第259章 兑换奖励
被这名分析帝这么一说,群情激愤的玩家们,终于冷静了下来,这么一算,还就是这么一回事儿。
不过很显然的,闲散玩家终归在这种活动中,占得的便宜就没有团队玩家多,毕竟有队伍的玩家可以靠数量取胜,这也让很多闲散玩家很郁闷,却也没有其他办法,只能发发牢骚。
很快,排队等待领奖励的玩家,又趋于了平静,而且随着兑换的玩家越来越多,大家还知道了另一件郁闷的事情。
那就是如果用半人马徽记兑换经验,一天最多只能兑换100个,也就是说只能兑换50万经验值,这让很多打着集合团队所有半人马徽记给一个人升级的想法落了空。
不过玩家们想想也觉得这样的设定也没错,不然的话,这要是有哪个土豪,收购了大量的半人马徽记,那还不得一下子将等级刷得飞高了。
如果真有这样的事情发生,对于命运这款虚拟网游来说,就不是好事情了,运营商自然不会这么傻的。
很快,终于轮到了秦健他们几个,他们这时候每人手里大约都有一两百个的半人马徽记,如果兑换经验的话,50万经验值,说多不多,但也足够夜锋寒几个升到15级了,本来他们也离升级不太远了。
秦健让夜锋寒他们先去兑换,他自己则浏览起了npc处可以兑换的装备和道具。
还别说,虽然兑换需要的半人马徽记非常可观,但还是有些好东西的。
装备神马的,秦健自然还不放在眼里,虽然这里有好些18级左右的蓝字装备,甚至是蓝字武器,但这些蓝装比副本里掉落的要差些。
虽然等级高,但秦健看下来,也就相当于副本中掉落的14、15级的蓝装,其中同样的一把慢速蓝字重锤的攻击和属性,还不如秦健手里拿着的14级蓝武碎骨者呢!
装备可以放在一边,秦健还看到了这里竟然有技能书可以兑换,不过种类并不多,只有8本,而且还不涵盖所有的职业。
秦健看了一下,骑士职业的倒是有一本,不过不是惩戒骑士用的,而是守御骑士使用的【圣佑术】,1级圣佑术开启后,可以减免30%的物理和法术伤害,持续时间15秒,冷却时间1分钟。
这个圣佑术是个双免技能,跟盾甲战士的【盾墙】技能属于一类的,也是mtm的必备技能,但一本守御骑士的技能书对于秦健来说,真心没有爱,让他也感到很郁闷,为毛就没有惩戒骑士的技能书呢!
除了【圣佑术】外,还有盾甲战士的【盾墙】、狂暴战士的【挫志怒吼】、弓箭手的【连珠射】、恶魔术士的【召唤小鬼】、戒律牧师的【漂浮术】、法师的通用技能【法力宝石】以及盗贼的通用技能【伏击】。
这些技能书的兑换价格基本在500-1000个普通半人马徽记,让人看了望而生畏。
刚才击杀了两只精英半人马,秦健手里就比其他人多了两颗精锐半人马徽记,1颗精锐徽记相当于250个普通半人马徽记。
本来秦健想给夜锋寒买一本【盾墙】的,可惜这本技能书竟然要1000个普通徽记,是圣佑术的两倍,也不知道系统是按什么标准来评判这两个技能的。
这八本技能书中,也就盾墙、伏击和法力宝石三本小队里有人可以用,可惜都需要1000个普通半人马徽记,这个价格也太贵了,最后只能放弃,等以后有富余了再说。
除了这些外,还有一些生活技能的配方图纸什么的,价格也都是不菲,秦健关注了一下工程图纸,还别说,让他看到了两张可以用到的图纸。
【青铜发条组件】:工程学基础配件,制作材料:青铜锭×2,打磨石×2。制作需要工程学熟练度点数140点。
注:精密制品,请稳住你的手,不然你将收获一堆废料。
【重磅青铜炸弹】:工程学成品,制作一枚重磅青铜炸弹,向目标投掷引爆后,对30码内的单一目标,造成350-450点的火焰伤害,并有40%几率将目标炸晕1秒,使用冷却时间为1分钟。
制作本工程学道具,需要技能熟练度点数150点。
制作材料:青铜锭×3,银触媒×3,粗糙的硬石×8,毛纺布×8。
注:所有的工程学制品类炸弹,共享一个冷却时间,冷却时间内所有该类道具均无法使用。
这两张工程学图纸,让秦健有种眼睛一亮的感觉,发条组件是基础组件,应该是以后做高级制品时需要用到的,好比青铜框架、青铜齿轮一类的制品。
而重磅青铜炸弹,很显然就是小型青铜炸弹的升级版,最高伤害450点,还有40%几率晕眩目标的特效,使得这个单伤炸弹的实用性一下子上来了,可惜就是材料需要太多,性价比差一点,使用的成本稍微贵了些。
这两张图纸的兑换,都需要1枚精锐半人马徽记,最后秦健还是兑换了这两张工程学图纸。
至于剩下的普通级别的半人马徽记,秦健都去兑换经验了,50万经验值虽然不多,也让秦健的经验条上升了一大格,最后剩下一些零头,则留着,以后再遇到半人马攻打十字路口时,再来刷徽记。
兑换完了半人马徽记后,夜锋寒他们基本上也都升级了,达到了15级,各人的属性再次提升了一些,使得小队的实力再上一个台阶。
接下去,没有了怪物攻城,一切又回到了原来的状态。秦健带着大家,将十字路口这里能够接取的任务,都接了一遍,看了一下,这些任务,无非就是些打打附近的野兽,诸如巨嘴陆行鸟、沙地狮之类的任务。
十字路口外地形开阔,有着成片成片的荒凉的沙地,怪物的数量也不少,虽然现在来贫瘠之地的部落玩家,也是越来越多,但跟新手村比起来,这里还是要好上太多,最起码还不到相互抢怪的地步。
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不过很显然的,闲散玩家终归在这种活动中,占得的便宜就没有团队玩家多,毕竟有队伍的玩家可以靠数量取胜,这也让很多闲散玩家很郁闷,却也没有其他办法,只能发发牢骚。
很快,排队等待领奖励的玩家,又趋于了平静,而且随着兑换的玩家越来越多,大家还知道了另一件郁闷的事情。
那就是如果用半人马徽记兑换经验,一天最多只能兑换100个,也就是说只能兑换50万经验值,这让很多打着集合团队所有半人马徽记给一个人升级的想法落了空。
不过玩家们想想也觉得这样的设定也没错,不然的话,这要是有哪个土豪,收购了大量的半人马徽记,那还不得一下子将等级刷得飞高了。
如果真有这样的事情发生,对于命运这款虚拟网游来说,就不是好事情了,运营商自然不会这么傻的。
很快,终于轮到了秦健他们几个,他们这时候每人手里大约都有一两百个的半人马徽记,如果兑换经验的话,50万经验值,说多不多,但也足够夜锋寒几个升到15级了,本来他们也离升级不太远了。
秦健让夜锋寒他们先去兑换,他自己则浏览起了npc处可以兑换的装备和道具。
还别说,虽然兑换需要的半人马徽记非常可观,但还是有些好东西的。
装备神马的,秦健自然还不放在眼里,虽然这里有好些18级左右的蓝字装备,甚至是蓝字武器,但这些蓝装比副本里掉落的要差些。
虽然等级高,但秦健看下来,也就相当于副本中掉落的14、15级的蓝装,其中同样的一把慢速蓝字重锤的攻击和属性,还不如秦健手里拿着的14级蓝武碎骨者呢!
装备可以放在一边,秦健还看到了这里竟然有技能书可以兑换,不过种类并不多,只有8本,而且还不涵盖所有的职业。
秦健看了一下,骑士职业的倒是有一本,不过不是惩戒骑士用的,而是守御骑士使用的【圣佑术】,1级圣佑术开启后,可以减免30%的物理和法术伤害,持续时间15秒,冷却时间1分钟。
这个圣佑术是个双免技能,跟盾甲战士的【盾墙】技能属于一类的,也是mtm的必备技能,但一本守御骑士的技能书对于秦健来说,真心没有爱,让他也感到很郁闷,为毛就没有惩戒骑士的技能书呢!
除了【圣佑术】外,还有盾甲战士的【盾墙】、狂暴战士的【挫志怒吼】、弓箭手的【连珠射】、恶魔术士的【召唤小鬼】、戒律牧师的【漂浮术】、法师的通用技能【法力宝石】以及盗贼的通用技能【伏击】。
这些技能书的兑换价格基本在500-1000个普通半人马徽记,让人看了望而生畏。
刚才击杀了两只精英半人马,秦健手里就比其他人多了两颗精锐半人马徽记,1颗精锐徽记相当于250个普通半人马徽记。
本来秦健想给夜锋寒买一本【盾墙】的,可惜这本技能书竟然要1000个普通徽记,是圣佑术的两倍,也不知道系统是按什么标准来评判这两个技能的。
这八本技能书中,也就盾墙、伏击和法力宝石三本小队里有人可以用,可惜都需要1000个普通半人马徽记,这个价格也太贵了,最后只能放弃,等以后有富余了再说。
除了这些外,还有一些生活技能的配方图纸什么的,价格也都是不菲,秦健关注了一下工程图纸,还别说,让他看到了两张可以用到的图纸。
【青铜发条组件】:工程学基础配件,制作材料:青铜锭×2,打磨石×2。制作需要工程学熟练度点数140点。
注:精密制品,请稳住你的手,不然你将收获一堆废料。
【重磅青铜炸弹】:工程学成品,制作一枚重磅青铜炸弹,向目标投掷引爆后,对30码内的单一目标,造成350-450点的火焰伤害,并有40%几率将目标炸晕1秒,使用冷却时间为1分钟。
制作本工程学道具,需要技能熟练度点数150点。
制作材料:青铜锭×3,银触媒×3,粗糙的硬石×8,毛纺布×8。
注:所有的工程学制品类炸弹,共享一个冷却时间,冷却时间内所有该类道具均无法使用。
这两张工程学图纸,让秦健有种眼睛一亮的感觉,发条组件是基础组件,应该是以后做高级制品时需要用到的,好比青铜框架、青铜齿轮一类的制品。
而重磅青铜炸弹,很显然就是小型青铜炸弹的升级版,最高伤害450点,还有40%几率晕眩目标的特效,使得这个单伤炸弹的实用性一下子上来了,可惜就是材料需要太多,性价比差一点,使用的成本稍微贵了些。
这两张图纸的兑换,都需要1枚精锐半人马徽记,最后秦健还是兑换了这两张工程学图纸。
至于剩下的普通级别的半人马徽记,秦健都去兑换经验了,50万经验值虽然不多,也让秦健的经验条上升了一大格,最后剩下一些零头,则留着,以后再遇到半人马攻打十字路口时,再来刷徽记。
兑换完了半人马徽记后,夜锋寒他们基本上也都升级了,达到了15级,各人的属性再次提升了一些,使得小队的实力再上一个台阶。
接下去,没有了怪物攻城,一切又回到了原来的状态。秦健带着大家,将十字路口这里能够接取的任务,都接了一遍,看了一下,这些任务,无非就是些打打附近的野兽,诸如巨嘴陆行鸟、沙地狮之类的任务。
十字路口外地形开阔,有着成片成片的荒凉的沙地,怪物的数量也不少,虽然现在来贫瘠之地的部落玩家,也是越来越多,但跟新手村比起来,这里还是要好上太多,最起码还不到相互抢怪的地步。
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