第五十五章 滑铁卢之战(三)
游戏毕竟还是游戏,当郑绪用了五万元宝竞选成功威灵顿公爵后,就得到提示。
“竞选成功,请选择角色扮演方式。第一:完全扮演,所有命令均由玩家发出。第二:大部分游戏操作由系统操控,由游戏系统提供关键选项选择,第三,委任模式,完全由游戏系统控制。三种模式可以在游戏进程中自由切换。”
“这才有点游戏的样子,”郑绪开口说着,然后就选择了第二个选项。
……………………
在游戏的另一侧,凌辰作为整个任务的设计者,也在操控着他在游戏中的角色“为美女而战”,准备投入整个战场。
对他而言,当然是选择完全扮演模式,他有千年的经历,其战略和战术指挥水平经过了多次的磨练,自信不比拿破仑差,而且他也不会单纯地使用这个人物,而是要模拟演练一番与凌空的配合。
毕竟是千年前的自己,凌空的悟性和智力都和他在一个水准上,融合阿土后,很快就领悟了智能生命的天赋能力,限制于寄身服务器的承载能力,他现在也能做到和阿土一样分身百万,同时操控一百万个复制体进行活动,当然这种操控,就像人体同时协调心脏,肝胃肠工作一样,并不需要显意识一直控制操作,只是潜意识在协调处理。
实际上人想要分心两用,就得发掘出潜意识的作用,才能做到。
而通过练习凌辰提供的精神力协调口诀,凌空也逐渐开始能够在精神层面,与他共鸣,进而实现信息互通,和能力共享。这种共鸣和通讯,无视任何空间距离,只有时间这种能够影响意识变化的规则,才能加以阻碍,除非在一个时空,否则未来的人是没有办法将信息传递给现在的自己知道的。
凌辰自从数月前离开服务器,回到本体之后,就不能直接操控服务器了,现在通过凌空做中转,他又能遥控服务器的一切。
看着游戏中角色选择倒计时逐渐过去,很快有超过五万的玩家选择各种角色,当然百分之九十九的玩家选择的都是免费角色,士兵和后勤人员。
这次“风云战场”的持续时间非常长,32场战役,最长有96天,连胜10场需要花费一个月,但收益只有1024元宝,按照1:1兑付比例,只有1024元,虽然是比在游戏中其他模式要少得多,但在这个基础上,如果再次连胜,就是2048,连胜到16场,就是65536了,这只需要48天的时间,收益之高,超过许多工作了。
而且付出很少,只是时间和体力而已,只要不使用军官以上的角色,就不会有什么消耗,在经过计算后,当然会有大量玩家参与。
不过凌辰做过限制,只开放参战中所有人物数量的最多三分之一供玩家选择,这样的目的,当然是方便他操控战局,那2的32次方的奖赏,可不是好拿的。
在所有人做出选择后,很快战役就开始了。
最先是三个小时的熟悉和预热阶段,这一时期属于双方军队休息的阶段。
其他人只能通过鼠标和键盘操作,只能通过平面屏幕来观看自己角色的行动过程,和打一个3d战争游戏没什么区别,只是画面更加精致一些。
但凌辰已经通过精神共鸣连接上凌空,通过他的能力,来将意识浸入服务器,附身到拿破仑这个角色身上。
………………
现在时间是6月15日晚上,距离战斗开始还有几个小时的时间。在面对这场反法联军组织的围攻战中,历史上的拿破仑采取了集中兵力,主动出击,各个击破的战争策略,这不得不称赞他非凡的勇气与眼光。
然而经过多年征战,许多他麾下的元帅已经不愿意为他作战,只有忠诚的达武元帅,内伊元帅等人还继续为他战斗,其中前者能力非凡又忠诚可靠,被他放在了巴黎为自己组织兵力,同时看守后方。
在人事安排上,不得不说这时的拿破仑犯下了许多错误,但这些错误却又和他刚刚重新夺回帝位,势力没有重新巩固有关,并不能直接指责这位皇帝的愚蠢。
凌辰分析了自己拥有的兵力,以及手下的将官。他现在共有近11万的士兵,大炮366门,这是符合历史的,但真正进入滑铁卢战场的,却只有这些兵力的三分之二,七万二千人,同时还有二百七十门火炮,这种局面的发生,就是明天将要发生的一场战役,也是拿破仑一生中最后一场胜利的战斗。
其中低层将官对拿破仑非常忠诚,能够在仓促的召集过程中,还赶来作战的士兵,其勇气和对皇帝的忠诚是毋庸置疑的。但高级将领却刚刚经过上层政治变动,因此对拿破仑存在很大的疑虑。这也是拿破仑不得不任用部分平庸之辈的缘故。
在6月16日,将发生滑铁卢战役的序曲,林尼之战,但并非是正式的滑铁卢战役,因此虽然联系紧密,但在设计上,这段过程,将被直接以高清动画的形式播放,也给玩家一个适应和准备的过程,明白自己将要扮演角色的位置。
时间流失的很快,林尼之战的动画很快就在所有玩家面前播放了。
在这场战役中,拿破仑的才能最后一次上演,将兵力数量近乎等同的普鲁士军队,老将布吕歇尔率领的军队击溃了。
在这场战斗中,拿破仑实际动用了7.12万人(包括1.3万名骑兵)和242门火炮,而布吕歇尔共有8.34万人(包括8150名骑兵和224门火炮)。
拿破仑惯用的炮兵,继续在这场战斗中发挥了重要作用,重创了普军。而被后人诟病的格鲁希元帅也完美地完成了他接受的战术任务,同时内伊元帅也在另外一个方向上牵制住了威灵顿,在这个时间点上,阻止了两军的会合,为拿破仑先歼灭普军创造了条件。
然而各种指挥上的失误,导致了这一目标没有实现,包括拿破仑那开始衰败的身体,导致了普军成功撤退,并且迫使拿破仑不得不分出三分之一的兵力追击他们,并且阻止他们与威灵顿的会合。
看过了这一段高清视频之后,许多玩家才明白了战场上各种因素的错综复杂,明白不是简单地去猜想“如果怎么怎么,就能怎么怎么”。那只是痴人说梦而已,凡是在当时做出的决定,无一不受到当时条件的制约,各种犹豫不决,也只是因为信息的匮乏,而非个人的愚蠢。
“竞选成功,请选择角色扮演方式。第一:完全扮演,所有命令均由玩家发出。第二:大部分游戏操作由系统操控,由游戏系统提供关键选项选择,第三,委任模式,完全由游戏系统控制。三种模式可以在游戏进程中自由切换。”
“这才有点游戏的样子,”郑绪开口说着,然后就选择了第二个选项。
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在游戏的另一侧,凌辰作为整个任务的设计者,也在操控着他在游戏中的角色“为美女而战”,准备投入整个战场。
对他而言,当然是选择完全扮演模式,他有千年的经历,其战略和战术指挥水平经过了多次的磨练,自信不比拿破仑差,而且他也不会单纯地使用这个人物,而是要模拟演练一番与凌空的配合。
毕竟是千年前的自己,凌空的悟性和智力都和他在一个水准上,融合阿土后,很快就领悟了智能生命的天赋能力,限制于寄身服务器的承载能力,他现在也能做到和阿土一样分身百万,同时操控一百万个复制体进行活动,当然这种操控,就像人体同时协调心脏,肝胃肠工作一样,并不需要显意识一直控制操作,只是潜意识在协调处理。
实际上人想要分心两用,就得发掘出潜意识的作用,才能做到。
而通过练习凌辰提供的精神力协调口诀,凌空也逐渐开始能够在精神层面,与他共鸣,进而实现信息互通,和能力共享。这种共鸣和通讯,无视任何空间距离,只有时间这种能够影响意识变化的规则,才能加以阻碍,除非在一个时空,否则未来的人是没有办法将信息传递给现在的自己知道的。
凌辰自从数月前离开服务器,回到本体之后,就不能直接操控服务器了,现在通过凌空做中转,他又能遥控服务器的一切。
看着游戏中角色选择倒计时逐渐过去,很快有超过五万的玩家选择各种角色,当然百分之九十九的玩家选择的都是免费角色,士兵和后勤人员。
这次“风云战场”的持续时间非常长,32场战役,最长有96天,连胜10场需要花费一个月,但收益只有1024元宝,按照1:1兑付比例,只有1024元,虽然是比在游戏中其他模式要少得多,但在这个基础上,如果再次连胜,就是2048,连胜到16场,就是65536了,这只需要48天的时间,收益之高,超过许多工作了。
而且付出很少,只是时间和体力而已,只要不使用军官以上的角色,就不会有什么消耗,在经过计算后,当然会有大量玩家参与。
不过凌辰做过限制,只开放参战中所有人物数量的最多三分之一供玩家选择,这样的目的,当然是方便他操控战局,那2的32次方的奖赏,可不是好拿的。
在所有人做出选择后,很快战役就开始了。
最先是三个小时的熟悉和预热阶段,这一时期属于双方军队休息的阶段。
其他人只能通过鼠标和键盘操作,只能通过平面屏幕来观看自己角色的行动过程,和打一个3d战争游戏没什么区别,只是画面更加精致一些。
但凌辰已经通过精神共鸣连接上凌空,通过他的能力,来将意识浸入服务器,附身到拿破仑这个角色身上。
………………
现在时间是6月15日晚上,距离战斗开始还有几个小时的时间。在面对这场反法联军组织的围攻战中,历史上的拿破仑采取了集中兵力,主动出击,各个击破的战争策略,这不得不称赞他非凡的勇气与眼光。
然而经过多年征战,许多他麾下的元帅已经不愿意为他作战,只有忠诚的达武元帅,内伊元帅等人还继续为他战斗,其中前者能力非凡又忠诚可靠,被他放在了巴黎为自己组织兵力,同时看守后方。
在人事安排上,不得不说这时的拿破仑犯下了许多错误,但这些错误却又和他刚刚重新夺回帝位,势力没有重新巩固有关,并不能直接指责这位皇帝的愚蠢。
凌辰分析了自己拥有的兵力,以及手下的将官。他现在共有近11万的士兵,大炮366门,这是符合历史的,但真正进入滑铁卢战场的,却只有这些兵力的三分之二,七万二千人,同时还有二百七十门火炮,这种局面的发生,就是明天将要发生的一场战役,也是拿破仑一生中最后一场胜利的战斗。
其中低层将官对拿破仑非常忠诚,能够在仓促的召集过程中,还赶来作战的士兵,其勇气和对皇帝的忠诚是毋庸置疑的。但高级将领却刚刚经过上层政治变动,因此对拿破仑存在很大的疑虑。这也是拿破仑不得不任用部分平庸之辈的缘故。
在6月16日,将发生滑铁卢战役的序曲,林尼之战,但并非是正式的滑铁卢战役,因此虽然联系紧密,但在设计上,这段过程,将被直接以高清动画的形式播放,也给玩家一个适应和准备的过程,明白自己将要扮演角色的位置。
时间流失的很快,林尼之战的动画很快就在所有玩家面前播放了。
在这场战役中,拿破仑的才能最后一次上演,将兵力数量近乎等同的普鲁士军队,老将布吕歇尔率领的军队击溃了。
在这场战斗中,拿破仑实际动用了7.12万人(包括1.3万名骑兵)和242门火炮,而布吕歇尔共有8.34万人(包括8150名骑兵和224门火炮)。
拿破仑惯用的炮兵,继续在这场战斗中发挥了重要作用,重创了普军。而被后人诟病的格鲁希元帅也完美地完成了他接受的战术任务,同时内伊元帅也在另外一个方向上牵制住了威灵顿,在这个时间点上,阻止了两军的会合,为拿破仑先歼灭普军创造了条件。
然而各种指挥上的失误,导致了这一目标没有实现,包括拿破仑那开始衰败的身体,导致了普军成功撤退,并且迫使拿破仑不得不分出三分之一的兵力追击他们,并且阻止他们与威灵顿的会合。
看过了这一段高清视频之后,许多玩家才明白了战场上各种因素的错综复杂,明白不是简单地去猜想“如果怎么怎么,就能怎么怎么”。那只是痴人说梦而已,凡是在当时做出的决定,无一不受到当时条件的制约,各种犹豫不决,也只是因为信息的匮乏,而非个人的愚蠢。