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第一千一百十四章 还是要吃鸡

    悦耳悠扬的铃声在厂房里回荡,金色的提示文字在屏幕上闪烁:“恭喜下班!”

    “吁!可算是下班了!”

    轻吐口气,身体向后靠上椅背,方俊淇眼睛失焦、大脑放空,享受现在的宁静时光。·

    不过很快,他就睁开眼睛看向桌面。

    “刷刷刷刷刷!”

    一蓬鸡腿雨出现在屏幕上,金色数字同步上涨,很快便突破个位数。

    没让他疑惑太久,显示器已然给出答案,他今天总共赚了31个鸡腿。

    “还不错!”心里默默换算一番,方俊淇满意地点点头,感觉还能再干几小时。

    如他所愿,面前立即出现“申请加班?”的对话框,底下四个选项:不申请,加班1/2/3小时。

    想到女友那边似乎要留在台里学习联播精神,他抬手点击“2小时”选项。

    画面跳转,出现“申请已提交,等待系统编组……”的提示,下面是一行小字提示:“加班老抢不到?多换几个工位试试!”

    方俊淇眉头皱起,“这句话的信息量很大啊!”

    因为流水线的连贯性,工厂一旦决定加班,通常都是半强制性的,不想加班需要提前向主管申请。再加上收入等原因,很多工人即便周末也被“拴”在生产线上。蜜蜂影辅这么做,似乎是想用抢单机制来变被动为主动,如果有人不想加班,他留下的空缺也有多面手可以填充。

    “不过要是人人都要加班怎么办?”

    这么想着,他就看到画面一变,屏幕上出现编组结果:“很遗憾,你的申请没有通过。”

    “你被退货一点儿也不奇怪。”

    更衣室里,宋大城靠在储物柜上说道:“三种时长里只有2小时选的人最少,你知道为什么吗?”

    一旁的隔间里面,方俊淇停下脱裤子的动作,老实回答不知道。

    “道理很简单,一说就透:3小时赚得多,干一次相当于多上一天班;1小时最方便,回家正好赶上晚间黄金剧场,更何况这两个还是互补的。”

    换回自己的t恤沙滩裤,方俊淇掀帘而出,“怎么说?”

    指着身上未换的工装,宋大城点拨说道:“3小时相当于半个小夜班,可以出来吃饭休息玩一会儿。这段时间,生产线正好交给1小时那帮人。”

    “明白了,”方俊淇点点头,“那周末怎么算?”

    “4、8两档,可以选上午下午,当然不来也行。”

    “哦,”小淇哥放下心来,他还打算周末带女友出去玩,自然没可能加班。

    “对了!”宋师傅拍了他一下,“女朋友漂亮不?敢不敢爆个照?”

    就算他不说,方俊淇也会寻机晒出自家漂酿女票,现下却是正合他意,当即打开手机相册递给对方。

    当然晒归晒,私密照片却是不能给人看的,来客模式完美解决这个问题。

    张娉本来就是美女,相册照片又经过仔细挑选,宋大城还有闻讯凑过来的围观群众当时就都看呆了。·然后理所应当的,某人的运气和长相成了众人吐槽的目标。

    小淇哥却也不怕说,伸手夺过手机,“差不多就行了,赶紧出去啦。”

    众人打闹着走出更衣室,外面天光依然明亮,太阳挂在西方,继续释放着光和热。

    宋大城指指食堂方向,“我们要去吃饭,小淇你和小冬他们去玩吧。”

    想到女友还没下班,方俊淇接受了这个建议,跟着一众随性党进了游戏娱乐室。

    既然是蜜蜂系企业,厂区里自然少不了游戏pc、主机以及按摩椅,这些设备配置高档、价格亲民,还能玩到最新的游戏,很是吸引了一批游戏迷。

    大名冬有春的小冬便是其中一员,脸上学生气未褪的他和同龄人一样对游戏爱得深沉,每天下班都会跑去娱乐室,周末节假日更是从不缺席,即便因此变成月光族也是甘之如饴。

    这种生活态度明显不够合理,工会的心理辅导员找他谈话,小冬当面点头事后却照旧,而他的出勤率、良品率都在平均值以上,厂里没办法强行开人,反倒给他发展出一批爱玩游戏不加班的“随性党”。

    方俊淇有时阴暗地揣测,管理层很可能乐见其成暗暗默许,毕竟他们玩的游戏大都是蜂游出品,肉烂在锅里,蜜蜂并没有吃亏。

    走进娱乐室,冬有春像是变了个人似的,豪气地一挥手臂,“兄弟们,gogogo!吃鸡走起!”

    因为h1z1惨遭封杀,主动为简体玩家提供绿血补丁的“大逃杀”正在成为游戏主播新宠,热度不断提升,大家有这样的反应倒也正常。

    不过等方俊淇刷卡开机点开“大逃杀”图标,特地坐在他旁边的冬有春却推了他一下:“开错了,不是那个大逃杀,点这个‘秘境逃杀’,这个更有意思。”

    “哦,”小淇哥依言照做,挪动鼠标点开明显是东方玄幻风格的图标。

    游戏开始载入,首当其冲就是蜜蜂游戏的蜂群标志,然后是一枚陌生的标志,花草藤蔓纹装饰的蓝色书法字体:幻境畅想。

    蜜蜂通行证出现在屏幕上,点击即可登录。方俊淇点点头,绑定工号的设计类似空间站网咖的直登模式,确实方便得紧,将来内购扣费、上班查勤也是轻松愉快。

    “蜂游的大逃杀?他们不是说不做大逃杀游戏么?这么快就食言而肥啦?”

    “怎么会?就算许总不要脸,马老板也还要呢!”

    “不过嘛,”冬有春笑着摆摆手,“自己不做,可以代理嘛!江湖传闻鹅厂正在接触开发商,其他厂商只能放弃,另谋他途。‘大逃杀’模式从去年出现到现在,模仿借鉴致敬的国内外游戏也有不少,他们只要从中挑个最合适的就好。”

    方俊淇撇撇嘴:“然后就挑了这么个不知名公司的不知名游戏?”

    “不知名才好嘛,”冬有春年轻的脸上浮现一抹看破世情的笑容,“成名工作室太难搞,哪像小公司那么听话让改啥就改啥?cf说是笑门做的,其实是鹅厂运营部改出来的,这游戏也是一样,名义上开发商是蜀都的‘幻境畅想’,但幻境的人只打了个基础,把手上一款卖不掉的半成品仙侠mmo改成了‘大逃杀’游戏,剩下的活儿都是蜂游的人在做。”

    “这样也可以?”方俊淇有些吃惊,“世界观就不说了,mmo和fps貌似差很多吧?引擎、判定、操作模式什么的都不一样啊!”

    “不一样又怎样?”冬有春摇摇头,“你没看过仙侠小说?没有幻想着也去秘境里面走一遭?”

    “好吧,我看过。”

    仙侠玄幻类小说里面,秘境通常是练气/筑基期主角必去的所在。

    秘境通常会定期开启,限制实力只有门派新锐才能进入,机遇与危机保存,是各大门派锻炼新人的好所在。内中灵药遍地、凶兽潜伏,还有居心叵测的路人与敌人,经常有龙套于内殒命,和人人皆敌、存活致胜的“大逃杀”模式的确有相似,幻境畅想倒也不是胡乱糊弄。

    “总之,你要相信蜂游魔改游戏的能力,更要相信咱挑游戏的眼光!”

    冬有春还待再说什么,面前的屏幕上却出现淡青色的游戏主界面。

    “好了,你先玩新手教学关,等下我再拉你进门派。”

    “门派?”淇哥震惊了,“不是‘大逃杀’游戏嘛,怎么还有门派?”

    “仙侠背景,当然要有宗门嘛。其实就是增强版的组队系统,或者说是帮派。”

    “哦,”方俊淇点点头,挪动鼠标,开始了他的新手之旅。

    首先是新手才有的开场cg,妖星划过长空,仰望星空的老者叹息:“妖星现世、天下不宁!”

    各大宗门实力派人探索妖星坠地之处,发现一道奇异光圈。有人投送法宝查探,发现光圈竟然勾连十数个域外小世界,个个奇诡莫辩,深有研究开发价值。

    接下来是一段修真者开发外域秘境的快速剪辑片段:机关虎狼vs战车坦克、飞剑对撞巡航导弹、金毛僵尸vs僵尸海、修仙法阵vs魔法阵……

    再然后,cg结束,游戏主界面出现在他面前。

    正中是一道光华流转的光圈,门中隐约可见朦胧美景,正是刚才看到的那个秘境入口,上面用红色毛笔字体写着“进入秘境”四个大字。

    周围一大群古装小人,大多面目模糊,只有最靠近屏幕那两个能够看清面容,却是游戏男女主角。

    主角周围靠近屏幕边缘有两列文字和图标,左边是“好友和组队”、“角色和衣橱”、“商店和市场”,右边是:“排行榜”、“直播”、“设置”、“退出”。

    除此之外,左上角有角色姓名和id,右上角有铜币和仙石图标,他的资产赫然是0、0。

    瞥见他进入游戏,冬有春提醒道:“报一下id,我把你加到门派里,这种游戏就要一起玩才有意思!”

    点了点头,方俊淇加入“紫云门”,这才按照新手提示点击“角色和衣橱”动手修改自己的角色。

    有lol和大逃杀的经验在前,先组队后改名换形象并没有让他感到不适。

    许是为了降低性能消耗,游戏角色的个性化设置明显偏少,只有发型发色、脸型、体型、肤色纹身、身高六项,并且只能使用预设素材列表。好在素材画风样式还算充裕,还有懒人必备的“拍照生成”,倒也能够接受。

    接下来就是属性和技能,属性有体质、力量、灵力、敏捷、幸运五项,分别对应血量、物攻、法攻、移速、随机优势。初始有5点自由属性点,介绍上说每次提升境界会获得5点。

    技能同样是射术、剑术、符术、咒术、奇门五种,分别对应远程物攻、近程物攻、攻击法术、辅助法术、机关杂项。初始也是5点技能点,下次提升境界还有5点。

    看起来很全面强力,可是仔细一看介绍就会发现加点和技能有些类似lol的符文和天赋,完全是锦上添花的内容,对角色属性的影响并不大。

    看了眼旁边“玩家都用啥”的柱状统计图,方俊淇的选择困难症瞬间治愈,麻利地选择了5幸运5奇门的“看脸流”加点,接着为自己改名“淇哥强无敌”,这才回到主界面。

    身材妖娆神情圣洁的女主角消失不见,原地只剩和他有四分像的男主角。

    指示箭头落到“进入秘境”图标上,他随手点击,然后看到自己的人物扭身走向光圈。

    与此同时,周围也有一些人影朝着光圈走去,面目衣饰逐渐变得清晰,那是系统安排的npc演员。

    所有人点击准备,系统开始读秒。

    10秒钟后,方俊淇看到自己角色转身跃起,扑向秘境光圈。周围npc也是如此,一时间人影遮天蔽日,怕不是有上百人。

    一通天旋地转,再出现时竟已身处秘境中。

    和“大逃杀”类似,他们的人物出现在半空中,正在场景上方飞行。

    当然,降落伞是没有的,所有人身上罩着符合世界观的护身遁光。

    方俊淇看了眼屏幕,发现上方正中是存活玩家数,右上是排行榜,左上是通关方法:驱逐其他非本门玩家;采集10份秘境特产;捕捉稀有灵兽天鸡。左下是武器道具技能栏,下方正中是血蓝条,右下是地图栏,布局和“大逃杀”有些相似,细节上又有许多不同。

    采集灵药看起来简单,但他却明白策划绝不会这么好心,想要无杀通关绝不是那么容易。至于捕捉天鸡,就更加不用提了,稀有灵兽完全看脸,感觉这个选项就是用来搞笑的。

    动了动键盘鼠标,自己可以控制视角和飞行方向,他连忙驱动人物避开大部队,朝着一座山崖飞去。

    这类游戏强调的是举世皆敌、唯我独存,落进人堆里决然没有好果子吃。

    之所以选择山崖,却是因为他远远看到一个亮点,下面应该有好东西。

    压下遁光,他按下w键朝目标跑去,很快就找到一卷画轴,道具提示说是不知名人物绘制的雷符,可以召唤雷霆攻击视线焦点。

    按键拾起雷符,它自动出现在武器栏,屏幕正中出现代表目光的两道交叉斜线,却是远程武器。

    五分钟后,方俊淇被npc围攻打出游戏,放下鼠标长长叹息:“也是难为策划了,居然还能这么改!”

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