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第二章 绕圈捅屁股

    “年轻人,能不能帮帮我?农田里出现了许多吓人的螳螂,粮食都要被吃光了,帮我教训一下这些可恶的家伙吧!”村口一个老汉焦急的说道。

    “好!”炎武撸胳膊挽袖子,朝村外农田走去。

    “接到战斗任务--村民的委托,击杀20只魔化螳螂,进度0/20。”

    走不多远,就看到农田中有一个足有脑袋大小的黑色螳螂钻了出来,挥舞着两只锋利的前肢。

    魔化螳螂,等级1,血量50。

    1级的魔化螳螂,对于0级的新人来说根本就是噩梦,普遍1-3的攻击想砍死这些家伙无异登天。所以大多数0级新人都会在村中做做任务,熟悉熟悉操作,等1级后再说。

    但炎武心中对这些面目可憎的家伙有着模糊的记忆,站在旁边看了看别人刷怪,确定记忆无误后,便沿着农田往东边走出老远,直到附近没什么人了,这才重新寻找目标。

    不远处,又是一只魔化螳螂,正在“咔擦咔擦”地啃着绿叶。炎武微微有些奇怪,魔化螳螂是吃素的?但我显然不是吃素的!

    将木剑紧了紧后,炎武慢慢走到了魔化螳螂身后,对着魔化螳螂略显肥硕的屁股就是一剑。

    -4!

    因为背刺的效果,伤害被增加了一点。

    “吱吱”惨叫声中,魔化螳螂转过身来,张开利刃般的双臂狠狠扑来。炎武看准攻势,小退一步,可是脚下一痛,还是被割到了。

    -5!

    “***,动作好慢!”炎武抱怨了一声,木剑高举,喧嚣斩!

    由于之前的攻击,魔化螳螂身体一个停顿,被炎武找到了角度,这一记喧嚣斩直接劈在它的小脑袋上。

    -10!(要害攻击,偏差10,伤害200%)

    天痕中要害攻击一般最多可造成300%的伤害,但存在偏差值一说,每点偏差值减少10%的伤害,偏差值超过15则要害攻击失败。任何怪物都会有躲避要害攻击的本能,所以除非有压倒性的速度,或者抓住怪物的僵直时机,否则很难成功。

    刚刚的这一击,虽然偏差值较大,但至少是成功了,伤害加成和暴击一样。

    紧接着,炎武发动了土匪技能,威吓!

    呃?好像没效果……

    魔化螳螂已经趁机一口咬来。

    -6!

    伤害反而增加了,看来技能发动失败了!怎么回事?难道这技能还需要mp?抢劫只能对人形怪使用,这倒很符合常理,再没原则的土匪也不会去跟阿猫阿狗抢东西吃的。

    于是炎武发现,自己能用的技能都用了……

    好歹号称有9个技能,可真正能用的主动技能居然只有一个喧嚣斩?

    现在自己还有39点hp,魔化螳螂还有36点,算了,按照心中的战术,一下下来吧!

    又是一个回合后,炎武微倾着身子,全身如弓弦般绷紧。

    果然,魔化螳螂小脑袋一顶。

    炎武右脚一蹬就斜窜出去,成功闪开,紧接着左腿又一蹬,改变方向一下子就窜到魔化螳螂身后,见到了两片后翅包裹之下,那熟悉的,肥硕的,让人口水直流的屁股。

    -3

    看来是没有发挥攻击上限,但有了背刺的加成,伤害总会高一些。

    俗话说得好,螳螂屁股摸不得,何况是捅,被那么粗粗硬硬的木剑捅两下,显然魔化螳螂不怎么乐意。傲娇地惨叫一声后转过身来,前肢刀一般横扫过来,就差没说一句“讨厌啦”!

    但它转身的速度太慢了,熟悉了攻击模式的炎武早就跳了开去。

    魔化螳螂不依不饶,紧跟上来小脑袋一顶,炎武故技重施,又在肥硕的屁股上留下了自己的印记。

    一个完美的循环产生了,魔化螳螂直接就被耍得团团转,随着一记华丽的喧嚣斩,魔化螳螂一声惨叫倒地身亡,绿色的汁液喷射出来。

    也许是因为被木剑捅多了的缘故,汁液喷射得十分澎湃,炎武直接被射了一脸……

    得到经验12(越级经验加成20%)。

    0级到1级只需要50经验,也就是说杀5个魔化螳螂就行了,这可比跑那些繁琐的新手任务快多了!

    这只魔化螳螂什么也没爆,这也正常,天痕的爆率本来就低得吓人。

    炎武又看了看技能栏,喧嚣斩增加了5熟练度,背刺增加了3熟练度,心眼增加了2熟练度。而且职业那里也有了改变,变成了--职业:土匪(普通1/500,0/10)

    确定了可以杀魔化螳螂后,炎武回到村中学习生活技能。

    天痕中目前开放的生活技能有9个:铁匠,裁缝,魔法工匠,药剂师,矿工,木匠,屠夫,渔民,采药人。每个新手玩家可选择其中一种进行学习,到达30级后可学习第二种。

    炎武早就想好了,他选择了屠夫,屠夫能分割怪物的尸体获取材料,能得到一些肉类,制作成食物的话能补充饥饿度,就不用去买那些硬邦邦的干粮了。

    天痕中每个生活职业都能带来属性增长的,初级屠夫能带来每5级1灵敏1智力的属性加成。从属性加成来看,屠夫并不是最好的选择。但对于炎武来说,屠夫能让自己吃好,而且节省时间,这也就够了。

    成功学会屠夫技能后,炎武再次往之前的战斗地点走去,边走边看了看自己的屠夫技能。初级屠夫的熟练度要求也是500,升级后获得材料的几率会增加,而且获得的属性加成也会增加。

    不多时,炎武回到了之前刷怪的地方。脱离战斗之后,玩家会获得额外的恢复hp能力,当然,要是坐下来吃点东西速度会更快,此时炎武的hp已经基本回满了。

    熟悉了“绕圈捅屁股”**后,魔化螳螂死亡的速度快了许多,基本上一分钟就能杀掉一只。就是回血速度慢了点,空血的炎武要坐着休息3-4分钟才能回满。

    不多时,又一只魔化螳螂被杀死,炎武成功升级,血量爆满。

    终于升级了!炎武连忙打开属性栏,基础属性变成了蛮力1灵敏1智力1精神0体魄1。

    土匪每级能增加5点固定属性,之所以只表现出来4点,是因为蛮力的成长率是1.5,精神的成长率是0.5,只有凑够了1点才会显示出来,另外还给予了5点自由属性。

    炎武稍稍考虑了一下,加了3点蛮力和2点灵敏。1点蛮力能增加1-1攻击,1点体魄能增加0.5防御和5hp。加完后攻击变成了5-7,防御依旧是1-2,hp变成了55。

    炎武心满意足地关上了属性栏,朝魔化螳螂的尸体走去。之前杀的魔化螳螂一个铜板都没爆出来,尸体也采集不出什么油水,都是那种凑齐二三十个才能卖一个铜币的尸体残骸。

    不过趁机练练屠夫熟练度也是好的,炎武苦笑着走到尸体身边,却眼睛一亮,爆装备了!

    粗制铁腕,防御1-3,蛮力基准3,体魄基准3,重量3,需要等级1。

    是一对白板重甲护腕,蛮力基准虽然超过了,但体魄少了两点,只达到体魄基准的66%,上限直接变成1,而下限基准虽然超过了,但因为优先上限的原因,被迫下降成0,炎武穿上后防御只增加了可怜的0-1。

    属性基准是天痕的特色装备系统,除了新手装备和首饰饰品外,武器和防具都是存在属性基准的。

    比如这个粗制铁腕的两个基准属性就是蛮力和体魄,武器的基准属性一般根据武器种类来。防具的上限通常是体魄基准,而下限也根据装备种类有所不同。

    这个白板护腕,其实比较适合圣光骑士或者剑盾战士,炎武毕竟是皮甲职业。

    (关于属性基准,详见作品相关)

    略感郁闷地戴上粗制铁腕,由于基准没达到,粗制护腕的属性说明变成灰色,只在后面用亮色写了几个字:勉强使用,防御0-1。总体防御变成了1-3,苦笑一声后,继续朝下一个魔化螳螂冲去。

    升级之后炎武属性增加,背刺对魔化螳螂能造成8点以上的伤害了,而魔化螳螂对他造成的伤害却不会超过5点了。

    如果是一般的玩家,就算拥有同样的属性,恐怕勉强杀死1只魔化螳螂恐怕就要回血了,但掌握了正确方法的炎武杀死一个魔化螳螂最多只会损失10点血。闪避顺利的情况下,甚至能无伤解决。

    随着一只只魔化螳螂的倒下,炎武的经验也节节攀升,但从1级升到2级需要500点经验,现在已经没有越级加成了,需要杀50个魔化螳螂才能升级。

    这会儿已经是中午了,新手村的人也慢慢增加,开始有玩家往炎武这边来了。不过自己主动使用的技能只有喧嚣斩,应该不会露出马脚,也就无视了他们。

    不久后,任务要求达到了,经验也变成了450/500,炎武直接回村交了任务,得到100经验和2个铜板,顺利升上2级。再次按照蛮力3灵敏2的属性加上后,蛮力变成了9点,攻击变成10-12。

    由于体魄变成2点,增加了1-1防御,粗制铁腕的防御此时发挥1-2,总体防御达到了3-5。

    此外意志,坚韧和警觉也因为连升两级而各自增加了一点,而且由于技能心眼的关系,额外获得了两点警觉。

    看着已经拥有的10点mp,炎武苦笑,10点mp可以使用两个火球术,或者一次神之鞭挞,不管怎么样,还是试试威力吧!

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