第四百三十七章 旧技能收益
草木皆兵这个技能也是召唤型技能,而且一看就是偷袭类的技能,不知道这个大范围,是有多大范围,用得好说不定有奇效。
“天空傀儡二阶:该技能释放需要一定的空间,不满足大小的空间无法释放。施法者在制定制定地点召唤天空傀儡,天空傀儡降临时会对该目标地点大范围内造成六十秒沉默效果,同时造成施法者法术强度百分之一万三千点魔法伤害,天空傀儡存在时,周围四十米范围内出现限法场,每五秒沉默所有敌对目标零点五秒,同时任何敌对目标施法后也都获得沉默,沉默持续两秒。所有在限法场内的被沉默的目标均会受到限法伤害,每次受到施法者法术强度百分之一百五十伤害。天空傀儡生命值为施法者生命值的百分之一万两千点,魔法值为施法者百分之六千点,天空傀儡拥有独有技能:空鸟之翼,夺魄光芒,高圣梵音;天空傀儡基础法术强度为施法者基础法术强度的百分之一千。天空傀儡不被毁灭则永久存在,天空傀儡可自由被施法者撤销。技能冷却:2100秒。”
“恐怖迷宫二阶:施法者可在大范围内选择一个目标地点,目标地点将会出现一个大型迷宫,迷宫每次内部每次随机生成,施法者所有傀儡可在迷宫能自由穿梭,移动速度增加百分之三十。被困在迷宫内所有敌对目标对周围的感知降低百分之五十五,同时每隔三十秒被恐惧两秒,迷宫受到来自内部的伤害时免疫百分之九十伤害,迷宫生命值为特殊计数性,受到一万次攻击才会被彻底破坏,攻击伤害高于施法者生命值的百分之一百五十才计为一次。恐怖迷宫持续三十八万八千八百秒,技能冷却:八万两千八百秒。”
技能冷却八万多秒,那基本上就是一天只能够使用一次,这个恐怖迷宫没有伤害,是纯粹用来辅助傀儡攻击的技能,不过防御力非常强大,打不过,放一个,然后再逃走应该很不错。
“进化之翼二阶,施法者指定目标傀儡进化为下一阶,同时目标傀儡获得高昂状态,高昂状态持续期间,指定傀儡一直维持进化状态,高昂状态结束,则目标傀儡退化为原阶级,高昂状态持续两千四百秒,目标傀儡生命值上限增加百分之二十,所有伤害增加百分之二十,移动速度增加百分之二十,防御力增加百分之二十,生命恢复力增加百分之两百。该状态可被部分驱散技能驱散。技能冷却:五十五秒。”
高山看到这里,吓了一大跳,这技能的冷却怎么会只有五十五秒?这也太少了吧?那岂不是说,基本上高山的每个傀儡都可以被进化成为下一阶!
想到这里,高山有一个特殊的想法,那就是黑白他们也算是傀儡,不知道这个技能能不能作用到他们的身上。
找个机会验证一下便知道了。
新的技能到了这里高山算是全都看完了,有些技能很有用,有些技能的性价比不高,他想自己应该不怎么会用。
而后再去看原来的老技能,他首先看得不是傀儡师的技能,而是原来一开始的最低阶技能,现在那些技能该有五阶了吧。
“冥火五阶,蓄力零点五秒,向前方一个目标释放出一团绿色火焰,造成自身法术强度百分之五百的伤害。冷却:无。”
“缠绕五阶:瞬间释放一个大范围黑色法阵,从法阵当中伸出来地狱之手将里面的敌对怪物控制住,持续时间六秒,每秒造成伤害法术强度百分之二百一十的伤害。无视目标百分之三十控制抗性,技能冷却七秒。”
“生命汲取五阶:向释放者前方释放出一个小范围恶鬼法阵,法阵内的所有生物都会被恶鬼缠上,移动速度降低百分之七十,同时每秒造成释放者法术强度百分之五十的魔法伤害,此技能造成的伤害百分百转化为释放者的生命值。恶鬼持续时间二十五秒,技能冷却二十五秒秒。”
都加强了一些,这些技能再怎么加强都不怎么实用了。
“亡灵复苏四阶:复活九具尸体或者将五具尸体融合复活成一具尸体,使其为自己作战一百二十分钟,复活的亡灵能使用大半数量原有身体的魔法技能,同时增加百分之四百生命值,复活的尸体等级不等超过召唤师等级的三十级,品质不得超过召唤师两阶。技能冷却二十秒。”
“亡灵召唤四阶:从死亡的冥府种召唤八只亡灵或者四只中阶亡灵或者两只只高阶亡灵或者一直亡灵将领为召唤者战斗,亡灵持续八十分钟,亡灵自带技能,恐惧,吞噬,缠绕,飞影,报复,诅咒,生命值、魔法值为召唤者的自身的百分之两百,物理强度、法术强度、治愈力均为召唤者法术强度的百分之两百五十;中阶亡灵生命值、魔法值为召唤者的自身的百分之四百,物理强度、法术强度、治愈力均为召唤者法术强度的百分之五百,高阶亡灵生命值、魔法值均为召唤者的自身的百分之五百,物理强度、法术强度、治愈力均为召唤者法术强度的百分之一千,亡灵将领生命值、魔法值为召唤者的百分之一千六百,物理强度、法术强度、治愈力均为赵华者法术强度的百分之两千,亡灵死亡时会发生自爆,造成召唤者法术强度百分之六百的大范围性法术伤害,同时在原地召唤一具和召唤者同等级同品质的任意生物尸体。技能冷却十二秒。”
这个技能提升了很多吗,一次召唤的亡灵数量增加了,而且还多了一种新的更高级亡灵,亡灵将领。
不错,不错。
“狂暴领域四阶:在施法者脚下召唤出一个大范围亡灵领域,领域跟随释放着移动,领域内所有属于召唤者的召唤怪物,复活怪物,傀儡怪物等一切被召唤者控制的怪物,获得狂暴加成,物理强度法术强度治愈力远程攻击力增加百分之四百,攻击速度增加百分之二百,获得百分之六十生命汲取,同时每秒损失百分之一点五的生命值。”
“天空傀儡二阶:该技能释放需要一定的空间,不满足大小的空间无法释放。施法者在制定制定地点召唤天空傀儡,天空傀儡降临时会对该目标地点大范围内造成六十秒沉默效果,同时造成施法者法术强度百分之一万三千点魔法伤害,天空傀儡存在时,周围四十米范围内出现限法场,每五秒沉默所有敌对目标零点五秒,同时任何敌对目标施法后也都获得沉默,沉默持续两秒。所有在限法场内的被沉默的目标均会受到限法伤害,每次受到施法者法术强度百分之一百五十伤害。天空傀儡生命值为施法者生命值的百分之一万两千点,魔法值为施法者百分之六千点,天空傀儡拥有独有技能:空鸟之翼,夺魄光芒,高圣梵音;天空傀儡基础法术强度为施法者基础法术强度的百分之一千。天空傀儡不被毁灭则永久存在,天空傀儡可自由被施法者撤销。技能冷却:2100秒。”
“恐怖迷宫二阶:施法者可在大范围内选择一个目标地点,目标地点将会出现一个大型迷宫,迷宫每次内部每次随机生成,施法者所有傀儡可在迷宫能自由穿梭,移动速度增加百分之三十。被困在迷宫内所有敌对目标对周围的感知降低百分之五十五,同时每隔三十秒被恐惧两秒,迷宫受到来自内部的伤害时免疫百分之九十伤害,迷宫生命值为特殊计数性,受到一万次攻击才会被彻底破坏,攻击伤害高于施法者生命值的百分之一百五十才计为一次。恐怖迷宫持续三十八万八千八百秒,技能冷却:八万两千八百秒。”
技能冷却八万多秒,那基本上就是一天只能够使用一次,这个恐怖迷宫没有伤害,是纯粹用来辅助傀儡攻击的技能,不过防御力非常强大,打不过,放一个,然后再逃走应该很不错。
“进化之翼二阶,施法者指定目标傀儡进化为下一阶,同时目标傀儡获得高昂状态,高昂状态持续期间,指定傀儡一直维持进化状态,高昂状态结束,则目标傀儡退化为原阶级,高昂状态持续两千四百秒,目标傀儡生命值上限增加百分之二十,所有伤害增加百分之二十,移动速度增加百分之二十,防御力增加百分之二十,生命恢复力增加百分之两百。该状态可被部分驱散技能驱散。技能冷却:五十五秒。”
高山看到这里,吓了一大跳,这技能的冷却怎么会只有五十五秒?这也太少了吧?那岂不是说,基本上高山的每个傀儡都可以被进化成为下一阶!
想到这里,高山有一个特殊的想法,那就是黑白他们也算是傀儡,不知道这个技能能不能作用到他们的身上。
找个机会验证一下便知道了。
新的技能到了这里高山算是全都看完了,有些技能很有用,有些技能的性价比不高,他想自己应该不怎么会用。
而后再去看原来的老技能,他首先看得不是傀儡师的技能,而是原来一开始的最低阶技能,现在那些技能该有五阶了吧。
“冥火五阶,蓄力零点五秒,向前方一个目标释放出一团绿色火焰,造成自身法术强度百分之五百的伤害。冷却:无。”
“缠绕五阶:瞬间释放一个大范围黑色法阵,从法阵当中伸出来地狱之手将里面的敌对怪物控制住,持续时间六秒,每秒造成伤害法术强度百分之二百一十的伤害。无视目标百分之三十控制抗性,技能冷却七秒。”
“生命汲取五阶:向释放者前方释放出一个小范围恶鬼法阵,法阵内的所有生物都会被恶鬼缠上,移动速度降低百分之七十,同时每秒造成释放者法术强度百分之五十的魔法伤害,此技能造成的伤害百分百转化为释放者的生命值。恶鬼持续时间二十五秒,技能冷却二十五秒秒。”
都加强了一些,这些技能再怎么加强都不怎么实用了。
“亡灵复苏四阶:复活九具尸体或者将五具尸体融合复活成一具尸体,使其为自己作战一百二十分钟,复活的亡灵能使用大半数量原有身体的魔法技能,同时增加百分之四百生命值,复活的尸体等级不等超过召唤师等级的三十级,品质不得超过召唤师两阶。技能冷却二十秒。”
“亡灵召唤四阶:从死亡的冥府种召唤八只亡灵或者四只中阶亡灵或者两只只高阶亡灵或者一直亡灵将领为召唤者战斗,亡灵持续八十分钟,亡灵自带技能,恐惧,吞噬,缠绕,飞影,报复,诅咒,生命值、魔法值为召唤者的自身的百分之两百,物理强度、法术强度、治愈力均为召唤者法术强度的百分之两百五十;中阶亡灵生命值、魔法值为召唤者的自身的百分之四百,物理强度、法术强度、治愈力均为召唤者法术强度的百分之五百,高阶亡灵生命值、魔法值均为召唤者的自身的百分之五百,物理强度、法术强度、治愈力均为召唤者法术强度的百分之一千,亡灵将领生命值、魔法值为召唤者的百分之一千六百,物理强度、法术强度、治愈力均为赵华者法术强度的百分之两千,亡灵死亡时会发生自爆,造成召唤者法术强度百分之六百的大范围性法术伤害,同时在原地召唤一具和召唤者同等级同品质的任意生物尸体。技能冷却十二秒。”
这个技能提升了很多吗,一次召唤的亡灵数量增加了,而且还多了一种新的更高级亡灵,亡灵将领。
不错,不错。
“狂暴领域四阶:在施法者脚下召唤出一个大范围亡灵领域,领域跟随释放着移动,领域内所有属于召唤者的召唤怪物,复活怪物,傀儡怪物等一切被召唤者控制的怪物,获得狂暴加成,物理强度法术强度治愈力远程攻击力增加百分之四百,攻击速度增加百分之二百,获得百分之六十生命汲取,同时每秒损失百分之一点五的生命值。”