第八章 法师之手的特别用法
午饭后,我们的克瑞斯回到魔法研习小屋准备实验他的新武器,也就是老邓肯帮他打的那些三棱钉子,他打造这些东西的目的是要和法师之手配合,因为魔法学徒的攻击手段很少,而且效果不是很突出,也就是致死率比较低,所以克瑞斯才想出了这个用法。
在这里简单介绍下矩华大陆的魔法发展,本来这些内容想放后面的,后来想想这个标题想凑一章很难,所以先交待些再说。
具体是什么时候人们开始能够使用魔法的已经不可考证,蛮荒时期?还是更古老一些?谁管他呢!不过在那些时期使用法术可是个很危险的举动:
在那个亘古时期,有天赋的人们会直接使用精神力来调动自然界中的魔力,但是魔法成型过程是不允许被打扰的,自然界魔力哪怕稍有一点异动都会造成很悲惨的结局,而微小的魔力乱流却是十分普遍的存在的。所以,在那个时期想要成型一个法术十分困难,甚至魔法已经完成,最后却是自己先尝到了效果。
这样的时期持续了很久,最终有所好转。在约一万年以前,一种叫魔网的媒介被开发了出来,魔网是魔法女神将杂乱无形的魔力编织成系统有规律的结构,称为魔网。魔网的出现是具有非凡意义的,这一举奠定了法师的基础,使其能够成为一个有用的职业,而非人形自走炸弹。
通过魔网施法会比较容易,最主要的是危险性会大大降低,这确保了施法的安全,使经验和知识能够有效积累。但是通过魔网施法限制也比较多,首先,无魔网的地方基本无法施法,而魔网的覆盖也仅仅只包含了矩华大陆,众多其他位面和半位面则无法覆盖;其次还有一种叫法术位的限制,法术位通俗点来说就是每天施放法术的数量是随等级固定的,且每天要使用的魔法基本都要提前准备才行。
要说够用么,也算够用,而且魔法女神编织魔网的初衷也是帮助大陆上的智慧生物更方便的施法,而且这也是法师职业能够发展的关键。
但是约三千年以前,一个叫‘塔拉夏’天才中二人类法师不满魔网施法的诸多限制,硬是通过自身不断的探索,最终发明了‘冥想术’。通过冥想术就可以把外界杂乱无章的魔力有规律的储存到自身的灵魂里,再通过调动自身的魔力来形成各种各样的法术。这样施放法术就没有了诸多的限制,而且因为调动自身的魔力更加的熟悉方便,所以各种法术的发明也井喷式的出现。
法师的春天到来了。
那个时代是个人才辈出的时代,是法师最辉煌的时代,也是人类最辉煌的时代,法术的自由施放导致魔网被人类法师弃用,魔法女神在人类法师中也沦为了吉祥物的象征,法师们的口头禅也从“魔法女神在上!”,改为了“奥秘魔力在上!”。
冥想术通过塔拉夏及其他优秀法师的不断改进,越来越完善,实用性和效果也越来越强,魔法师这个职业自然也越来越强大,从一个战法牧、贼术德之类的普通职业一跃成为了强大高贵堪比神明的存在。是的,那个时代的法师不比神明弱小,颇有种罢黜百职,独尊法师的赶脚。
由于当时冥想术还只适用于人类,所以人类的崛起不可避免,在魔法师们的带领下,人类整体越来越强大,最后走上了一条不算太光彩的道路,驱逐他族。
那段历史怎么说呢,对其他智慧生物来讲是残酷不幸的,对人类来说却是辉煌骄傲的,但总的来说,用“血腥”二字形容还是合适的。
最后,整片大陆的八成落入了人类之手,之前很多与人类关系较好的种族都沦为了附庸,比如侏儒、半身人、矮人等。剩余的条件恶劣不适合人类居住的地方才被放弃,其他种族在那里得以残喘。
兽人被赶到了了北方极寒之地;精灵被“友好的”请到了密林深处;矮人?来为我们挖矿吧,那是你们最爱的工作,不是么;巨龙?给你2个选择:一是当坐骑,二是当施法材料,自己选!等等等等,甚至有很多种族全族被灭,当然,他们都是所谓邪恶的……
可以说整片大陆被人类所征服,一个崭新的魔法帝国屹立在了大陆之上,它是如此耀眼,强大的让人心悸,以至于连神明都退避三尺。
既然叫魔法帝国,掌权者们自然都是法师,法师们以议会的形式统治着帝国,最顶点的执政机构被称为“最高秩序会”,那里云集了整个大陆最强大的法师,他们的心情影响着整片大陆的天气,他们的声音可以让整个世界颤抖,他们只是凡人,但凭着对规则和魔力的运用,力量堪比神明!而最高评议会的第一任会长就是我们功勋赫赫的塔拉夏法师。
为什么之前说他是个天才的中二呢?天才二字不用解释,说他中二是因为之前的“驱逐他族”就是他首倡的,他是个彻头彻尾的人类沙文主义者,总想挑战些什么,对诸多事情都会不满,现今他又不满了…
这次不满的对象是神明的信徒:牧师和圣武士之类的。他不满部分人类借助神明的力量、崇敬信仰神明,塔拉夏认为神明本身也不过是一些强力点的生物罢了,与巨龙、恶魔等生物无异。人类应该使用自己的力量并信仰自身,人类本身即使不拥有神格也一样强大。于是他开始全人类范围内的进行魔法科普,禁止人类“迷信”!也许那个时期的法师都有些中二,他们认为他的理由很正确,并十分拥护的执行了下去。
强大的力量带来的是不容瑕疵的自尊和自满。
这样的决定势必导致了人类和神明之间关系的紧张,双方都对彼此表示了强烈的谴责和愤慨。最终,由于魔法女神这个所有法师心中的魔法吉祥物、法师的符号,被其他神明联手杀掉这一导火索,被称为“信仰之战”的人神大战爆发了!
对于魔法女神的死亡,直到现在也没有一个确切统一的说法,大陆普遍的认知是部分神明不满魔法女神没有束缚住这些无法无天的法师,导致了今天尾大不掉的状态,从而有些利益被侵害的神明一起秘密干掉了魔法女神,妄图震慑凡间的法师们,当然,他们还是小看了当时法师们的力量和自尊心,自然一场大战不可避免。
一些神明由于对信仰本身不是很依赖或者根本不太需要而选择置身事外,所以参战的只是一部分。神明那边的口号是:“要信仰自由,法师需要补丁削弱!”,人类这边也不甘示弱,打出:“还我吉祥物,法爷的寂寞你不懂,给我滚粗!”。
这场战争持续了近百年,打的昏天暗地,日月无光,由于作者不太会写战争场面,所以一笔带过。最终,中二法师们团结一致,利用神明们不太能够协同作战且内部矛盾不断,最终获得了胜利,神明们陨落了15位,8个神属位面泯灭,而最高评议会才死掉了7人,当然,这其中不包括我们的塔拉夏法师。最后,由于得不到足够的信仰,参战的剩余神明选择了自我休眠,他们在人类面前低头了,退出了历史的舞台。
之后,人类法师们的脚步遍布了各个位面,做下了不少可歌可泣或哭笑不得的事迹,这个我们以后另说。
好了,作者看了看字数,满意的一笑,准备回头来讲我们的克瑞斯。
克瑞斯给自己这个法师之手和三棱钉的组合命名为“御剑术”:通过双施法法师之手控制2枚三棱钉来进行中近距离的防护和反击。比如,当敌人准备向着克瑞斯发起冲锋,那么克瑞斯可以控制三棱钉在地面移动,看准时机突然竖起,让对方脚底板开花;或者悬空停在敌人膝盖处,让他自己撞上来,结束他的冒险生涯让他去老老实实当个守卫;又或者绕个圈到敌人身后,让他臀部最柔软的部分绽放出来血色的花朵,总之,用法多多,就看作者有多猥琐了。
克瑞斯认为法师之手这个技能用法很多,用的好了和异能系小说中的控物术有异曲同工的效果,所以就打算好好开发这个技能。克瑞斯通过前段时间不停的改进,法师之手已经变异成能够让500克以下的物体以每秒30米的速度移动,物体的移动速度和重量反比。不过现阶段实力还不足,改造的极限也就只能是这样了。
你心中也许有疑惑了,为什么克瑞斯能够在魔法学徒阶段就能够改进魔法呢?如果你这么问,作者又要高兴了,因为又可以水一段内容了:
一个法术如何形成的呢?第一步,先将最基础的魔力构成各种各样的元素(是的,就是你心里想的那些)或特殊的魔力模型,要么怎么说“万物皆有魔力”呢;而后对元素或魔力模型再进一步按各种各样的顺序排列和组合,就有了各种魔法效果了,说直白点,和编程类似。
按部就班的构筑施法自然简单,但一个新魔法的发明总会有些危险,因为你不知道你在构筑时哪个环节会出错,又或者哪处的魔力用多或用少了,所以魔法丢出去的效果就很有可能不是你想的那样,也许就是个飞去来去的炸弹也说不定。所以说,魔法用的好的不一定会发明新魔法,很多法师一辈子也没有发明过一个魔法,这也是正常的,就像ps用的好的不一定就会编写ps软件一样。
而我们的克瑞斯呢?重生之前的2个灵魂,一个是苦逼的程序猿,对编写构筑这方面有一定的经验,严谨细致的工作态度是不缺的;另一个是魔法界的小天才,对魔法的领悟能力以及零环法术的运用也是一等一的,所以克瑞斯想要改进个目前等级的魔法,还是不难的。
说是不难,不过克瑞斯还是用了几天的时间才完成。法师之手的改造前几天就成功了,不过和三棱锥配合还是今天才开始。一枚三棱钉的重量不足500克,所以它能被法师之手用目前最快的30米/秒的速度带动,虽然比不上弓箭的速度,但比人仍石子的速度快多了,还是很有杀伤力的。而且这个组合重在隐蔽,可以控制三棱钉360度无死角射入,也可以作为可移动可控制的陷阱,这是克瑞斯暂时不晋升正式法师,穷极无聊时想的点子。
嗯,首尾呼应就不算跑题。
在这里简单介绍下矩华大陆的魔法发展,本来这些内容想放后面的,后来想想这个标题想凑一章很难,所以先交待些再说。
具体是什么时候人们开始能够使用魔法的已经不可考证,蛮荒时期?还是更古老一些?谁管他呢!不过在那些时期使用法术可是个很危险的举动:
在那个亘古时期,有天赋的人们会直接使用精神力来调动自然界中的魔力,但是魔法成型过程是不允许被打扰的,自然界魔力哪怕稍有一点异动都会造成很悲惨的结局,而微小的魔力乱流却是十分普遍的存在的。所以,在那个时期想要成型一个法术十分困难,甚至魔法已经完成,最后却是自己先尝到了效果。
这样的时期持续了很久,最终有所好转。在约一万年以前,一种叫魔网的媒介被开发了出来,魔网是魔法女神将杂乱无形的魔力编织成系统有规律的结构,称为魔网。魔网的出现是具有非凡意义的,这一举奠定了法师的基础,使其能够成为一个有用的职业,而非人形自走炸弹。
通过魔网施法会比较容易,最主要的是危险性会大大降低,这确保了施法的安全,使经验和知识能够有效积累。但是通过魔网施法限制也比较多,首先,无魔网的地方基本无法施法,而魔网的覆盖也仅仅只包含了矩华大陆,众多其他位面和半位面则无法覆盖;其次还有一种叫法术位的限制,法术位通俗点来说就是每天施放法术的数量是随等级固定的,且每天要使用的魔法基本都要提前准备才行。
要说够用么,也算够用,而且魔法女神编织魔网的初衷也是帮助大陆上的智慧生物更方便的施法,而且这也是法师职业能够发展的关键。
但是约三千年以前,一个叫‘塔拉夏’天才中二人类法师不满魔网施法的诸多限制,硬是通过自身不断的探索,最终发明了‘冥想术’。通过冥想术就可以把外界杂乱无章的魔力有规律的储存到自身的灵魂里,再通过调动自身的魔力来形成各种各样的法术。这样施放法术就没有了诸多的限制,而且因为调动自身的魔力更加的熟悉方便,所以各种法术的发明也井喷式的出现。
法师的春天到来了。
那个时代是个人才辈出的时代,是法师最辉煌的时代,也是人类最辉煌的时代,法术的自由施放导致魔网被人类法师弃用,魔法女神在人类法师中也沦为了吉祥物的象征,法师们的口头禅也从“魔法女神在上!”,改为了“奥秘魔力在上!”。
冥想术通过塔拉夏及其他优秀法师的不断改进,越来越完善,实用性和效果也越来越强,魔法师这个职业自然也越来越强大,从一个战法牧、贼术德之类的普通职业一跃成为了强大高贵堪比神明的存在。是的,那个时代的法师不比神明弱小,颇有种罢黜百职,独尊法师的赶脚。
由于当时冥想术还只适用于人类,所以人类的崛起不可避免,在魔法师们的带领下,人类整体越来越强大,最后走上了一条不算太光彩的道路,驱逐他族。
那段历史怎么说呢,对其他智慧生物来讲是残酷不幸的,对人类来说却是辉煌骄傲的,但总的来说,用“血腥”二字形容还是合适的。
最后,整片大陆的八成落入了人类之手,之前很多与人类关系较好的种族都沦为了附庸,比如侏儒、半身人、矮人等。剩余的条件恶劣不适合人类居住的地方才被放弃,其他种族在那里得以残喘。
兽人被赶到了了北方极寒之地;精灵被“友好的”请到了密林深处;矮人?来为我们挖矿吧,那是你们最爱的工作,不是么;巨龙?给你2个选择:一是当坐骑,二是当施法材料,自己选!等等等等,甚至有很多种族全族被灭,当然,他们都是所谓邪恶的……
可以说整片大陆被人类所征服,一个崭新的魔法帝国屹立在了大陆之上,它是如此耀眼,强大的让人心悸,以至于连神明都退避三尺。
既然叫魔法帝国,掌权者们自然都是法师,法师们以议会的形式统治着帝国,最顶点的执政机构被称为“最高秩序会”,那里云集了整个大陆最强大的法师,他们的心情影响着整片大陆的天气,他们的声音可以让整个世界颤抖,他们只是凡人,但凭着对规则和魔力的运用,力量堪比神明!而最高评议会的第一任会长就是我们功勋赫赫的塔拉夏法师。
为什么之前说他是个天才的中二呢?天才二字不用解释,说他中二是因为之前的“驱逐他族”就是他首倡的,他是个彻头彻尾的人类沙文主义者,总想挑战些什么,对诸多事情都会不满,现今他又不满了…
这次不满的对象是神明的信徒:牧师和圣武士之类的。他不满部分人类借助神明的力量、崇敬信仰神明,塔拉夏认为神明本身也不过是一些强力点的生物罢了,与巨龙、恶魔等生物无异。人类应该使用自己的力量并信仰自身,人类本身即使不拥有神格也一样强大。于是他开始全人类范围内的进行魔法科普,禁止人类“迷信”!也许那个时期的法师都有些中二,他们认为他的理由很正确,并十分拥护的执行了下去。
强大的力量带来的是不容瑕疵的自尊和自满。
这样的决定势必导致了人类和神明之间关系的紧张,双方都对彼此表示了强烈的谴责和愤慨。最终,由于魔法女神这个所有法师心中的魔法吉祥物、法师的符号,被其他神明联手杀掉这一导火索,被称为“信仰之战”的人神大战爆发了!
对于魔法女神的死亡,直到现在也没有一个确切统一的说法,大陆普遍的认知是部分神明不满魔法女神没有束缚住这些无法无天的法师,导致了今天尾大不掉的状态,从而有些利益被侵害的神明一起秘密干掉了魔法女神,妄图震慑凡间的法师们,当然,他们还是小看了当时法师们的力量和自尊心,自然一场大战不可避免。
一些神明由于对信仰本身不是很依赖或者根本不太需要而选择置身事外,所以参战的只是一部分。神明那边的口号是:“要信仰自由,法师需要补丁削弱!”,人类这边也不甘示弱,打出:“还我吉祥物,法爷的寂寞你不懂,给我滚粗!”。
这场战争持续了近百年,打的昏天暗地,日月无光,由于作者不太会写战争场面,所以一笔带过。最终,中二法师们团结一致,利用神明们不太能够协同作战且内部矛盾不断,最终获得了胜利,神明们陨落了15位,8个神属位面泯灭,而最高评议会才死掉了7人,当然,这其中不包括我们的塔拉夏法师。最后,由于得不到足够的信仰,参战的剩余神明选择了自我休眠,他们在人类面前低头了,退出了历史的舞台。
之后,人类法师们的脚步遍布了各个位面,做下了不少可歌可泣或哭笑不得的事迹,这个我们以后另说。
好了,作者看了看字数,满意的一笑,准备回头来讲我们的克瑞斯。
克瑞斯给自己这个法师之手和三棱钉的组合命名为“御剑术”:通过双施法法师之手控制2枚三棱钉来进行中近距离的防护和反击。比如,当敌人准备向着克瑞斯发起冲锋,那么克瑞斯可以控制三棱钉在地面移动,看准时机突然竖起,让对方脚底板开花;或者悬空停在敌人膝盖处,让他自己撞上来,结束他的冒险生涯让他去老老实实当个守卫;又或者绕个圈到敌人身后,让他臀部最柔软的部分绽放出来血色的花朵,总之,用法多多,就看作者有多猥琐了。
克瑞斯认为法师之手这个技能用法很多,用的好了和异能系小说中的控物术有异曲同工的效果,所以就打算好好开发这个技能。克瑞斯通过前段时间不停的改进,法师之手已经变异成能够让500克以下的物体以每秒30米的速度移动,物体的移动速度和重量反比。不过现阶段实力还不足,改造的极限也就只能是这样了。
你心中也许有疑惑了,为什么克瑞斯能够在魔法学徒阶段就能够改进魔法呢?如果你这么问,作者又要高兴了,因为又可以水一段内容了:
一个法术如何形成的呢?第一步,先将最基础的魔力构成各种各样的元素(是的,就是你心里想的那些)或特殊的魔力模型,要么怎么说“万物皆有魔力”呢;而后对元素或魔力模型再进一步按各种各样的顺序排列和组合,就有了各种魔法效果了,说直白点,和编程类似。
按部就班的构筑施法自然简单,但一个新魔法的发明总会有些危险,因为你不知道你在构筑时哪个环节会出错,又或者哪处的魔力用多或用少了,所以魔法丢出去的效果就很有可能不是你想的那样,也许就是个飞去来去的炸弹也说不定。所以说,魔法用的好的不一定会发明新魔法,很多法师一辈子也没有发明过一个魔法,这也是正常的,就像ps用的好的不一定就会编写ps软件一样。
而我们的克瑞斯呢?重生之前的2个灵魂,一个是苦逼的程序猿,对编写构筑这方面有一定的经验,严谨细致的工作态度是不缺的;另一个是魔法界的小天才,对魔法的领悟能力以及零环法术的运用也是一等一的,所以克瑞斯想要改进个目前等级的魔法,还是不难的。
说是不难,不过克瑞斯还是用了几天的时间才完成。法师之手的改造前几天就成功了,不过和三棱锥配合还是今天才开始。一枚三棱钉的重量不足500克,所以它能被法师之手用目前最快的30米/秒的速度带动,虽然比不上弓箭的速度,但比人仍石子的速度快多了,还是很有杀伤力的。而且这个组合重在隐蔽,可以控制三棱钉360度无死角射入,也可以作为可移动可控制的陷阱,这是克瑞斯暂时不晋升正式法师,穷极无聊时想的点子。
嗯,首尾呼应就不算跑题。