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第119章 胶着的团队贡献

    这也不怪他们几个妄自菲薄,而是身处外边,他们只能看到里边共享出来的团队贡献度,却是无法看到具体的战斗情形,于是他们也就不知道还有大型怪物,以及最中间的那头山岭巨人。

    秦守把里边的小怪差不多清完,能单杀的全都杀掉,他才看向团队贡献度排行,看着稳居第一碾压全团的自己,不禁有些小得意。

    接着他又大致看了一下各个成员所处的排位,看到三个潜行者的位置的时候,不禁有些诧异……这三个家伙,居然也脱团了。

    于是秦守嘴角上挑,露出一个贱贱的笑容,隐去身形,按着小地图上的方位,摸向了三人组……让他单挑一个中型怪不是不行,但那样做太累,甚至还要进入超负荷状态,实在是不值得。

    “来来来,咱们四个一起杀。”

    秦守嘿嘿笑着,一击刺杀打出,声随影到显现出身形来,丝毫没有一丝抢怪的歉疚,反而是很自然地展开了疯狂的输出。

    对于秦守的忽然出现,草上飞、豆豆龙和致命刀刃三人都是有些蛋碎,您老人家怎么也要来和我们抢怪了?然而,他们也只能是在内心哀叹着,没办法,这终究还是一场团队作战,秦守这么做也无可厚非。

    不过很快,他们就发现有了秦守之后,他们的贡献度的增长速度反而加快了!

    这其中的原因很简单,加上秦守的输出以及控制,杀怪的效率拔高了一个档次,他们的能量值也就不用过多的浪费在控制技能上了。也就是说,只看结果不看过程的话,他们的能量值利用率得到了很大的提高。

    如此一来,四个潜行者的团队贡献度稳步提升,不多时便占据了前四名。

    而另一边的众人只能是望而心叹,没办法,谁让人家会潜行呢?

    其实几个猎人也生出了如此想法,潜行出去单杀,无奈整个战斗场景太过局限,想要风筝也没有办法施展开来,而唯一能当肉盾的宠物可怖……现在特么的才5级,试问能抗得住谁?

    于是三个猎人只能是老老实实跟在大部队后边,好在他们是远程,而且不像法系需要读条,团队贡献度本来也就没差多少,所以也就没怎么太纠结这个问题。

    一段时间过后,中型怪清理完结,所有团员汇合,开始对大型怪发起了冲击,这个反而是全部拉一起A的……因为团队一旦接触到第一个大型怪,所有正处于休息当中的大型怪,就会瞬间清醒过来,同时对村庄展开破坏。

    几个远程分别就位,然后同时激活这些大型怪,统一拉到了中心广场上。

    与此同时,中间的那头山岭巨人也醒了过来,翻身爬将起来,弯着腰双拳猛击地面,制造着剧烈的地震。

    “帅昌!”

    秦守立即提醒,宠运昌盛立刻会意,一箭射出正中山岭巨人的眉心,将地震打断。而山岭巨人,也咆哮着冲着宠运昌盛冲了过来。

    宠运昌盛立即撒腿就跑,开始风筝。

    其余远程们也陆续把大型怪带到位置,累不死的猪和龙杀四方开启各种防御技能,随即群体嘲讽将它们的仇恨牢牢拉住。而早已等得不耐烦的一众输出们,则是瞬间将成吨的伤害糊了过去。

    大型怪接二连三的倒下,龙翔九天和剑划西风的团队贡献度也终于追了上来,追到和众人差不太多的程度。

    现在的团队贡献度,秦守一枝独秀碾压全场,然后居然是宠运昌盛,这可能是因为他独自风筝山岭巨人的额外加分吧。

    接下来则是一大团分不出排位来,应为每秒钟都在发生着变化,他们之间的差距已经不能用百分比来衡量,因为在数值上的差距也就那么几十点,打出一发暴击都能冲到第三去。

    这样就无意间导致了大家更加的卖力,而不会因为和前边的差距过大而自暴自弃。

    不多时,大型怪全数清完,处于胶着状态的团队贡献仍旧没有拉开,大家摩拳擦掌时刻准备就绪,就打算在最后的山岭巨人身上分个高下。

    宠运昌盛直接在外边使用假死技能,山岭巨人顿时丢下他跑回人群这边。

    累不死的猪上前接住,还没等他拉稳,几个远程的伤害就瞬间飙了过去。

    “你们不想要贡献度了?那么心急干蛋!”累不死的猪骂道,无奈祭出了十分钟冷却的责罚痛击,才勉强将仇恨拉住。

    而那几个心急的远程,则是有些懊悔,他们提前攻击的举动,被系统判定为乱来,团队贡献度不增反降,顿时把排在朝前的位置给“让”了出来。

    这无疑就给近战们创造了机会,一群菜刀冲着过去,开始了奋力的输出,想要稳固住自己的排位。

    秦守看得一阵好笑,系统在计算团队贡献时,其实有的时候就很迂腐,刚刚那样其实可以算作抢DPS的典型,只要坦克能拉住,多抢多少都是赚的。

    不过系统这么算自然也是有一定道理的,万一坦克没拉住,那岂不是就要引发混乱了,严重点直接导致灭团也不是不可能。

    山岭巨人的战斗,只想击杀它的话其实并不难,难的是如何做到快速将其击杀,因为它每隔半分钟,就会朝着周围的建筑丢出一块巨大的石头……不要忘记,这场战斗的根本,是要拯救丛林精灵的村庄,而一块石头砸过去,立刻就是5%的破坏度!

    破坏度一高,之前你打得再猛,也就化作浮云做不得数了……因为你并没有把村庄拯救下来,整个BOSS事件就会宣告失败。

    那就是直接一发剧情杀,把所有玩家直接弄死,乖乖重新再来打过吧。

    这也正是在事件开始之前,秦守叮嘱大家清小怪的时候一定要注意破坏度的原因,之前累积的破坏度越少,留给众人击杀山岭巨人的时间也就越宽裕。

    众人显然是把这句话听进去了的,山岭巨人扔出第一块巨石的时候,村庄破坏度连只有4%。而击杀大型怪的速度也足够的快,在宠运昌盛风筝山岭巨人的时候,也只丢出去两块巨石。
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