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133章 蛇王枭首

    “噗!”毒雾弥漫,以斯嘉梅尔为中心,五十米范围内,仿佛笼罩在墨绿色的‘雾霾’中,就像搭了一个圆饼帐篷一样。

    还好这个墨绿色的‘雾霾’浓度较稀,能让人看的清里面的斯嘉梅尔。

    “-500,-500,……”只要在‘雾霾’内,所以玩家都是每秒丢失500点hp。

    除了山脊上的王瑞和治疗外,其他人立刻撤出了‘雾霾’区。

    山脊上的治疗开始为手枪、喜欢打盹、百里尘和王瑞刷血;而处于‘雾霾’中的他们有谁给他们刷血呢?!

    山脊前是手枪三人,山脊上是治疗和王瑞(后来来了些远程攻击职业),山脊后呢?

    山脊后是也是有治疗和其他帮会成员的;这些山脊后的治疗就是为了保障山脊上的治疗们而存在的。

    “攻击毒雾区!”王瑞下完命令,继续攻击斯嘉梅尔。

    山脊前的远程职业们在王瑞的命令下,开始攻击‘雾霾’。

    “咦,有耐久?”在攻击了几轮后,‘雾霾’消失,让帮会里的成员惊奇不已;只有王瑞知道:一般的毒雾区是有时间限制的,而没有时间限制的话,就是可以攻击的,就比如斯嘉梅尔的‘毒雾控场’;当然他们都是可以用技能驱散的,只是现在的玩家办不到而已。

    ‘雾霾’(毒雾控场)一消失,翻滚到山脊后的斯嘉梅尔又释放了一个新的。

    这下又是一阵鸡飞狗跳,斜坡上一些远程被治疗代替,给处于‘雾霾’中的治疗们刷血;同时王瑞开始在山脊上丢削弱符咒。

    而且,只要斯嘉梅尔从山脊上掉落的方向是‘雾霾’的区域,那么就有一段低伤害的时间。

    于是原本山脊前、山脊后和山脊上(斜坡)的三方攻击。就因为斯嘉梅尔的‘雾霾’而损失了一方。

    好在‘圣光在照耀我’调整的及时,所以斯嘉梅尔的hp一直在稳定的下降着。

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    而在不远处谷内左侧的第五道山脊。

    “是头领!这次是我们的!”‘卓越’帮会的玩家们大喊着道。

    在先前的已经碰到了2只蝮蛇头领,第一只让给了‘黑龙’帮会,第二只给了‘尚武’帮会。这是第三只。按照约定,是属于‘卓越’帮会的。

    “你们的!”打过蝮蛇头领的和没打过的帮会成员。都回答的有气无力;打过的,觉得好久才能轮到自己,所以自然不会出力;而没打过的,觉得不是自己的。自然同样不会出力。

    于是击杀蝮蛇头领的速度可想而知。

    “必须要加快速度!各自提醒自己帮会的成员,全力进攻!”几个帮主中,最急的无疑就是血手了!

    原本是来找‘血战成皇’开战的,谁知碰到了蝮蛇头领、出了件四星装备后,一切都变了!

    开战不像开战,倒像是来杀boss打装备的!

    “是啊,再不快点。‘血战’的人估计都杀完boss回城了。”‘霸血’的帮主自然是帮着血手说话。

    “蝮蛇头领都这么难杀,何况里面的**oss,我们应该稳步推进,同时养精蓄锐。到时以逸战疲,自然手到擒来。”‘天龙’的帮主可就等着第五只蝮蛇头领了,因为第四只是‘尚武’帮会的。

    “‘血战’的可是在杀boss,必蝮蛇头领还高级的boss,如果我们赶快,面对疲惫的‘血战’和残血的boss,你们说……。”还是‘无双铁血’三长老血刀的话有诱惑力。

    “是啊,我觉得也应该加快前进速度!”黑哥赞成。

    “既然是战斗,自然是速战速决!”卓尔不凡也同意。

    ……

    达成一致意见的七位帮主,再次下令:加快前进速度。

    只是,这样的命令,自进入谷口后,都下了3次了,每次也只是有三分钟的效果,之后是本来什么速度就还是什么速度。

    没办法,签了合同的玩家数量太少,自然在纪律方面有所欠缺;再加上各自的帮主是在到达谷口后,才告诉大家此行的目的——要和‘血战成皇’开战。

    ‘蛋疼来踹’和‘血战成皇’的威名,谁人不知谁人不晓?!

    选择竟然要和‘血战成皇’开战?还是主动的,这是找死的节奏吗?!

    所以,大部分的玩家是有抵触的,md,搞半天,这么鬼鬼祟祟(之前认为是秘密行动)的跑到这来,是要和‘血战成皇’开战?!老子宁愿多杀点小怪,多砍几下boss。

    于是,上有政策,下有对策;我迈的步子缩小个1/3,我释放的技能慢个1/3,我的反应再来个慢1/3,你能奈我何?

    要是一个人这么做,没什么?可是占了一半以上的玩家都这么多了,这行进的速度能快的起来吗?

    即使各帮主允诺了100块的行动费,也没多大的效果。

    这是很多没经历过战火、铁血洗礼帮会的通病,打怪时都很积极,但和人pk时,就没多大动力。

    这样的帮会,即使出钱,短期内也没什么效果;再说,你出钱能出多少?!

    100块?真当玩家没见过钱?!

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    30%!斯嘉梅尔的开始了混乱节奏,缠绕、吞蚀、钻空、毒雾控场技能交替释放,当然,大部分的释放对象是王瑞,所以大部分的技能都是落空的。

    20%!斯嘉梅尔对手枪、喜欢打盹和百里尘三个盾战的攻击次数开始增加,仇恨混乱程度增加,好在治疗给力,力保三个盾战不死。

    10%!boss技能狂放的同时,‘召集’技能的范围增大,给帮会成员们带来了不小的麻烦。

    5%!boss处于削弱状态下,跳不上山脊的它开始转身逃跑。

    “剑阵-墙!”

    “重力!”

    “气墙!”

    “迟缓!”

    ……

    来时很容易,走时却困难;在斯嘉梅尔的hp快跌落至5%时,‘圣光在照耀我’就已经调整好阵型,而后它落在那一边(山脊前或山脊后),那一边的控制职业就将缠住他,而且还有近战职业协助。

    4%!‘圣光在照耀我’继续调整阵型,将火力集中到一起,对斯嘉梅尔穷追猛打。

    3%!手枪、喜欢打盹、百里尘等与斯嘉梅尔苦苦纠缠。

    2%!属性下降的斯嘉梅尔终于突破手枪、喜欢打盹、百里尘等几十个盾战的重围。

    1%!斯嘉梅尔遇到疯和尚等进站的阻拦。

    “轰!”王级boss——斯嘉梅尔(♀)在远程职业的近前倒地身亡!
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