,良好的赛事运作和选手个人包装,使得这群年轻人取得了他们同龄人难以企及的成功。想想他们一样大年纪的十七八岁,不到二十的人们,大多数还在高中校园里,每周最大的盼头可能也就是一周一到两次的体育课。

    然后往往还会等到数学和英语老师走进来,告诉他们体育老师今天生病,由我来代课,紧接着发了一套刚印出来的卷子。

    而职业选手们现在已经有了不菲的收入,尤其是国家队的这群人,更是其中佼佼者,不仅赚钱,还有大量粉丝追随,开始有商业活动,企业赞助,媒体时不时的采访……这些把他们碰到了一个老一辈电竞选手们想都不敢想的高度。

    心智还未成熟的年纪,想要不膨胀得有多难?

    这条原因倒是获得了很多玩家的认同。

    然而Tracy在接受记者采访的时候,首先承担了失利的主要责任,向所有关注着他们的玩家们道歉,作为队长,把批评往自己身上抗。

    然后表示,输掉比赛没有什么别的原因,大家别多想,就是没发挥好而已。下一场比赛之前一定会好好调整,重新找回小组赛时候的感觉。

    面对批评,越是不找理由,其实越容易获得别人的谅解……而且输掉比赛也真不是她一个人的原因,大家都没有发挥好,相对而言她依然是中国队阵中最让人放心的一个。

    况且另外一点,当Tracy出现在视频中的时候,玩家们在屏幕上看到她那张脸,真的是很难生气起来了。

    只好叹一口气,然后继续等待着下一场比赛了,毕竟中国队还没有真正出局。

    ……

    叶沉溪在府南也看了Tracy的采访视频,觉得这几年的比赛历练真的让她成熟了很多,远超过她这个年纪18岁应该有的样子。说起来他和她也认识有快八年时间了,起初不过是制作人和核心玩家之间的交流,后来林欣然离开《永恒》进入WAR3职业赛场后,07年才第一次知道她长什么样子,后来才第一次见面,成了现实中的朋友。

    她一直看起来都是萝莉外形,娇娇小小,细胳膊细腿,何以平天下那种,但心里可真是有自己计较的,很多事情她自己都是有决定,然后很坚定地走下去。

    这和她年少离家,一个人出来打拼的经历自然分不开。

    她以前在心里也拿她和夏青鱼做过比较,她是外柔内刚,外表柔弱,偏偏又很独立的那种。而夏青鱼看起来风风火火,两个人私下在一起的时候却冒冒失失,也很粘人。

    这种比较当然只能放在心里了……

    他一直觉得林欣然身上有种悲情色彩,从家世背景,到离家独立生活的过往,然后再WAR3项目中也那样延续,中国区总决赛输给Odin,世界总决赛击败了如日中天的月魔,却输给了最后爆冷获得最终冠军的Mushroom,好像在和自己“正式建交”之后也算是转运了吧,进入《永恒之战》项目后拿下了不少冠军,事业蒸蒸日上,吸粉无数,和天王合作,各种赞助也找上门来。

    希望她不会延续以前那种悲情色彩吧。

    叶沉溪想了想还是没有给林欣然打电话过去安慰一下,等自己去了京城再聊聊天吧。

    ……

    ……

    确实如林欣然所说,中国队在被巴西队打入败者组之后,迅速找回了竞技状态,在败者组一路淘汰了诸多从胜者组落下来的劲旅,美国和俄罗斯。可谓越战越勇,又重新让国人们看到了逆袭的希望包括另外两只种子队伍,各种社交网络和媒体们的评价风向又开始变换,纷纷为他们加油。

    “不要有压力,把每一场比赛都当做最后一场来对待。”

    “打出风采就可以了,不用那么看重输赢,输了也没什么,展现出我们自己的东西就好。”

    “加油,我会永远支持你们的。”

    嘶……当初输了一场开始就开始喷的人不是你们么……

    美国和俄罗斯这两只种子队伍陆续和韩国人相遇,然后同样都落得一个被二比零横扫的结果。

    韩国人在比赛中展现了他们超强的战术执行能力,尤其是和俄罗斯队之间的比赛,赛前就被媒体们渲染为“极度的机械型的精确的执行力”与“天马行空创造力出其不意套路”之间的对决。

    韩国人在这个项目上向来没有表现出什么创新意识,他们最拿手的战术少有原创,都是在其他服务器涌现出来的新战术得到验证确实强而有力之后,才开始学习以及练习,并且通过他们的执行力和配合,发扬光大,做到收益的极致,在本土和世界赛场所向披靡。

    在这方面,他们不如俄罗斯队,但人家就是能赢。

    一路赢到了最后的决赛,拿到了通往鸟巢的门票,在这届比赛中,他们也就在小组赛时输过一场,其余比赛中连一个小分都还没有丢掉过,展现出了超强的统治力。

    媒体们纷纷惊呼,韩国人都是怪物。

    而中国队也一路从败者组又杀了回来,经过半个月的血腥厮杀,两只决赛队伍终于产生,和很多人最开始就预想的一样,中国和韩国,虽然可能他们中间也有过很大的动摇。

    在12月13号,鸟巢将会举行最后的世界总决赛的决赛,有点拗口,好在这届比赛并没有设定胜者组优势,那样的话韩国队应该会直接带着1比0的比分踏上战场。

    青鱼网络和摩登火炬的考虑是BO5的比赛之中,1比0的优势太大了一些,有损比赛的精彩程度,而且本身胜者组冠军就比败者组冠军要多休息好几天时间,不仅如此,在整个赛程上他们一共就打了9场比赛,小组赛6场和淘汰赛3场。

    而中国队在决赛之前总共打了12场,6场小组赛,1场胜者组淘汰赛和5场败者组比赛,尤其是多打的散场淘汰赛,每一场都会耗费大量的精力体力,这对于胜者组冠军韩国队来说,同样也是优势。

    况且是这也是很早之前就已经公布的赛制,观众和媒体们都认可了这一方案。

    鸟巢总共有九万多个座位,但肯定不是所有座位都能很好地观战的,大屏幕背面的玩家能看啥……还有比如椭圆两侧这种刁钻的位置也方便观战,所以官方这次总共对外发售了两万六千张门票,总共分为5档,价格从最便宜的远处看台票定价180元到最贵的内场VIP票880元,虽然只是第一届举办的赛事,但以这款游戏的火爆程度,以及这届比赛的规格来说,甚至有玩家和媒体觉得这次的门票价格订得便宜了一些。

    甚至连一些国内二线歌手演唱会的价格都比不上啊。

    而且青鱼网络此前已经宣布,这第一届世界杯在中国举办之后,从下一届开始将会进行“全球巡演”……也就是说短时间之内,世界杯决赛也不会再在中国本土举办了。

    下一届选在哪个城市还没有确定,但从在京城举办的这届决赛的效果来看,应该会有不少战队和城市会和青鱼网络联系,申请承办。

    包括外来记者和游客的带动,城市知名度,以及开放包容及潮流时尚这种城市形象的提升都是很有帮助的。

    除了没有发售了两千来张游戏内活动赠票,还有给一些机关或者企业的公关票之外,这两万六千张对外发售的在官网和票务网站上已经发售,立刻便被抢劫一空。

    确实可以用抢劫这个词来形容,虽然不至于像一些天王天后的演唱会几秒钟票就没了,或者铁道部网站属于压根儿登不上去,等登上去了票也空了的情况,但三天时间内,官网和好几家票务网站上,这两万多张门票已经完全售罄。

    甚至在决赛正式开赛前,VIP票已经在掏宝这样的电子商务网站上,被炒到了2000元以上的价格。

    黄牛真是不会放过任何有利可图的票啊。
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