第二三四节 收购
如果突然给你五亿美元,这些钱该怎么花?这个问题对于很多人来说,肯定是个无聊的空想。但是这个无聊的想法,最近却一直都在纠缠着杜立鼎,因为对他来说,他真的有五亿美元,不知道该如何处置。
融资这种事情,本来就是有两个问题的。一个是融资之后森兰就少不了要受到投资公司的一些管束,二来就是融资之后,森兰获得了大量的资金,这些资金也得有个去处才好。
融资之后的资金花费问题,对于大多数互联网公司根本不是问题。因为对于大多数公司来说,他们所需要做的无非就是三件事情:第一,搞好营销,让更多的人用自己的软件;第二,搞好了技术,进一步提升自己的技术底蕴;第三,收购其他的公司,扩大自己的业务范围或者是增强自己的公司实力。
这样的事情,森兰当然也会去做。可是他们做这种事情的时候,就没有那么多的压力了。
森兰游戏本身是一个已经在赚钱的公司,在营销上面,他们本来就有自己的一套体系。当年森兰就是靠着杨晓阳跑遍了各地网吧建立起来的营销体系,这套体系到现在为止也还适用。
而在未来,社交网站将会越来越多的为森兰的游戏引导客户,在自己的社交网站上面做营销也就可以了,这也是很简单的事情。像是阿里那样铺天盖地的搞宣传,从弹出对话框到公交汽车广告四处出击,本身对森兰来说没有多大必要。
至于说森兰的飞书网,那就更不需要什么广告了——现在他们的用户数字已经超过了网民的半数,未来也只会越来越多。这样的国民级别的软件只要做起来了,自然就不需要再去做什么营销了。
这个最简单的例子就是微软的Windows——早年Windows刚推出的时候,比尔盖茨还要和鲍尔默一起拍广告,在广告里面一起尬舞,但是到微软占领了全部的市场之后,再想让他尬舞,掏多少钱都不可能办到了。
这类基本处于垄断地位的公司,再去做广告意义不大。
而第二项资金的花费就是搞科研,而这一项杜立鼎也确实有心投入一笔资金。可是话虽如此,杜立鼎却非常清楚,在2010年中国GDP超过RB之前,别说拉来外国人,就是想要让更多的华侨归国都是很难的事情。中国的科技人才外流,外国的又拉不来,森兰的科技在很长一段时间之内还是得靠着他的黑科技。
正因为如此,杜立鼎有钱宁可去给高校当奖学金:他希望培养未来的人才,等到将来国内经济好了,这些人才回国发展的时候,他也可以收割人才。
这两个部分,都不会是森兰资金花费的重点,因此在融资成功之后,手里有了足够的资金,在杜立鼎看来,最合适的花钱渠道,还是把钱用在收购别的公司,进一步扩大自己的业务范围和能力上面。
“我们有了钱以后,本来也是要用来收购其它公司的。按照我的想法,我准备拿出来一部分,收购一些可以盈利的业务。这样一来,到了04年,就算是我们的游戏业务真的不行了,我们也可以开辟出来一条新的盈利渠道,有了足够的盈利方式,我们自然就不愁没钱应付这个对赌合同了。”
“可是你准备收购什么业务?”
“游戏——互联网行业还是不太成熟,从这上面赚钱太难。软件产业倒是可以做,可是盗版严重,市场有待开发。最合适作为收购对象的其实还是游戏。一来我们对这个行业有经验,运营模式我们都了解,二来这个产业本身也比较成熟,我们进入之后不会有太多的问题。”
“可是国内没有什么出色的公司值得收购吧?”
对此,杨晓阳的反问也是很令人无奈。确实如此,对于森兰来说,国内的游戏公司确实没有哪个值得收购:那些游戏开发公司的技术普遍偏差,在制作了《邪恶力量》之后,森兰对那种级别的公司已经不大看得上眼了;至于说发行公司,他们更没有必要去做:他们的渠道比任何发行公司都要更好。
“是的,如果是国内范围,我们确实没有什么可以收购的对象。不过,国内的网游市场终究有限,到了04年,就算是整片市场全都属于我们,最多也就是30多亿,不到40亿的收入,对我们未必够用。我们想要赚钱,最好还是往国外游戏市场发展的好,我想要收购的,也是国外的公司。”
杜立鼎并不喜欢投资公司,但是他却也承认,投资公司的人脑子绝对都是很聪明的。他们对市场的分析,有一定的参考价值,不能一味予以否认。中国网游市场确实很大,但不一定能够保证让杜立鼎在对赌中生出,他不准备把所有的希望全都寄托在这片市场上面。只有走出去,试着开拓新的市场,才是正确的选择。
美国和RB,那才是现在世界上最大的两片游戏市场,想办法开发那两片市场,好过和中国市场死磕。
“你是想要收购国外的游戏公司啊……”说到这个,杨晓阳倒是也明白了,只是他迟疑了一下,才再次开口,“只是外国的公司不好收购吧?咱们对外国公司的了解太少了,想要收购他们会不会被骗啊?”
收购外国公司这一步棋,其实并不算多么有挑战性,也不算多有远见。在杜立鼎的记忆之中,胜达曾经坐到了全国第一的宝座上之后,他们也着力扩张,出资收购了RB和韩国的游戏公司,想要把自己的规模进一步扩大化。论雄心壮志,陈地道倒也算是不错,他至少敢走出国门。
可是陈地道那个人,颇有几分志大才疏。他虽然勇敢的走了出去,但是却没有挑选好合适的投资对象。他买下来的游戏工作室做出来的游戏水平不高,没有能够做出来什么像样的游戏,这个事情就比较尴尬了。
当然,这也不能全怪他。正如杨晓阳所说的,对于外国的公司,国内企业本来就缺乏足够的了解,丁三石曾经都称赞任天堂是高手在民间,对于任天堂的江湖地位,他根本一无所知。加上资金有限,国内企业自然也很难收购那些没什么危险的公司,很多时候他们必须得赌,而赌博这种事情,本来就很容易输。
他们的窘境,杜立鼎全都知道。但是在他看来,他也许可以赌一把。
“收购外国企业的难度确实大,但是咱们也可以试试。尤其是现在的时机,真的可以说是非常好。PS2推出以后,游戏产业进入了新的世代,而有很多曾经水准很不错的公司,都因为这一次技术更新之中没有足够的力量跟上潮流,而被时代淘汰了。美国那边,这两年有不少大工作室都在走向衰落,制作红警的西木头,还有制作英雄无敌和魔法门的3DO就是典型代表。这样的公司本身有人才,有实力,他们欠缺的其实只是技术投入以及背后母公司给他们的更多的耐心,而这两点,正好是我们拥有的。”
对于该收购怎样的公司,杜立鼎也早就想好了对策,对此,他也透漏给了杨晓阳。
“对于收购对象,我也进行了一番考察:有一家公司叫做interplay,想必你听说过这家游戏公司。他们旗下的黑岛工作室挺有名的,博德之门,异域镇魂曲,辐射……这些游戏你听说过吗?”
“我没玩过,但是似乎听人提过,应该都是很著名的游戏。”
“当然是,博德之门是美式RPG的巅峰之作,十年之内别的同类型游戏无法超越他;辐射则是有潜质做成顶级的沙盒游戏的作品,可以和GTA,老滚这些游戏并称。异域镇魂曲那是个***的巅峰之作,甚至会不会再有这样的游戏我都不确定。”
对于自己收购的对象,杜立鼎也不吝赞美之词,可是他越是这么赞美,杨晓阳越是有些怀疑,“那么他们是怎么破产的?”
“还能为什么?他们是PC平台的公司,叫好不叫座。游戏开发连续失败,没资金了。老板把公司拿去上市,可是一来二去,被法国人控股了。”对此,杜立鼎简明扼要地说了出来,“你也知道,游戏这个行业里面,法国人的形象一向都不好。一个游戏公司遇到了法国,基本上就离破产不远了。这个公司就是这么走上了绝路,他们的前任老板,也是公司的创始人法戈被轰出了董事会,现在法国人在公司里倒行逆施,公司一天不如一天。”
“那么他们有什么值得买的?又需要花多少钱?”
“interplay的市值比较好计算,他们是上市公司,市值大概是7500万美元左右。%的股份,是绝对控股人。去年中旬时候,他曾经想过要把公司卖给盈科数码,当时他要价一亿美元,双方本来都快谈拢了,可是他为了多弄点钱非要说微软也对他的公司有意——可李家投资IT只是为了在香港数码港拿地皮,不想和微软竞争,于是就撤退了。法国人无奈之下,只好开始把interplay拆开了卖——他们把黑客帝国的游戏改编权卖了,把孤胆枪手的开发小组,shiny工作室卖了4700万。同时他们拿了微软的开发委托金,可是没有做出来什么游戏,现在欠了烂账,同时还侵权bioware,也被bioware告上了法庭……这个公司的价值已经降低了很多了,我让王钊问过了,如果们愿意买下他们的公司,那么我们只要拿出来4000万美金,就可以取代法国人,成为这家公司的大股东。”
对此,杜立鼎也是早就了解过了,“4000万美元,确实不是个小数。但是我们可以买下来黑岛工作室,这绝对很划算。而且更重要的是,interplay是美国的第五大游戏发行公司,这也会成为我们进入美国市场的最重要一步。”
融资这种事情,本来就是有两个问题的。一个是融资之后森兰就少不了要受到投资公司的一些管束,二来就是融资之后,森兰获得了大量的资金,这些资金也得有个去处才好。
融资之后的资金花费问题,对于大多数互联网公司根本不是问题。因为对于大多数公司来说,他们所需要做的无非就是三件事情:第一,搞好营销,让更多的人用自己的软件;第二,搞好了技术,进一步提升自己的技术底蕴;第三,收购其他的公司,扩大自己的业务范围或者是增强自己的公司实力。
这样的事情,森兰当然也会去做。可是他们做这种事情的时候,就没有那么多的压力了。
森兰游戏本身是一个已经在赚钱的公司,在营销上面,他们本来就有自己的一套体系。当年森兰就是靠着杨晓阳跑遍了各地网吧建立起来的营销体系,这套体系到现在为止也还适用。
而在未来,社交网站将会越来越多的为森兰的游戏引导客户,在自己的社交网站上面做营销也就可以了,这也是很简单的事情。像是阿里那样铺天盖地的搞宣传,从弹出对话框到公交汽车广告四处出击,本身对森兰来说没有多大必要。
至于说森兰的飞书网,那就更不需要什么广告了——现在他们的用户数字已经超过了网民的半数,未来也只会越来越多。这样的国民级别的软件只要做起来了,自然就不需要再去做什么营销了。
这个最简单的例子就是微软的Windows——早年Windows刚推出的时候,比尔盖茨还要和鲍尔默一起拍广告,在广告里面一起尬舞,但是到微软占领了全部的市场之后,再想让他尬舞,掏多少钱都不可能办到了。
这类基本处于垄断地位的公司,再去做广告意义不大。
而第二项资金的花费就是搞科研,而这一项杜立鼎也确实有心投入一笔资金。可是话虽如此,杜立鼎却非常清楚,在2010年中国GDP超过RB之前,别说拉来外国人,就是想要让更多的华侨归国都是很难的事情。中国的科技人才外流,外国的又拉不来,森兰的科技在很长一段时间之内还是得靠着他的黑科技。
正因为如此,杜立鼎有钱宁可去给高校当奖学金:他希望培养未来的人才,等到将来国内经济好了,这些人才回国发展的时候,他也可以收割人才。
这两个部分,都不会是森兰资金花费的重点,因此在融资成功之后,手里有了足够的资金,在杜立鼎看来,最合适的花钱渠道,还是把钱用在收购别的公司,进一步扩大自己的业务范围和能力上面。
“我们有了钱以后,本来也是要用来收购其它公司的。按照我的想法,我准备拿出来一部分,收购一些可以盈利的业务。这样一来,到了04年,就算是我们的游戏业务真的不行了,我们也可以开辟出来一条新的盈利渠道,有了足够的盈利方式,我们自然就不愁没钱应付这个对赌合同了。”
“可是你准备收购什么业务?”
“游戏——互联网行业还是不太成熟,从这上面赚钱太难。软件产业倒是可以做,可是盗版严重,市场有待开发。最合适作为收购对象的其实还是游戏。一来我们对这个行业有经验,运营模式我们都了解,二来这个产业本身也比较成熟,我们进入之后不会有太多的问题。”
“可是国内没有什么出色的公司值得收购吧?”
对此,杨晓阳的反问也是很令人无奈。确实如此,对于森兰来说,国内的游戏公司确实没有哪个值得收购:那些游戏开发公司的技术普遍偏差,在制作了《邪恶力量》之后,森兰对那种级别的公司已经不大看得上眼了;至于说发行公司,他们更没有必要去做:他们的渠道比任何发行公司都要更好。
“是的,如果是国内范围,我们确实没有什么可以收购的对象。不过,国内的网游市场终究有限,到了04年,就算是整片市场全都属于我们,最多也就是30多亿,不到40亿的收入,对我们未必够用。我们想要赚钱,最好还是往国外游戏市场发展的好,我想要收购的,也是国外的公司。”
杜立鼎并不喜欢投资公司,但是他却也承认,投资公司的人脑子绝对都是很聪明的。他们对市场的分析,有一定的参考价值,不能一味予以否认。中国网游市场确实很大,但不一定能够保证让杜立鼎在对赌中生出,他不准备把所有的希望全都寄托在这片市场上面。只有走出去,试着开拓新的市场,才是正确的选择。
美国和RB,那才是现在世界上最大的两片游戏市场,想办法开发那两片市场,好过和中国市场死磕。
“你是想要收购国外的游戏公司啊……”说到这个,杨晓阳倒是也明白了,只是他迟疑了一下,才再次开口,“只是外国的公司不好收购吧?咱们对外国公司的了解太少了,想要收购他们会不会被骗啊?”
收购外国公司这一步棋,其实并不算多么有挑战性,也不算多有远见。在杜立鼎的记忆之中,胜达曾经坐到了全国第一的宝座上之后,他们也着力扩张,出资收购了RB和韩国的游戏公司,想要把自己的规模进一步扩大化。论雄心壮志,陈地道倒也算是不错,他至少敢走出国门。
可是陈地道那个人,颇有几分志大才疏。他虽然勇敢的走了出去,但是却没有挑选好合适的投资对象。他买下来的游戏工作室做出来的游戏水平不高,没有能够做出来什么像样的游戏,这个事情就比较尴尬了。
当然,这也不能全怪他。正如杨晓阳所说的,对于外国的公司,国内企业本来就缺乏足够的了解,丁三石曾经都称赞任天堂是高手在民间,对于任天堂的江湖地位,他根本一无所知。加上资金有限,国内企业自然也很难收购那些没什么危险的公司,很多时候他们必须得赌,而赌博这种事情,本来就很容易输。
他们的窘境,杜立鼎全都知道。但是在他看来,他也许可以赌一把。
“收购外国企业的难度确实大,但是咱们也可以试试。尤其是现在的时机,真的可以说是非常好。PS2推出以后,游戏产业进入了新的世代,而有很多曾经水准很不错的公司,都因为这一次技术更新之中没有足够的力量跟上潮流,而被时代淘汰了。美国那边,这两年有不少大工作室都在走向衰落,制作红警的西木头,还有制作英雄无敌和魔法门的3DO就是典型代表。这样的公司本身有人才,有实力,他们欠缺的其实只是技术投入以及背后母公司给他们的更多的耐心,而这两点,正好是我们拥有的。”
对于该收购怎样的公司,杜立鼎也早就想好了对策,对此,他也透漏给了杨晓阳。
“对于收购对象,我也进行了一番考察:有一家公司叫做interplay,想必你听说过这家游戏公司。他们旗下的黑岛工作室挺有名的,博德之门,异域镇魂曲,辐射……这些游戏你听说过吗?”
“我没玩过,但是似乎听人提过,应该都是很著名的游戏。”
“当然是,博德之门是美式RPG的巅峰之作,十年之内别的同类型游戏无法超越他;辐射则是有潜质做成顶级的沙盒游戏的作品,可以和GTA,老滚这些游戏并称。异域镇魂曲那是个***的巅峰之作,甚至会不会再有这样的游戏我都不确定。”
对于自己收购的对象,杜立鼎也不吝赞美之词,可是他越是这么赞美,杨晓阳越是有些怀疑,“那么他们是怎么破产的?”
“还能为什么?他们是PC平台的公司,叫好不叫座。游戏开发连续失败,没资金了。老板把公司拿去上市,可是一来二去,被法国人控股了。”对此,杜立鼎简明扼要地说了出来,“你也知道,游戏这个行业里面,法国人的形象一向都不好。一个游戏公司遇到了法国,基本上就离破产不远了。这个公司就是这么走上了绝路,他们的前任老板,也是公司的创始人法戈被轰出了董事会,现在法国人在公司里倒行逆施,公司一天不如一天。”
“那么他们有什么值得买的?又需要花多少钱?”
“interplay的市值比较好计算,他们是上市公司,市值大概是7500万美元左右。%的股份,是绝对控股人。去年中旬时候,他曾经想过要把公司卖给盈科数码,当时他要价一亿美元,双方本来都快谈拢了,可是他为了多弄点钱非要说微软也对他的公司有意——可李家投资IT只是为了在香港数码港拿地皮,不想和微软竞争,于是就撤退了。法国人无奈之下,只好开始把interplay拆开了卖——他们把黑客帝国的游戏改编权卖了,把孤胆枪手的开发小组,shiny工作室卖了4700万。同时他们拿了微软的开发委托金,可是没有做出来什么游戏,现在欠了烂账,同时还侵权bioware,也被bioware告上了法庭……这个公司的价值已经降低了很多了,我让王钊问过了,如果们愿意买下他们的公司,那么我们只要拿出来4000万美金,就可以取代法国人,成为这家公司的大股东。”
对此,杜立鼎也是早就了解过了,“4000万美元,确实不是个小数。但是我们可以买下来黑岛工作室,这绝对很划算。而且更重要的是,interplay是美国的第五大游戏发行公司,这也会成为我们进入美国市场的最重要一步。”