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正文 第三十七章 英雄祭坛 下

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    “英雄祭坛,这就是能够转职为英雄职业的祭坛了!”

    虽然直接召唤花费了不菲的能量,但是唐纳德没有丝毫心疼的表现,此时的他正望着长者祭坛喃喃自语,心情复杂而激动。

    他通过真理之书早就知道,不光是那些四个种族的兵种的建筑可以让这个世界的智慧生物进行转职,四族的英雄也可以通过建成祭台来进行转职。不过之前一直没有足够的实力与能量来准备建造祭坛和进行转职。

    转职英雄与普通兵种职业不同,必须要具备至少lv1的灵魂等级权限,不然很容易会被转职英雄时改造身体的强大规则之力击溃精神力防线,使得自己的灵魂受损。而普通人类基本上都达不到这个程度,唐纳德原本天赋便不佳,他也是经过真理之书强化,然后正式晋升黑铁法师之后才勉强符合标准的。

    凡是涉及灵魂方面的损伤,一般都不是白银级以下职业者能够处理的,即使唐纳德有着真理之书这样的高等神器,短时间内也无法治愈这样的伤势,那势必影响他日后的发展与实力。

    后来达到了黑铁阶位,达成了条件,他反而不急着进行转职了。

    要知道原本他的计划是先将法师等级提高的青铜阶位,积累足够的根基,然后再着手进行第二职业的,这样更有力于他自身的发展,而不是大部分实力全部都靠真理之书提升起来。

    不过受到一个至少是青铜阶位的邪术师威胁,还有恶魔打上门来自己竟然没有将其解决的刺激,所以唐纳德一时也顾不得太多了,大不了将来再多付出一些努力去修炼法师职业好了!

    转职英雄,这就是唐纳德目前增进实力最快速的方法了。

    “有什么能比直接获得一个英雄职业的属性与能力还要强大快捷的途径呢?”

    但是英雄们的转职有着唯一性的限制,也就是说不管是谁就职了英雄职业,那么其它人就无法再进行这个英雄的转职,而该英雄也无法再兼职其他英雄。

    而且英雄的职业发展将会比一般兵种强大十倍,强大的实力让身为主人的唐纳德不好控制,所以没有能够保证忠诚的合适人选,他也暂时没有对自己手下人们开放的打算。

    不过这并不妨碍他自己来进行转职,因为法师职业是自己修炼出来的,而且他也有这个天赋,所以对于转职英雄职业并没有影响。

    这样他就可以兼备两个强大职业的技能和属性,而且只要两个属性兼容,还没有什么互相影响的问题,那时配合起来他的战斗力将会变得无比强大。

    不过选择哪个英雄职业确实需要唐纳德细心思考,因为一旦确定之后,就基本上不可能再次更改了,所以必须慎重的去选择。

    思考了良久,最后唐纳德选择了前世游戏中最喜欢的暗夜精灵英雄职业,恶魔猎手。

    首先,选择精灵族英雄职业给他带来的好处就是可以获得一部分属于精灵族的悠久寿命,所以他才会第一个建立精灵族的转职圣地长者祭坛。毕竟生命短暂的凡人们,都想尽可能的活的更长。而且既然已经选定了精灵族的生命之树作为领地发展的主基地,那么自然选择本族英雄职业才能得到最大的增幅效果。

    其次,之所以选择恶魔猎手,是因为他喜欢精灵族的建筑和兵种,无论是前世游戏中还是这个世界真实的存在,玩游戏的时候最喜欢用的英雄也是恶魔猎手。而且也因为恶魔猎手是先期发展比较占优势,实力进步快的一个英雄职业。

    精灵族中有两个女性英雄不适合男性就职,剩下的就只有恶魔猎手与丛林守护者了。

    说起来丛林守护者也是个很好的选择,与恶魔猎手这个精灵族中的异类不同,丛林守护者作为暗夜精灵和德鲁伊两大自然种族中的贵族与王者,其天赋血脉的发展潜力无疑都十分巨大。丛林守护者可以说是暗夜精灵族四大英雄中寿命最长的,甚至是四大种族中最具发展潜力的英雄。

    毕竟人家是是半神赛纳留斯宠爱的儿子,纵观所有种族和中立的英雄都算在内来说,也只有恐惧魔王、深渊领主以及火焰领主三名英雄的天赋与发展潜力可以与丛林守护者相比。不过这三者都是邪恶的非人类种族,尤其火焰领主更是没有实际**的元素种族,所以它们就不是唐纳德适合的选择目标了。

    不过,恶魔猎手就不同了,天生就是战士与猎手的它无论在**战斗力还是法术能力上,都有着不俗的表现,而且它的职业特性也决定了其应对危机的多样化与灵活性——需知一个职业光有潜力不行,最终还是要看能够发挥出多少实力。

    更何况,丛林守护者这个英雄总体来说是偏向辅助的,四大技能中,几乎没有强力的攻击技能。

    无论是自然之力可以召唤出树人来协助作战,是用来抵御近身攻击的极好肉盾,还是荆棘光环可以让守护者更加有效的面对敌方大量近战部队,反弹伤害,还有缠绕术可以从地下召唤出带有荆棘的根须缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害。

    这些都是属于辅助的光环技能和限制型技能,即便带有一定的伤害,对于自身实力的提升必须到最后期才能看得出来,反而对手下兵种是极有效的加强手段。

    最后的终极大招宁静唐纳德还比较看中,这个大招能在大范围内降下生命之雨,每一滴都可以如生命药水一般恢复一定的生命力,可以用来在战斗时快速的恢复己方大量的受损单位。

    但是这个技能的缺点也十分明显,施放者在施法过程中不可移动,而且无法如游戏中一般区分敌我。如果敌方是非亲近自然的种族还好,不但不会增加生命,反而会受到反作用。若是敌人是精灵和人族等亲近自然的种族,那么同样可以受到生命之雨的加持,所以何时开始使用就需要仔细计算了。

    况且这些技能他都可以通过每提升一个灵魂等级真理所赋予的天赋技能来得到,将来有了足够的灵魂之力也可以创建出想要的英雄,所以唐纳德便放弃了丛林守护者,选择能够尽快提高自身实力的恶魔猎手。

    有了恶魔猎手带来的强大体质、力量与肉搏能力,几乎弥补了唐纳德身为法师的所有弱点。

    历史可以证明普通天赋的人类根本就没有法武双修的可能,最终也只能以一方面为主,一方面为辅,综合能力强,但是单论高端力量,却是不如专精一系的那些强者们。

    真正可以做到法武双修的,也只有那些具有非人血脉的人类后裔,比如获得巨龙力量的龙语法师、具有高等精灵血脉的半精灵剑圣,或者是真神的选民与后裔,还有深渊之中强大的法系恶魔。

    但是那些存在几乎都是人们所传颂的古代英雄或魔王,那是在战火纷飞世界动乱的年代才会出现的人物,乱世出英雄。在现代,想要获得那种强大力量,机会无限接近于零。

    而唐纳德竟然在如此巨大的潜力,只要顺利成长起来就能同那些古代英雄相比,这一切都是托真理之书的福!

    选择恶魔猎手还有一个更重要的原因,那便是能够夺取与吸收恶魔的力量来提升自身的实力。在魔兽官方战役中,那位最出名的第一任恶魔猎手伊利丹可是仅次于上古半神那一类级别的大BOSS呢。可见获得克制恶魔的力量之后,下一次不但能够应对那位邪术师,更可以在每隔一段时间就会爆发的魔灾之中迅速增进实力,获得在这个世界站稳脚跟的强大力量。

    当然转职之后的唐纳德可以获得该英雄职业的一切特性与技能,但是却不会改变太多本体的模样。不然其他人行职业还好,若是变成丛林守护者那样半人半鹿的模样,除非他一辈子呆在森林里生活,以后也无法出去见人了。

    “本来身为高等精灵中强者的血精灵王子凯尔萨斯也也是一个很好的选择,无论是实力与发展强力,都仅次于前两个,而且其放逐和吸魔两大技能在对抗战士和施法者两方面都有着很大的优势。”

    “不过血法师的职业与我自身的法师职业有着重合,虽然会获得一部分加成,但是反倒不如其他职业那般多方面的强大效果。而且血精灵法师因为放弃了天赋中的冰雪法术,而转而研究爆发力更强大的火焰和黑暗法术,所以对后续的发展定然会有一些影响。自然不如丛林守护者那般源自半神的纯正血统渊源潜力巨大。”

    “我看中的不单是英雄的技能,还有获得英雄传承之后的体质与潜力。所以恶魔猎手是我目前为止最正确的选择,至于其它英雄的技能也都十分有用,但我也可以通过升级而获得真理之书的赋予。”

    可以想象,如果唐纳德能够集合多个英雄和强大种族的天赋技能,那么他将成长到无比强大的程度!
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