第278章 被忽视的问题!(为水果今天女装了没加更1/1)
从吴忧那里拿到相关的战报文件时,苏铭顺带着打量了几眼这位完成“首杀”的吴氏选手。
面容上来看,大概是家族遗传基因的缘故,吴忧和吴天英长的有几分相像,但又不尽然相同。
如果硬要对比的话,前者看起来更加老成一些,很显然应该是经历过不少战斗历练的选手。
在吴忧的胸前,一颗镶嵌有五颗银星的徽章明晃晃地闪烁着光芒,那是由黄金联盟和旅法师营地双方共同认证的标志,代表了对选手实力的认可。
5银星,相当于现实中能够具现出五颗法力水晶的等级,也是本次女巫森林冒险试炼副本中允许进入的最高等级。
或者更准确的说,这位来自庆都吴氏的带队“大佬”,基本上就代表了这段时间苏铭所能遇到的“第一梯队”水准。
……
因为先前以“宿命”的身份在大众面前出现时苏铭一直使用着伪装面具,所以这回来到长安市的他干脆素颜露面,反倒是不那么引人注目。
至少在买第一手战报的时候,吴忧并没有什么反应,完全是拿钱交货的态度。
按照苏铭的想法,倘若直接让宿命大神出现在这里,那肯定会吸引到大量的目光和注意,到时候,他的很多计划可能在大众的注视下很难实现。
现在这样,直接用本来的相貌露面,人们最多当他是一位比较年轻或者面相较嫩的战斗序列选手,绝对不会往“宿命”的方向去联想。
身处这种环境,尤其是苏铭实力仅仅三颗水晶的前提下,一旦惹了众怒,很容易双拳难敌四手。
因此苏铭还是尽可能地想办法在不曝光身份的情况下,最大化利益,多给自己搞点收获才是第一要务!
……
根据吴忧的安排,50个名额购买的详细战报的选手,会被带到营地工作人员专门准备的私密房间里,阅读完战报内容后方可离开。
不得不承认,吴忧确实手段很老道,通过这么一招便是成功地规避掉了所有可能会摊到他身上的责任。
反正产品已经给客户看完了,即使出现了丧心病狂的“众人在外面围攻看到战报的人”这样的小概率事件,也怪不到吴忧的队伍身上。
这又不像什么战报被人抢走了,回来找卖家索赔要新的那种杠精,看完的东西都在买家脑子里,要抢也是抢人,吴忧这边肯定是无事一身轻松。
“懂得最大化利益”或者说“效益至上”,这是苏铭在看到战报前对吴忧这个人的评价。
能作为本次冒险试炼副本吴氏的领头人,加上拿下首杀成就,反正绝对不是什么省油的灯!
不过,苏铭在房间里独自一人看完战报之后,他的观点却是稍稍有了那么点变化……
原因无他,主要是吴氏小队们攻略推倒【咕咕鸡】的流程,看起来有点太“蠢”了!
通过战报文件上面的记录能够看出,吴忧他们的确记录的很详细,包括BOSS隔多久会召唤野兽随从、随从的仇恨机制、技能的机制等等,都做了相应的解释。
唯一的问题是:他们的战斗策略,让苏铭有点懵逼。
5人小队模式下的【咕咕鸡】,相较于25人团队,难度降低了很多,除了属性数值上的削弱外,最大的区别在于BOSS不是每次召唤5名野兽,而是每次只召唤1只。
集火处理掉一头野兽,难度肯定比分工协作着干掉5头要容易的多。
只不过,关于【咕咕鸡】的技能,每当野兽死亡后抽牌这一点,吴忧的队伍的过关方式其实正是利用了这个技能的机制。
战报上介绍,每隔15分钟,BOSS就会进行下一轮召唤,使得场上的野兽手下数量加一,而这个时候便是过关的关键所在:
“趁BOSS进行召唤的时刻,集火将已经打残的老野兽击杀,即可卡住技能抽牌具现出的野兽,让场上的野兽数量维持在一只!”
“重复此过程,共计10轮,即可消耗光【咕咕鸡】手下的野兽,从而完成击杀!”
……
讲道理,当苏铭看到战报攻略上写着这样的内容时,他整个人是懵逼的……
从思路上来讲,他大概明白了吴忧等人的战术是怎么一回事。
如果用炉石传说的游戏机制来类比,BOSS每隔15的分钟召唤,相当于是法力水晶充能完成,开始了新的回合,因此利用充盈着能量的水晶召唤出了新的野兽。
至于【咕咕鸡】被动为何会击杀后立刻召唤出新的随从来顶替,苏铭估计应该是现实副本的魔改。
吴忧的思路很简单,就是利用短时间内只能进行一个召唤动作这个设定,将BOSS的魔改技能给“卡掉”。
【咕咕鸡】在召唤新的随从,因此旧随从死亡时,技能即使触发了,也没法进行召唤动作,所以就无法顶替旧随从。
以穿越前游戏中的副本战斗思路来类比,事实上吴忧的这种击败【咕咕鸡】的套路,有点像是“疲劳”战法。
苏铭比较清楚,【咕咕鸡】的牌库中一共只有10张野兽随从加两张法术牌,所以吴忧他们才会用10轮卡技能的方法,耗光掉所有的野兽储备,然后推倒之。
也就相当于游戏里面,利用随从交换把BOSS的资源打光!
……
这个方法,反正是把苏铭给看愣了。
他大概意识到了吴忧,以及其他开荒冒险试炼副本的战斗序列选手们的问题所在了。
说白了,核心一字之浅:
所有人都下意识地忘记了一件事,那就是“女巫森林”的BOSS的生命值!
根据苏铭了解到的联盟那边的记载,先前出现的几个副本,无论是“纳克萨玛斯的诅咒”还是“探险者协会”,BOSS的生命值从守门关到最后的关底,都是差不多的数量。
反正就是血条比较厚,抗揍!
因此,想要推倒BOSS,哪怕是全体输出进攻都需要一段时间,这还是在没有BOSS的随从干扰的前提下。
所以在面对女巫森林的时候,吴忧等人也下意识地以为咕咕鸡这种守门BOSS也会比较抗揍,于是打算先解决随从问题。
然而,真正了解内情的苏铭心里却是如明镜一般亮堂!
可能现在的荣耀星世界只有他一个人知道:女巫森林副本,BOSS的生命值机制并不是常规的固定形态!
它们有着一个非常特殊的机制!
……
面容上来看,大概是家族遗传基因的缘故,吴忧和吴天英长的有几分相像,但又不尽然相同。
如果硬要对比的话,前者看起来更加老成一些,很显然应该是经历过不少战斗历练的选手。
在吴忧的胸前,一颗镶嵌有五颗银星的徽章明晃晃地闪烁着光芒,那是由黄金联盟和旅法师营地双方共同认证的标志,代表了对选手实力的认可。
5银星,相当于现实中能够具现出五颗法力水晶的等级,也是本次女巫森林冒险试炼副本中允许进入的最高等级。
或者更准确的说,这位来自庆都吴氏的带队“大佬”,基本上就代表了这段时间苏铭所能遇到的“第一梯队”水准。
……
因为先前以“宿命”的身份在大众面前出现时苏铭一直使用着伪装面具,所以这回来到长安市的他干脆素颜露面,反倒是不那么引人注目。
至少在买第一手战报的时候,吴忧并没有什么反应,完全是拿钱交货的态度。
按照苏铭的想法,倘若直接让宿命大神出现在这里,那肯定会吸引到大量的目光和注意,到时候,他的很多计划可能在大众的注视下很难实现。
现在这样,直接用本来的相貌露面,人们最多当他是一位比较年轻或者面相较嫩的战斗序列选手,绝对不会往“宿命”的方向去联想。
身处这种环境,尤其是苏铭实力仅仅三颗水晶的前提下,一旦惹了众怒,很容易双拳难敌四手。
因此苏铭还是尽可能地想办法在不曝光身份的情况下,最大化利益,多给自己搞点收获才是第一要务!
……
根据吴忧的安排,50个名额购买的详细战报的选手,会被带到营地工作人员专门准备的私密房间里,阅读完战报内容后方可离开。
不得不承认,吴忧确实手段很老道,通过这么一招便是成功地规避掉了所有可能会摊到他身上的责任。
反正产品已经给客户看完了,即使出现了丧心病狂的“众人在外面围攻看到战报的人”这样的小概率事件,也怪不到吴忧的队伍身上。
这又不像什么战报被人抢走了,回来找卖家索赔要新的那种杠精,看完的东西都在买家脑子里,要抢也是抢人,吴忧这边肯定是无事一身轻松。
“懂得最大化利益”或者说“效益至上”,这是苏铭在看到战报前对吴忧这个人的评价。
能作为本次冒险试炼副本吴氏的领头人,加上拿下首杀成就,反正绝对不是什么省油的灯!
不过,苏铭在房间里独自一人看完战报之后,他的观点却是稍稍有了那么点变化……
原因无他,主要是吴氏小队们攻略推倒【咕咕鸡】的流程,看起来有点太“蠢”了!
通过战报文件上面的记录能够看出,吴忧他们的确记录的很详细,包括BOSS隔多久会召唤野兽随从、随从的仇恨机制、技能的机制等等,都做了相应的解释。
唯一的问题是:他们的战斗策略,让苏铭有点懵逼。
5人小队模式下的【咕咕鸡】,相较于25人团队,难度降低了很多,除了属性数值上的削弱外,最大的区别在于BOSS不是每次召唤5名野兽,而是每次只召唤1只。
集火处理掉一头野兽,难度肯定比分工协作着干掉5头要容易的多。
只不过,关于【咕咕鸡】的技能,每当野兽死亡后抽牌这一点,吴忧的队伍的过关方式其实正是利用了这个技能的机制。
战报上介绍,每隔15分钟,BOSS就会进行下一轮召唤,使得场上的野兽手下数量加一,而这个时候便是过关的关键所在:
“趁BOSS进行召唤的时刻,集火将已经打残的老野兽击杀,即可卡住技能抽牌具现出的野兽,让场上的野兽数量维持在一只!”
“重复此过程,共计10轮,即可消耗光【咕咕鸡】手下的野兽,从而完成击杀!”
……
讲道理,当苏铭看到战报攻略上写着这样的内容时,他整个人是懵逼的……
从思路上来讲,他大概明白了吴忧等人的战术是怎么一回事。
如果用炉石传说的游戏机制来类比,BOSS每隔15的分钟召唤,相当于是法力水晶充能完成,开始了新的回合,因此利用充盈着能量的水晶召唤出了新的野兽。
至于【咕咕鸡】被动为何会击杀后立刻召唤出新的随从来顶替,苏铭估计应该是现实副本的魔改。
吴忧的思路很简单,就是利用短时间内只能进行一个召唤动作这个设定,将BOSS的魔改技能给“卡掉”。
【咕咕鸡】在召唤新的随从,因此旧随从死亡时,技能即使触发了,也没法进行召唤动作,所以就无法顶替旧随从。
以穿越前游戏中的副本战斗思路来类比,事实上吴忧的这种击败【咕咕鸡】的套路,有点像是“疲劳”战法。
苏铭比较清楚,【咕咕鸡】的牌库中一共只有10张野兽随从加两张法术牌,所以吴忧他们才会用10轮卡技能的方法,耗光掉所有的野兽储备,然后推倒之。
也就相当于游戏里面,利用随从交换把BOSS的资源打光!
……
这个方法,反正是把苏铭给看愣了。
他大概意识到了吴忧,以及其他开荒冒险试炼副本的战斗序列选手们的问题所在了。
说白了,核心一字之浅:
所有人都下意识地忘记了一件事,那就是“女巫森林”的BOSS的生命值!
根据苏铭了解到的联盟那边的记载,先前出现的几个副本,无论是“纳克萨玛斯的诅咒”还是“探险者协会”,BOSS的生命值从守门关到最后的关底,都是差不多的数量。
反正就是血条比较厚,抗揍!
因此,想要推倒BOSS,哪怕是全体输出进攻都需要一段时间,这还是在没有BOSS的随从干扰的前提下。
所以在面对女巫森林的时候,吴忧等人也下意识地以为咕咕鸡这种守门BOSS也会比较抗揍,于是打算先解决随从问题。
然而,真正了解内情的苏铭心里却是如明镜一般亮堂!
可能现在的荣耀星世界只有他一个人知道:女巫森林副本,BOSS的生命值机制并不是常规的固定形态!
它们有着一个非常特殊的机制!
……