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第438章 打开时空之门

    一叠卡牌,一共十几张。

    各色光芒闪耀,那一抹橙色显得极为耀眼。

    高文一向喜欢把好吃的留在最后,不过这一次却没有那么做。

    他按耐不住心中的激动,急切希望能得到一张“大法师安东尼达斯”或者“罗宁”,再不然“大法师阿鲁高”也行。

    前两位是传奇法师,整个帝国境内貌似都不超过一只手之数,第三位则是被封印力量的大法师,不管是实力还是知名度,都和米尔豪斯大致相当,比6阶随从牌“大法师”得到的普通大法师,要强得多。

    然而并不是。

    但价值,虽然肯定比不上传奇法师,但肯定不比“大法师阿鲁高”差。

    这是一张1阶传说法术牌,更是一张任务牌。

    “打开时空之门(1阶传说卡)”

    “效果:任务(使用6张你的牌库之外的法术牌),奖励(时空扭曲)”

    ……

    ……

    什么叫“牌库之外”?

    就是非献祭、任务奖励得到的卡牌。

    比如通过“远古雕文”、“小型法术红宝石”得到的,再或者其他方式。

    这要看运气。

    奖励是“时空扭曲”,一张5阶传说法术牌,效果相当于传奇法术“高级时间停止”,能让世上的一切在时间流中停止,除了施法者自己。

    虽然持续时间非常短,而且有很多方法可以豁免,对传奇职业者效果减弱,也能被“传奇法术反制”反制,但还是很可怕。

    当然,如果转化成金卡学习,效果就要看施法者的施法能力。

    这个任务的奖励,并不比“老鲨嘴”、“希望守护者阿玛拉”、“虚空传送门”差。

    “应该……不会要太长时间。”

    高文将任务挂上,然后翻开其他卡牌。

    首先是四张战士职业法术牌:

    “狂暴”,“盾牌格挡”,“弹射之刃”,“怒袭”。

    都是高文没学过的,直接转化成金卡,属性发生了变化。

    “狂暴(2阶普通卡,金色)”

    “效果:掌握‘狂暴姿态’(每一次普通近战攻击和每一次受伤,都会产生一些怒气值)”

    ……

    ……

    “盾牌格挡(3阶基本卡,金色)”

    “效果:举起你的盾牌,格挡每一次对你发动的近战攻击,持续6秒。这些格挡视为精确格挡(精确格挡:你的格挡能力提升)。”

    ……

    ……

    “弹射之刃(3阶史诗卡,金色)”

    “效果:扔出你的武器,对一个随机敌人造成基于武器的伤害,重复此效果,直到有一个敌人死亡。”

    ……

    ……

    “怒袭(3阶普通卡,金色)”

    “效果:向一个敌人发动怒袭,造成基于你武器的伤害,最少3阶。”

    ……

    ……

    所有卡牌的效果,都发生了变化。

    单从牌面上看,最好的显然是“弹射之刃”,理论上肯定可以干掉一个敌人,但想一想就知道,也有很多影响效果的因素:

    扔出去的武器越大越锋利,肯定伤害越高,但速度肯定越慢,是有可能躲掉,也有可能格挡、甚至摧毁武器的。

    “盾牌格挡”也很强大,能在6秒钟内格挡所有近战攻击,防御必备。

    战士和法师、潜行者不同。

    法师自身能力很重要,强大的魔法装备能提高法师的施法能力、法力总量,但掌握多少法术,对魔法的研究有多深,才是一名法师实力的根本。

    潜行者对装备的要求更低,甚至只需要一把普普通通的武器,就能完成不可思议的刺杀,这是一个需要耐心和脑子的职业,高阶潜行者的智商,往往不比法师差多少。

    而战士,是一个依赖装备的职业。

    战士自身的素养很重要,但没有潜行者那样神出鬼没的能力,也没有法师的法术防御和法术攻击,赤手空拳的战士不光造成不了多大的伤害,而且还无法抵抗敌人的攻击——

    就算是一名拥有传奇体质的传奇战士,也不敢在裸装情况下硬抗炎枪术甚至火球术,而他们和圣骑士一个级别的移动速度,又让他们很难躲避敌人的进攻。

    强大的装备,才是一名战士强大的基础。

    战士的很多技能,都必须依靠武器装备才能使用,比如弹射之刃和盾牌格挡。

    事实上,战士装备耗材最多,损耗也最严重,修理费一向最高,尤其是防战(笑)。

    “怒袭”的效果和“冲锋”类似,相当于高阶版本,因为“冲锋”主要作用是以极快的速度冲到敌人面前,造成的伤害并不高,而“怒袭”是一个纯粹的攻击性技能,伤害值最少3阶。

    高文最看重的,还是“狂暴”。

    战士一共有三种姿态:战斗,狂暴,防御。

    战斗姿态是最基础的姿态,任何一名战士都会,每一次攻击都会产生一定的怒气值(打别人发怒),而怒气,就相当于法师的奥术能量、牧师的圣光能量、潜行者的暗影能量,普通攻击不需要怒气,但技能需要。

    高文学会的大多数技能,都需要消耗一定的怒气。

    当然也有一些技能,能产生怒气值,比如“冲锋”,比如“防御姿态”下的“盾牌猛击”——

    这就是“怒袭”不能替代“冲锋”的原因。

    前者消耗怒气,后者产生怒气。

    防御姿态,高文也已经通过战士基础技能“全副武装”掌握。

    这种姿态能显著提高防御能力,而且还是一些防御技能的使用条件。防御姿态甚至不需要攻击,每一秒钟都会产生一定的怒气值(被别人打发怒)。

    狂暴姿态就比较特别,打别人和被别人打都能产生怒气。

    另外,三种姿态使用的武器也有些不同。

    战斗姿态一般使用一把双手武器,比如巨剑、战斧;

    防御姿态一般主手武器副手盾牌,防御和攻击并重;

    狂暴姿态最猛,双持武器,而且经过专业的训练之后,体质和力量也跟得上的话,还能双持双手武器,想一想就带感。

    全部学习。

    四张卡牌化作三色光芒,没入高文体内。

    他闭上眼睛,一个又一个虚影在脑海中出现。

    同时,他取出两把骑士剑,和虚影同步,演练起来。

    足足过了半个小时,高文才睁开眼睛。
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