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第862章 真生态化反

    《金武卷轴》作为全球款2d图形在线角色扮演游戏,在7月份布之后,迅风靡全球。

    作为热门游戏风向标的原本在火的游戏莫过于《生化危机》《生化求生》《cs》《红警》《仙剑》《fate》系列等等单机经典。

    其中,《红警》《cs》《生化求生》是靠着局域作为卖点,给引了更多的人气。

    这里面,《生化求生》算是对于配置要求最高,这款游戏问世之后,迅猛的带动了盘古电脑的旗舰机型和高端游戏显卡的销量。

    但是,目前的真正能上器,还是不多的。毕竟,联器,是一笔不小的开支。在大部分用户,仅满足单机和局域况下,一些挂着字,却不能上吧,确实有不少。

    《金武卷轴》对cpu显卡等等硬件配置的要求不高,但对于境,是有要求的。起码,能上能体验《金武卷轴》。

    戏客户端一般都不是完整的,只有跟服务器联才是完整的游戏。

    但是,《金武卷轴》普及之后,不少的客户,上门就问:老板,你们家的电脑,能上金武卷轴》吗?戏,一定要联玩的!

    如果,板表示,机器并没有接入互联少的客户,掉头就走,寻找真正能上吧。

    这导致了不少的逐渐在市场的刺激下,开始与时俱进,接入了互联br/>

    当然了,实际上现在全球的互联率,比历史上,至少要快了三四年。也正是互联率更高,才使得《金武卷轴》布后,不至于因为户太少,导致扑街的问题。

    实际上,现在的《金武卷轴》布刚刚好,虽然,及率还未达到后世那样的数亿甚至数十亿互联的地步。但是现在全球互联及率确实比原本的历史上要广泛的多。

    原本历史上1994年,全球的互联应该是不到4oo万人,国内元跟只有15万政企高校的电脑连接了互联非常慢的。

    但是,新创业系的诞生,对于全球科技行业做出了不少贡献。比如,现在的1994年,全球联算机,已经突破12oo万台。中国的联机,更是过6oo万台,接近全球联机的一半。

    无论是电脑的普及率,还是普及率,跟历史上相比,进程都显得更快。

    这很大程度上,是因为计算机的价格比历史上更便宜,互联,也是低廉。虽然,现在每个家庭的入要收费,但是,每年2o元,的宽带,缴纳2年,甚至可以免入户安装费用。由于,互联费确实降低了不少,且,国内对于互联非常重视。

    比如,政府招聘招标,为了表示公平公正,做的比较规范的,都已经开始在政府公示。大企业招聘也是通过子邮箱投递简历开始。

    除此之外,新闻门户时通讯软件购物音乐像是雨后春笋一般的出现。

    大量的丰富的互联,使得互联仅的噱头,而是生活工作学习过程中,所需要的便捷工具。没有互联,想要打听一件消息和查询一项信息,难度其实是非常高的。

    但是互联之后,使得即使是普通人,也渐渐享受到了便利。也正是因此,互联才会那么快。

    不过,互联,娱乐性还是有很大不足,比如,跟单机局域乐比,一开始是有很大的不足的。

    但是《金武卷轴》的问世,标志着代的来临,在娱乐方面而言,代,是互联乐方面,越本地单机市场的转折点之一。

    虽然,理论上互联,初衷是为了信息交流效率更高的,但是,如果仅具备实用性,而不具备娱乐性,还是不能让互联到普通用户群体的。

    互联,最关键在于,互联万用工具。既是一门万能的信息交流和查询工具,也是一门万能的娱乐工具。

    林棋现在已经越来越会给自己减负了,甚至,现在每天沉迷游戏的时间,都比工作的时间更长。

    但是,在沉迷游戏的同时,林棋还是会进行分析和思考的。这些思考,并不是站在游戏本身,更多的站在产业链上下游,受到这款游戏的关联影响。

    比如,游戏运营方面,在不断的增设服务器,服务器相关的生意,也是肥水不流外人田,被新创业系旗下的盘古电脑股份有限公司获取。一组服务器,售价1oo万元,毛利率达3o。从利润率看来,远远比卖个人电脑更赚钱。

    历史上,ibm公司后来选择卖掉了pc业务,其实仅仅是因为pc业务毛利率比较低,附加值太少了。但是,对于毛利率更高的服务器大型机等等业务,ibm不仅仅没有剥离,反而投入了更多的资本,巩固这些高利润率的产品市场份额。

    而现在,全球的计算机市场而言,个人电脑的市场份额虽然还在上升,但上升趋势越来越缓。相对而言,服务器业务却是照样产业,随着互联的增长和互联的爆式增长,服务器市场逐渐展现出,比个人计算机市场更快的增长潜力。虽然,销售额还不如个人计算机,但是就利润率而言,销售额同样是1oo万元计,服务器销售1oo万元,利润率比个人计算机销售1oo万元的净利润要出两三倍!

    仅仅是《金武卷轴》预计,未来一年内,会带来1亿港元以上的服务器订单。并且,这个订单会维持数年以上。

    至于《金武卷轴》火爆之后,恐怕还会吸引更多的跟风的2d图形问世。这些软件美术音乐等等方面,开者可能自己能够解决。但是,一旦商业化运营,一定是需要服务器的,靠着《金武卷轴》的服务器,打响了口碑的盘古游戏服务器产品,很快也会迎来业务的井喷。

    也就是说,《金武卷轴》对新创业系在务器市场,是做出了一定的贡献的。

    除了服务器之外,国内外的互联增长,也带来了电信基础设施的订单。新创业电子集团旗下的新创通讯公司,也是备订单增长的受益者。

    除了这些硬件产品和游戏流水方面贡献的收入之外,值和第三方充值,等等方面的业务,也会极大的受益。tt盘古操作系统易购钱包和恒生等,目前,已经开始尝到了作为互联渠道业务,所带来的收益。

    当然了,金庸版权本身,也会随着款图形2d带动,人气重新升温。比如,新创业出版集团,就跟凤凰游戏公司合作,推出了金庸全集翻译版,向日本美国等等海外市场迅的促销。

    这次的促销,也是别具特色——买书送《金武卷轴》点卡,买三送二。也就是购买3万日元的,则会送价值2万日元的充值点卡。购买3oo美元的金庸原著,则会获赠2oo美元的游戏点卡。

    就算是不玩游戏,有些点卡其实都可以打折转卖。这也等于是将金庸的售价,极大的打折促销。

    一举多得的促销,也造成了仅是7月份,金庸在海外的销量,就过5o万本。这样的销量,比金庸还在写书的时候,巅峰时期的销量要高的多。

    只不过,真正冲着金庸武侠本身魅力去买的书的,并不占据束流。更多是一些游戏玩家,通过游戏想要了解原著,原著的剧情,有注意其后续的攻略更何况,买书可以赠送游戏点卡,这也是图书大卖的原因。

    后世,日本游戏的蓝光光缆市场就出现了异常现象,做的再好的动漫光盘,再霸权的作品,也比不上,买光盘送手游的充值点卡。后世,日本手游氪金玩家的购买力,远远过的单纯的动漫宅。导致了,游戏改编动漫,真不需要动漫本身有多好的质量,只要推出买光盘送点卡,立马销量就可以吊打业界。

    所以,做生意,更大格局,就像是化学反应一样。一款产品,会带动关联产业化学变化,互相促进成长,这才是所谓的生态化反应。林棋心道。

    后世,贾下周回国先生,明并搞臭了生态化反这个名词。但是,贾下周战略方向本身其实并不是错误,错是仅是资金实力和野心不匹配。假设,贾下周的计划,是一名手握万亿资本的巨头去做,那么,烧钱就是举重若琪的布局,而不会变成骗局。

    林棋现在这样,才是真正的生态化反。
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