184异次元杀阵杀1
【第十八攻略世界:新警察故事,因您的死亡而攻略失败。因您在攻略世界中死亡,您将被扣除积分2oo点,目前积分:727o点。
第十惩罚世界:异次元杀阵。】
安娆猛地睁开双眼。
正如系统所说,她现在正处在《异次元杀阵》的那种立方体房间之中。《异次元杀阵》类似密室逃生的故事,一群人醒来就发现自己到了一个立方体的房间,六面正中央的位置都有出口通往下一个房间。下一个房间也是如此,然后再下一个,再下一个……不是每个房间都是安全的,有些房间布满了各种声控感应器,运动感应器,只要一满足触发条件,就会出现各种可怕的机关。在寻找出路的过程中,这一群人走到了一起,在寻找出路的过程中互相信任互相猜忌互相陷害,最终只有一个有着天才大脑的傻子逃了出去。
安娆站了起来。
这个房间只有她一个人,没有活人,也没有前人留下的尸体。她试着发出点声音,又走了两步,没有触发任何机关。
这个房间是安全的。
她干脆席地而坐,脑中思索着这部电影的剧情。
远方隐隐传来什么东西移动的咔咔声,甚至连这个房间都隐隐有些不易察觉的抖动。安娆想起来,她所在的这些立方体房间是被包在一个大立方体里的,她隐约记得边长有二十七个房间的长度,不过这个大立方体里的房间数目却是26x26x26,再加一个“桥房间”。整个大立方体里的房间都是以一定的规律运动的,她记得好像是笛卡尔坐标系什么的,然后每个房间都有一串数字,要计算质因数,标示出这个房间在坐标系中的原始位置。只要找到桥房间,一段时间后,它就会回到它的初始位置,也就是出口,那时候就能逃出去了。
安娆想着,默默地捂住了脸。笛卡尔坐标系什么的,计算质因数什么的,她真的不懂啊!
唯一值得庆幸的是,估计系统不会简简单单地给她一个逃出去的任务,所以她就算逃不出去也没关系,完成任务赚取积分才是她的首要目的!
估摸着自己已经在这个房间待了快一刻钟,系统却还未发下任务,安娆明白她得开始走动了。
反正也不知道哪个房间有机关哪个房间没有,安娆随意选了右手边的一个房间,踩着沿墙设置的梯子爬了上去,转动门上的插销,这扇正方形的小门就自动降了下来。对面那个房间的门也同时降下,她看到那边空无一人。
【第十惩罚世界任务一:通过此拥有酸喷射机关的房间,成功奖励积分1oo点,失败扣除积分1oo点。】
有机关!
安娆沉思了三秒,跳下了地。而随着她的落地,出口自动关了回去。
她决定放弃任务一。被酸喷中腐蚀而死,这种死法她还真没尝试过……不如就留着有用之躯,以期争取将来更多的积分吧!至于这1oo分,扣了她也没办法……
安娆走到另一面,如法炮制打开出口的小门,不过她并未立刻进去,只是大喊了一声。
她话音刚落,这个房间的六面墙壁里就激射出细长锋利的铁针,如果此刻她正站在那个房间里,恐怕已经成只刺猬了。
铁针出来了一下就收了回去,安娆轻轻喊了一声,它们又一次以极快的速度射了出来。
见铁针又缩了回去,安娆耸了耸肩,“灵敏度还真高。”
她话音刚落,那些铁针就第三次射了出来。
安娆只能无奈地跳下了地,继续下一个房间。
除了一开始的有酸喷射机关的房间,安娆尝试的另外三面再加一个底面房间都有机关。而有些房间的机关不是声控的,这让她拿来实验的一只鞋子变得千疮百孔。
休息了几分钟,安娆将目光落在了顶面的房间。每个面的墙壁被各两条内嵌“横线”和“竖线”分割成了均等的九块,正中间的那块就是门的位置。每一条“线”大约有一个手掌多宽,隔一段距离就有一根杆子,可以当做梯子使用。她可以沿着这些线爬到旁边一面墙的顶端,然后抓着顶上的杆子攀爬过去。她感觉现在她的这个身体并不是弱不禁风的,应该不至于爬到一半掉下来摔个半身不遂。
安娆打定主意后便将为了探路而用鞋带绑在一起的两只鞋子挂在了脖子上,沿着一面墙爬了上去。到顶端之后,她抓着杆子向正中慢慢挪过去。到了门边,她先稳了稳身体,再空出一只手打开那扇门,抓下脖子上的两只鞋子,抓住完好的那只,把另一头的那只鞋子丢进了那个房间。
只听轰的一声响,热浪迎面而来,差点让她掉下去。她忙将鞋子用力往回一收,然后松手让鞋子掉了下去,双手再一次稳稳地抓住了杆子。
千辛万苦地回到地面上,安娆捡起了那只早就认不出原来模样的鞋子,无语地望向最开始的那间酸喷射房间。
六个方向都有机关,她要么等不知道什么时候会出现的“位置移动”,重新洗牌后指望着能出现几个没有机关的房间,要么干脆听从任务一的安排闯一闯。
前者不确定性太多了,安娆自然选择了后者。
安娆再次打开了第一次开启的房间,先试着将鞋子丢进去探路。房间里一片寂静,什么都没有出现。但系统已经有提示了,安娆自然不会傻傻地以为这个房间是安全的。或许这个房间的探测装置不同,她没办法用这样的方式试探出来。
刚才听到系统发布任务时,安娆直接被酸喷射机关吓到了,也没仔细想解决方法。而现在,静静地思考过后,安娆想到了一个可以一试的主意。
她想起来,在电影里,那些主角们每次都是用鞋子尝试后就直接踏入了房间,所以有时也会有遗漏,而她的想法就是,不“踏上”这个房间。
安娆小心翼翼地探进去半个身体,做好随时撤退的准备后便四下里挥舞着手臂,没有任何机关被触动。
她深吸了口气,踩着门下方的梯子,整个人进入了这个房间,门关上后,她又安静地趴了会儿,没有等到任何机关,她这才沿着梯子向上爬了一段,然后往旁边攀去。她的目标是隔壁那面墙的房间。
在安娆爬动的过程中,什么事都没发生,她越来越确信,她的这个方法可以帮助她度过这一难关。除了某些特定的房间,她认为大多数房间的机关都可以靠这种方法度过。不过这样的方法也有个缺点,那就是太耗体力了。如果一直采用这样的方法,安全或许是安全了,但没过几个房间就会体力告罄了。
很快安娆就到达了目的地,她打开了门,又一次拿鞋子尝试。
这一回,鞋子刚丢到地上,就被突然出现的锋利铁丝网隔成了碎片。她这只鞋子,终于彻底变成了废物。
安娆收好另一只鞋,也没有太沮丧,继续往下一个门爬去。
在手臂酸胀得握不住杆子前,安娆终于到达了第二个目的地,将门打开。
门打开的那一刻,她知道这回她不用实验也能确定这个房间是安全的了。
——这个房间里,有人。活人。
第十惩罚世界:异次元杀阵。】
安娆猛地睁开双眼。
正如系统所说,她现在正处在《异次元杀阵》的那种立方体房间之中。《异次元杀阵》类似密室逃生的故事,一群人醒来就发现自己到了一个立方体的房间,六面正中央的位置都有出口通往下一个房间。下一个房间也是如此,然后再下一个,再下一个……不是每个房间都是安全的,有些房间布满了各种声控感应器,运动感应器,只要一满足触发条件,就会出现各种可怕的机关。在寻找出路的过程中,这一群人走到了一起,在寻找出路的过程中互相信任互相猜忌互相陷害,最终只有一个有着天才大脑的傻子逃了出去。
安娆站了起来。
这个房间只有她一个人,没有活人,也没有前人留下的尸体。她试着发出点声音,又走了两步,没有触发任何机关。
这个房间是安全的。
她干脆席地而坐,脑中思索着这部电影的剧情。
远方隐隐传来什么东西移动的咔咔声,甚至连这个房间都隐隐有些不易察觉的抖动。安娆想起来,她所在的这些立方体房间是被包在一个大立方体里的,她隐约记得边长有二十七个房间的长度,不过这个大立方体里的房间数目却是26x26x26,再加一个“桥房间”。整个大立方体里的房间都是以一定的规律运动的,她记得好像是笛卡尔坐标系什么的,然后每个房间都有一串数字,要计算质因数,标示出这个房间在坐标系中的原始位置。只要找到桥房间,一段时间后,它就会回到它的初始位置,也就是出口,那时候就能逃出去了。
安娆想着,默默地捂住了脸。笛卡尔坐标系什么的,计算质因数什么的,她真的不懂啊!
唯一值得庆幸的是,估计系统不会简简单单地给她一个逃出去的任务,所以她就算逃不出去也没关系,完成任务赚取积分才是她的首要目的!
估摸着自己已经在这个房间待了快一刻钟,系统却还未发下任务,安娆明白她得开始走动了。
反正也不知道哪个房间有机关哪个房间没有,安娆随意选了右手边的一个房间,踩着沿墙设置的梯子爬了上去,转动门上的插销,这扇正方形的小门就自动降了下来。对面那个房间的门也同时降下,她看到那边空无一人。
【第十惩罚世界任务一:通过此拥有酸喷射机关的房间,成功奖励积分1oo点,失败扣除积分1oo点。】
有机关!
安娆沉思了三秒,跳下了地。而随着她的落地,出口自动关了回去。
她决定放弃任务一。被酸喷中腐蚀而死,这种死法她还真没尝试过……不如就留着有用之躯,以期争取将来更多的积分吧!至于这1oo分,扣了她也没办法……
安娆走到另一面,如法炮制打开出口的小门,不过她并未立刻进去,只是大喊了一声。
她话音刚落,这个房间的六面墙壁里就激射出细长锋利的铁针,如果此刻她正站在那个房间里,恐怕已经成只刺猬了。
铁针出来了一下就收了回去,安娆轻轻喊了一声,它们又一次以极快的速度射了出来。
见铁针又缩了回去,安娆耸了耸肩,“灵敏度还真高。”
她话音刚落,那些铁针就第三次射了出来。
安娆只能无奈地跳下了地,继续下一个房间。
除了一开始的有酸喷射机关的房间,安娆尝试的另外三面再加一个底面房间都有机关。而有些房间的机关不是声控的,这让她拿来实验的一只鞋子变得千疮百孔。
休息了几分钟,安娆将目光落在了顶面的房间。每个面的墙壁被各两条内嵌“横线”和“竖线”分割成了均等的九块,正中间的那块就是门的位置。每一条“线”大约有一个手掌多宽,隔一段距离就有一根杆子,可以当做梯子使用。她可以沿着这些线爬到旁边一面墙的顶端,然后抓着顶上的杆子攀爬过去。她感觉现在她的这个身体并不是弱不禁风的,应该不至于爬到一半掉下来摔个半身不遂。
安娆打定主意后便将为了探路而用鞋带绑在一起的两只鞋子挂在了脖子上,沿着一面墙爬了上去。到顶端之后,她抓着杆子向正中慢慢挪过去。到了门边,她先稳了稳身体,再空出一只手打开那扇门,抓下脖子上的两只鞋子,抓住完好的那只,把另一头的那只鞋子丢进了那个房间。
只听轰的一声响,热浪迎面而来,差点让她掉下去。她忙将鞋子用力往回一收,然后松手让鞋子掉了下去,双手再一次稳稳地抓住了杆子。
千辛万苦地回到地面上,安娆捡起了那只早就认不出原来模样的鞋子,无语地望向最开始的那间酸喷射房间。
六个方向都有机关,她要么等不知道什么时候会出现的“位置移动”,重新洗牌后指望着能出现几个没有机关的房间,要么干脆听从任务一的安排闯一闯。
前者不确定性太多了,安娆自然选择了后者。
安娆再次打开了第一次开启的房间,先试着将鞋子丢进去探路。房间里一片寂静,什么都没有出现。但系统已经有提示了,安娆自然不会傻傻地以为这个房间是安全的。或许这个房间的探测装置不同,她没办法用这样的方式试探出来。
刚才听到系统发布任务时,安娆直接被酸喷射机关吓到了,也没仔细想解决方法。而现在,静静地思考过后,安娆想到了一个可以一试的主意。
她想起来,在电影里,那些主角们每次都是用鞋子尝试后就直接踏入了房间,所以有时也会有遗漏,而她的想法就是,不“踏上”这个房间。
安娆小心翼翼地探进去半个身体,做好随时撤退的准备后便四下里挥舞着手臂,没有任何机关被触动。
她深吸了口气,踩着门下方的梯子,整个人进入了这个房间,门关上后,她又安静地趴了会儿,没有等到任何机关,她这才沿着梯子向上爬了一段,然后往旁边攀去。她的目标是隔壁那面墙的房间。
在安娆爬动的过程中,什么事都没发生,她越来越确信,她的这个方法可以帮助她度过这一难关。除了某些特定的房间,她认为大多数房间的机关都可以靠这种方法度过。不过这样的方法也有个缺点,那就是太耗体力了。如果一直采用这样的方法,安全或许是安全了,但没过几个房间就会体力告罄了。
很快安娆就到达了目的地,她打开了门,又一次拿鞋子尝试。
这一回,鞋子刚丢到地上,就被突然出现的锋利铁丝网隔成了碎片。她这只鞋子,终于彻底变成了废物。
安娆收好另一只鞋,也没有太沮丧,继续往下一个门爬去。
在手臂酸胀得握不住杆子前,安娆终于到达了第二个目的地,将门打开。
门打开的那一刻,她知道这回她不用实验也能确定这个房间是安全的了。
——这个房间里,有人。活人。