第148章 装备〔2〕
冥龙法杖+12:金色品质等级28级法师专属。
攻击:76101。
精力:25+12。
精力:25+12。
命中:12+12。
暴击:12+12。
命中:10+12。
致命:12+12。
增强伤害:0.5%+0.6%。
法师所有技能+1。
法师系冰系所有技能+1。
神风项链+12:绿色品质等级:28级法师套装套装属性加锁状态,未激活
精力:43+12。
精力:43+12。
命中:43+12。
暴击:43+12。
防御:43+12。
致命:43+12。
被动技能:回春:血量低于21%,加快血液恢复速度210%。
套装属性:未激活。
附加属性:未激活。
神风套装之一,未激活状态前不可升级,不可认主,不可凝练,集齐神风套装8件同时装备可激活套装属性。
运作之鞋+12:赤色品质等级28级法师专属。
防御:27+12。
防御:17+12。
体质:22+12。
体质:22+12。
精力:22+12。
精力:17+12。
敏捷:22+12。
所有属性:12+12。
减免伤害:0.9%+0.6%。
被动技能:回天:21%的几率躲避对方伤害。技能激活成功,在躲避伤害之时能带动身体躲避开4码的距离。
主动技能:登天:技能激活,可以向各个角度跳跃6米距离。受到攻击,会打断作。
可升级。
紫金帽+12:赤金品质等级:28级无职业要求。
防御:22+12。
防御:17+12。
体质:22+12。
体质:17+12。
所有属性:12+12。
所有属性:12+12。
减免伤害:0.6%+0.6%。
减免伤害:0.6%+0.6%。
气血提升:7%+7%。
气血提升:6%+6%。
被动技能:影动:奔跑中有几率触发技能,让速度提升50%。与神行技能可叠加。
可升级。
草茛:高级元素法师28级。
气血:2879。
法力:5611。
经验:19080000/21020000
攻击:968972每增加1点属性点可增加2点普通攻击或法术攻击伤害(宠物加成400,死亡或退出战斗状态无加成)
防御:1142每增加1点属性点可增加2点防御,每点防御可抵挡3的普通攻击和3的法术攻击(宠物加成400,死亡或退出战斗状态无加成)
体质:437每增加1点属性可增加5点气血
精力:773每增加1点属性可增加7点法力值,精力的高低直接影响到法术技能的伤害值以及法力值
敏捷:258每增加5点属性可增加1点闪避值
附加:暴击199每一点暴击增加暴击伤害的发动几率为0.1,暴击伤害是正常伤害值得2.5倍。
致命:199每一点致命增加致命伤害的发动几率为0.1,致命伤害是正常伤害的4倍。
闪避:51.6每一点闪避无视对方一点命中并有一定的几率躲避攻击。
命中:221每一点命中无视对方一点闪避值。
可分配点数0每升一级获得可分配点数不固定,幸运度越高,获得可分配点数的几率越多,最多可获得5点分配点
女神属性:幸运度:0.8。
技能:。
初始:火系:。
火球术:10级+2级。伤害:15821585每一级增加3点伤害。每一点精力值增加2点法术伤害。
高级火球术:6级+2级。伤害:23832386每一级增加8点伤害。每一点精力值增加3点法术伤害。法术具有溅射伤害,伤害范围每升一级增长1x1码。
转职技能:。
高级火径:1级+2级。伤害:31223125每一级增加10点伤害。每一点精力值增加4点法术伤害。走在火焰道路上的怪物会持续受到伤害,直到火焰消失。火径铺设长度为3.5米每升一级增长0.5米
初始:冰系:。
冰锥术:10级+3级。伤害:15851588每一级增加3点伤害。每一点精力值增加2点法术伤害。
冰球术:5级+3级。伤害:23592362每一级增加5点伤害。每一点精力值增加3点法术伤害。
转职技能:。
高级冰天雪地:13级+3级。伤害:32363239每一级增加9点伤害。每一点精力值增加4点法术伤害。50x50码范围内的怪物都会受到攻击。中心区域伤害最高。技能的覆盖区会随着被主动攻攻击的怪物移动,没增长一级范围提高2x2码
初始:雷系:。
雷芒9级+2级。无轨道攻击术,在攻击怪物时会自动追踪怪物的位置,10级后将开启新技能伤害:16011604每一级增加5点伤害。每一点精力值增加2点法术伤害。
转职技能:。
高级雷龙:6级+2级。伤害:31723175每一级增加10点伤害。每一点精力值增加4点法术伤害。伤害一条线上怪物,如前方没有怪物,雷龙会自行攻击自身5x5范围内的怪物,跳跃10次伤害。一条线攻击时可穿透12个目标,造成伤害为等量伤害。每增长一级闪电的跳跃次数增加1次,一条线伤害可穿透目标加1.
技能可分配点数为:0每升一级获得可分配点数不固定,幸运度越高,获得可分配点数的几率越多,最多可获得3点分配点
附加技能:。
高级凝神:被动技能,当法力值下降到60%时,会激活法力恢复速度x2。不可升级。进阶需要超级技能书。
闪烁:无视任何障碍,可瞬间闪烁到玩家想去的地方,闪烁距离10米。进阶需要高级技能书。
组合技能:。
画地为牢:1级(熟练度:1230/3000)。7x7的范围伤害:62006600以后每一级增加80点伤害。每一点精力值增加5点法术伤害。(技能的升级主要靠熟练度的提高,每使用一次技能提高1点技能熟练度。满熟练度技能自主升级。技能提高后范围也会随之扩展。)技能持续时间为40秒,冷却时间为30秒,消耗法力值:800。
攻击:76101。
精力:25+12。
精力:25+12。
命中:12+12。
暴击:12+12。
命中:10+12。
致命:12+12。
增强伤害:0.5%+0.6%。
法师所有技能+1。
法师系冰系所有技能+1。
神风项链+12:绿色品质等级:28级法师套装套装属性加锁状态,未激活
精力:43+12。
精力:43+12。
命中:43+12。
暴击:43+12。
防御:43+12。
致命:43+12。
被动技能:回春:血量低于21%,加快血液恢复速度210%。
套装属性:未激活。
附加属性:未激活。
神风套装之一,未激活状态前不可升级,不可认主,不可凝练,集齐神风套装8件同时装备可激活套装属性。
运作之鞋+12:赤色品质等级28级法师专属。
防御:27+12。
防御:17+12。
体质:22+12。
体质:22+12。
精力:22+12。
精力:17+12。
敏捷:22+12。
所有属性:12+12。
减免伤害:0.9%+0.6%。
被动技能:回天:21%的几率躲避对方伤害。技能激活成功,在躲避伤害之时能带动身体躲避开4码的距离。
主动技能:登天:技能激活,可以向各个角度跳跃6米距离。受到攻击,会打断作。
可升级。
紫金帽+12:赤金品质等级:28级无职业要求。
防御:22+12。
防御:17+12。
体质:22+12。
体质:17+12。
所有属性:12+12。
所有属性:12+12。
减免伤害:0.6%+0.6%。
减免伤害:0.6%+0.6%。
气血提升:7%+7%。
气血提升:6%+6%。
被动技能:影动:奔跑中有几率触发技能,让速度提升50%。与神行技能可叠加。
可升级。
草茛:高级元素法师28级。
气血:2879。
法力:5611。
经验:19080000/21020000
攻击:968972每增加1点属性点可增加2点普通攻击或法术攻击伤害(宠物加成400,死亡或退出战斗状态无加成)
防御:1142每增加1点属性点可增加2点防御,每点防御可抵挡3的普通攻击和3的法术攻击(宠物加成400,死亡或退出战斗状态无加成)
体质:437每增加1点属性可增加5点气血
精力:773每增加1点属性可增加7点法力值,精力的高低直接影响到法术技能的伤害值以及法力值
敏捷:258每增加5点属性可增加1点闪避值
附加:暴击199每一点暴击增加暴击伤害的发动几率为0.1,暴击伤害是正常伤害值得2.5倍。
致命:199每一点致命增加致命伤害的发动几率为0.1,致命伤害是正常伤害的4倍。
闪避:51.6每一点闪避无视对方一点命中并有一定的几率躲避攻击。
命中:221每一点命中无视对方一点闪避值。
可分配点数0每升一级获得可分配点数不固定,幸运度越高,获得可分配点数的几率越多,最多可获得5点分配点
女神属性:幸运度:0.8。
技能:。
初始:火系:。
火球术:10级+2级。伤害:15821585每一级增加3点伤害。每一点精力值增加2点法术伤害。
高级火球术:6级+2级。伤害:23832386每一级增加8点伤害。每一点精力值增加3点法术伤害。法术具有溅射伤害,伤害范围每升一级增长1x1码。
转职技能:。
高级火径:1级+2级。伤害:31223125每一级增加10点伤害。每一点精力值增加4点法术伤害。走在火焰道路上的怪物会持续受到伤害,直到火焰消失。火径铺设长度为3.5米每升一级增长0.5米
初始:冰系:。
冰锥术:10级+3级。伤害:15851588每一级增加3点伤害。每一点精力值增加2点法术伤害。
冰球术:5级+3级。伤害:23592362每一级增加5点伤害。每一点精力值增加3点法术伤害。
转职技能:。
高级冰天雪地:13级+3级。伤害:32363239每一级增加9点伤害。每一点精力值增加4点法术伤害。50x50码范围内的怪物都会受到攻击。中心区域伤害最高。技能的覆盖区会随着被主动攻攻击的怪物移动,没增长一级范围提高2x2码
初始:雷系:。
雷芒9级+2级。无轨道攻击术,在攻击怪物时会自动追踪怪物的位置,10级后将开启新技能伤害:16011604每一级增加5点伤害。每一点精力值增加2点法术伤害。
转职技能:。
高级雷龙:6级+2级。伤害:31723175每一级增加10点伤害。每一点精力值增加4点法术伤害。伤害一条线上怪物,如前方没有怪物,雷龙会自行攻击自身5x5范围内的怪物,跳跃10次伤害。一条线攻击时可穿透12个目标,造成伤害为等量伤害。每增长一级闪电的跳跃次数增加1次,一条线伤害可穿透目标加1.
技能可分配点数为:0每升一级获得可分配点数不固定,幸运度越高,获得可分配点数的几率越多,最多可获得3点分配点
附加技能:。
高级凝神:被动技能,当法力值下降到60%时,会激活法力恢复速度x2。不可升级。进阶需要超级技能书。
闪烁:无视任何障碍,可瞬间闪烁到玩家想去的地方,闪烁距离10米。进阶需要高级技能书。
组合技能:。
画地为牢:1级(熟练度:1230/3000)。7x7的范围伤害:62006600以后每一级增加80点伤害。每一点精力值增加5点法术伤害。(技能的升级主要靠熟练度的提高,每使用一次技能提高1点技能熟练度。满熟练度技能自主升级。技能提高后范围也会随之扩展。)技能持续时间为40秒,冷却时间为30秒,消耗法力值:800。