第210章 位面传送门的另一面
冰霜巨龙的体型实在太大,大亮在空中从阿斯特罗身上换乘一匹银飞马,然后降落到山洞附近一座山包的后面。
全程没有被精灵的士兵发现,即便被发现他们也不可能把银飞马同亡灵的军队联系在一起,只能认为是己方的一位银飞马骑士。
把银飞马收回到兵牌之中,大亮借助地形的隐藏快速的接近洞口,等无法在藏身的时候,直接使用“隐身”然后保持低速向着洞口走去。
由于遗忘城需要支援,从山洞中不断的有精灵队伍走出来,因此守卫洞口的枯木战士没有把洞口封死,而站在两边留出中间一条便于通行的道路。
这也为大亮提供了很大的方便。
他小心的躲开从身边走过去的精灵士兵,然后趁着一个空档钻入山洞之中。
这座山洞的洞口看起来比较小,但大亮却没有想到里面竟然如此的庞大。
完全就是一个小型的地底世界。
而且里面也完全看不出这里是死亡之境的样子。
一条小溪在蜿蜒流淌,满目间全部都是一片绿意盎然。
青色的草地,茂密的树林,还有那一座座建在树枝上的小屋。
入侵过来的精灵竟然逐步把这里改造成了适宜精灵生存的环境,看着树头那一串串累累的树果,精灵打算把这里变成一座粮食供应地,以减少粮食通过位面空间运输而消耗的能源。
同时这种精灵军队也做好了长期在这里的打算。
只要他们能够改造出更多的绿地,生产更多的食物,他们就可以向这里派来更多更强的军队,独角兽还有龙。
似乎有点小看精灵占领遗忘山丘的决心了。
这座于外界隔绝的山区,一旦被精灵改造成适合精灵生存的环境,就可以成为梦幻之境进攻死亡国度的桥头堡。在这种险峻的地形中,亡灵擅长的骷髅海战术无法使用,只要精灵能守住遗忘城,亡灵想要进入遗忘山丘只能投入小股部队从一些小路进山。
而小股部队的比拼,亡灵绝对不是精灵族的对手。
一旦精灵经营好遗忘山丘并牢牢的占据这里,他们就可以随时威胁到死亡国度的重要城市叹息城。
大亮没想到遗忘山丘对梦幻之境竟然有如此重要的战略地位,这也意味着如果他的军队消灭了这里的精灵守军,很可能会遭遇到梦幻之境的疯狂反扑。
没想到这里还是一个烫手的山芋。
至于打下遗忘山丘完成任务后就放弃这里,大亮刚刚也考虑了一下。
如果这只是一个单独的任务还好办,就怕这是一个连续性的领地任务。你前脚一走,精灵重新占领这里,再打就没这么容易了。
不过不管以后的任务怎样,先找到位面传送阵把这里的精灵军队吃掉再说。
即便遗忘城正在召唤援军,但这个洞穴里面依然保持着一定规模的守军,而且都是晋级兵种,数量不算多,都非常强大。尤其精灵射手晋级出来的6级大精灵射手,二连射技巧让他们的攻击能力翻倍,是非常棘手的远程兵种。
山洞内茂密的植被给大亮很多可以利用的藏身环境,他结合“隐身”和“妮可的跳跃”一点点的深入山洞的内部。
然后在山洞的最里层找到了这个位面传送阵。
这是一座不可被破坏不可被控制的永久性位面传送阵,它立在一处山壁上,直径大约有十米,阵面上晃动着红色的波纹。
在传送阵的前方有一处小型的防御营寨,有500个大精灵射手在里面驻守,加上整个洞**部散布的精灵族士兵,和不知数量的精灵英雄,想要攻陷这里并不是一件容易的事情。
至少在四处都有精灵的环境下,大亮不可能不被发现的布设死灵之门,让自己安排在硫磺矿洞内的军队冲进来。
如果在山洞外面布设死灵之门。
攻打枯木战士把守的洞口需要时间,攻打精灵把守的位面传送阵也需要时间。
而位面传送阵的另一边有没有精灵的军队?
如果对面有精灵军队源源不断的冲进来,那么就变成了一场消耗战,而大亮也一直避免消耗战的发生,他现在还打不起消耗战。
只有从位面传送门过去,看在那边有没有机会布设死灵之门。
大亮悄然无息的进入大精灵射手们把守的营地,然后从位面传送门的一角爬了出去。
更加浓郁的自然气息扑鼻而来。
晴朗的天空上亮洁阳光挥洒而下,入目之间是一片望不到尽头的大森林,不时有一所山丘突起点缀着这美丽的世界。
大亮发现自己处在一座山丘的山腰部,背后是一座悬崖,前方是平缓的山脊,一条青石铺就的道路一直向山下森林中延伸,在大约十五公里的位置上可以看到一座精灵的城市。
看样子是一座八级城市。
然后大亮在这座山丘的顶端发现了一群飞马骑士,他们应该就是负责监视这座位面传送阵的哨兵。
大亮赶紧保持隐身并贴着崖壁站好,然后继续用望远镜悄悄的观察周围还有没有其他的精灵军队。
这座山丘三面全部都是悬崖,只有面前这座山脊稍微的平缓,经过精灵的修整后勉强可以允许军队行进,但是如果自下向上攻打就非常的困难,兵力铺展不开,远程兵力也会因为高度差在射程上有严重的惩罚。
而防守部队则可以占据山顶轻松的抵挡山下的进攻,当然前提是有充足的物资供给和兵力补充。
精灵对这座山的防御力薄弱,完全可以先把位面传送阵的这一面拿下,然后再通过位面传送阵反攻进入,从那支精灵背后攻击夺下那座防御能力完善的营寨。
最后以营寨为基地,攻击山洞内的精灵军队,只要占领这个山洞,就可以断掉遗忘城的后勤补给和兵员补给,把这支精灵军队封死在遗忘山丘。
结果就同库卡制定的战略计划一样。没有吃的,困在遗忘城的精灵军队只有投降和饿死两个选择。
全程没有被精灵的士兵发现,即便被发现他们也不可能把银飞马同亡灵的军队联系在一起,只能认为是己方的一位银飞马骑士。
把银飞马收回到兵牌之中,大亮借助地形的隐藏快速的接近洞口,等无法在藏身的时候,直接使用“隐身”然后保持低速向着洞口走去。
由于遗忘城需要支援,从山洞中不断的有精灵队伍走出来,因此守卫洞口的枯木战士没有把洞口封死,而站在两边留出中间一条便于通行的道路。
这也为大亮提供了很大的方便。
他小心的躲开从身边走过去的精灵士兵,然后趁着一个空档钻入山洞之中。
这座山洞的洞口看起来比较小,但大亮却没有想到里面竟然如此的庞大。
完全就是一个小型的地底世界。
而且里面也完全看不出这里是死亡之境的样子。
一条小溪在蜿蜒流淌,满目间全部都是一片绿意盎然。
青色的草地,茂密的树林,还有那一座座建在树枝上的小屋。
入侵过来的精灵竟然逐步把这里改造成了适宜精灵生存的环境,看着树头那一串串累累的树果,精灵打算把这里变成一座粮食供应地,以减少粮食通过位面空间运输而消耗的能源。
同时这种精灵军队也做好了长期在这里的打算。
只要他们能够改造出更多的绿地,生产更多的食物,他们就可以向这里派来更多更强的军队,独角兽还有龙。
似乎有点小看精灵占领遗忘山丘的决心了。
这座于外界隔绝的山区,一旦被精灵改造成适合精灵生存的环境,就可以成为梦幻之境进攻死亡国度的桥头堡。在这种险峻的地形中,亡灵擅长的骷髅海战术无法使用,只要精灵能守住遗忘城,亡灵想要进入遗忘山丘只能投入小股部队从一些小路进山。
而小股部队的比拼,亡灵绝对不是精灵族的对手。
一旦精灵经营好遗忘山丘并牢牢的占据这里,他们就可以随时威胁到死亡国度的重要城市叹息城。
大亮没想到遗忘山丘对梦幻之境竟然有如此重要的战略地位,这也意味着如果他的军队消灭了这里的精灵守军,很可能会遭遇到梦幻之境的疯狂反扑。
没想到这里还是一个烫手的山芋。
至于打下遗忘山丘完成任务后就放弃这里,大亮刚刚也考虑了一下。
如果这只是一个单独的任务还好办,就怕这是一个连续性的领地任务。你前脚一走,精灵重新占领这里,再打就没这么容易了。
不过不管以后的任务怎样,先找到位面传送阵把这里的精灵军队吃掉再说。
即便遗忘城正在召唤援军,但这个洞穴里面依然保持着一定规模的守军,而且都是晋级兵种,数量不算多,都非常强大。尤其精灵射手晋级出来的6级大精灵射手,二连射技巧让他们的攻击能力翻倍,是非常棘手的远程兵种。
山洞内茂密的植被给大亮很多可以利用的藏身环境,他结合“隐身”和“妮可的跳跃”一点点的深入山洞的内部。
然后在山洞的最里层找到了这个位面传送阵。
这是一座不可被破坏不可被控制的永久性位面传送阵,它立在一处山壁上,直径大约有十米,阵面上晃动着红色的波纹。
在传送阵的前方有一处小型的防御营寨,有500个大精灵射手在里面驻守,加上整个洞**部散布的精灵族士兵,和不知数量的精灵英雄,想要攻陷这里并不是一件容易的事情。
至少在四处都有精灵的环境下,大亮不可能不被发现的布设死灵之门,让自己安排在硫磺矿洞内的军队冲进来。
如果在山洞外面布设死灵之门。
攻打枯木战士把守的洞口需要时间,攻打精灵把守的位面传送阵也需要时间。
而位面传送阵的另一边有没有精灵的军队?
如果对面有精灵军队源源不断的冲进来,那么就变成了一场消耗战,而大亮也一直避免消耗战的发生,他现在还打不起消耗战。
只有从位面传送门过去,看在那边有没有机会布设死灵之门。
大亮悄然无息的进入大精灵射手们把守的营地,然后从位面传送门的一角爬了出去。
更加浓郁的自然气息扑鼻而来。
晴朗的天空上亮洁阳光挥洒而下,入目之间是一片望不到尽头的大森林,不时有一所山丘突起点缀着这美丽的世界。
大亮发现自己处在一座山丘的山腰部,背后是一座悬崖,前方是平缓的山脊,一条青石铺就的道路一直向山下森林中延伸,在大约十五公里的位置上可以看到一座精灵的城市。
看样子是一座八级城市。
然后大亮在这座山丘的顶端发现了一群飞马骑士,他们应该就是负责监视这座位面传送阵的哨兵。
大亮赶紧保持隐身并贴着崖壁站好,然后继续用望远镜悄悄的观察周围还有没有其他的精灵军队。
这座山丘三面全部都是悬崖,只有面前这座山脊稍微的平缓,经过精灵的修整后勉强可以允许军队行进,但是如果自下向上攻打就非常的困难,兵力铺展不开,远程兵力也会因为高度差在射程上有严重的惩罚。
而防守部队则可以占据山顶轻松的抵挡山下的进攻,当然前提是有充足的物资供给和兵力补充。
精灵对这座山的防御力薄弱,完全可以先把位面传送阵的这一面拿下,然后再通过位面传送阵反攻进入,从那支精灵背后攻击夺下那座防御能力完善的营寨。
最后以营寨为基地,攻击山洞内的精灵军队,只要占领这个山洞,就可以断掉遗忘城的后勤补给和兵员补给,把这支精灵军队封死在遗忘山丘。
结果就同库卡制定的战略计划一样。没有吃的,困在遗忘城的精灵军队只有投降和饿死两个选择。