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第七十六章 不缺项目

    做平台、做自身的发行渠道,这是要做的。

    不过,以现在‘维度娱乐’的体量,想在这些方面上有大作为,几乎无可能。

    视频这一块,目前国内起家的这些巨头,互相之间的竞争很激烈,同时在内容引进方面,烧钱也烧得很厉害。

    目前,在范哲的构想之中,最理想的状态,都还停留在玻璃渣的战网那种模式。

    主要做自己的内容,做自己的作品的发行。

    只是人家是做游戏,范哲想的是未来的‘维度平台’,应该是个立体的内容发行平台。

    在未来很长一段时间,这些东西都还只能停留在构想的阶段,但他相信,随着‘维度娱乐’未来的发展,变得越加的壮大,这并不是个不能实现的梦想。

    而至于参与各大高校的春招,这又是另一个层面的事情了。

    维度娱乐始终没有放缓自己发展扩张的步伐,尤其是现在财务变得健康了之后。

    开发团队的扩张速度没有那么快,但是其他部门,也到了该搭建起来的时候了。

    在春节之后,范哲在唐芷琪的辅助之下,开始正式的搭建公司的人事、财务、市场、商务等部门,同时也在各大高校,开展了针对大学毕业生的招聘。

    招聘大学生,主要还是为了给公司储备更多的人才,以供内部发掘。

    其实,维度娱乐在综合大学里开的招聘会极少,只在盛海不远的江宁市的江宁大学开一场,以及在盛海本地的交大开一场。

    另外的重点,主要放在了范哲的母校,盛海艺术学院,还有国美、川美、广美等几家美院。

    对于现在的维度娱乐来说,行政、人事等部门,重要性都还是其次的,开发团队的扩大,才是更为重要。

    目前,维度娱乐已经拥有了四十多名员工,而范哲预备在一到两年的时间内,将这个人数扩张到一百到两百人左右。

    当然了,这只是个目标,最终取决于公司的业务发展情况。

    ……

    上次,在《全职》第二季首播的当天,给范哲打电话的河童,除却报喜之外,还有一个目的。

    他在试探关于第三季动画的续约问题。

    当天单集播放量过三百万,这已经昭示了《全职》第二季的成绩不会差了。

    事情也确实是如此,到了第二集、第三集出来的时候,总播放量已经过了两千万。

    这一共才两周的时间而已,按照这样的势头发展下去,最终《全职》第二季在完结的时候,播放总量过亿几乎是板上钉钉的事情,成绩已经铁铁的要超过第一季了。

    第一季投资过大,没赚什么钱;这第二季,制作成本跟第一季倒是差不多,宣发投入也差不多,但看样子,竟然能赚上一笔。

    同时,第二季的火热,必然也将能够带动即将上线的电视剧的成绩。

    这一波赚到了。

    在这样的情况下,乐文集团当然是想要续约的,希望维度娱乐仍然能够担纲第三季的制作方。

    在电话这种,河童隐晦的提及了这一点,并表示能够维持原价续约。

    范哲没答应。

    第二季做火、做出成绩了,第三季维持原价?不可能的。

    在这一点上,范哲倒是跟乐文集团之前谈的两家合作方是同一态度。

    在听到范哲的明确拒绝之后,乐文集团那边暂时也偃旗息鼓了。

    这第二季才刚刚上线,播都没播完呢,在预估之中,第三季就算是立项、开始制作,上线也得推到明年上半年去。

    他们并不是很着急。

    范哲更不急了。

    维度娱乐现在不是没钱,非要接别人的第三方制作项目。

    做?可以做,给钱,一百万单集肯定没得谈。

    不做也没关系,他现在真的不缺项目。

    《特殊事件专案组》第二季动画,已经做完,并交付给了企鹅视频和B站,并且定档在三月初上线,跟第一季仅仅隔了三个月而已。

    而第三季的动画,年后公司开工之后,就已经开工了。

    美术团队的领导人,仍然是孙奕朗。他正在率领他的团队,在画第三季的人设。同时,袁振山带着他的助手,跟原著作者一起,紧张的进行着剧本的创作工作。

    第三季,范哲规划了十五集的内容,整个项目,估计将会在六月份完工。

    同时,第三季的动画版权售卖工作,吴景同那边也已经慢慢在接手了。

    不过定价、正式谈判这些,那必然是要等第二季的播出,成绩出来之后,才能再决定的。

    对此,范哲倒是信心满满。

    第一季的成绩火了,虽然不是那种大爆的作品,但是却凭借自身特殊的风格,累积到了一批死忠粉丝。

    有这些死忠粉丝的支撑,第二季的成绩就有所保障;只要第二季的成绩还不错,第三季的价格怎么也不会比第二季低的。

    再加上《魔影战纪》这部电影的特效制作项目,谈了下来,合同签订完毕,已经生效,总价两千万人民币。

    有了这个项目、再有了《专案组》第三季,维度娱乐在今年上半年,一点也不缺项目做,而且收入预期相当可以,经济状况会持续转好。

    公司目前已经进入到了良性的、高速的发展轨迹之中了,范哲很是欣慰。

    事实上,当下‘维度娱乐’大部分的骨干力量,都投入到了《魔影战纪》上面。

    范哲自己对这个也挺重视的,毕竟,这是他利用‘维度’系统,第一次制作电影的特效。

    这跟做动画还不太一样,反而更像是当初他刚刚获得‘维度’系统的时候,通过其制作出来的《刺杀小队》的CG动画,牵扯到了建模、光影设计,以及渲染。

    渲染这事儿基本跟‘维度’系统没什么关系,以范哲现有的硬件设施,不具备进行电影级特效的渲染条件。

    这个肯定要花不少钱扔给渲染农场去做。

    而在渲染之前的工作,也具备一定的挑战性。

    水平稍微差一点的画师,已经参与不进这个项目了。
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