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第二百零九章 小马哥の决断

    pony姓马,pony的意思翻译过来,就是“马”,所以在给自己取网名的时候,小马哥给自己的网名取名叫做pony。

    小马哥关掉电脑,然后打了个哈欠,前不久的功夫,小马哥一直都在做市场调查,游戏代理最近几年挺火的,但小马哥发现,盗版这种东西对于市场伤害很大,代理一款游戏想赚钱简单,但想赚大钱却很难。

    “夏森还真厉害,明明身在日本,对咱们天朝的局势还挺了解的……”他赞叹了一声森夏的预见性,在之前两人的交谈中,森夏就曾经警告过小马哥,不要轻易涉足,现在想想看,这一行还真是水很深。

    但在小马哥看来,这其中并非是无利可图的,而且这其中的风险也不大。

    这年头,计算机本身就是小众,而电子游戏更是小众之中的小众,而小众有一个特点就是他们敢于为了自己所热爱的东西买单,数个月之前,那部惊天地泣鬼神的《血狮》不就成功忽悠了一群人么。而小马哥要代理的《魔女之家》画面精美,故事出色,配合一些运作的话,不火还有天理了?

    小马哥的野心并不只有这么一个游戏而已,虽然事业未成,但小马哥已经想到利用代理发家致富,给自己积累资金,等自己代理一些游戏,赚个一百多万,想做别的事情也自由。

    他随手拿起了一本杂志,这是他订的一本杂志,名叫《大众软件》,虽然名叫软件,但实际上这本杂志里面有一半的内容都在说游戏,算是国内比较有名的电子游戏杂志之一了。

    日本游戏的文章,在这篇文章之中,主要内容就是《魔女之家》。

    虽然有些不好意思,但其实这个文章的编辑小马哥认识,这款游戏也是小马哥宣(安)传(利)过去的。

    这位仁兄略懂日文,在玩过了这个游戏之后。竟然一发不可收拾,然后还写了一篇文章,并且发在了大众软件上面。

    “在笔者介绍这款游戏之前,请先原谅我先给大家说说日本的同人游戏,所谓的同人游戏,就是由个人制作的、非商业化的独立游戏,通常会在日本的同人展iket等等活动上销售。而笔者就很有幸从朋友处得到了一款日式同人游戏《魔女之家》……”

    “……在结局的时候,笔者真心被作者的设计所惊讶到了,竟然有人能够给故事安排一个这样的结局,从而颠覆了我的思想,那种震惊。我至今依然在我的心头回荡。夏森老师对于游戏精妙的设计,几乎令我叹服……”

    大众软件对于这个游戏进行了一些评价,不过因为这个游戏本身就是剧情向解谜游戏,所以对方并没有将剧情完全剧透。

    “……据悉。已经有国内的商家准备对这个游戏进行代理,或许在不久之后。我们就能够看到这款奇妙游戏的中文版了,而且据说本书还附有一本20万字的,不知道我们是否能有幸见到……”

    嗯,有朋友真的不亏啊。对方在最后还免费帮小马哥预热了一下,打了个小广告。

    虽然如此,但小马哥的情绪其实并不是很高,这个时候的小马哥正好想起自己和森夏交谈时候的事情,对方对于中国的代理并不是很感冒的样子。

    说起来也是,最近卖的最火的一个游戏,其实是《剑侠情缘》,这款游戏标价128元,但销售额却不满万份,总销售额大概也就一百万左右,利润也就几十万的样子,日本是发达国家,自己这代理一下,对方就算有钱,大概也就几十万,说不定人家还真不放在眼里。

    其实给自己代理,不过是因为朋友关系友情给自己的而已,连利益都算不上,听对方之前透露的消息,人家好想都要开公司了,而且上次和自己谈话,也说代理的事情,他会专门找律师来谈。

    诶,真不愧是有钱人,还有能谈跨国合同的专业律师。

    也不知道若是小马哥在得知森夏正在为了钱而打工的时候,他会有什么样的想法……

    不过那边的夏森似乎更看好自己的那个仿照icq制作的通讯软件。

    这个软件小马哥也觉得挺有意思的,但和能够自己一个人玩的游戏不同,icq是一种聊天工具,如果无法进行互联网的互动的话,那就坑爹了。

    这年头可是1997年,在国内还几乎没有宽带的概念,小马哥自然也没有意识到这方面的问题。

    眼光和洞悉力是很关键的东西,但见识也很重要,在没有穿越者先知的情况下能够白手起家,这真不是一件简单的事情。

    “就不知道日本是什么情况。”

    小马哥又喃喃了一句。

    这年头没有互联网,想要了解国外的信息其实是比较困难的,此时的小马哥就在猜测和揣摩日本的情况,他不知道那边的情报对于自己有没有帮助,日本的经验对于自己又是不是具有可复制性……

    放下手上的杂志,小马哥又拿起了昨天才拿到的一张光盘,这是从日本漂洋过海而来的一张游戏碟,而放在这其中的东西,就是《魔女之家》的中文版。

    不过这个软件是绿色版,具体的内容已经复制到了电脑上。

    原本森夏翻译中文版给小马哥,是对小马哥的一个谢礼,不过小马哥现在显然有了这个想法。

    起先,小马哥只是觉得这个游戏很精致和细腻而已,画面看着很舒服。但是在有了中文版之后,小马哥才知道,这个游戏有趣的地方并不只是画面而已,其中的剧情更是引人入胜。

    日文版的时候,小马哥很多时候都在瞎玩,但是在有了中文版之后,一切就好像变得清晰而且明了了,特别是这其中还隐藏着很多有关剧情和世界观的资料,阅读这一过程甚至也是一种享受。

    随着剧情的深入,小马哥发现,原本令人着迷的画面在这个时候似乎也没有那种重要了,解谜和对于故事背景的推理,在这个时候才是最重要的,换句话说,小马哥已经完全沉迷在其中了。

    虽然有些不好意思,但实际上小马哥之前只是稍微试玩了一下日文版而已,根本就没有玩通。

    一般来说,玩家在游戏的前十分钟最在乎的是画面,开头画面的优良决定了玩家的第一观感,然后则是游戏之中的剧本和游戏性。在被画面吸引之后,这一次,小马哥则是完全融入了剧情和游戏世界之中。

    随着剧本的进展,小马哥终于是通关了,到了最后,薇奥拉逃出了魔女之家,那个魔女也被薇奥拉的父亲杀死,皆大欢喜,小马哥也长长的舒了口气。

    而就在这时候,小马哥家里的电话响了。

    “喂。”他接过了电话。

    “看了大众软件没?我写的文章你看到了吧?”原来是自己的那个哥们。

    “嗯,挺精彩的。”小马哥回道。

    “你真想代理这游戏?你眼光不错啊,这结局的颠覆性之前差点吓尿我了。”那边的哥们又问。

    “是啊,我连中文版都搞好了……等下,你刚说这结局哪颠覆了?”小马哥有些莫名。

    “你不会还没玩出真结局吧?”那边的哥们有些惊讶。

    “还有真结局?!”

    “是啊,我看到原来魔女……算了,不给你剧透,你等下玩到了这地方,就知道那种感觉是多么的酸爽了。”那边的哥们似乎是想要给对方一个惊喜。

    对方的声调有些古怪,小马哥更好奇这个真结局究竟是什么。

    在听那边说了集齐真结局的条件之后,他就立刻挂断了电话,接着凑到了电脑面前重新开始了游戏。

    路上的剧情似乎依然和之前一样,但是小马哥发现,之前很多有些奇怪的地方和谜团,好像也渐渐变得清晰了。

    而当真结局出现之后,小马哥感觉自己整个人都不好了。

    的确是颠覆性的结局,这结局简直了……

    现在的小马哥就感觉自己的心脏被人挖了出来,然后揉成了一团一团的,放在脚下随意的揉捏。

    原来玩家控制的才是魔女,原来被爸爸崩掉的人才是真正的薇奥拉,在剧情中还有一个相关的笑话作为隐喻,现在看到这些,小马哥已经彻彻底底明白了。

    难怪自己的哥们会洋洋洒洒写下这么一大片的文章,在玩出了这么一个结局之后,小马哥的心中的确有一种不吐不快的感觉。

    这样的结局颠覆难以置信,却又让人不得不接受,甚至有一种让人期待续作的感觉。

    似乎想到了什么,小马哥立刻上了icq。

    不过可惜,森夏这个时候并不在线。

    但小马哥并没有放弃,他立刻写了一封电子邮件给对方发过去。

    pony:我最近可能会去一趟日本。

    不错,小马哥这个时候做了一个决定:他要亲自往日本去一趟。

    ……

    突然发现了家里隐藏的大众软件一本合刊,有十多年了啊,怀念ing……

    第二更奉上,这几天都没有食言。

    今天早点睡,明天中午起床更新!(未完待续。)

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