第73章 制作完成
“呼,终于完成了!”林慕重重地呼出了一口气。
这两天,除去吃饭睡觉的时间外,剩下的时间都被他花在了制作这段视频短片上。直到现在晚上七点整,断断续续花费了两个月时间所制作出来的第一个作品终于出世了。
由于长时间看电脑屏幕的关系,林慕的眼睛此时有些酸痛,但这并不影响他现在的兴奋之感。五十秒,这段视频刚好只差一秒便凑足一分钟,但这不到一分钟的片段却凝聚了林慕不少的心血。
与现今其它的大部分三维动画制作软件不同,林慕使用的这款软件除去建模功能与它们有些相近这,其它的功能却要先进太多了。比如,一个三维人物模型在制作好之后,通过软件自带的智能渲染器能最终输出更具真实的效果,如果说林慕制作好一个三维人物模型,那么在高分辨率下还是能看出它与真人之间的些许差别。
但经过智能渲染器的最终输出之后,这个差异便会完全消失,即使在高达几千*几千的分辨率下常人也无法看出这个人物究竟是虚拟的还是现实的。
当然还不止这一样,除了人物或动物的三维制作得很逼真之外,其的模型动作功能也非常的强大。软件自带了N种表情功能与动作功能,比如其最常见的“微笑”,林慕只需将这个功能添加进某个三维人物模型身上,软件便会自动计算出这个三维人物模型的脸部在微笑的情况下会出现什么变化,计算完成后便会将之显示出来。
这还不算,除了人类模型能使用表情功能,甚至在一些动物或林慕制作出来的怪物模型身上也能添加这些表情,当然,如果你看到一条五彩斑斓的大蛇在向你露出“微笑”的话,恐怕也会认同这个功能的强大之处了吧。
另外这个功能也只是软件检测出指定的部位(如脸部)能显出这个表情之后,才会添加成功的,如果说林慕把微笑功能添加到一个人物的屁股上,那么软件便会提示无法计算。
通过这个功能,林慕便可以在这些模型指定他们的脸部会出现什么表情,是惊讶,是高兴,甚至连“苦瓜脸”也都行,实在是令林慕不得不佩服这软件的强大。
在制作场景方面这个软件也是强得令林慕有些目瞪口呆。软件的场景制作居然支持图像导入,然后根据图像的场景进行智能分析,最终在软件生成一个简略场景模型。接着林慕便能对这个模型进行调整和修改,其最令林慕印象深刻的,便是他制作的第一个三维场景。
林慕从网络上找到了一张很漂亮的森林风景图,然后他将这张风景图导进去后,软件分析生成出来的三维场景模型非常的好操作,可以随便选取其的部件进行修改和制作。林慕便是选了那一大片树木的一棵,然后将其细致地修改一番,让这棵树变得逼真和真实起来,接着通过软件的替换功能将周围相同的树木一次性替换掉,通过这种方法只花了不到十分钟林慕居然便将这片森林制作成了三维场景。
与其他三维制作软件更大的不同点,在于动的制作。以往的软件在制作动的过程时,动作与画面的变化是通过关键帧来实现的,设定好动画的主要画面是关键帧,关键帧之间的过渡再由计算机来完成的。
但在长城系统里所带的这款软件虽然也有这个功能,但却并不是最方便的。说起来,林慕在制作这些片段的过程反倒很像是控制着一个人物(三维模型)在游戏里(自己制作的三维场景)里做着特定的动作,然后林慕再通过软件的录像机功能将必要的画面给录制下来,最终经过渲染把它输出出来。
对于极少数激烈打斗或炫丽特效的画面林慕才有使用关键帧技术,而对于大部分的画面林慕便是通过这种方法来实现的,因为这些三维人物和三维场景都拥有电影级的真实效果,随便让他们在走动或利用摄像机地移动都能产生画面的变化,这实在是太过方便了。至于软件能自动进行光影变化什么的,更是不用林慕去操心。
总的来说,只要你想得到的,便能做得到。任何天马行空的思想都可以通过这个软件得到最大限度的发挥,当然用maya等其它软件也能做到,只是在操作上和效率上完全没法跟这个智能级的软件相比。正是依靠它,林慕才能在短短的两个月内制作出了第一个成品。
“这个软件虽然强悍,但也并不是万能的,最起码……这声音我还没搞出来……”想到这,林慕便有些郁闷了。这画面已经没有任何问题了,但是现在却还有个缺陷,那便是这个视频没有声音……
声音,或者说配音,似乎是个不小滴问题呀。伤脑筋……有画面没声音看起来多郁闷呀,哪怕是看个a片,有个声音那才有气氛。林慕食指敲了敲桌,他想到了一个好方法了。以往在网上看过不少电影的预先片,那些视频片段虽然也很短,但里面一般都有添加一些较为激昂的配乐或音效。
林慕便打算那啥……说好听点的,便是“借鉴”一下它们的背景音乐,说难听点,便是**裸地“抄袭”。
“用电脑软件制作个背景音乐,想来也不是短时间便能完成的事。而我对这方面也没什么研究,更是七窍通了窍,只剩下一窍不通。所以呢,借鉴一点你们的成果来用用,应该不为过吧,我可没把它拿来赚钱哦……”
林慕嘿嘿一笑,接着便上网搜索“目标”去了。林慕的宽带速度本就快,再加上他是有目地性地寻找,所以十多分钟后他的硬盘里便塞下了不少东西。有一些电影的原声音乐,也有一些电影的预告片。虽然资源不少,但林慕最终还是从寻找到了符合自己心意的东西--一共三部电影的原声音乐。
那几段激昂的音乐非常符合林慕所制作出来的片段,所以林慕通过一款音频截取软件将这些音乐切割开来,选取合适的音乐后再通过非线性编辑软件将音乐与画面进行调整配合,试看了几遍之后,觉得没有问题时才将视频输出。当然,经过林慕这么七拼八凑,那些声音已经几乎听不出是从哪来的了。
至此,这段视频便已完成了,除去声音方面,其它的步骤完全由林慕自己制作出来。当然,林慕也只是想给这个视频增加气氛才借用一下,没有把它拿去用作商业用途一般是没什么事的,所以林慕为了偷懒才出此下策。
“好了,先把它传到网站上去吧,周云那小了肯定等不及了。”林慕在输出视频的时候一共输出了两种,一种1080P的分辨率,一种是720P的分辨率,两种加起来的体积也不超过100mB,因此林慕便通知了周云,东西已经做好了。
这两天,除去吃饭睡觉的时间外,剩下的时间都被他花在了制作这段视频短片上。直到现在晚上七点整,断断续续花费了两个月时间所制作出来的第一个作品终于出世了。
由于长时间看电脑屏幕的关系,林慕的眼睛此时有些酸痛,但这并不影响他现在的兴奋之感。五十秒,这段视频刚好只差一秒便凑足一分钟,但这不到一分钟的片段却凝聚了林慕不少的心血。
与现今其它的大部分三维动画制作软件不同,林慕使用的这款软件除去建模功能与它们有些相近这,其它的功能却要先进太多了。比如,一个三维人物模型在制作好之后,通过软件自带的智能渲染器能最终输出更具真实的效果,如果说林慕制作好一个三维人物模型,那么在高分辨率下还是能看出它与真人之间的些许差别。
但经过智能渲染器的最终输出之后,这个差异便会完全消失,即使在高达几千*几千的分辨率下常人也无法看出这个人物究竟是虚拟的还是现实的。
当然还不止这一样,除了人物或动物的三维制作得很逼真之外,其的模型动作功能也非常的强大。软件自带了N种表情功能与动作功能,比如其最常见的“微笑”,林慕只需将这个功能添加进某个三维人物模型身上,软件便会自动计算出这个三维人物模型的脸部在微笑的情况下会出现什么变化,计算完成后便会将之显示出来。
这还不算,除了人类模型能使用表情功能,甚至在一些动物或林慕制作出来的怪物模型身上也能添加这些表情,当然,如果你看到一条五彩斑斓的大蛇在向你露出“微笑”的话,恐怕也会认同这个功能的强大之处了吧。
另外这个功能也只是软件检测出指定的部位(如脸部)能显出这个表情之后,才会添加成功的,如果说林慕把微笑功能添加到一个人物的屁股上,那么软件便会提示无法计算。
通过这个功能,林慕便可以在这些模型指定他们的脸部会出现什么表情,是惊讶,是高兴,甚至连“苦瓜脸”也都行,实在是令林慕不得不佩服这软件的强大。
在制作场景方面这个软件也是强得令林慕有些目瞪口呆。软件的场景制作居然支持图像导入,然后根据图像的场景进行智能分析,最终在软件生成一个简略场景模型。接着林慕便能对这个模型进行调整和修改,其最令林慕印象深刻的,便是他制作的第一个三维场景。
林慕从网络上找到了一张很漂亮的森林风景图,然后他将这张风景图导进去后,软件分析生成出来的三维场景模型非常的好操作,可以随便选取其的部件进行修改和制作。林慕便是选了那一大片树木的一棵,然后将其细致地修改一番,让这棵树变得逼真和真实起来,接着通过软件的替换功能将周围相同的树木一次性替换掉,通过这种方法只花了不到十分钟林慕居然便将这片森林制作成了三维场景。
与其他三维制作软件更大的不同点,在于动的制作。以往的软件在制作动的过程时,动作与画面的变化是通过关键帧来实现的,设定好动画的主要画面是关键帧,关键帧之间的过渡再由计算机来完成的。
但在长城系统里所带的这款软件虽然也有这个功能,但却并不是最方便的。说起来,林慕在制作这些片段的过程反倒很像是控制着一个人物(三维模型)在游戏里(自己制作的三维场景)里做着特定的动作,然后林慕再通过软件的录像机功能将必要的画面给录制下来,最终经过渲染把它输出出来。
对于极少数激烈打斗或炫丽特效的画面林慕才有使用关键帧技术,而对于大部分的画面林慕便是通过这种方法来实现的,因为这些三维人物和三维场景都拥有电影级的真实效果,随便让他们在走动或利用摄像机地移动都能产生画面的变化,这实在是太过方便了。至于软件能自动进行光影变化什么的,更是不用林慕去操心。
总的来说,只要你想得到的,便能做得到。任何天马行空的思想都可以通过这个软件得到最大限度的发挥,当然用maya等其它软件也能做到,只是在操作上和效率上完全没法跟这个智能级的软件相比。正是依靠它,林慕才能在短短的两个月内制作出了第一个成品。
“这个软件虽然强悍,但也并不是万能的,最起码……这声音我还没搞出来……”想到这,林慕便有些郁闷了。这画面已经没有任何问题了,但是现在却还有个缺陷,那便是这个视频没有声音……
声音,或者说配音,似乎是个不小滴问题呀。伤脑筋……有画面没声音看起来多郁闷呀,哪怕是看个a片,有个声音那才有气氛。林慕食指敲了敲桌,他想到了一个好方法了。以往在网上看过不少电影的预先片,那些视频片段虽然也很短,但里面一般都有添加一些较为激昂的配乐或音效。
林慕便打算那啥……说好听点的,便是“借鉴”一下它们的背景音乐,说难听点,便是**裸地“抄袭”。
“用电脑软件制作个背景音乐,想来也不是短时间便能完成的事。而我对这方面也没什么研究,更是七窍通了窍,只剩下一窍不通。所以呢,借鉴一点你们的成果来用用,应该不为过吧,我可没把它拿来赚钱哦……”
林慕嘿嘿一笑,接着便上网搜索“目标”去了。林慕的宽带速度本就快,再加上他是有目地性地寻找,所以十多分钟后他的硬盘里便塞下了不少东西。有一些电影的原声音乐,也有一些电影的预告片。虽然资源不少,但林慕最终还是从寻找到了符合自己心意的东西--一共三部电影的原声音乐。
那几段激昂的音乐非常符合林慕所制作出来的片段,所以林慕通过一款音频截取软件将这些音乐切割开来,选取合适的音乐后再通过非线性编辑软件将音乐与画面进行调整配合,试看了几遍之后,觉得没有问题时才将视频输出。当然,经过林慕这么七拼八凑,那些声音已经几乎听不出是从哪来的了。
至此,这段视频便已完成了,除去声音方面,其它的步骤完全由林慕自己制作出来。当然,林慕也只是想给这个视频增加气氛才借用一下,没有把它拿去用作商业用途一般是没什么事的,所以林慕为了偷懒才出此下策。
“好了,先把它传到网站上去吧,周云那小了肯定等不及了。”林慕在输出视频的时候一共输出了两种,一种1080P的分辨率,一种是720P的分辨率,两种加起来的体积也不超过100mB,因此林慕便通知了周云,东西已经做好了。