正文 第四百三十三章 攻略调整(下)
“喂,他这样同时输出两头嗜魂血兽没问题吗?”
众人被炎峰这种“新颖”的打法吸引住了,开始大部分人都抱着怀疑态度,随着炎峰的平衡输出和防御,他们越越觉得不可思议。无论是伊甸园还是《神域》,抑或更早的《苍茫》,t负责的防御主体都是单一的,即便同时扛住两只怪或多只怪的攻击,也是选择其中某只怪作为主体目标,像炎峰这般同时针对两头嗜魂血兽简直闻所未闻,绝对能成为网游史的奇葩事迹。
“这些嗜魂血兽对他不是会转入自由模式吗?怎么速度比普通状态还要慢?”李天浩心下诧异,攻击炎峰的两头嗜魂血兽动作起来有点别扭,比《伊甸园百科》战斗视频里的嗜魂血兽还要慢半拍。
嗜魂血兽表面似没有生命形体,但内部结构却是以犬类为底模,炎峰巧妙地利用关节攻击使它们动作失去灵敏性,这也是他为什么敢在自由模式下同时应付两头嗜魂血兽的原因。
没过多久,众人又发现了一个奇怪的现象,两头嗜魂血兽的伤害值始终保持在5000点以内,两边输出没有因为攻击力幅度和爆击差异而产生太大影响。
“我靠,他在盯着输出板面攻击!”
神锋意识到炎风很大可能利用剑士的高爆发输出控制两头嗜魂血兽生命值,心中震惊不已。这完全超出了“精确把握”的范畴,甚至可以用恐怖来形容,能做到防御的同时兼顾输出量的人哪怕找遍整个伊甸园也未必能遇到第二个。他虽然很佩服炎峰居然能将输出量控制到这种程度,但仍担心战斗能否顺利进行:“魔化后嗜魂血兽攻速提升50%,攻击还附带吸血效果,就会出现无法把握的误差,他能打断黑暗吞噬吗?”
炎峰确实是盯着输出面板控制团队输出量,但并没有神锋想象中的那么费神。其实控制输出量的关键是火龙,35只火灵的飞舞攻击似混乱,但却时刻做出调整,在计算这方面,它可比炎峰犀利得多。当然,除了萤火虫佣兵团,没有人知道火龙是一只拥有自主意识的战宠。
尽管灵魂虚弱效果使得他们全<a target="_blank">属性</a>削弱0%,但炎峰的海神光环正好弥补攻击力的不足,两头嗜魂血兽很快进入最后阶段。
系统提示:“标记为号的嗜魂血兽激活魔化,攻击速度提升50%,攻击特效嗜魂!”(嗜魂:将20%攻击造成的伤害转化为自身生命值。)
“所有人维持平稳输出!”
炎峰喊了一声,身体动作徒变,与两头嗜魂血兽周旋起来。一般到最后关头,团队都会尽最到能力输出,不过这样往往容易造成大的偏差,众人经他这么提醒,都按捺住紧张的心情继续使用循环技能输出。
“炎风,吸血量没法计算,你还能控制住输出量吗?”神锋疑惑地望着炎峰,见他全心投入到战斗中,知道自己问也是白问。
“怎么可能……”
团队频道响起风舞紫烟惊叹声。神锋这才注意到炎峰身法的诡异,一双眼睛顿时瞪得大大的,生怕漏了哪怕细微的动作,同时开启视频记录功能,心中吃惊不已:“完全躲开了攻击?难怪……难怪他那么坚持使用新攻略,若是嗜魂血兽吸血不再奏效,那么打断黑暗吞噬确实有可能……”
但事实证明,炎峰顺利在第二头嗜魂血兽施展黑暗吞噬之前使用无影式将其秒杀。尽管他们对炎峰评价很高,但令人震惊的事情一件接一件,他们才明白自己还是低估了炎峰的实力。
“他还是人类吗?怎么可以变态到这种程度!”神锋已经麻木了,心内一阵失落和不甘,突然觉得炎峰站的位置越来越遥远,纵使再付出倍的努力,也不可能达到那种高度。
许多时候,同样的努力<a target="_blank">作用</a>在不同的人身,结果会出现较大的差异,用“运气”、“机遇”或“天赋”做诠释都是不完整的。神锋在网游里付出的努力并不比炎峰少,实力甚至接近当年的“不败影风”,但他并没有炎峰那样坎坷的经历,也没有那种不达目标誓不罢休、远远超越对手的执着,因此,他注定只能仰望。
成对、成对的嗜魂血兽被击杀,最后完美地将头嗜魂血兽全部清除,整个过程比《伊甸园百科》记录的时间还要缩三分之一。
“炎风,行啊,四次打断成功,不仅省了时间,连防御都变得简单了,我还是第一次觉得这么轻松!”寂寞的大树冲炎峰比了个大拇指。
神锋趁休息之际详细查了战斗记录,将每一组嗜魂血兽的击杀过程做了下对比,几乎找不到半点破绽。要不是冥风墓地刚刚开启,他甚至怀疑炎峰很早就来过这里,待炎峰整理完数据,连忙前请教道:“炎风,那个……你刚才攻击嗜魂血兽用了什么技巧?”
“关节攻击。伊甸园所有经验怪都存在原始模型,就像一种真实的生物,我们被攻击时会产生各种感觉,攻击它们也一样。”炎峰回道。
“关节攻击……能精准到这种程度吗?”
到得这时,众人再也没有怀疑炎峰的决策,都打从心底里佩服。其中最为震惊的人便数李天浩,跟神锋的失落和不甘相比,他承受了更大的打击,不仅源自于高傲的心态,更令他难于接受的是他分明到韩玥茹眼睛一直注视着炎峰,闪烁的星眸充满了欣喜,绝美的娇颜流露出自然的笑容。
“她笑了,不是为了我……”
一种巨大的挫败感涌心头,脑海中不停冒出一个声音:“我真的不够优秀吗?”
收拾嗜魂血兽掉落的装备和物品,队伍继续向冥风墓地深处进行,寂寞的大树见李天浩神情愣怔在当地,伸手拍了拍他的肩膀,笑道:“天浩,发什么呆呢,觉得防御太轻松的话换人吧。”
李天浩从苦涩中回过神来,见寂寞的大树脸洋溢着胜利的笑容,勉强笑了笑:“再轻松的工作也要全力以付,继续吧。”
接下来,炎峰又将战略图做了下调整,通过改变防t和输出队员的站位和跑线,使击杀过程更加流畅自如,中间几乎没有输出空隙。以他现在的实力原本可以同时应付三只嗜魂血兽,不过没有双杀打法那么稳妥,万一出现意外情况,他必须采取特殊手段,到时很有可能在诸神黄昏众人面前暴露古武者的武技。
每遇到新类型的精英怪或头领bss,炎峰都会在战斗之后将整理的数据添加到《伊甸园百科》,得诸神黄昏众人啧啧称奇:“原以为月无痕做的攻略够完善的了,没想到还能做到这种地步。”
其实月无痕整理的攻略很完整,对当时的团队来相当全面。不过,不同的团队都有相应最合适的方法,炎峰根据诸神黄昏成员的特性所做的调整只是针对当前团队本身,而《伊甸园百科》的修改则是偏向大多数公会,以提供详细数据为主引导那些公会指挥采取正确的攻略,这并非否认月无痕的判断。
正因为他做得这般细致,才使得《伊甸园百科》被绝大部分玩家接纳和认同。
众人被炎峰这种“新颖”的打法吸引住了,开始大部分人都抱着怀疑态度,随着炎峰的平衡输出和防御,他们越越觉得不可思议。无论是伊甸园还是《神域》,抑或更早的《苍茫》,t负责的防御主体都是单一的,即便同时扛住两只怪或多只怪的攻击,也是选择其中某只怪作为主体目标,像炎峰这般同时针对两头嗜魂血兽简直闻所未闻,绝对能成为网游史的奇葩事迹。
“这些嗜魂血兽对他不是会转入自由模式吗?怎么速度比普通状态还要慢?”李天浩心下诧异,攻击炎峰的两头嗜魂血兽动作起来有点别扭,比《伊甸园百科》战斗视频里的嗜魂血兽还要慢半拍。
嗜魂血兽表面似没有生命形体,但内部结构却是以犬类为底模,炎峰巧妙地利用关节攻击使它们动作失去灵敏性,这也是他为什么敢在自由模式下同时应付两头嗜魂血兽的原因。
没过多久,众人又发现了一个奇怪的现象,两头嗜魂血兽的伤害值始终保持在5000点以内,两边输出没有因为攻击力幅度和爆击差异而产生太大影响。
“我靠,他在盯着输出板面攻击!”
神锋意识到炎风很大可能利用剑士的高爆发输出控制两头嗜魂血兽生命值,心中震惊不已。这完全超出了“精确把握”的范畴,甚至可以用恐怖来形容,能做到防御的同时兼顾输出量的人哪怕找遍整个伊甸园也未必能遇到第二个。他虽然很佩服炎峰居然能将输出量控制到这种程度,但仍担心战斗能否顺利进行:“魔化后嗜魂血兽攻速提升50%,攻击还附带吸血效果,就会出现无法把握的误差,他能打断黑暗吞噬吗?”
炎峰确实是盯着输出面板控制团队输出量,但并没有神锋想象中的那么费神。其实控制输出量的关键是火龙,35只火灵的飞舞攻击似混乱,但却时刻做出调整,在计算这方面,它可比炎峰犀利得多。当然,除了萤火虫佣兵团,没有人知道火龙是一只拥有自主意识的战宠。
尽管灵魂虚弱效果使得他们全<a target="_blank">属性</a>削弱0%,但炎峰的海神光环正好弥补攻击力的不足,两头嗜魂血兽很快进入最后阶段。
系统提示:“标记为号的嗜魂血兽激活魔化,攻击速度提升50%,攻击特效嗜魂!”(嗜魂:将20%攻击造成的伤害转化为自身生命值。)
“所有人维持平稳输出!”
炎峰喊了一声,身体动作徒变,与两头嗜魂血兽周旋起来。一般到最后关头,团队都会尽最到能力输出,不过这样往往容易造成大的偏差,众人经他这么提醒,都按捺住紧张的心情继续使用循环技能输出。
“炎风,吸血量没法计算,你还能控制住输出量吗?”神锋疑惑地望着炎峰,见他全心投入到战斗中,知道自己问也是白问。
“怎么可能……”
团队频道响起风舞紫烟惊叹声。神锋这才注意到炎峰身法的诡异,一双眼睛顿时瞪得大大的,生怕漏了哪怕细微的动作,同时开启视频记录功能,心中吃惊不已:“完全躲开了攻击?难怪……难怪他那么坚持使用新攻略,若是嗜魂血兽吸血不再奏效,那么打断黑暗吞噬确实有可能……”
但事实证明,炎峰顺利在第二头嗜魂血兽施展黑暗吞噬之前使用无影式将其秒杀。尽管他们对炎峰评价很高,但令人震惊的事情一件接一件,他们才明白自己还是低估了炎峰的实力。
“他还是人类吗?怎么可以变态到这种程度!”神锋已经麻木了,心内一阵失落和不甘,突然觉得炎峰站的位置越来越遥远,纵使再付出倍的努力,也不可能达到那种高度。
许多时候,同样的努力<a target="_blank">作用</a>在不同的人身,结果会出现较大的差异,用“运气”、“机遇”或“天赋”做诠释都是不完整的。神锋在网游里付出的努力并不比炎峰少,实力甚至接近当年的“不败影风”,但他并没有炎峰那样坎坷的经历,也没有那种不达目标誓不罢休、远远超越对手的执着,因此,他注定只能仰望。
成对、成对的嗜魂血兽被击杀,最后完美地将头嗜魂血兽全部清除,整个过程比《伊甸园百科》记录的时间还要缩三分之一。
“炎风,行啊,四次打断成功,不仅省了时间,连防御都变得简单了,我还是第一次觉得这么轻松!”寂寞的大树冲炎峰比了个大拇指。
神锋趁休息之际详细查了战斗记录,将每一组嗜魂血兽的击杀过程做了下对比,几乎找不到半点破绽。要不是冥风墓地刚刚开启,他甚至怀疑炎峰很早就来过这里,待炎峰整理完数据,连忙前请教道:“炎风,那个……你刚才攻击嗜魂血兽用了什么技巧?”
“关节攻击。伊甸园所有经验怪都存在原始模型,就像一种真实的生物,我们被攻击时会产生各种感觉,攻击它们也一样。”炎峰回道。
“关节攻击……能精准到这种程度吗?”
到得这时,众人再也没有怀疑炎峰的决策,都打从心底里佩服。其中最为震惊的人便数李天浩,跟神锋的失落和不甘相比,他承受了更大的打击,不仅源自于高傲的心态,更令他难于接受的是他分明到韩玥茹眼睛一直注视着炎峰,闪烁的星眸充满了欣喜,绝美的娇颜流露出自然的笑容。
“她笑了,不是为了我……”
一种巨大的挫败感涌心头,脑海中不停冒出一个声音:“我真的不够优秀吗?”
收拾嗜魂血兽掉落的装备和物品,队伍继续向冥风墓地深处进行,寂寞的大树见李天浩神情愣怔在当地,伸手拍了拍他的肩膀,笑道:“天浩,发什么呆呢,觉得防御太轻松的话换人吧。”
李天浩从苦涩中回过神来,见寂寞的大树脸洋溢着胜利的笑容,勉强笑了笑:“再轻松的工作也要全力以付,继续吧。”
接下来,炎峰又将战略图做了下调整,通过改变防t和输出队员的站位和跑线,使击杀过程更加流畅自如,中间几乎没有输出空隙。以他现在的实力原本可以同时应付三只嗜魂血兽,不过没有双杀打法那么稳妥,万一出现意外情况,他必须采取特殊手段,到时很有可能在诸神黄昏众人面前暴露古武者的武技。
每遇到新类型的精英怪或头领bss,炎峰都会在战斗之后将整理的数据添加到《伊甸园百科》,得诸神黄昏众人啧啧称奇:“原以为月无痕做的攻略够完善的了,没想到还能做到这种地步。”
其实月无痕整理的攻略很完整,对当时的团队来相当全面。不过,不同的团队都有相应最合适的方法,炎峰根据诸神黄昏成员的特性所做的调整只是针对当前团队本身,而《伊甸园百科》的修改则是偏向大多数公会,以提供详细数据为主引导那些公会指挥采取正确的攻略,这并非否认月无痕的判断。
正因为他做得这般细致,才使得《伊甸园百科》被绝大部分玩家接纳和认同。