第613章 天敌关系
保安部的日常工作显然和其他部门大有不同,多少有些养兵千日用兵一时的感觉,所以在大多数普通平凡日子里,都不会有太多事情需要江雪明去做,某人给办公室里接上监控信号,就跟这种情况脱不开干系。
很显然的,老江又找到了一个更好打发无聊时间的途径,那就是这部《硫磺岛》。
其实这款游戏在玩法上还是有很多自己特色的,比如这套轻武器模拟器带来的优秀手感,就让游戏的vr浸入感上了一个大台阶,也是让江雪明替马竞感到欣慰,悄悄感叹一句:这几年的子弹钱真心没白花啊!
国外同行不好说,蜜蜂游戏开发人员的枪法绝对能够横扫国内游戏界,甚至很多警茶都没他们射术高。毕竟国内向来不重视普通警茶的实弹训练,而枪法这玩意完全是子弹堆出来,蜜蜂的开发者又经常被拉去光顾国内外射击馆,一个人几百发打出去水平自然磨上来了,其中两名射击天才甚至被省射击队挖走打比赛了,其他人虽然差一些也都有上靶的实力。
在这样全员善射的氛围下,蜜蜂的射击游戏制作水平自然提高很快,虽然还没有出现如cod和男朋友这样的年货名牌大作,但也只是早晚的事情。
这款《硫磺岛1945》能够吸引到老江这样的老江湖,就很能说明问题了。
其实比起《血战海上滩》,硫磺岛其实更像电玩城的射击街机,毕竟都是端着一杆道具枪在原地做出各种战术动作,不过电玩玩家只能盯着街机屏幕,而这款游戏却使用不插线的头显解放了玩家的身体。
而且它也不是全然不让人移动,小范围的左闪右躲高蹿低蹲的各种战术姿势还是游戏的重要玩法,趴着玩狙打的更准嘛。依靠头显、道具、武装带上面的传感器网络,系统可以获取上半身动作、腰部位置、头部高度、速度等运动状态的大致数据,虽然做不到厘米级精确定位,但是实现这些功能完全没有问题。
之所以没有像其他游戏那样允许自由移动,既有动作追踪精度方面的原因,也有安全方面的原因。
玩家戴上头显沉浸如现实世界以后,其在现实中就会变成聋子瞎子要是乱跑很可能碰了撞了摔了,所以那些网游小说里的职业玩家都是躺着赚钱的。
以现在的技术水平,想要让玩家在虚拟世界里畅快奔跑,貌似只有三种选择:一是用安全设备把玩家装起来,用各种方法让脚底的摩擦力失效,免得身体发生实际位移结果乱跑撞墙;二是扫描现实空间,把现实物体映射到游戏中让玩家可以看得见摸得着,江雪明他们之前参与测试的《战火硝烟》高级版就是这种情形;而这款游戏的手机版则使用了第三种办法,直接给玩家在游戏里划定“安全圈”,一旦靠近就显示边界警示不要越界。
显然,“安全圈”的综合成本是最低的,所以蜜蜂干脆将其作为梦行者n系列的标配,不能能够“避”桌椅板凳墙壁门窗,还能在宠物小孩靠近时自动提示警告。不过如果地板太滑或者宠物太小,他们就没办法了,只能摆出一堆免责协议让玩家点同意。
孙猴子的避魔圈是用金箍棒画在地上的,妖怪只要对唐僧使点儿小计谋把他骗出来,那个圈子也就废掉了。梦行者n的安全圈也是如此,虽然最初有计划做成跟随玩家移动的动态警戒圈,但是动态刷新会增加功耗带来卡顿,所以最终还是做成了半固定的,只在每次游戏开始前扫描一次现实环境。
江雪明的办公室面积虽大,但是因为有沙发茶几这些东西的分隔,实际可用的安全面积只有几个平方,导致他的游戏人物活动范围小了很多,再加上游戏剧情发生在禁止小兵乱跑的正面战场,这才给了他“这不是《血战海上滩》么?”的感觉。
虽然随着游戏进程的深入,更多玩法逐渐出现慢慢洗掉这种印象,但是当中午休息时遇到fd工作室的邓雷,江雪明还是把这个疑惑抛了出来。
“江哥你的感觉其实没错,”邓雷点头,停下筷子说道:“我们做这游戏时,的确有参考那两款‘血战’游戏。因为当初立项这游戏时,我们就有给‘抗日三部曲’续一个尾巴的想法,也可以算是精神续作吧。”
因为操作简单易上手,以及“抗日”这杆正义大旗,哪怕在十多年后,《血战海上滩》、《血战缅甸》两款游戏依然有着很高人气,经常登上网吧单机游戏排行榜同一众欧美大作争锋,网络下载数也很高。
之所以会这样,自然是因为它早已“无敌”。
在盗版和网游的一堵一疏之下,大多数单机团队不是停产倒闭,就是转行去做网游,依然坚持做单机的越来越少,并且越来越小众化只能靠着少数粉丝的信仰维持生计,这两款游戏靠着“中文单机射击游戏”的稀有标签就能吸引到不少下载点击量。只可惜这些下载和点击都不能给开发商acso带来任何收益。
本来按照计划,他们还会推出一款风格玩法类似的《血战太公岛》,组成一个三部曲。不过因为种种原因,这款原计划在2004年上市的游戏被取消了,相关人马也被池老板叫回去开发3d网游《完美世界ol》了,从此再没回归单机市场。
其实从游戏性角度来看,“太公岛”没能出世也不见得是坏事。一来到了04年随着魔兽入华,网游市场进一步成熟,单机的日子越来越不好过,就算勉强上市也不一定卖得好。而且“抗日三部曲”的玩法实在有些淡薄,来来去去都是站桩射击,想要维持玩家热度难度也是不小。
特别是第一部“海上滩”时还有一些创新,主角华成龙至少还能通过调整运镜的办法实现“移动”,到了第二部“缅甸”,就变得和《抢滩登陆2002(beachhead)》非常相像了,计划中的“太公岛”同样也是如此,甚至连“滩头防御”的剧情也学了来。
按照当时放出来的宣传软文来看,这款游戏讲的是二战末期日军正在垂死挣扎,华成龙等民间人士发起了名为“稻草人”的武装守岛计划。他们带着从盟军那里买来的卡宾枪、火箭筒、高射炮、鱼雷发射器等轻重武器,乘坐渔船登上太公岛,打算一直苦守到抗战胜利然后上交给国家。不料渔船返程时被日舰捕获消息走漏,日军派出登陆艇、神风敢死队,乃至“宇宙战舰”大和号试图夺岛,引发了一出轰轰烈烈的抢滩登陆大战。
听邓雷介绍了一番之后,老江也就明白为什么会说“硫磺岛”是精神续作了,虽然把战场挪到了千里之外的硫磺岛,主角也换成了美国大兵,但是花式打鬼子这个核心元素却是一脉相承的。
当然,这毕竟是一款使用体感控制器操作的游戏,对玩家的手眼协调能力提出了更高的要求,一般玩家可能连新手难度都打不通,就更别说后面的熟练还有老司机难度了。
吃完午饭江雪明就直接回了办公室,邓雷刚才跟他透露了一些技巧攻略,正打算好好练练然后实力大增一举通关新手难度,不料他却被一个紧急通知给叫到了公司门口。
公司南门常年收着的铁栏已经被升了起来隔绝内外,一伙人正站在外面和保安对峙着,其中几个人手上还扯着几条白色横幅,不过因为他们背对自己,江雪明并没能够看清上面的文字。
“呦呵,这么大场面?这又是抗议啥呢?”老江拉着一个围观的员工问道。
“好像跟蜜蜂浏览器的更新有关系,其他我也不太清楚。”
那人又说道,“对了,他们刚开始还想把横幅往栏杆上挂,让冯队把绳子割断了,就只好自己举着了。”
说着他还指了指栏杆上的残留的一截绳圈。
蜂园总共有7个大门,但是按照惯例以南门为尊,这帮抗议者显然也知道这一点,江雪明拿出手机查看了一下,其他各门都有人把守一切正常。一支支小队正从各待机点赶往增援,事情看来并没有失控。
他这才放下心来,上前去找那位冯队长了解进一步的情况。
后者今天一直在这边值班,很快就把了解到的情况跟江雪明做了汇报。
而他告知的结果,也是让老江有些哭笑不得,并且隐隐有些愤怒:“卧槽,这要怎么说?野鸡大学到底也是大学,被戳穿了都不来闹,偏偏这些野鸡医院叫得欢啊?”
就在最近几天,各平台的蜜蜂浏览器陆续更新了新版本,除了老生常谈的性能优化,以及转正若干体验版新功能以外,浏览器的网址安全检查功能也得到了更新增强。
为了应对愈演愈烈的网页挂马以及钓鱼网站泛滥,一些杀毒软件和第三方浏览器厂商推出了网址检查功能,在用户访问某个地址时,先是程序自动检查网页是否有不良代码,然后会根据网页标题和网址当中关键字自动检索黑白名单,主动提示是否官网提醒用户避免损失。
如今这个功能差不多已经成了pc浏览器的标配,甚至一些手机浏览器也引入了这个功能。擅长博采众长的蜜蜂软件自然不会放过这样的实用功能,蜜蜂浏览器pc版不但是最早一批引入网址检查的,手机版更是全球第一个引入该功能的。
这一轮的功能更新主要是扩充了网址检查的服务范围,一方面把检查深入到ip地址层面,从而防御dns劫持造成的网址冒用,另一方面则是把官网提示的范围扩充到了知名事业单位。
实际上网址检查的更新一直没有停过,根据cnnic的官方资料,大中华局域网共有两千万域名和335万网站,工作量相当巨大,所以蜜蜂网络不得不采用分批更新的办法,1月份覆盖所有政斧部门和音著协足协等半官方机构,戳破不少“评奖办”的真面目;4月份覆盖全国大学,揪出来了一堆野鸡大学和山寨学院,这些都取得了很好的社会评价。
然后蜜蜂网络安全中心那帮小伙子大受鼓舞,加班加点再接再厉,在前几天把网址检查范围扩充到了所有知名医院,然后一竿子戳破了一个大泡泡,捅出来好多院中院,结果就惹到了传说中的“莆阳健康产业总会”,对方通过不同渠道联系蜜蜂希望改掉这个功能,不过却被蜜蜂强硬拒绝了。谁让马老板不是胡建人呢?
根据国家规定公立医院都是非营利性质的,所以禁止打广告也懒得打广告。无论电视报纸还是网络,打广告的都是民营医疗机构,要么是营利性民营医院,要么是被私人承包的公立医院科室,也就是所谓的“院中院”。对于后者来说那层花钱买来的公家皮正是最好的品牌广告,而被蜜蜂这么一戳破自然损失巨大。
不过得罪也就得罪了,毕竟莆总每年100亿的竞价广告费都是投给度娘的,蜜搜反正拿不到自然,可以超然物外地随便掀桌子。
也不知道是冥冥中自有天意,还是怎么的,atbm四大巨头里,a猫t鹅经常斗得火花四溅,b熊m蜂也是互相看不顺眼,经常给对方添堵,感觉就像是他们的logo外号的天敌关系被引导到了公司身上,也是颇为有趣。像是发生在蜂园门口的抗议事件被传到往上以后,就被人下了“蜜蜂蛰熊,‘名医’上门抗议”的短评。
当然,这些只是网民茶余饭后的一些谈资八卦,本质上敌对的原因还是利益版图有冲突。其实ab之间有搜索和团购之争、am之间有系统之争,tm之间在手游、通讯和搜索领域也有很多竞争,所谓logo天敌也只是logo天敌罢了。
很显然的,老江又找到了一个更好打发无聊时间的途径,那就是这部《硫磺岛》。
其实这款游戏在玩法上还是有很多自己特色的,比如这套轻武器模拟器带来的优秀手感,就让游戏的vr浸入感上了一个大台阶,也是让江雪明替马竞感到欣慰,悄悄感叹一句:这几年的子弹钱真心没白花啊!
国外同行不好说,蜜蜂游戏开发人员的枪法绝对能够横扫国内游戏界,甚至很多警茶都没他们射术高。毕竟国内向来不重视普通警茶的实弹训练,而枪法这玩意完全是子弹堆出来,蜜蜂的开发者又经常被拉去光顾国内外射击馆,一个人几百发打出去水平自然磨上来了,其中两名射击天才甚至被省射击队挖走打比赛了,其他人虽然差一些也都有上靶的实力。
在这样全员善射的氛围下,蜜蜂的射击游戏制作水平自然提高很快,虽然还没有出现如cod和男朋友这样的年货名牌大作,但也只是早晚的事情。
这款《硫磺岛1945》能够吸引到老江这样的老江湖,就很能说明问题了。
其实比起《血战海上滩》,硫磺岛其实更像电玩城的射击街机,毕竟都是端着一杆道具枪在原地做出各种战术动作,不过电玩玩家只能盯着街机屏幕,而这款游戏却使用不插线的头显解放了玩家的身体。
而且它也不是全然不让人移动,小范围的左闪右躲高蹿低蹲的各种战术姿势还是游戏的重要玩法,趴着玩狙打的更准嘛。依靠头显、道具、武装带上面的传感器网络,系统可以获取上半身动作、腰部位置、头部高度、速度等运动状态的大致数据,虽然做不到厘米级精确定位,但是实现这些功能完全没有问题。
之所以没有像其他游戏那样允许自由移动,既有动作追踪精度方面的原因,也有安全方面的原因。
玩家戴上头显沉浸如现实世界以后,其在现实中就会变成聋子瞎子要是乱跑很可能碰了撞了摔了,所以那些网游小说里的职业玩家都是躺着赚钱的。
以现在的技术水平,想要让玩家在虚拟世界里畅快奔跑,貌似只有三种选择:一是用安全设备把玩家装起来,用各种方法让脚底的摩擦力失效,免得身体发生实际位移结果乱跑撞墙;二是扫描现实空间,把现实物体映射到游戏中让玩家可以看得见摸得着,江雪明他们之前参与测试的《战火硝烟》高级版就是这种情形;而这款游戏的手机版则使用了第三种办法,直接给玩家在游戏里划定“安全圈”,一旦靠近就显示边界警示不要越界。
显然,“安全圈”的综合成本是最低的,所以蜜蜂干脆将其作为梦行者n系列的标配,不能能够“避”桌椅板凳墙壁门窗,还能在宠物小孩靠近时自动提示警告。不过如果地板太滑或者宠物太小,他们就没办法了,只能摆出一堆免责协议让玩家点同意。
孙猴子的避魔圈是用金箍棒画在地上的,妖怪只要对唐僧使点儿小计谋把他骗出来,那个圈子也就废掉了。梦行者n的安全圈也是如此,虽然最初有计划做成跟随玩家移动的动态警戒圈,但是动态刷新会增加功耗带来卡顿,所以最终还是做成了半固定的,只在每次游戏开始前扫描一次现实环境。
江雪明的办公室面积虽大,但是因为有沙发茶几这些东西的分隔,实际可用的安全面积只有几个平方,导致他的游戏人物活动范围小了很多,再加上游戏剧情发生在禁止小兵乱跑的正面战场,这才给了他“这不是《血战海上滩》么?”的感觉。
虽然随着游戏进程的深入,更多玩法逐渐出现慢慢洗掉这种印象,但是当中午休息时遇到fd工作室的邓雷,江雪明还是把这个疑惑抛了出来。
“江哥你的感觉其实没错,”邓雷点头,停下筷子说道:“我们做这游戏时,的确有参考那两款‘血战’游戏。因为当初立项这游戏时,我们就有给‘抗日三部曲’续一个尾巴的想法,也可以算是精神续作吧。”
因为操作简单易上手,以及“抗日”这杆正义大旗,哪怕在十多年后,《血战海上滩》、《血战缅甸》两款游戏依然有着很高人气,经常登上网吧单机游戏排行榜同一众欧美大作争锋,网络下载数也很高。
之所以会这样,自然是因为它早已“无敌”。
在盗版和网游的一堵一疏之下,大多数单机团队不是停产倒闭,就是转行去做网游,依然坚持做单机的越来越少,并且越来越小众化只能靠着少数粉丝的信仰维持生计,这两款游戏靠着“中文单机射击游戏”的稀有标签就能吸引到不少下载点击量。只可惜这些下载和点击都不能给开发商acso带来任何收益。
本来按照计划,他们还会推出一款风格玩法类似的《血战太公岛》,组成一个三部曲。不过因为种种原因,这款原计划在2004年上市的游戏被取消了,相关人马也被池老板叫回去开发3d网游《完美世界ol》了,从此再没回归单机市场。
其实从游戏性角度来看,“太公岛”没能出世也不见得是坏事。一来到了04年随着魔兽入华,网游市场进一步成熟,单机的日子越来越不好过,就算勉强上市也不一定卖得好。而且“抗日三部曲”的玩法实在有些淡薄,来来去去都是站桩射击,想要维持玩家热度难度也是不小。
特别是第一部“海上滩”时还有一些创新,主角华成龙至少还能通过调整运镜的办法实现“移动”,到了第二部“缅甸”,就变得和《抢滩登陆2002(beachhead)》非常相像了,计划中的“太公岛”同样也是如此,甚至连“滩头防御”的剧情也学了来。
按照当时放出来的宣传软文来看,这款游戏讲的是二战末期日军正在垂死挣扎,华成龙等民间人士发起了名为“稻草人”的武装守岛计划。他们带着从盟军那里买来的卡宾枪、火箭筒、高射炮、鱼雷发射器等轻重武器,乘坐渔船登上太公岛,打算一直苦守到抗战胜利然后上交给国家。不料渔船返程时被日舰捕获消息走漏,日军派出登陆艇、神风敢死队,乃至“宇宙战舰”大和号试图夺岛,引发了一出轰轰烈烈的抢滩登陆大战。
听邓雷介绍了一番之后,老江也就明白为什么会说“硫磺岛”是精神续作了,虽然把战场挪到了千里之外的硫磺岛,主角也换成了美国大兵,但是花式打鬼子这个核心元素却是一脉相承的。
当然,这毕竟是一款使用体感控制器操作的游戏,对玩家的手眼协调能力提出了更高的要求,一般玩家可能连新手难度都打不通,就更别说后面的熟练还有老司机难度了。
吃完午饭江雪明就直接回了办公室,邓雷刚才跟他透露了一些技巧攻略,正打算好好练练然后实力大增一举通关新手难度,不料他却被一个紧急通知给叫到了公司门口。
公司南门常年收着的铁栏已经被升了起来隔绝内外,一伙人正站在外面和保安对峙着,其中几个人手上还扯着几条白色横幅,不过因为他们背对自己,江雪明并没能够看清上面的文字。
“呦呵,这么大场面?这又是抗议啥呢?”老江拉着一个围观的员工问道。
“好像跟蜜蜂浏览器的更新有关系,其他我也不太清楚。”
那人又说道,“对了,他们刚开始还想把横幅往栏杆上挂,让冯队把绳子割断了,就只好自己举着了。”
说着他还指了指栏杆上的残留的一截绳圈。
蜂园总共有7个大门,但是按照惯例以南门为尊,这帮抗议者显然也知道这一点,江雪明拿出手机查看了一下,其他各门都有人把守一切正常。一支支小队正从各待机点赶往增援,事情看来并没有失控。
他这才放下心来,上前去找那位冯队长了解进一步的情况。
后者今天一直在这边值班,很快就把了解到的情况跟江雪明做了汇报。
而他告知的结果,也是让老江有些哭笑不得,并且隐隐有些愤怒:“卧槽,这要怎么说?野鸡大学到底也是大学,被戳穿了都不来闹,偏偏这些野鸡医院叫得欢啊?”
就在最近几天,各平台的蜜蜂浏览器陆续更新了新版本,除了老生常谈的性能优化,以及转正若干体验版新功能以外,浏览器的网址安全检查功能也得到了更新增强。
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这一轮的功能更新主要是扩充了网址检查的服务范围,一方面把检查深入到ip地址层面,从而防御dns劫持造成的网址冒用,另一方面则是把官网提示的范围扩充到了知名事业单位。
实际上网址检查的更新一直没有停过,根据cnnic的官方资料,大中华局域网共有两千万域名和335万网站,工作量相当巨大,所以蜜蜂网络不得不采用分批更新的办法,1月份覆盖所有政斧部门和音著协足协等半官方机构,戳破不少“评奖办”的真面目;4月份覆盖全国大学,揪出来了一堆野鸡大学和山寨学院,这些都取得了很好的社会评价。
然后蜜蜂网络安全中心那帮小伙子大受鼓舞,加班加点再接再厉,在前几天把网址检查范围扩充到了所有知名医院,然后一竿子戳破了一个大泡泡,捅出来好多院中院,结果就惹到了传说中的“莆阳健康产业总会”,对方通过不同渠道联系蜜蜂希望改掉这个功能,不过却被蜜蜂强硬拒绝了。谁让马老板不是胡建人呢?
根据国家规定公立医院都是非营利性质的,所以禁止打广告也懒得打广告。无论电视报纸还是网络,打广告的都是民营医疗机构,要么是营利性民营医院,要么是被私人承包的公立医院科室,也就是所谓的“院中院”。对于后者来说那层花钱买来的公家皮正是最好的品牌广告,而被蜜蜂这么一戳破自然损失巨大。
不过得罪也就得罪了,毕竟莆总每年100亿的竞价广告费都是投给度娘的,蜜搜反正拿不到自然,可以超然物外地随便掀桌子。
也不知道是冥冥中自有天意,还是怎么的,atbm四大巨头里,a猫t鹅经常斗得火花四溅,b熊m蜂也是互相看不顺眼,经常给对方添堵,感觉就像是他们的logo外号的天敌关系被引导到了公司身上,也是颇为有趣。像是发生在蜂园门口的抗议事件被传到往上以后,就被人下了“蜜蜂蛰熊,‘名医’上门抗议”的短评。
当然,这些只是网民茶余饭后的一些谈资八卦,本质上敌对的原因还是利益版图有冲突。其实ab之间有搜索和团购之争、am之间有系统之争,tm之间在手游、通讯和搜索领域也有很多竞争,所谓logo天敌也只是logo天敌罢了。