第369章 保证清场!(为QAQ昼夜盟主加更4/10)
随着苏铭与第七关的守关者“面具收集者”双双进入战斗,开场的摸牌留牌阶段,看到起手便抓取到的【围猎】时,苏铭毫不犹豫地直接确认了下来。
他跟“面具收集者”以前交手过不少次,算是非常了解这家伙的套路,也知道相应的应对方法。
因为BOSS会复制挑战者的套牌的缘故,再加上英雄技能耍赖强化随从,单纯从场面竞争上而言,很难压过BOSS。
牌手自己的套牌里,可能会因为选牌、初始配卡的原因,存在亏费亏节奏的随从单卡,这些东西被牌手打出可能会有损失,但是在BOSS手里,大不了发动英雄技能进化一下!
极端情况下,双方抽牌顺序完全相同,仅仅是一个【新的面具】英雄技能,便有可能让场面上的优劣势产生巨大差距。
场面不占优势,随从的召唤优先级便很好排列,那就是先拍强度高的!
高强度、高质量随从先进场,如果这些随从合力都没能将BOSS击败,那么后面的战斗基本不用打了,因为双方的场面差距一定会越来越大。
这场战斗,实际上也是在考验牌手所选择的卡牌与被动宝藏卡的契合程度,能否利用宝藏牌所带来的优势,拉近与BOSS之间的差距。
比如苏铭选择了【友伴】加【活力药水】的组合,那么自然是要考虑英雄技能、适当卖血换取节奏等战术。
开局阶段,永远作为先手方的挑战者获取操作权,苏铭经过一通抉择后,留下【围猎】、【搜寻猎物】外加【迅捷的信使】三张卡牌。
一张高强度爆发单卡,一张低费抢节奏卡,至于第三张牌则纯属是经过换牌后仍然鬼抽的低质量单卡。
1费回合,苏铭这边果断【搜寻猎物】直接糊脸,不管这么用亏不亏,反正一定要利用先手方的主动权,抢下攻击机会。
【搜寻猎物】,1费,造成1点伤害。召唤一个1/1的【獒犬】
“嗷呜!”
脖上拴着锁链的【獒犬】在标记射击结束后飞扑至场地上,虎视眈眈地盯向了对面的守关BOSS。
别看这家伙只有普通的1/1身材,但是放在前期,有攻击频率就代表着有操作的可能性!
……
转入守关BOSS的回合,作为宿敌之战前的最后一道关卡,第七关的首领拥有着一份特别的优待,那就是它们开局自带一颗充盈的法力水晶!
换而言之,相当于是后手方从2费开始战斗,先天领先一颗法力水晶!
前10个回合,BOSS始终拥有着一发【野性成长】的优势,这无疑也是一种对挑战者的压制。
后手2费,“面具收集者”的前期节奏相比苏铭也查不到哪里去,直接将全部法力水晶交出,召唤随从【鬼灵爬行者】。
【鬼灵爬行者】,2费,1/2,野兽,亡语:召唤两个1/1的【鬼灵蜘蛛】
毫无疑问,从随从质量上来讲,BOSS复制苏铭的套牌配合上富余的水晶,开局所拿到的起手比苏铭这边只能站场1/1白板野兽要好上太多。
不过召唤完成随从后,“面具收集者”没有选择结束回合,而是在苏铭的皱眉注视下,发动了它的专属英雄技能!
使一名随从变形为法力值消耗提升(2)点的随机随从!
目标自不必说,当然是刚刚入场的【鬼灵爬行者】。
很明显,BOSS的打法战术思考绝对不是那种只会无脑按费拍怪的僵硬AI,而是由荣耀星控制的守关首领,因此它们的大多数操作基本都可以算是合理打法,几乎不存在“伏笔”的可能性。
“面具收集者”无疑很聪明,这家伙清楚地明白,在前期抢节奏的阶段,站场一只1/2的“赖场亡语”型生物,并不能给苏铭带来太大的压力。
仅仅1点攻击力?目前拥有80点生命值的苏铭表示,如果没有其他特殊情况的话,就算从开局起让这小怪一直A他A到结束,估计都造成不了多少伤害。
更何况,炉石规则便是多只能同时召唤并控制7名随从,如果有可能的话,苏铭甚至恨不得让BOSS的【鬼灵爬行者】从头活到尾,这样的话他的场面压力可能还会更低一些。
苏铭的【活力药水】被动宝藏,不怕那种快攻型、杂毛型的随从,反正说一千道一万,他的血多就是可以为所欲为。
不过当BOSS将原本法力值消耗仅为2点的【鬼灵爬行者】进化后,新出现的随从就由不得苏铭不重视了!
“面具收集者”最擅长的套路之一,就是将一名可能原本只有1、2费的随从,经过连续3、4个回合的英雄技能BUFF,原地华丽变身9、10费大哥!
一方面这可是战斗刚刚进行到5、6费时出现的后期大哥,另一方面BOSS在“进化”随从的过程中,如果出现特效或身材卓越的随从,也能毛上很大一部分优势。
因此根据苏铭的经验,BOSS在拍怪后的“进化”属于无法防御,这一点上没什么别的办法,先天默认首领的随从全部是法力值消耗2的随机随从即可,真正麻烦的地方在于,要防止出现“2222”的连续“进化”!
简单来说,就是要尽量想办法确保BOSS空场,即使自己的随从也在击杀对方随从的时候同归于尽也可以接受,否则很容易就会因为场面严重亏费亏怪而一崩到底!
这回的随从进化,【鬼灵爬行者】消失后,出现在苏铭和直播间众观众们面前的新随从,是一名中立阵营的狗头人。
“冒泡泡,真好吃!”
【蘑菇酿酒师】,4费,4/4,战吼:恢复4点生命值
看到4点生命值的标注,苏铭算是大大地松了口气,还好,这属于他能够处理的范畴。
上回合开局1费没有节省的【搜寻猎物】,其所召唤出的1/1【獒犬】,配合上英雄技能加【友伴】合力制造的3/1【血猎犬】,刚好能够弄出4点场攻,完成“自杀式袭击”。
对付“面具收集者”,苏铭的战术思路便是如此,无论如何也要想办法保持BOSS的场面干净,否则倘若下个回合4费的【蘑菇酿酒师】再来一波进化达到6费,出现的随从身材很可能就是前期根本无法解决的东西了!
至少就目前而言,这场战斗苏铭的开场,节奏还算顺畅!
……
他跟“面具收集者”以前交手过不少次,算是非常了解这家伙的套路,也知道相应的应对方法。
因为BOSS会复制挑战者的套牌的缘故,再加上英雄技能耍赖强化随从,单纯从场面竞争上而言,很难压过BOSS。
牌手自己的套牌里,可能会因为选牌、初始配卡的原因,存在亏费亏节奏的随从单卡,这些东西被牌手打出可能会有损失,但是在BOSS手里,大不了发动英雄技能进化一下!
极端情况下,双方抽牌顺序完全相同,仅仅是一个【新的面具】英雄技能,便有可能让场面上的优劣势产生巨大差距。
场面不占优势,随从的召唤优先级便很好排列,那就是先拍强度高的!
高强度、高质量随从先进场,如果这些随从合力都没能将BOSS击败,那么后面的战斗基本不用打了,因为双方的场面差距一定会越来越大。
这场战斗,实际上也是在考验牌手所选择的卡牌与被动宝藏卡的契合程度,能否利用宝藏牌所带来的优势,拉近与BOSS之间的差距。
比如苏铭选择了【友伴】加【活力药水】的组合,那么自然是要考虑英雄技能、适当卖血换取节奏等战术。
开局阶段,永远作为先手方的挑战者获取操作权,苏铭经过一通抉择后,留下【围猎】、【搜寻猎物】外加【迅捷的信使】三张卡牌。
一张高强度爆发单卡,一张低费抢节奏卡,至于第三张牌则纯属是经过换牌后仍然鬼抽的低质量单卡。
1费回合,苏铭这边果断【搜寻猎物】直接糊脸,不管这么用亏不亏,反正一定要利用先手方的主动权,抢下攻击机会。
【搜寻猎物】,1费,造成1点伤害。召唤一个1/1的【獒犬】
“嗷呜!”
脖上拴着锁链的【獒犬】在标记射击结束后飞扑至场地上,虎视眈眈地盯向了对面的守关BOSS。
别看这家伙只有普通的1/1身材,但是放在前期,有攻击频率就代表着有操作的可能性!
……
转入守关BOSS的回合,作为宿敌之战前的最后一道关卡,第七关的首领拥有着一份特别的优待,那就是它们开局自带一颗充盈的法力水晶!
换而言之,相当于是后手方从2费开始战斗,先天领先一颗法力水晶!
前10个回合,BOSS始终拥有着一发【野性成长】的优势,这无疑也是一种对挑战者的压制。
后手2费,“面具收集者”的前期节奏相比苏铭也查不到哪里去,直接将全部法力水晶交出,召唤随从【鬼灵爬行者】。
【鬼灵爬行者】,2费,1/2,野兽,亡语:召唤两个1/1的【鬼灵蜘蛛】
毫无疑问,从随从质量上来讲,BOSS复制苏铭的套牌配合上富余的水晶,开局所拿到的起手比苏铭这边只能站场1/1白板野兽要好上太多。
不过召唤完成随从后,“面具收集者”没有选择结束回合,而是在苏铭的皱眉注视下,发动了它的专属英雄技能!
使一名随从变形为法力值消耗提升(2)点的随机随从!
目标自不必说,当然是刚刚入场的【鬼灵爬行者】。
很明显,BOSS的打法战术思考绝对不是那种只会无脑按费拍怪的僵硬AI,而是由荣耀星控制的守关首领,因此它们的大多数操作基本都可以算是合理打法,几乎不存在“伏笔”的可能性。
“面具收集者”无疑很聪明,这家伙清楚地明白,在前期抢节奏的阶段,站场一只1/2的“赖场亡语”型生物,并不能给苏铭带来太大的压力。
仅仅1点攻击力?目前拥有80点生命值的苏铭表示,如果没有其他特殊情况的话,就算从开局起让这小怪一直A他A到结束,估计都造成不了多少伤害。
更何况,炉石规则便是多只能同时召唤并控制7名随从,如果有可能的话,苏铭甚至恨不得让BOSS的【鬼灵爬行者】从头活到尾,这样的话他的场面压力可能还会更低一些。
苏铭的【活力药水】被动宝藏,不怕那种快攻型、杂毛型的随从,反正说一千道一万,他的血多就是可以为所欲为。
不过当BOSS将原本法力值消耗仅为2点的【鬼灵爬行者】进化后,新出现的随从就由不得苏铭不重视了!
“面具收集者”最擅长的套路之一,就是将一名可能原本只有1、2费的随从,经过连续3、4个回合的英雄技能BUFF,原地华丽变身9、10费大哥!
一方面这可是战斗刚刚进行到5、6费时出现的后期大哥,另一方面BOSS在“进化”随从的过程中,如果出现特效或身材卓越的随从,也能毛上很大一部分优势。
因此根据苏铭的经验,BOSS在拍怪后的“进化”属于无法防御,这一点上没什么别的办法,先天默认首领的随从全部是法力值消耗2的随机随从即可,真正麻烦的地方在于,要防止出现“2222”的连续“进化”!
简单来说,就是要尽量想办法确保BOSS空场,即使自己的随从也在击杀对方随从的时候同归于尽也可以接受,否则很容易就会因为场面严重亏费亏怪而一崩到底!
这回的随从进化,【鬼灵爬行者】消失后,出现在苏铭和直播间众观众们面前的新随从,是一名中立阵营的狗头人。
“冒泡泡,真好吃!”
【蘑菇酿酒师】,4费,4/4,战吼:恢复4点生命值
看到4点生命值的标注,苏铭算是大大地松了口气,还好,这属于他能够处理的范畴。
上回合开局1费没有节省的【搜寻猎物】,其所召唤出的1/1【獒犬】,配合上英雄技能加【友伴】合力制造的3/1【血猎犬】,刚好能够弄出4点场攻,完成“自杀式袭击”。
对付“面具收集者”,苏铭的战术思路便是如此,无论如何也要想办法保持BOSS的场面干净,否则倘若下个回合4费的【蘑菇酿酒师】再来一波进化达到6费,出现的随从身材很可能就是前期根本无法解决的东西了!
至少就目前而言,这场战斗苏铭的开场,节奏还算顺畅!
……