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第一百节 WCG

    在给杜立鼎打电话的时候,王志冬的声音表现的兴趣缺缺:杜立鼎可以理解,一个像王志冬这样的互联网行业的上市公司老总对于竞技游戏到底有多大影响并没有足够的了解。尤其是听说韩国人办的电竞比赛,更是助长了他的这种情绪——韩国怎么说也是个小国家,电竞无疑也是个争议颇大的事情,两者叠加,怎么听都不像是什么大有前途的生意。

    他不知道这个韩国人办的这个世界大赛到底有多大的意义,甚至可能觉得韩国人举办的比赛竟然还敢叫世界大赛简直可笑——真以为自己是美国人的篮球比赛,关起门来就可以自称世界冠军了?这份狂妄也过分了。

    但是杜立鼎对此却一清二楚,在听到了他的介绍之后,杜立鼎立即就知道了,这就是WCG——而这个比赛配得上这个名头。

    对于一个20年后的人来说,WCG这个字眼已经是一个过时的名字了。因为在20年后,WCG已经完蛋,它不复存在了。而在2000年,WCG一样也是一个新鲜的概念,因为在2000年这个时候,WCG还没有正式开始——最早的WCG是2001年举行的,而现在,他们只是正在筹备阶段。

    王志冬说的韩国人就是在做这个比赛的筹备工作——电竞的比赛一开始就是韩国人办的,实际上像WCG这种比赛,也只有韩国人才能够办的起来。

    虽然电竞产业的大部分游戏都是美国游戏厂商的作品,但是真正让电竞发展起来的却是韩国人。欧美人只是把竞技游戏当作了一种游戏,可是韩国人却把这当作了事业来做。

    而这里面,也有一定的原因。

    1997年,亚洲金融危机爆发。韩国在这一次经济危机之中损失惨重,国家经济几乎到了崩溃的边缘。为了挽救金融危机,韩国做了很多的努力,大的方面主要就是允许美国企业入股韩国的金融行业,从此以后韩国的金融行业基本上被美国资本控制,而在小的方面,最大的影响就是电竞产业的崛起。

    当时,韩国惨淡的经济使得他们的娱乐产业面临着衰退的问题——因为没有钱,电视台的各种娱乐节目自然也就没有资金可以花,再加上金大中上台前,韩国的文化政策偏保守,因此也缺乏足够足够新颖出色的内容。又穷又老套的节目实在没有意思,可经济危机之下老百姓情绪不好,又需要娱乐节目。为了解决这个问题,韩国人想出来了一个绝招。

    他们决定用体育比赛来鼓舞人民士气。

    可惜的是,韩国人的想法出师不利,98年世界杯,韩国小组赛两负一平垫底回国,本来寄予厚望的足球被老百姓认为和经济一样被欧美人血洗了,实在指望不上。无奈之下,韩国人决定把当时流行的游戏星际争霸变成他们的全民竞技项目。为了推动这个竞技项目,他们不只是搞了星际争霸联赛,甚至还决定用电视台转播星际争霸比赛,以此来推进其发展。

    这样做在当时的韩国人其实只是为了解决一下自己的娱乐项目稀缺的问题,他们实在是没有太多的选择,才做了这个有些可笑的决定。但是在这样的推广手段之下,他们却收获了一些意想不到的结果。

    因为推广手段和别的国家完全不在一个级别,很快韩国人的星际争霸的水平在世界范围内就独孤求败了:在网络直播没有兴起之前,电视媒体的播放无疑可以最大程度的推动电竞发展。高水平的选手,出色的解说员,大量观众的热诚,这个项目在韩国得到的支持和在世界其他地区完全不一样,也使得韩国的电竞产业很快就成了世界第一。

    而随着98年上台的金大中改变了政策,从此韩国游戏产业因而得以振兴。竞技游戏呈现出来的潜力也被韩国人注意到了。本来不过是为了度过经济危机的低迷阶段而不得已为之的非常手段,却被韩国人发现了其中似乎有利益可以挖掘。

    因为自己的竞技游戏产业足够发达,也因为亲自尝到了这里面的利益,韩国人有了要把竞技产业做大的想法。韩国的游戏市场有限,他们也就想要把竞技产业变成一个世界范围内的产业——韩国人开始推动电子竞技大赛,试图把这种比赛模式带到全世界,因此也就有了WCG。

    当然,这个比赛后来还是完结了,因为这样的比赛从一开始就有着各种问题。

    首先,WCG比赛项目不固定,什么火就比什么。可是游戏产业更新速度很快,职业级选手需要大量时间训练,可是没几年游戏就换了,他们也就白练了。如何解决这个问题?这是举办方没有想过的,或者是就算是想到了,但却也没法子解决的。

    其次,比赛举办方不是游戏制作者,缺乏足够的权威,这自然也就造成了很大的问题。

    韩国人自己在推行电竞,可是他们却没有多少真正上得了台面的竞技游戏。美国的游戏公司更新版本的时候,根本不会照顾竞技也就罢了,关键是举办方和游戏制作方本身还有矛盾:韩国人办的星际联赛也好,转播星际也好,全都没有获得暴雪的授权。他们的转播活动本身在合法性上都有问题。为此,暴雪曾经常年起诉韩国转播星际的电视台,为此WCG还差点想把暴雪踢出WCG。

    而再有,就是韩国作为推动者本身实力不够——韩国人想要搞电竞产业,他们想要在全世界推行他们的模式一起赚钱。可是他们没有足够的市场支撑,需要开发别处的市场——而有足够市场规模的国家,又凭什么服从韩国人的标准?韩国人终究不是美国人,没多少人会理会他们,韩国人想要做起来行业标准,却忘记了市场都是别人的,你有标准又有谁会用?

    而最后一个问题,也是最为致命的问题,就是他们压根没有赚到钱。

    WCG虽然看上去声势浩大,但其实一直不赚钱。他们主要靠的是硬件商给钱支持在办——或者说得更明白一些,就是三星在给钱办。

    而最后这个问题,也是导致WCG办不下去的直接原因:WCG的辉煌建立在三星显示器部门辉煌的基础上。2000年以后的这段时间,正是三星发展最迅速的时候,三星的手机和显示器是他们最大的终端消费品,因此显示器部门也有很大的话语权。为了推广他们的产品,向世界展示新技术,三星给了WCG赞助,让WCG办的越来越红火。

    可是随着06年韩元走高,三星的管理层发生震荡等一系列问题,09年以后,三星逐渐把重点放在了电视和智能手机上面。显示器不再是三星的主要盈利部门,其作用逐渐被手机部门取代,WCG也就成了没娘的孩子。没有三星的资金作为支持,WCG也就办不下去,渐渐地走向了消亡。

    一个没有资金来源,没有固定项目,没有游戏公司技术支持,主办方本身也没有市场的竞技比赛,竟然能够撑上十几年,其实已经可以说是奇迹了。这种奇迹,可以说是电子竞技的魅力带来的。而WCG虽然消亡了,但还是有着颇为深远的影响力的。至少从那以后,电竞行业到底该走向何方,成了一个颇为受人关注的话题。

    全世界规模最大的电竞比赛,全世界电竞行业的最著名的比赛,全世界影响最深远的电子竞技大赛——WCG可以说是当之无愧。后世的电竞能够一步步发展起来,各个游戏公司开始举办自己的竞技比赛,都有着从他那里吸取经验的成分,可以说WCG的鼓舞和号召意义重大。

    而现在,他们刚刚举办,正在找人合作。

    WCG会找到心浪帮忙,杜立鼎倒不奇怪:毕竟现在心浪是国内的第一大网站,外国人对国内的市场了解有限,不知道别人,找他们合作很正常。可是电竞本身不算特别赚钱,心浪也看不到什么好处,因此宁愿把这个合作机会让给森兰。

    而对这一次合作,杜立鼎一口答应了下来,也立即和王志冬敲定了此事。

    电竞产业发展起来到底对社会有没有好处,这是个争议颇大的话题。不过那些事情不是杜立鼎需要关心的。听到WCG这个名词,杜立鼎也是一时颇为兴奋:要是能够用WCG的名声帮助自己推广自己的游戏对战平台,那对自己绝对帮助重大。

    自己搞的是竞技游戏平台,是专门竞技用的平台。而竞技游戏如果上升到比赛的专业高度,那自然也是对宣传竞技游戏平台很有好处。实际上杜立鼎自己宣传平台用的也是让网吧举行比赛的模式,只是比起来他的手笔,韩国人玩的大的多罢了。

    韩国人的手段,杜立鼎学不来。他没有三星那样的血牛,可以一下子掏出来700万美元供WCG挥霍。他也没有韩国人那样的脸皮,硬顶着暴雪方面的诉讼,还要宣扬星际是自己的国民游戏。甚至于电竞未来的走向杜立鼎也是没法看清,毕竟就算是到了未来,电竞如何赚钱也还是个很大的问题。

    自己办这样的比赛,杜立鼎是办不来。但是搭上顺风车,趁着现在WCG还没有做大,早早和他们绑在一起,和他们一起发展壮大却还是可以的。自己的平台可以提供很好的对战数据,而且可以避免作弊。自己可和各个网吧有着很好的合作,可以帮他们联系活动,双方都可以从活动中受益。有了这个和他们合作的机会,自己绝对可以获得不少的好处,杜立鼎几乎是立即就想明白了这是个多大的好事。

    和心浪的王志冬认识了那么久,这件事情还是杜立鼎第一次觉得他竟然可以给自己这么大的帮助。这件事情来的太及时了,也让杜立鼎觉得这个盟友真是没白认。有了WCG,自己的游戏平台绝对不可撼动,这将会成为一个稳如泰山的后盾,成为森兰计划中最重要的一个环节。
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