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第一章机缘巧合

    这两个人曾经差点杀掉谈笑,那死亡的恐怖和怨愤至今还在谈笑的心底留下了很深的映像。

    所谓有仇报仇、有怨抱怨,这个仇不报,结下的因果不消除,谈笑感到有什么东西噎在自己的喉咙里面似得,让他相当的不舒服!!

    隐隐的,这个心结似乎都有开始成为了谈笑心头一个心魔似得感觉。

    一直以来,谈笑揪住不放追查这一件事情,也是这个缘故。

    心结不疏通,一直梗结在那儿,一开始问题尚且不大,顶多形成一些小小的难以忘怀的心理阴影。

    但是之后随着修行道行的高深,对道和修行的本质理解加深的同时,心魔也会变的严重。

    而渐渐的本身修行产生的心魔障会和心结沟通,两者如虎添翼,会形成很修行上面很严重的心魔障碍!!

    到了最后,机缘巧合,一身道行因此毁于一旦都不是没有可能的事情!

    而现在,这个心结打通,因果消除,谈笑只觉得心头的念头思维似乎变得更加的通达了,自身的法力道行沟通更加的顺畅,仿佛增加了好几个智力属性点一样,修为似乎又提升了一点!!

    修道里面,有一些人修道入了邪道,不堪忍受日月苦熬的点滴积累,想要走捷径,就刻意消除自己的一切因果,甚至斩杀自己的亲戚朋友,消灭一切纠缠自己的因果以此来保持自己念头的通达,做到在修行上面高歌猛进。

    当然谈笑并没有这样偏激的想法,杀亲、杀己,本身已经走错路了,就是短时间内会有很好的效果,但是这本身就会对自己的内心造成不可磨灭的心魔障碍,以此来保持念头通达,这是邪道,难成大器。

    谈笑现在所做的仅仅只是正常的解开自己的心结。

    杀了马家两兄弟,在黑夜的遮蔽之下,那肮脏的鲜血不断的流出来,将这个原本肮脏老旧的街道变得更加的污秽。

    谈笑静静的看了两眼,随即转身准备离开,可是就在这个时候,突兀的像是感应到了什么似地,谈笑蓦的停住了自己的脚步,猛地回头看了一下地上的尸体!!

    夜很黑,今夜也没有月亮和星光,沉重的夜色黑的几乎达到了伸手不见五指的地步,可是即使如此,单单依靠自己的灵觉和那微弱的视觉,谈笑还是清楚的看见,原本应该倒在地上的两具尸体已经只剩下一具了!

    另一具尸体不翼而飞,而且连尸体流出来浸染了地面的鲜血都不见了!!仿佛从来都没有出现过一样!!!

    “竟然出现了这样的事情?!”

    皱紧自己的眉头,谈笑的脸色显得有些凝重了。

    尸体突然间消失,连周围遇害的痕迹也突兀消失无影无踪,这种事情谈笑并不陌生,因为他自己曾经也遇到过同样的事情!

    那一次躺倒在街道上濒死,奄奄一息的时候,结果被恐怖乐园召集时候的场景简直和现在发生的异常一模一样!!

    显然很有可能这个家伙也被恐怖乐园召集成试炼者了!!

    “真是没想到啊,所谓命运弄人,因缘巧合也不过如此了,看着那个家伙可能真的是我命里一劫啊!!”

    谈笑忍不住的叹了一口气,如此一来凭空多了诸多变数,不过沉吟了两三下以后,谈笑的眼神之中却是已经闪烁着异样的杀机。

    “就算你成为试炼者又怎么样?我能杀你第一次,自然就能够杀你第二次。”

    冷笑着,谈笑已经离开了,而紧接着而第二天,当街角这剩下的一具尸体被经过的路人发现的时候,街角惊现惨死尸体的事情轰动了整个老街道。

    各路记者全部都来探班,警察忙成了一锅粥,可惜谈笑的手脚很干净,连一根毛发都没有留下,加上老街道上并没有摄像头,根本没有丝毫的线索,警察们又如何查找到凶手。

    这件事情被有关部门刻意压下,接着慢慢平息,之后也就只有不了了之了。

    安安静静在家里几天,谈笑都在刻骨钻研茅山道术,毛小方的《茅山道术集注》,谈笑还有很多东西没吃透,同时努力修行也是必不可少的一环。

    而对于谈笑而言,杀掉两个抢劫犯这也仅仅只是人生之中一个并不需要太在意的小插曲而已,即使对方成为了试炼者也是如此,真正需要在意的是下一场的死亡恐怖游戏场景。

    寒冷,彻骨的寒冷仿佛要侵入谈笑的灵魂,生生打了一个冷战,还没有睁开眼睛看一下这个场景的环境,脑子里面已经出现了主线任务的信息!

    “欢迎bx137768号试炼者来到死亡恐怖游戏场景,希望你可以活下去。”

    “死亡游戏场景名称:杀戮游园(杀戮类场景)

    场景难度:一级三颗星

    本场金参与试炼者总人数:27人

    主线任务一:在本场景生存达到三小时,三小时后,本场景结束,任务完成奖励积分300点(未完成)。

    主线任务二:每一个进入本场景的试炼者都将获得徽章一枚,徽章每十五分钟可以显示一定范围内出现的另一枚徽章所在,持续时间十分钟,任务时间结束,获得徽章三枚(0/3),任务完成,奖励积分300点,任务失败扣除积分600点(未完成)。

    主线任务三:击杀游园杀戮玩偶五只(0/5),击杀游园杀戮工作人员三名(0/3),击杀游园杀戮破坏者一名(0/1),任务完成,奖励积分1000点,任务失败,扣除积分1500点(未完成)。

    悬赏击杀奖励:

    击杀试炼者一名奖励积分300点,

    击杀游园杀戮玩偶一只奖励积分100点,

    击杀游园杀戮工作人员一名奖励积分100点,

    击杀游园杀戮破坏者一名奖励积分200点,

    击杀游园杀戮屠戮者一名奖励积分500点,

    击杀游园杀戮游荡的归来亡魂一名,奖励积分1000点!!

    提示:本场景为杀戮场景,试炼者相互杀戮将会计入场景评价;徽章拥有特殊隐藏功能,请试炼者自行发掘!”
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