2534【INTERPLAY】
新版genius操作系统在硬件支持方面,比之前提高了很多。
硬件驱动这一块儿,原本是genius操作系统的弱项。因为全球电脑芯片厂商之中,最强盛的英特尔跟微软是战略同盟,称为IN—TEL。
英特尔的芯片在全球范围内来说,称得起是第一名,ARM的芯片相比英特尔有半代之差。也因此在高端市场,英特尔的芯片市场占有率最高,达到八成以上。相比起来,ARM的芯片则主要是凭借价格优势,在中低端市场更受欢迎。
而因为英特尔在芯片方面近乎无敌,所以全球的电脑硬件厂商中,有近七成是跟着英特尔起舞的。它们推出的主板、芯片、声卡、网卡、外连设备等驱动,自然都是优先倾向于英特尔。
这就使得微软的indos在硬件支持方面,要比genius操作系统好得多。
当然,对于天下科技推出的百脑汇电脑,GENIUS操作系统的支持度则是最高的,INDOS拍马都赶不上。
而新版genius操作系统的驱动支持度,之所以会出现改善,则主要是因为genius操作系统推出了UNIT的多媒体编程接口。
在此之前,各大软件厂商跟各大硬件厂商之间,是缺乏沟通交流的平台的。某款软件安装之后,还需要根据硬件的不同,安装不同的驱动程序,以达到完美运行的效果。
当然,因为百脑汇的电脑配置是固定的,所以为它开发的程序不会出现这种问题。但是对于组装机来说,这个问题就很难避免了。
而组装机正是操作系统抢占的战略要地。因为从电脑发展的前景来看,未来组装机市场是越来越大的。
九零年代,当人们的电脑知识还比较匮乏,而电脑又比较容易出故障的时候,购买品牌机是绝大多数用户的选择。虽然品牌机比较贵,但是因为买前有介绍,售后有保障,所以更受用户的欢迎。
而随着电脑不断的普及,人们对电脑的认识越来越深,再加上电脑质量逐渐提高。这种情况下,选购组装机,就成了越来越多人的选择。
事实上,据夏天所知,前世,除机关单位之外,大多数人购买电脑都是采购组装机。
可以说,未来组装机市场,就是操作系统争夺的蓝海。
……
而组装机最麻烦的就是装驱动。
因为各个硬件都由自己组装,没有品牌商提供的驱动光盘,所以就需要用户一个个去找驱动,自然麻烦之极。
而有了UNIT多媒体编程接口之后,硬件商可以根据UNIT接口生产硬件,软件商也可以根据UNIT接口开发软件。
如此一来,软件商不用再刻意根据不同的硬件品牌来开发驱动程序,大大俭省了他们的时间、精力和金钱。
而硬件商推出的硬件,因为采纳了UNIT编程接口,不再让用户苦苦寻找驱动,自然销量也得到提升。
UNIT多媒体编程接口,既方便了硬件商又方便了软件商,更方便了用户,所以自然广受欢迎。而集成了unit多媒体编程接口的新版genius操作系统,市场占有率自然也是节节攀高。
……
值得一提的是,UNIT多媒体编程接口,并不是世上第一款编程接口。去年九月份,INDOS系统已经推出了自己的编程接口DiretX。只不过DiretX第一版并不受软件商、硬件商的认可,所以并不成功。
而UNIT却不同,它一经推出,就立刻受到了欢迎。
一则天下科技本身就生产硬件,拥有卓越的硬件开发经验,所以很好的支持了UNIT接口。
微软本身只是一家软件公司,它对硬件商的影响力,不像天下科技那么大。所以它推广diretX,就不如天下科技推广UNIT省力。
二则天下科技本身还是一家非常出色的软件商。刨除天才实验室开发的系统软件外,像EA、西木、史克威尔等知名游戏厂商,都是由天下集团控股的。
它们研发的游戏,也优先在GENIUS操作系统上发售。也因为这些游戏的缘故,使得很多玩家都愿意采用GENIUS操作系统。
如此良性循环之下,安装genius操作系统的用户自然越来越多。
……
微软看到这一情形之后,也抓紧时间推广DIRECTX,以争取硬件厂商的支持。
同时微软也注意到了,游戏对于普通电脑用户的吸引力,所以开始像夏天一样,寻求游戏厂商的支持。
面对此种情况,夏天也马上加入了游戏厂商的争夺战中。
他知道对于普通用户而言,买电脑最大的用处,不是学习,不是办公,而是为了娱乐。尤其是游戏,更是人们购买的最大动力。
夏天当年上学的时候,同寝室所有人打电话回家要钱买电脑,都是信誓旦旦说自己是买来学习的。但等买来之后,无一例外,都安装了游戏。
一款好游戏,销量可以达到百万、千万之巨,比如像暴雪的《星际争霸》、《魔兽争霸》,EA的《模拟人生》,R星的《侠盗飞车》等等。
而为了流畅的玩游戏,很多人愿意花钱升级自己的电脑,亦或者在自己电脑里安装双系统,以更大程度兼容十几年前的老游戏。
所以说游戏是可以促进电脑销量的,同时游戏对于推广系统,也是很有帮助的。尤其是平台独占的游戏,更是会让玩家不惜辛苦,也要在自己电脑上重装系统。
值得一提的是,GENIUS操作系统可以移植到英特尔的X86平台。因为最早GENIUS操作系统就是为X86平台编写的,之后才移植到了ARM平台。
但INDOS系统却不支持ARM平台。因此后来就导致,大量的X86机器上,都安装了双系统。而ARM平台上却难见INDOS的身影。
而在游戏厂商的争夺战中,微软抢先一步,把牛蛙工作室拿了下来。
九零年代,牛蛙工作室在电脑游戏界的地位不亚于暴雪,它出品的《主题医院》、《上帝也疯狂》、《地下城守护者》等等,都令人拍案称绝,无论销量还是口碑都是非常不俗的。
而夏天则将Interplay游戏公司买了下来。这家公司最有名的游戏,莫过于《博德之门》系列、《辐射》系列等等,堪称美式RPG游戏的巅峰之作。
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硬件驱动这一块儿,原本是genius操作系统的弱项。因为全球电脑芯片厂商之中,最强盛的英特尔跟微软是战略同盟,称为IN—TEL。
英特尔的芯片在全球范围内来说,称得起是第一名,ARM的芯片相比英特尔有半代之差。也因此在高端市场,英特尔的芯片市场占有率最高,达到八成以上。相比起来,ARM的芯片则主要是凭借价格优势,在中低端市场更受欢迎。
而因为英特尔在芯片方面近乎无敌,所以全球的电脑硬件厂商中,有近七成是跟着英特尔起舞的。它们推出的主板、芯片、声卡、网卡、外连设备等驱动,自然都是优先倾向于英特尔。
这就使得微软的indos在硬件支持方面,要比genius操作系统好得多。
当然,对于天下科技推出的百脑汇电脑,GENIUS操作系统的支持度则是最高的,INDOS拍马都赶不上。
而新版genius操作系统的驱动支持度,之所以会出现改善,则主要是因为genius操作系统推出了UNIT的多媒体编程接口。
在此之前,各大软件厂商跟各大硬件厂商之间,是缺乏沟通交流的平台的。某款软件安装之后,还需要根据硬件的不同,安装不同的驱动程序,以达到完美运行的效果。
当然,因为百脑汇的电脑配置是固定的,所以为它开发的程序不会出现这种问题。但是对于组装机来说,这个问题就很难避免了。
而组装机正是操作系统抢占的战略要地。因为从电脑发展的前景来看,未来组装机市场是越来越大的。
九零年代,当人们的电脑知识还比较匮乏,而电脑又比较容易出故障的时候,购买品牌机是绝大多数用户的选择。虽然品牌机比较贵,但是因为买前有介绍,售后有保障,所以更受用户的欢迎。
而随着电脑不断的普及,人们对电脑的认识越来越深,再加上电脑质量逐渐提高。这种情况下,选购组装机,就成了越来越多人的选择。
事实上,据夏天所知,前世,除机关单位之外,大多数人购买电脑都是采购组装机。
可以说,未来组装机市场,就是操作系统争夺的蓝海。
……
而组装机最麻烦的就是装驱动。
因为各个硬件都由自己组装,没有品牌商提供的驱动光盘,所以就需要用户一个个去找驱动,自然麻烦之极。
而有了UNIT多媒体编程接口之后,硬件商可以根据UNIT接口生产硬件,软件商也可以根据UNIT接口开发软件。
如此一来,软件商不用再刻意根据不同的硬件品牌来开发驱动程序,大大俭省了他们的时间、精力和金钱。
而硬件商推出的硬件,因为采纳了UNIT编程接口,不再让用户苦苦寻找驱动,自然销量也得到提升。
UNIT多媒体编程接口,既方便了硬件商又方便了软件商,更方便了用户,所以自然广受欢迎。而集成了unit多媒体编程接口的新版genius操作系统,市场占有率自然也是节节攀高。
……
值得一提的是,UNIT多媒体编程接口,并不是世上第一款编程接口。去年九月份,INDOS系统已经推出了自己的编程接口DiretX。只不过DiretX第一版并不受软件商、硬件商的认可,所以并不成功。
而UNIT却不同,它一经推出,就立刻受到了欢迎。
一则天下科技本身就生产硬件,拥有卓越的硬件开发经验,所以很好的支持了UNIT接口。
微软本身只是一家软件公司,它对硬件商的影响力,不像天下科技那么大。所以它推广diretX,就不如天下科技推广UNIT省力。
二则天下科技本身还是一家非常出色的软件商。刨除天才实验室开发的系统软件外,像EA、西木、史克威尔等知名游戏厂商,都是由天下集团控股的。
它们研发的游戏,也优先在GENIUS操作系统上发售。也因为这些游戏的缘故,使得很多玩家都愿意采用GENIUS操作系统。
如此良性循环之下,安装genius操作系统的用户自然越来越多。
……
微软看到这一情形之后,也抓紧时间推广DIRECTX,以争取硬件厂商的支持。
同时微软也注意到了,游戏对于普通电脑用户的吸引力,所以开始像夏天一样,寻求游戏厂商的支持。
面对此种情况,夏天也马上加入了游戏厂商的争夺战中。
他知道对于普通用户而言,买电脑最大的用处,不是学习,不是办公,而是为了娱乐。尤其是游戏,更是人们购买的最大动力。
夏天当年上学的时候,同寝室所有人打电话回家要钱买电脑,都是信誓旦旦说自己是买来学习的。但等买来之后,无一例外,都安装了游戏。
一款好游戏,销量可以达到百万、千万之巨,比如像暴雪的《星际争霸》、《魔兽争霸》,EA的《模拟人生》,R星的《侠盗飞车》等等。
而为了流畅的玩游戏,很多人愿意花钱升级自己的电脑,亦或者在自己电脑里安装双系统,以更大程度兼容十几年前的老游戏。
所以说游戏是可以促进电脑销量的,同时游戏对于推广系统,也是很有帮助的。尤其是平台独占的游戏,更是会让玩家不惜辛苦,也要在自己电脑上重装系统。
值得一提的是,GENIUS操作系统可以移植到英特尔的X86平台。因为最早GENIUS操作系统就是为X86平台编写的,之后才移植到了ARM平台。
但INDOS系统却不支持ARM平台。因此后来就导致,大量的X86机器上,都安装了双系统。而ARM平台上却难见INDOS的身影。
而在游戏厂商的争夺战中,微软抢先一步,把牛蛙工作室拿了下来。
九零年代,牛蛙工作室在电脑游戏界的地位不亚于暴雪,它出品的《主题医院》、《上帝也疯狂》、《地下城守护者》等等,都令人拍案称绝,无论销量还是口碑都是非常不俗的。
而夏天则将Interplay游戏公司买了下来。这家公司最有名的游戏,莫过于《博德之门》系列、《辐射》系列等等,堪称美式RPG游戏的巅峰之作。
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