第四十九节 远行与希望
川香阁吃完了送行酒之后,很快,杨晓阳就踏上了前往京城的旅途。坐在火车上面,他心里也是对未来充满渴望,对杜立鼎充满了信心。
川香阁发生的事情,杨晓阳觉得一切都很正常:杜立鼎想要让杜立言入伙,杨晓阳没有任何意见:作为杜立鼎的亲兄弟,杜立言和这个公司天然就撇不开,上阵亲兄弟,他没有不来帮忙的道理。尤其是自己本来不算聪明,杜立鼎虽然有脑子却不可能一个人包打天下。杜立言从小到大一直被人夸奖智慧超群,能力不俗还百分之百可靠,怎么看都是最合适的帮手。
而杜立鼎想要让顾可兰也入伙,杨晓阳倒是稍微有些不解:虽然同样是初中同学,但是他对顾可兰没什么好印象。那是个乖宝宝,老师的好孩子,没事喜欢打个小报告什么的,作为一个差生,杨晓阳自然不会欣赏那种人。杜立鼎跟他说想要让顾可兰入伙的时候,他甚至都想要直接出言反对,不过最终还是忍住了。
杜立鼎和顾可兰终究是十二年同学,关系非比寻常,杜立鼎对顾可兰颇为客气,就连杨晓阳都看得出来。一男一女关系那么好,怎么看都不正常,说不定他们两个都已经有了一腿,自己何苦多说这种话?兄弟关系再好,也别去挑战男女感情,那种关系可是惹不起。
更何况,要真的如此其实倒也不是坏事:要是将来公司做大了,杜立鼎就是大老板,作为他的副手,自己说不定也会遭到别人的嫉恨。可如果他的老婆是自己的初中同学,那应该也不会把自己当外人,这样的安排再好不过。
杜立鼎把他们的公司名字定为森兰之后,杨晓阳对森兰的做大也是非常有信心。他相信自己,也相信杜立鼎,更重要的是在看到了杜立鼎给他的游戏之后,他就已经认识到这一点了。
这段日子,杨晓阳接受了杜立鼎的说法,要跟着他制作游戏。在给自己家里收拾新房的时候,他也一直都在接触着一些网络游戏,想要看看一款游戏到底怎么样才算是好的。为了完成这个任务,他下了不少的功夫——毕竟国内现在没有什么网络游戏,他想要了解这些并不轻松。到了最后,他还是没有头绪,不知道好游戏的定义是什么,但是至少,他觉得自己能够分辨好游戏了。
而杜立鼎给他的这个名字叫做《洪荒》游戏,在他看来就是好游戏。
这个游戏确实很了不起:虽然杜立鼎给他的游戏,看上去还只是个半成品,整个游戏的画面绝大部分都是从别的游戏里面直接扒下来,杜立鼎自己都说是临时拿来凑数的,有着一股明显的敷衍味道。那种水墨,油画,简笔乱贴在一起,科幻,魔幻,武侠胡乱纠缠,各个熟悉的游戏里面的场景和人物交织在一起的样子颇为让人蛋疼。但是如果忽略了这些,这应该还算是一款好游戏。
首先,游戏虽然看上去蛋疼,但是操作极为流畅,而且更让人惊奇的是,游戏里面的角色动作非常协调,物理效果很好。再加上这款游戏似乎有着不错的光影,而且怪物的AI似乎也很高,这一切都似乎显示着这不是个普通游戏。
杨晓阳本来以为杜立鼎做的游戏大概也就是国产游戏的水准,能够做出来一个仙剑那样的回合制游戏就已经烧香大吉了。但是见到了这个游戏之后他才发现,这个游戏比起来同期的外国游戏似乎也不差多少。ARPG游戏不好做,国内似乎还没有哪个公司在这上面下手,想不到杜立鼎竟然做了这样的游戏,而且还做得这么好。
这样的水准实在让人惊艳,杨晓阳也是始料未及。
而打开了这个游戏之后,他发现惊喜更多。
游戏的开头竟然有新手引导——虽然看上去这个新手引导颇为简略,可也足以让杨晓阳非常惊奇了。他这段日子也接触了一些游戏,这些游戏在他看来全都差不多,一个很大的共同点就是游戏开始之后,一切全靠砍砍砍。除了这个,技能,装备,属性该怎么完全都要自己探索。而这个游戏竟然有新手指导,让新手能够跟着指挥行动,这就非常了不起了。
不仅如此,这个游戏还有其他令人惊奇的地方。比如说升级的时候,它也让人觉得有趣。
大部分的游戏——不管是网游还是单机——似乎升级的过程都蛮单调的。ARPG游戏都有这个共同的毛病,升级之路就是刷刷刷,玩起来让人觉得无聊。可是,杜立鼎的这个游戏设定了任务链:不断地完成任务,靠着这些任务,就可以获得大量经验。这使得升级过程不单是在升级,也是在阅读一个完整的故事,无疑趣味强了很多。
避免了升级的无趣,这就是个很大的进步。杨晓阳也听人抱怨过,反复刷怪的升级是件很无聊的事情,而把这个过程变得稍微有趣一点,肯定也能够让玩家满意。
而且除了任务之外,这个游戏还提供了很好的装备系统:整个游戏的装备存在升级机制,一些低级的怪物可以掉落供装备升级的道具。这样一来,刷低级怪就不再会是一个无聊的事情了,低级怪也能爆出来有用的东西,再加上有趣的剧情,这就是让人刷怪的理由了。
杜立鼎曾经说过,要避免游戏成为韩国游戏那样的泡菜游戏,这样才能避免代练和外挂党猖獗——在杨晓阳看来,杜立鼎在这两件事情上,都做到了。
除了这些之外,杜立鼎其他的设定就更加惊艳了:层层叠叠的技能系统如树形罗列,就算是升满级也不可能把所有的技能全都学会,所以这就使得玩家需要一遍遍的去玩游戏。而可以影响法术效果的属性系统,则会影响玩家的属性加点,溅***通,暴击,加速……玩家总得选择自己的属性加点。装备的升级不必说,而用来卖萌耍宝的宠物系统也可以让游戏变得更加有趣,这些完善的设置竟然全都井然有序,让他也震惊不已。
他自己尝试了一下,发现这些设定使得整个游戏多了很多不同的玩法,可以说是妙趣横生。
他从来没有想到过,一款游戏竟然可以这么做,围绕着不同的技能,属性,装备,宠物,竟然可以打造出来那么多种不同的玩法。游戏不只是砍砍砍,也可以添加上很多其他的元素。
这样的ARPG游戏真的太了不起了——杨晓阳对此赞叹不已。他本以为杜立鼎想要做游戏只不过是因为游戏能够赚钱,但是现在看来,杜立鼎做的游戏是真的很强。
这也让他忍不住有些感叹:到底国内的那些游戏开发商是干什么吃的?他们几百万制作的游戏,为什么还不如单人制作的游戏好?不过这也绝对是自己的好机会:有杜立鼎这样的技术,哪里用得着害怕没有钱赚?
可是这如果让杜立鼎知道,杜立鼎只怕也会苦笑:杜立鼎会这么做制作ARPG类游戏,是因为他见过那个最为著名的ARPG游戏巅峰之作,暗黑破坏神2.在那款游戏之后,技能树就成了这类游戏的标配,没有才会让人觉得奇怪。同样,被杨晓阳认为了不起的装备升级系统,以及属性点系统,也都是杜立鼎从日后的网游之中借鉴吸取来的,甚至就连做任务给经验都是他吸取的WOW的经验,真要说的话,和他自己没有多大关系。
他站在了巨人的肩膀上——而且这个巨人肩膀很大,基本上未来20年每一个游戏开发者都站在他的肩膀上。杜立鼎这不仅不是自己聪明,甚至就连有抄袭眼光都谈不上。20年的时间,游戏都可以发展出来好几代了,自己随便做做,也绝对要韩国那些泡菜网游要强。
这是时代的进步,不是他的功劳。
可是他认为没什么,杨晓阳可不这么认为。现在才是2000年5月,就连ARPG的巅峰之作暗黑2都得下个月才会上市。杜立鼎把这些东西骤然全都摆在杨晓阳面前,而且还告诉他是自己做的,杨晓阳不惊为天人才是怪事。
看到一个好游戏,和看到自己的朋友,商业伙伴做出来一个好游戏,那绝对是不同的概念。杨晓阳以前看到4321已经对杜立鼎的能力佩服过一次了,可现在他发现自己也许还是低估了杜立鼎了。
这个游戏的品质,已经让杨晓阳心服口服了。
能够参与这样的一款游戏制作,杨晓阳觉得颇为自豪。更何况就算是他不自豪,他也绝对会做下去的。
他还记得自己在把爷爷接到新房之后,爷爷兴奋良久之余,也拉住自己的手,有些老泪纵横,话语也带着颤音。
“小阳啊,你这房子到手,我住这不踏实啊。人家给你这房子,总得图你点什么。可是你说你有什么?你除了一条命什么都没有,难道以后我还得看着你去给人卖命么?”
爷爷的话让杨晓阳无法反驳,他似乎确实一无所有。只是在心底里他却对自己说着不一样的话。一条命值多少钱?杨晓阳还是听说过的。滏阳道上的人被人收买了去干脏活,也拿不到几个钱。五万块钱买自己的命?自己好像没有那么值钱。
他不相信这是杜立鼎为了让他送命才花的钱,他更愿意相信杜立鼎这是真的看重他们的哥们儿义气,愿意帮他这个忙。当然,如果杜立鼎真的让他去死,他也未必会反对——只是那样的话,他会非常后悔自己交错了朋友。
义气这东西从来都只有用义气偿还。杜立鼎对得住他,帮他买房子,帮他安顿家里,他就必须对得起杜立鼎,知恩不报那太孙子了,不是他的性格。
别说这个游戏很好,事业会很顺利,他就是真的不好,杨晓阳也一定会用尽心思,把它做到更好。这不只是他自己事业的起步,也是杜立鼎的希望所在。杜立鼎把它毫无保留的托付给了自己,为了这个,他愿意赌上一切。
川香阁发生的事情,杨晓阳觉得一切都很正常:杜立鼎想要让杜立言入伙,杨晓阳没有任何意见:作为杜立鼎的亲兄弟,杜立言和这个公司天然就撇不开,上阵亲兄弟,他没有不来帮忙的道理。尤其是自己本来不算聪明,杜立鼎虽然有脑子却不可能一个人包打天下。杜立言从小到大一直被人夸奖智慧超群,能力不俗还百分之百可靠,怎么看都是最合适的帮手。
而杜立鼎想要让顾可兰也入伙,杨晓阳倒是稍微有些不解:虽然同样是初中同学,但是他对顾可兰没什么好印象。那是个乖宝宝,老师的好孩子,没事喜欢打个小报告什么的,作为一个差生,杨晓阳自然不会欣赏那种人。杜立鼎跟他说想要让顾可兰入伙的时候,他甚至都想要直接出言反对,不过最终还是忍住了。
杜立鼎和顾可兰终究是十二年同学,关系非比寻常,杜立鼎对顾可兰颇为客气,就连杨晓阳都看得出来。一男一女关系那么好,怎么看都不正常,说不定他们两个都已经有了一腿,自己何苦多说这种话?兄弟关系再好,也别去挑战男女感情,那种关系可是惹不起。
更何况,要真的如此其实倒也不是坏事:要是将来公司做大了,杜立鼎就是大老板,作为他的副手,自己说不定也会遭到别人的嫉恨。可如果他的老婆是自己的初中同学,那应该也不会把自己当外人,这样的安排再好不过。
杜立鼎把他们的公司名字定为森兰之后,杨晓阳对森兰的做大也是非常有信心。他相信自己,也相信杜立鼎,更重要的是在看到了杜立鼎给他的游戏之后,他就已经认识到这一点了。
这段日子,杨晓阳接受了杜立鼎的说法,要跟着他制作游戏。在给自己家里收拾新房的时候,他也一直都在接触着一些网络游戏,想要看看一款游戏到底怎么样才算是好的。为了完成这个任务,他下了不少的功夫——毕竟国内现在没有什么网络游戏,他想要了解这些并不轻松。到了最后,他还是没有头绪,不知道好游戏的定义是什么,但是至少,他觉得自己能够分辨好游戏了。
而杜立鼎给他的这个名字叫做《洪荒》游戏,在他看来就是好游戏。
这个游戏确实很了不起:虽然杜立鼎给他的游戏,看上去还只是个半成品,整个游戏的画面绝大部分都是从别的游戏里面直接扒下来,杜立鼎自己都说是临时拿来凑数的,有着一股明显的敷衍味道。那种水墨,油画,简笔乱贴在一起,科幻,魔幻,武侠胡乱纠缠,各个熟悉的游戏里面的场景和人物交织在一起的样子颇为让人蛋疼。但是如果忽略了这些,这应该还算是一款好游戏。
首先,游戏虽然看上去蛋疼,但是操作极为流畅,而且更让人惊奇的是,游戏里面的角色动作非常协调,物理效果很好。再加上这款游戏似乎有着不错的光影,而且怪物的AI似乎也很高,这一切都似乎显示着这不是个普通游戏。
杨晓阳本来以为杜立鼎做的游戏大概也就是国产游戏的水准,能够做出来一个仙剑那样的回合制游戏就已经烧香大吉了。但是见到了这个游戏之后他才发现,这个游戏比起来同期的外国游戏似乎也不差多少。ARPG游戏不好做,国内似乎还没有哪个公司在这上面下手,想不到杜立鼎竟然做了这样的游戏,而且还做得这么好。
这样的水准实在让人惊艳,杨晓阳也是始料未及。
而打开了这个游戏之后,他发现惊喜更多。
游戏的开头竟然有新手引导——虽然看上去这个新手引导颇为简略,可也足以让杨晓阳非常惊奇了。他这段日子也接触了一些游戏,这些游戏在他看来全都差不多,一个很大的共同点就是游戏开始之后,一切全靠砍砍砍。除了这个,技能,装备,属性该怎么完全都要自己探索。而这个游戏竟然有新手指导,让新手能够跟着指挥行动,这就非常了不起了。
不仅如此,这个游戏还有其他令人惊奇的地方。比如说升级的时候,它也让人觉得有趣。
大部分的游戏——不管是网游还是单机——似乎升级的过程都蛮单调的。ARPG游戏都有这个共同的毛病,升级之路就是刷刷刷,玩起来让人觉得无聊。可是,杜立鼎的这个游戏设定了任务链:不断地完成任务,靠着这些任务,就可以获得大量经验。这使得升级过程不单是在升级,也是在阅读一个完整的故事,无疑趣味强了很多。
避免了升级的无趣,这就是个很大的进步。杨晓阳也听人抱怨过,反复刷怪的升级是件很无聊的事情,而把这个过程变得稍微有趣一点,肯定也能够让玩家满意。
而且除了任务之外,这个游戏还提供了很好的装备系统:整个游戏的装备存在升级机制,一些低级的怪物可以掉落供装备升级的道具。这样一来,刷低级怪就不再会是一个无聊的事情了,低级怪也能爆出来有用的东西,再加上有趣的剧情,这就是让人刷怪的理由了。
杜立鼎曾经说过,要避免游戏成为韩国游戏那样的泡菜游戏,这样才能避免代练和外挂党猖獗——在杨晓阳看来,杜立鼎在这两件事情上,都做到了。
除了这些之外,杜立鼎其他的设定就更加惊艳了:层层叠叠的技能系统如树形罗列,就算是升满级也不可能把所有的技能全都学会,所以这就使得玩家需要一遍遍的去玩游戏。而可以影响法术效果的属性系统,则会影响玩家的属性加点,溅***通,暴击,加速……玩家总得选择自己的属性加点。装备的升级不必说,而用来卖萌耍宝的宠物系统也可以让游戏变得更加有趣,这些完善的设置竟然全都井然有序,让他也震惊不已。
他自己尝试了一下,发现这些设定使得整个游戏多了很多不同的玩法,可以说是妙趣横生。
他从来没有想到过,一款游戏竟然可以这么做,围绕着不同的技能,属性,装备,宠物,竟然可以打造出来那么多种不同的玩法。游戏不只是砍砍砍,也可以添加上很多其他的元素。
这样的ARPG游戏真的太了不起了——杨晓阳对此赞叹不已。他本以为杜立鼎想要做游戏只不过是因为游戏能够赚钱,但是现在看来,杜立鼎做的游戏是真的很强。
这也让他忍不住有些感叹:到底国内的那些游戏开发商是干什么吃的?他们几百万制作的游戏,为什么还不如单人制作的游戏好?不过这也绝对是自己的好机会:有杜立鼎这样的技术,哪里用得着害怕没有钱赚?
可是这如果让杜立鼎知道,杜立鼎只怕也会苦笑:杜立鼎会这么做制作ARPG类游戏,是因为他见过那个最为著名的ARPG游戏巅峰之作,暗黑破坏神2.在那款游戏之后,技能树就成了这类游戏的标配,没有才会让人觉得奇怪。同样,被杨晓阳认为了不起的装备升级系统,以及属性点系统,也都是杜立鼎从日后的网游之中借鉴吸取来的,甚至就连做任务给经验都是他吸取的WOW的经验,真要说的话,和他自己没有多大关系。
他站在了巨人的肩膀上——而且这个巨人肩膀很大,基本上未来20年每一个游戏开发者都站在他的肩膀上。杜立鼎这不仅不是自己聪明,甚至就连有抄袭眼光都谈不上。20年的时间,游戏都可以发展出来好几代了,自己随便做做,也绝对要韩国那些泡菜网游要强。
这是时代的进步,不是他的功劳。
可是他认为没什么,杨晓阳可不这么认为。现在才是2000年5月,就连ARPG的巅峰之作暗黑2都得下个月才会上市。杜立鼎把这些东西骤然全都摆在杨晓阳面前,而且还告诉他是自己做的,杨晓阳不惊为天人才是怪事。
看到一个好游戏,和看到自己的朋友,商业伙伴做出来一个好游戏,那绝对是不同的概念。杨晓阳以前看到4321已经对杜立鼎的能力佩服过一次了,可现在他发现自己也许还是低估了杜立鼎了。
这个游戏的品质,已经让杨晓阳心服口服了。
能够参与这样的一款游戏制作,杨晓阳觉得颇为自豪。更何况就算是他不自豪,他也绝对会做下去的。
他还记得自己在把爷爷接到新房之后,爷爷兴奋良久之余,也拉住自己的手,有些老泪纵横,话语也带着颤音。
“小阳啊,你这房子到手,我住这不踏实啊。人家给你这房子,总得图你点什么。可是你说你有什么?你除了一条命什么都没有,难道以后我还得看着你去给人卖命么?”
爷爷的话让杨晓阳无法反驳,他似乎确实一无所有。只是在心底里他却对自己说着不一样的话。一条命值多少钱?杨晓阳还是听说过的。滏阳道上的人被人收买了去干脏活,也拿不到几个钱。五万块钱买自己的命?自己好像没有那么值钱。
他不相信这是杜立鼎为了让他送命才花的钱,他更愿意相信杜立鼎这是真的看重他们的哥们儿义气,愿意帮他这个忙。当然,如果杜立鼎真的让他去死,他也未必会反对——只是那样的话,他会非常后悔自己交错了朋友。
义气这东西从来都只有用义气偿还。杜立鼎对得住他,帮他买房子,帮他安顿家里,他就必须对得起杜立鼎,知恩不报那太孙子了,不是他的性格。
别说这个游戏很好,事业会很顺利,他就是真的不好,杨晓阳也一定会用尽心思,把它做到更好。这不只是他自己事业的起步,也是杜立鼎的希望所在。杜立鼎把它毫无保留的托付给了自己,为了这个,他愿意赌上一切。