968.第962章 归程
走出长途车站,方俊淇左右看看,快步跑向路边等着的母亲。
见儿子跑过来,周萍关心地问道:“买到票了?”
“嗯!”前者晃了晃手里的车票,“今天人不太多,没费什么事。”
“那好!”把手里提着的双肩包被塞到儿子手里,周萍叮嘱道:“那快走吧,到学校了给妈打电话!我还有事,先走了!”
没等方俊淇有所反应,她已经钻进身后的汽车,“砰”的一声摔门,发动汽车扬长而去。
挥手挡开扑面而来的尾气和尘烟,方俊淇发出一声意味不明的叹息,低头看向地。
路边人行道放着一只帆布旅行包,旁边是立着的拉杆旅行箱,都被塞得鼓鼓囊囊,充满了老妈的心意。把背包挂在胸前,他提起包拉着箱,转身朝身后的汽车站走去。
阳市开往泉城的高铁车票他都已经买好,虽说留了一些机动空间以备万一,却也没多少时间可以浪费耽搁,必须尽快赶过去。十年前第六次火车大提速开始执行,众多县城小站都被取消了客运业务,平县火车站也在其,他已经习惯了去隔壁城市搭火车的日子。
把大件行李塞进行李舱,方俊淇抱着他的双肩包了客车,找了一处靠窗的位置坐下来。
抬头看了前面司机一眼,人家似乎没有立即发车的意思。他拉开拉链,打算取出手机玩会儿游戏打发时间。
背包打开,首先映入眼帘的却是一抹金红色,那是一叠烫金大红包,外观正是汤佳怡弄出来的“外币福袋”。
这位大姐突发想,在压岁红包里装满外国钱币,着实坑了一批亲戚家的小朋友以及他们的爹妈。因为币值不同,不同红包价值差距几倍且不去说,单是这些外币的兑换问题能烦死个人。
欧元、美元、英镑、日元这些主流货币还好,工建农四大行的县支行能兑换;韩元、澳元、泰铢这些要麻烦一些,得去大城市的银行;捷克克朗、马其顿第纳尔这样的非兑换货币最是麻烦,银行不收只能私下换给需要前往该国的人。
要是生活找不到有需求的人,得求助于倒汇贩子或者万能的络。然后这些红包被他们的主人或着主人的监护人委托给了方俊淇,拜托他拿到卖掉,换成软妹币打给他们。
看着这堆红包,淇哥摇头失笑,这里面还有小表弟白悦轩的功劳,要不是他的卖力宣传,自己根本不会收到这么多红包,“还好我机智的想到了办法!”
伸手在红包堆里仔细翻找,越过一堆被人拆过、里面没有硬币的红包,他很快找到一封完好有硬币的,捏在手里犹豫要不要拆开。他的委托人留下了不值钱的硬币当纪念,只把纸币交给他拿去兑换,唯一没有拆开的那封,却是属于他自己的。
以方俊淇的年龄和辈份关系,收不到也不会收汤佳怡发出的压岁钱,不过这位姐姐还是打着清库存的名义硬塞给他一份。之前忙着收拾东西准备返校,一直没时间拆开看个究竟,现在稍微有点空闲,他的好心却是不可遏制地冒了起来。
隔着外面的纸袋拨弄里面的硬币,方俊淇心里暗暗祈祷,“一定要是瑞郎,一定要是瑞郎!”
因为面额大、币值高,1000瑞士法郎纸币是世界“最值钱”的钞票,全套瑞士货币换成软妹币价值近万,抽到绝对血赚。虽然明知道结果固定运气无用,他还是忍不住往好处想。
小心地撕开坚实的红纸包,方俊淇从里面抽出一张纸币,低头看去,立即发出一声郁闷的“卧槽!”
按照经验,面值越大币值反倒越小,这张纸币印着醒目的“20000”,应该不会太值钱。唯一的好消息是,委内瑞最新推出的20000拉玻利瓦尔大钞延续了原先的竖版样式,而这张钞票却是常见的横版,却是不用担心收到一叠纪念书签。
方俊淇仔细观察票面字,正打算搜一下“Forint”的出处,不巧有人经过旁边过道,只得无奈作罢,装作拿取手机,随手拉了拉链。出门在外财不露白,万一被人看到纸币面额,并因此起了坏心思那不好了,他可不想因为一张不值钱的钞票而招惹麻烦。
心里埋怨着售票厅里不靠谱的充电机,谢涵涵紧赶几步登前面的客车,一边喘气一边打量着车厢,寻找空着的位置。她的要求并不高,旁边不能是烟民、不能是话唠、不能吃瓜子、不能侵占座位、要没有威胁……
还没等她找到满意的位置,身后传来乘务员不耐的催促,“里面走!里面走!里面有位子!阳市阳市!要发车了!走高速!还有位置!”
后半截话是对着外面说的,这些客车都是自负盈亏的,多拉快跑才能赚到钱。
来回找了两圈,谢涵涵终于找到一处空位坐下来,她旁边正是方俊淇。后者正拿着手机扫描车票,混不知道自己成了旁人眼的“无害生物”。
两名乘客走进车厢,坐在最后的空位,得到乘务示意的司机打火发动汽车,客车缓缓驶出车站。
从书包夹袋里摸出心爱的粉色耳塞插在手机,谢涵涵装作沉浸音乐世界的样子,却在用余光打量身边男生。
从进来到现在,对方始终没有抬眼看过她,完全看不出是装作不在意的样子。安全是安全了,却也让她对自己的魅力产生了怀疑,同时心里升起了几分好,暗暗猜测对方为什么对自己不闻不顾。
方俊淇当然知道身边坐了个女生,鼻尖传来的淡淡香味应该做不得假。不过他却没功夫搭理对方,自己毕竟是有“家室”的人,没必要招惹其他女孩儿,而且手机屏幕的战斗正进行到激烈的时候,却是无暇分心他顾。
作为世界最大的手游开发商,蜂游很重视发挥自己这份长处,推出了不少多端联动游戏,这些游戏题材玩法各不相同,却有着共同的世界观,剧情、资源也能互相影响,分开玩不影响通关,联动玩轻松更愉快。
他手机这款“家园:私人矿业”便是主机/PC游戏“家园3:伴星系”的联动手游。
玩家在手游里扮演一位太空矿老板,在庞大的星系寻找矿藏挖出来卖钱,他们在手游战天斗地杀怪打同行攒下的资产可以导入主机和PC版本,为玩家及其好友带来额外资源。同样的,玩家和好友在主机版本里建立的星际势力也能导入手游,以友好同盟的形式提供额外帮助。
《家园homeworld》是一款1999年发行的3D太空题材即时战略游戏,玩家需要扮演星舰指挥官,在虚拟的星空里指挥舰队与敌人交战。因为首开先河的3D立体战场以及精彩的战役剧情,这款游戏推出后大受好评,开发商再接再厉推出二代产品,然后没有然后了。
暴雪在同一年推出了“魔兽争霸3”,这款堪称划时代的即时战略游戏实在太受欢迎,同类游戏被它压制好几年。再然后,是游时代到来,魔兽世界、英雄联盟、守望先锋各领风骚三五年,而过于核心向的即时策略游戏却迅速失宠,即便暴雪多年打造的“星际争霸2”也没能力挽狂澜,重新把玩家拉回到对战平台。
2013年,著名游戏发行商THQ破产倒闭,旗下众多知名游戏IP纷纷被摆拍卖台,蜜蜂游戏也曾逛过“THQ超市”,带回多款知名IP,其有“家园”系列。
蜂游先是制作了“家园1/2”的高清重制版本免费发布在PT平台,借以收编老玩家和modder(自定义模组制作者),接着又用两年时间开发了全新的“家园3:伴星系”,故事场景被移到前作未曾涉足的伴星系,主角、势力、故事也都全新设计,只有世界观设定沿用前作。
之所以大费周章地另起炉灶,自然是为了“一张白纸好作画”,时代变了、玩家的需求也发生了改变,剧情和玩法当然要与时俱进。蜂游的“家园3”虽然还是RTS游戏,却通过强化单位AI的方式尽力简化操作方式,希望借此来讨好休闲玩家。
此举果然惹来部分老玩家的不满,认为开发组重策略轻微操走邪路,结果做了一款不伦不类的“家园回合版”出来,玩起来各种没劲。但在媒体和新玩家那边,新游戏却受到热烈欢迎,累计售出130万份,联机热度居高不下,各种衍生游戏层出不穷。
方俊淇便是一位典型的新玩家,他因为春节促销的缘故下载了“家园3”,然后很快沉迷其无法自拔,哪怕出门坐车的旅途也要掏出手机挖矿赚钱,为造早日大建积累资源。
手游并不只是单纯的挖矿、攒钱、造大车,在这条主线之外,游戏还有丰富的建设经营、生存探险、即时战斗元素,每颗星球的环境、气候、生物、矿物都不一样,总能带给他新鲜感。
唯一问题是较占空间,每颗星球都有专属美术和音频资源,玩得越久磁盘占用越大,烧掉的数据流量也越多。
刚刚放翻一群突然冒出来的沙虫,方俊淇耳边忽然传来一声“你好!”
声音软糯微甜,正是标准的萌妹纸声音,具有直男好感+15的附带效果。
方俊淇自然是直的,闻言看向身旁,一边为对方的长相衣着打分,一边装作无事地问道:“嗯?有什么事?”
“终于来了!”
他下打量的目光自以为藏的很好,却还是被谢涵涵敏感地捕捉到了,心里暗暗记下一笔,女孩手指手机屏幕,“刚才那是什么?”
方俊淇正在兴头,闻言忍不住多说了几句:“一款手游,‘家园:私人矿业’在外星球打怪挖矿的,像阿凡达里的RDA资源管理公司一样,是那个在潘多拉挖矿的反派势力。”
谢涵涵心里恼火,表面却还保持着仪态风度,笑着摇摇头,“我问得不是这个。”
手指对方的手机,“我发现你的手机画面一直在晃来晃去,看着不难受么?”
自摆乌龙闹了个大红脸,方俊淇连忙说道:“这个是蜜蜂系统的乘车模式。”
下意识地噘嘴皱眉,谢涵涵反驳道:“不对呀!蜜蜂的乘车模式不是这个样子。”
“哦,你说的那是旧版,检测到车辆移动自动锁屏护眼,”方俊淇换了个握姿,给对方看手机额头,“我这个却是新版,只要开启主动防抖模式,能自动对抗颤抖摇晃,保持画面稳定。”
“听起来像是光学防抖?”
“原理差不多,”方俊淇点点头,“同样是用陀螺仪检测机身运动,然后给予反向补偿,光学防抖最终补偿到了CMOS或者镜头,而这个却是补偿到了画面。除了这个,系统还调用了红外传感器追踪我的视线,这样不管怎么摇晃,都能尽量保持视线焦点,看着不容易犯晕。”
谢涵涵听了个七七八八,决定亲自试验一下,轻声问道:“我能看看么?”
“没问题!”小淇哥答应得很是爽快,退出游戏把手机递给对方,“现在在高速,感觉可能不太明显。”
轻轻点头表示知道,谢涵涵切到桌面,视线在桌面背景停留一秒。
桌面有个笑嘻嘻的女孩,应该是用后摄拍的生活照,看起来不像是图,很可能是这男生的女友。心里有了答案,她面却装作无事,扬了扬手机,转头问道:“是最新的蜜蜂7A?”
“嗯!其他手机只要升级系统也都能开启乘车模式,但是缺了红外传感器,效果会差很多。”
“了解,”谢涵涵没有追问怎么弄到的手机,摇手晃头试了几下,点点头,“效果的确有,要是屏幕再大些更好了,屏幕太小动作一大失灵。”
“再大是平板了,而且屏幕大了端着会很累的。”
见儿子跑过来,周萍关心地问道:“买到票了?”
“嗯!”前者晃了晃手里的车票,“今天人不太多,没费什么事。”
“那好!”把手里提着的双肩包被塞到儿子手里,周萍叮嘱道:“那快走吧,到学校了给妈打电话!我还有事,先走了!”
没等方俊淇有所反应,她已经钻进身后的汽车,“砰”的一声摔门,发动汽车扬长而去。
挥手挡开扑面而来的尾气和尘烟,方俊淇发出一声意味不明的叹息,低头看向地。
路边人行道放着一只帆布旅行包,旁边是立着的拉杆旅行箱,都被塞得鼓鼓囊囊,充满了老妈的心意。把背包挂在胸前,他提起包拉着箱,转身朝身后的汽车站走去。
阳市开往泉城的高铁车票他都已经买好,虽说留了一些机动空间以备万一,却也没多少时间可以浪费耽搁,必须尽快赶过去。十年前第六次火车大提速开始执行,众多县城小站都被取消了客运业务,平县火车站也在其,他已经习惯了去隔壁城市搭火车的日子。
把大件行李塞进行李舱,方俊淇抱着他的双肩包了客车,找了一处靠窗的位置坐下来。
抬头看了前面司机一眼,人家似乎没有立即发车的意思。他拉开拉链,打算取出手机玩会儿游戏打发时间。
背包打开,首先映入眼帘的却是一抹金红色,那是一叠烫金大红包,外观正是汤佳怡弄出来的“外币福袋”。
这位大姐突发想,在压岁红包里装满外国钱币,着实坑了一批亲戚家的小朋友以及他们的爹妈。因为币值不同,不同红包价值差距几倍且不去说,单是这些外币的兑换问题能烦死个人。
欧元、美元、英镑、日元这些主流货币还好,工建农四大行的县支行能兑换;韩元、澳元、泰铢这些要麻烦一些,得去大城市的银行;捷克克朗、马其顿第纳尔这样的非兑换货币最是麻烦,银行不收只能私下换给需要前往该国的人。
要是生活找不到有需求的人,得求助于倒汇贩子或者万能的络。然后这些红包被他们的主人或着主人的监护人委托给了方俊淇,拜托他拿到卖掉,换成软妹币打给他们。
看着这堆红包,淇哥摇头失笑,这里面还有小表弟白悦轩的功劳,要不是他的卖力宣传,自己根本不会收到这么多红包,“还好我机智的想到了办法!”
伸手在红包堆里仔细翻找,越过一堆被人拆过、里面没有硬币的红包,他很快找到一封完好有硬币的,捏在手里犹豫要不要拆开。他的委托人留下了不值钱的硬币当纪念,只把纸币交给他拿去兑换,唯一没有拆开的那封,却是属于他自己的。
以方俊淇的年龄和辈份关系,收不到也不会收汤佳怡发出的压岁钱,不过这位姐姐还是打着清库存的名义硬塞给他一份。之前忙着收拾东西准备返校,一直没时间拆开看个究竟,现在稍微有点空闲,他的好心却是不可遏制地冒了起来。
隔着外面的纸袋拨弄里面的硬币,方俊淇心里暗暗祈祷,“一定要是瑞郎,一定要是瑞郎!”
因为面额大、币值高,1000瑞士法郎纸币是世界“最值钱”的钞票,全套瑞士货币换成软妹币价值近万,抽到绝对血赚。虽然明知道结果固定运气无用,他还是忍不住往好处想。
小心地撕开坚实的红纸包,方俊淇从里面抽出一张纸币,低头看去,立即发出一声郁闷的“卧槽!”
按照经验,面值越大币值反倒越小,这张纸币印着醒目的“20000”,应该不会太值钱。唯一的好消息是,委内瑞最新推出的20000拉玻利瓦尔大钞延续了原先的竖版样式,而这张钞票却是常见的横版,却是不用担心收到一叠纪念书签。
方俊淇仔细观察票面字,正打算搜一下“Forint”的出处,不巧有人经过旁边过道,只得无奈作罢,装作拿取手机,随手拉了拉链。出门在外财不露白,万一被人看到纸币面额,并因此起了坏心思那不好了,他可不想因为一张不值钱的钞票而招惹麻烦。
心里埋怨着售票厅里不靠谱的充电机,谢涵涵紧赶几步登前面的客车,一边喘气一边打量着车厢,寻找空着的位置。她的要求并不高,旁边不能是烟民、不能是话唠、不能吃瓜子、不能侵占座位、要没有威胁……
还没等她找到满意的位置,身后传来乘务员不耐的催促,“里面走!里面走!里面有位子!阳市阳市!要发车了!走高速!还有位置!”
后半截话是对着外面说的,这些客车都是自负盈亏的,多拉快跑才能赚到钱。
来回找了两圈,谢涵涵终于找到一处空位坐下来,她旁边正是方俊淇。后者正拿着手机扫描车票,混不知道自己成了旁人眼的“无害生物”。
两名乘客走进车厢,坐在最后的空位,得到乘务示意的司机打火发动汽车,客车缓缓驶出车站。
从书包夹袋里摸出心爱的粉色耳塞插在手机,谢涵涵装作沉浸音乐世界的样子,却在用余光打量身边男生。
从进来到现在,对方始终没有抬眼看过她,完全看不出是装作不在意的样子。安全是安全了,却也让她对自己的魅力产生了怀疑,同时心里升起了几分好,暗暗猜测对方为什么对自己不闻不顾。
方俊淇当然知道身边坐了个女生,鼻尖传来的淡淡香味应该做不得假。不过他却没功夫搭理对方,自己毕竟是有“家室”的人,没必要招惹其他女孩儿,而且手机屏幕的战斗正进行到激烈的时候,却是无暇分心他顾。
作为世界最大的手游开发商,蜂游很重视发挥自己这份长处,推出了不少多端联动游戏,这些游戏题材玩法各不相同,却有着共同的世界观,剧情、资源也能互相影响,分开玩不影响通关,联动玩轻松更愉快。
他手机这款“家园:私人矿业”便是主机/PC游戏“家园3:伴星系”的联动手游。
玩家在手游里扮演一位太空矿老板,在庞大的星系寻找矿藏挖出来卖钱,他们在手游战天斗地杀怪打同行攒下的资产可以导入主机和PC版本,为玩家及其好友带来额外资源。同样的,玩家和好友在主机版本里建立的星际势力也能导入手游,以友好同盟的形式提供额外帮助。
《家园homeworld》是一款1999年发行的3D太空题材即时战略游戏,玩家需要扮演星舰指挥官,在虚拟的星空里指挥舰队与敌人交战。因为首开先河的3D立体战场以及精彩的战役剧情,这款游戏推出后大受好评,开发商再接再厉推出二代产品,然后没有然后了。
暴雪在同一年推出了“魔兽争霸3”,这款堪称划时代的即时战略游戏实在太受欢迎,同类游戏被它压制好几年。再然后,是游时代到来,魔兽世界、英雄联盟、守望先锋各领风骚三五年,而过于核心向的即时策略游戏却迅速失宠,即便暴雪多年打造的“星际争霸2”也没能力挽狂澜,重新把玩家拉回到对战平台。
2013年,著名游戏发行商THQ破产倒闭,旗下众多知名游戏IP纷纷被摆拍卖台,蜜蜂游戏也曾逛过“THQ超市”,带回多款知名IP,其有“家园”系列。
蜂游先是制作了“家园1/2”的高清重制版本免费发布在PT平台,借以收编老玩家和modder(自定义模组制作者),接着又用两年时间开发了全新的“家园3:伴星系”,故事场景被移到前作未曾涉足的伴星系,主角、势力、故事也都全新设计,只有世界观设定沿用前作。
之所以大费周章地另起炉灶,自然是为了“一张白纸好作画”,时代变了、玩家的需求也发生了改变,剧情和玩法当然要与时俱进。蜂游的“家园3”虽然还是RTS游戏,却通过强化单位AI的方式尽力简化操作方式,希望借此来讨好休闲玩家。
此举果然惹来部分老玩家的不满,认为开发组重策略轻微操走邪路,结果做了一款不伦不类的“家园回合版”出来,玩起来各种没劲。但在媒体和新玩家那边,新游戏却受到热烈欢迎,累计售出130万份,联机热度居高不下,各种衍生游戏层出不穷。
方俊淇便是一位典型的新玩家,他因为春节促销的缘故下载了“家园3”,然后很快沉迷其无法自拔,哪怕出门坐车的旅途也要掏出手机挖矿赚钱,为造早日大建积累资源。
手游并不只是单纯的挖矿、攒钱、造大车,在这条主线之外,游戏还有丰富的建设经营、生存探险、即时战斗元素,每颗星球的环境、气候、生物、矿物都不一样,总能带给他新鲜感。
唯一问题是较占空间,每颗星球都有专属美术和音频资源,玩得越久磁盘占用越大,烧掉的数据流量也越多。
刚刚放翻一群突然冒出来的沙虫,方俊淇耳边忽然传来一声“你好!”
声音软糯微甜,正是标准的萌妹纸声音,具有直男好感+15的附带效果。
方俊淇自然是直的,闻言看向身旁,一边为对方的长相衣着打分,一边装作无事地问道:“嗯?有什么事?”
“终于来了!”
他下打量的目光自以为藏的很好,却还是被谢涵涵敏感地捕捉到了,心里暗暗记下一笔,女孩手指手机屏幕,“刚才那是什么?”
方俊淇正在兴头,闻言忍不住多说了几句:“一款手游,‘家园:私人矿业’在外星球打怪挖矿的,像阿凡达里的RDA资源管理公司一样,是那个在潘多拉挖矿的反派势力。”
谢涵涵心里恼火,表面却还保持着仪态风度,笑着摇摇头,“我问得不是这个。”
手指对方的手机,“我发现你的手机画面一直在晃来晃去,看着不难受么?”
自摆乌龙闹了个大红脸,方俊淇连忙说道:“这个是蜜蜂系统的乘车模式。”
下意识地噘嘴皱眉,谢涵涵反驳道:“不对呀!蜜蜂的乘车模式不是这个样子。”
“哦,你说的那是旧版,检测到车辆移动自动锁屏护眼,”方俊淇换了个握姿,给对方看手机额头,“我这个却是新版,只要开启主动防抖模式,能自动对抗颤抖摇晃,保持画面稳定。”
“听起来像是光学防抖?”
“原理差不多,”方俊淇点点头,“同样是用陀螺仪检测机身运动,然后给予反向补偿,光学防抖最终补偿到了CMOS或者镜头,而这个却是补偿到了画面。除了这个,系统还调用了红外传感器追踪我的视线,这样不管怎么摇晃,都能尽量保持视线焦点,看着不容易犯晕。”
谢涵涵听了个七七八八,决定亲自试验一下,轻声问道:“我能看看么?”
“没问题!”小淇哥答应得很是爽快,退出游戏把手机递给对方,“现在在高速,感觉可能不太明显。”
轻轻点头表示知道,谢涵涵切到桌面,视线在桌面背景停留一秒。
桌面有个笑嘻嘻的女孩,应该是用后摄拍的生活照,看起来不像是图,很可能是这男生的女友。心里有了答案,她面却装作无事,扬了扬手机,转头问道:“是最新的蜜蜂7A?”
“嗯!其他手机只要升级系统也都能开启乘车模式,但是缺了红外传感器,效果会差很多。”
“了解,”谢涵涵没有追问怎么弄到的手机,摇手晃头试了几下,点点头,“效果的确有,要是屏幕再大些更好了,屏幕太小动作一大失灵。”
“再大是平板了,而且屏幕大了端着会很累的。”