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第八十八章 平原城属性

    平原城:中等城池,平原城势力范围内,每月可发最多三条政令,政令每月清零。

    特色:临江之城,可建造鱼市场,可建造船厂,可建造水军营。

    势力范围:方圆二十里。

    繁荣度:万

    升为大型城池:需要繁荣度300万,黄金1000,木材10000方,石头20000方。

    城墙:

    外城墙:石制城墙,高三丈,长一千丈,宽一千丈,厚两丈。

    内城墙(丈守府):高三丈,厚两丈,长一百丈,宽一百丈。

    人口:万/万(注:万人是平原方圆二十里势力范围内的总人口;万人为平原城可以容纳的最大常住人口,和民事建筑有关。)

    军粮:40万石

    军资:2万金(1金=10银=10000钱)

    木材:4000方

    石头:4000方

    铁矿:1200方

    税率:30%(毕竟是游戏,税收不能太乱,就只分粮食和银钱两种。)

    军粮收入:万石(不管百姓收成,只按预算去收。)

    军资收入:金(只是个大概,每天都会因实际情况有所波动。)

    军队:万

    枪兵:5000

    弓兵:5000

    戟兵:5000

    刀盾兵:5000

    攻城器械兵:5000

    水兵:0

    骑兵:431

    军械:精铁剑*50000,钢剑*30000,精钢剑*3000,炼钢剑*60,精铁长枪*20000,钢制长枪*8000,精钢长枪*800,炼钢长枪*15,精铁长弓(一石)*20000,钢制长弓(二石)*8000,精钢长弓(三石)*800,炼钢长弓(四石)*15,铁头羽箭*40万,钢头羽箭*16万,精铁长戟*20000,钢制长戟*8000,精钢长戟*800,炼钢长戟*15,精铁短刀*20000,钢制短刀*8000,精钢短刀*800,炼钢短刀*15,精铁单手盾*20000,钢制单手盾*8000,精钢单手盾*800,炼钢单手盾*15,精铁盔甲*50000,钢制盔甲*32000,精钢盔甲*3200,炼钢盔甲*60,组装箭楼*20,组装冲车*20,组装投石机*50,组装云梯*200,拒马*2000,火油*5000,垒石*5000,滚木*5000,下等战马*4000,中等战马*1000,上等战马*100,初级名马*1,渔船*1200,斥候*200,冒突*200,赤马舟*200,斗舰*50,朦冲*50,三层楼船*10。

    已有军事建筑:

    木材场*10,每个木材场每月可采木十方。

    采石场*10,每个采石场每月可采石十方。

    铁矿场*10,每个铁矿场每月可采铁矿三方。

    瞭望台*32,每个瞭望台可装4人。

    中级箭塔*72,增加20%弓兵射程与威力,每个中级箭塔可装20人。

    中型军冶厂*10,冶炼效果中等,每个中型军冶厂每月可生产钢制兵器*100。

    中型军械制造厂*10,制造效果中等,每个中型军械制造厂每月可生产组装箭楼*2,组装冲车*2,组装投石机*5,组装云梯*20,拒马*200,火油*500,垒石*500,滚木*500,铁头羽箭*4万,钢头羽箭*万。(注:每月生产目标只能选择一项。)。

    中型造船厂*10:每个中型造船厂,每月可造渔船*100,每月可造‘斥候’、‘冒突’、‘赤马舟’这等初级战船*20,每月可造‘斗舰’、‘朦冲’这等中级战船*5,每月可造楼船这等高级战船*1。(注:每月生产目标只能选择一项。)。

    中型军马场*1,拥有马种*5000,每月可产下等战马*1000,中等战马*200,上等战马*20,极低机率出产初级名马,极微机率出产中等名马。

    中型枪兵营*1,每个中型枪兵营最多可驻扎枪兵*20000,现拥有枪兵进阶腰牌*10000,每月可产出枪兵进阶腰牌*500。

    中型弓兵营*1,每个中型弓兵营最多可驻扎弓兵*20000,现拥有弓兵进阶腰牌*10000,每月可产出弓兵进阶腰牌*500。

    中型戟兵营*1,每个中型戟兵营最多可驻扎戟兵*20000,现拥有戟兵进阶腰牌*10000,每月可产出戟兵进阶腰牌*500。

    中型刀盾营*1,每个中型刀盾营最多可驻扎刀盾兵*20000,现拥有刀盾兵进阶腰牌*10000,每月可产出刀盾兵进阶腰牌*500。

    中型军械营*1:每个中型军械营最多可驻扎军械兵*20000,现拥有军械兵进阶腰牌*10000,每月可产出军械兵进阶腰牌*500。

    中型技研所:唯一建筑(每个城的唯一建筑),每个中型技研所每月可传授初级技能*30、中级技能*10、高级技能*3、地级技能*1。

    小型骑兵营*1:每个小型骑兵营最多可驻扎骑兵*10000,现拥有骑兵进阶腰牌*6000,每月可产出骑兵进阶腰牌*300。

    小型水军营*1:每个小型水军营最多可驻扎水兵*10000,现拥有水兵进阶腰牌*6000,每月可产出水兵进阶腰牌*300。

    可以建设的军事建筑:

    小型造船场,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。

    小型水军营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。

    小型军马场,需要黄金10两,粮食500石,木材300方,石头100方,马种3000。

    小型枪兵营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。

    小型弓兵营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。

    小型戟兵营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。

    小型刀盾营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。

    小型军械营,需要黄金20两,粮食1000石,木材500方,石头500方。

    小型骑兵营,需要黄金50两,粮食4000石,木材1200方,石头1200方。

    可以升级的军事建筑:

    中型骑兵营*1(注:中型城池,最多只能升级为中型军事建筑),需要黄金100两,粮食8000石,木材3000方,石头3000方。

    中型水军营*1,需要黄金50两,粮食2000石,木材1000方,石头1000方。

    已有非军事建筑:

    顶级豪宅:12/20(现有12个,最多20个),每个超级豪宅最多可居500人。

    上等豪宅:32/50,每个上等豪宅最多可居300人。

    中等豪宅:125/200,每个中等豪宅最多可居200人。

    初等豪宅:383/500,每个初等豪宅最多可居100人。

    上等民居:1888/3000,每个上等民居最多可居30人。

    中等民居:5000/10000,每个上等民居最多可居20人。

    初等民居:20000/50000,每个初等民居最多可居10人。

    优质农田:20000亩,每亩每年产粮食3石。(全归官方)

    良田:30000亩,每亩每年产粮食2石。(全归官方)

    普通农田:136548亩,石。(士族或地主所有,官方只收30%税收。)

    次田:325894亩,每亩每年产粮食1石。(士族或地主所有,官方只收30%税收。)

    鱼市场:(临水城的唯一建筑)不可升级,民众经济增加50%。

    铁匠铺、酒楼、客栈等若甘。

    可建非军事建筑:

    顶级豪宅*8,每个顶级豪宅需要黄金50两,粮食1000石,木材200方,石头200方。

    上等豪宅*18,每个上等豪宅需要黄金20两,粮食500石,木材100方,石头100方。

    中等豪宅*75,每个中等豪宅需要黄金12两,粮食300石,木材70方,石头70方。

    初等豪宅*117,每个初等豪宅需要黄金7两,粮食180石,木材30方,石头30方。

    上等民居*1112,每个上等民居,需要黄金1两,粮食30石,木材10方,石头10方。

    中等民居*5000,每个中等民居,需要白银5两,粮食20石,木材6方,石头6方。

    初等民居*30000,每个初等民居,需要白银1两,粮食10石,木材3方,石头3方。(石木混搭的坚固民房,一间需要十个工匠制造三、五月的样子。一个工匠每三个月能吃1石粮食,十个就是10石,这里消耗的粮食是为工匠提供的伙食。而消耗的银钱,就是工匠的工钱和买菜的钱了。当然,木材与石头的消耗,也大约就是那么多。所以就消耗而言,略微经得起推敲。)

    农田开垦:每亩消耗白银1两,粮食1石。农田的质量由地质和引进的水源而定。

    ……(其他经济类建筑,不是规范的,需要商人根据情况和实力去建造,这里便不一一去叙述了。)</br></br>
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