089、补充卡牌
“代表国家队出战国际a级友谊赛,完成国家队处子秀任务,获得游戏点数奖励:5点。”
“代表国家队,在比赛中进球,完成国家队处子球任务,获得游戏点数奖励:5点。国家队处子秀即完成进球,额外获得游戏点数奖励:10点、幸运轮盘次数:1次。”
“代表国家队赢下第一场比赛,完成国家队首胜任务,获得游戏点数奖励:10点。”
“比赛中第一次完成帽子戏法,获得‘帽子戏法’成就,获得游戏点数奖励:20点。”
“b级比赛中完成三粒比赛进球,获得游戏点数奖励:8点。”
“累积获得游戏点数奖励:58点。您目前的游戏点数总计为:71点。”
“您目前持有的卡牌为:
武将牌:
关羽(技能:武圣)(剩余使用场次:3场)
基本牌:
杀*1张
闪*0张
桃*0张
装备牌:
的卢(+1马)(使用期限:9月12日-10月12日)
大宛马(-1马)(使用期限:9月20日-10月20日)”
从卡灵顿回家之后,王锋按照惯例,开始盘点近期的收获。当他看到系统给出的比赛奖励之后,他不由的感到一阵狂喜。
58点!
参加一场国家队比赛,游戏系统居然奖励了他高达58点的游戏点数!
这真是太爽了啊!
在对阵德国队的那场比赛中,王锋表现非常不错。他一个人就打进了三个进球,上演帽子戏法,可以说是以一己之力率领弱小的中国队,干翻了日耳曼战车,获得一场辉煌的胜利。
不过,为了完成这三粒进球,王锋付出的代价也不小。他积攒的那些卡牌,几乎在一场比赛里,就全部用光了。
王锋的第一个进球,是在德国队大禁区的边缘。当时,他使用了武将牌“关羽”的技能,武圣,将一张红色闪牌当初杀牌打出,消耗闪牌*1。
第二个进球,晃开梅策尔德,消耗闪牌*1;抽射球门远角,消耗杀牌*1。
第三个进球,连停球带过人,脚后跟挑球过掉梅策尔德,消耗闪牌*1;凌空抽射,洞穿卡恩“小门”,消耗杀牌*1。
三个进球,总共用掉了王锋两张杀牌和三张闪牌。
此外,在比赛中,他还用了一张闪牌,过掉弗雷德里希。只可惜,在过人之后,由于缺少队友的支援,深陷重围的王锋还没带球突破到禁区,足球就被回防的施魏因施泰格断了下来,白白浪费一张闪牌。
这样一来,在这场比赛里,王锋总计花费了两张杀牌和四张闪牌!
在赢下利物浦的那场比赛之后,王锋曾经一口气买下了七张基本牌,其中有三张杀牌和四张闪牌。
在那个时候,他还以为这些卡牌已经足够他使用两到三场比赛了。但是,现实告诉他,他还是太年轻了。
七张牌,一场比赛居然就用掉了六张!
如果那场比赛的时间再长一点,王锋甚至会面临一张卡牌都没有的窘境。到那时,没有了卡牌能力的加成,再想过人或者射门,成功率就会大大下降。
那就太悲催了。
还好,就在王锋卡牌消耗殆尽,点数所剩无几的时候,系统又奖励了他多达58点的游戏点数。
这尼玛就是及时雨啊!
有了这58点游戏点数,王锋又可以进行大采购了有木有!
这一回,他决定多买一些卡牌备用,免得再次出现一场比赛就把全部卡牌消耗殆尽的情况。
杀牌,买10张!
闪牌,也买10张!
桃牌,也给我来3张!
有了足够的游戏点数,王锋一下子就变得大气许多,买卡牌再也不用盯着点数余额了,想买就买,想卖多少就买多少,这种感觉真是爽啊!
“恭喜您成功买入10张杀牌,扣除20点游戏点数,您当前的游戏点数余额为:51点。”
“恭喜您成功买入10张闪牌,扣除20点游戏点数,您当前的游戏点数余额为:31点。”
“恭喜您成功买入3张桃牌,扣除9点游戏点数,您当前的游戏点数余额为:22点。”
“您当前持有的基本牌为:杀牌*11张,闪牌*10张,桃牌*3张。”
有了这些卡牌之后,短期内,王锋是再也不会出现一场比赛里无牌可用的情况了。如果他在一场比赛中能够用掉11张闪牌和10张闪牌,那他至少会在那场比赛打进8、9个进球。
足球又不是篮球。在篮球比赛里,单场比赛打进8、9个进球,这都属于非常酷的成绩。
如果在足球里也能单场进8、9个,那简直难以想象。
那种情况,基本是属于不可能发生的。即便是罗纳尔多等世界级球星,也没有在一场比赛里打进8、9个进球的状况。
如果王锋真的在一场比赛里打进8、9个,然后把所有的卡牌都消耗掉了,然后无牌可用,;沦为废人一个,那他也值了。一场比赛进8、9个,打破足球比赛的单人单场进球纪录,这还不够牛逼的么?就算是上帝来了,也值得吹嘘一下吧?
至于那些被消耗殆尽的卡牌,反而是无关轻重的小事了。
在有了11张杀牌和10张闪牌之后,王锋的底气足了,他再也不需要为卡牌数量而担心了。
不过,这场比赛也为他敲响了一个警钟。
一场比赛,消耗六张卡牌,折合成游戏点数,就是12点。
从表面看上去,通过这场比赛,王锋一共获得了58点游戏点数,远远超过比赛消耗的12点。
但是,诸如“国家队处子秀”、“国家队首胜”等奖励丰厚的任务,都是一次性的任务。也就是说,完成了这些任务之后,王锋下一次参加国家队比赛,就再也无法重复获得这些任务的奖励。
“首例进球”、“梅开二度”、“帽子戏法”,这些属于成就类的任务,王锋也都已经完成了。下一次再想完成成就类的任务,那就是“大四喜”了。
王锋查询了一下,完成“大四喜”的成就,可以一次性奖励游戏点数多达40点。但是,那要一场比赛,而且是a级以上比赛打进四球才行。
帽子戏法已经是非常难以完成的任务了,更何况大四喜?
单场比赛打进四球,哪怕是业余比赛,都不容易。想要在英超联赛这样等级的比赛中,单场打进四球,那更是一件难于登天的事情。在欧洲五大联赛的历史上,能够完成单场四球的射手,屈指可数,每一位都是响当当的狠角色,都是所在球队的当家头号球星。
王锋也想完成大四喜?
拜托!
你还是替补好不好?
一个替补球员想要一场比赛进四球,那简直就是癞蛤蟆想吃天鹅肉,异想天开!就算天鹅掉下来,你也能够得着才行啊!
排除掉这些任务奖励,单凭进球的常规奖励,王锋在这场比赛里打进三球,总共不过就是获得了8点游戏点数而已。
对手是德国队,属于世界级强队,这样的比赛,应该够得上a级比赛的标准。但是,这场比赛是一场友谊赛,并非正规比赛,而且德国队的对手是中国队,拉低了比赛整体的评分。
因此,在系统评定中,这场比赛只能被评为b级比赛。
按照游戏规则,b级比赛打进三球或三球以上,最高的奖励也就只有8点。
消耗掉价值12点游戏点数,却只能获得8点游戏点数的奖励……虽然说,进球是一件很爽的事情,但是入不敷出的状况也在提醒着王锋,这个帽子戏法虽然很爽,但是爽得有点奢侈,有点消费不起。
如果把比赛级别换为a级比赛,情况就完全不同了。
按照游戏规则,在a级比赛里打进三球,游戏系统给予王锋的奖励,将会高达20点,远远高于12点!
就算为了打进三球,消耗的卡牌超过了六张,只要不超过10张,王锋还是可以赚回成本。
所以说,比赛的级别,才是最关键的因素。
“难怪有人说,宁在宝马车里哭,也不坐在单车上笑。**丝的比赛,真心伤不起啊!”
王锋心有余悸。
幸亏他当初英明神武的选择了曼联,要是万一选择其他的三四流球队,就算进球如麻,说不定赚的游戏点数还远远不如比赛里消耗的多。那样的话,简直就是一出悲剧。
比赛结束之后,凭借着任务奖励,王锋的游戏点数累积到了71点。
不过,在一番大采购之后,他剩余的游戏点数又不多了,只剩下22点。
王锋想了想,又花费5点游戏点数,给的卢马续了一个月。
上一次获得的卢马,是在曼彻斯特德比之后。当时,由于在处子秀里完成首粒进球,系统奖励了一次幸运轮盘次数。凭借这一次的幸运轮盘,王锋获得了一张的卢马。
的卢马的有效期是一个月,中国与德国队的那场比赛,恰好就是的卢马生效的最后一天。
在比赛中,闪牌帮助王锋过人,杀牌帮助王锋进球,而的卢马则无论是进球还是过人,无时无刻不在辅助着王锋,提高他奔跑的速度。在王锋的三粒进球,甚至是全部半小时的比赛时间里,的卢马发挥的作用无处不在。
这是一张必备的卡牌。
这5点游戏点数,是不能省的。
因此,在的卢马过期之后,王锋必须再买一张的卢马,为它续期一个月。
这样一来,王锋剩余的游戏点数,就只剩下17点。
按照老规矩,这17点的游戏点数暂时还是不能轻易使用。如果遇到什么突发状况,有备用的游戏点数应急,才能真正做到有备而无患。
“代表国家队,在比赛中进球,完成国家队处子球任务,获得游戏点数奖励:5点。国家队处子秀即完成进球,额外获得游戏点数奖励:10点、幸运轮盘次数:1次。”
“代表国家队赢下第一场比赛,完成国家队首胜任务,获得游戏点数奖励:10点。”
“比赛中第一次完成帽子戏法,获得‘帽子戏法’成就,获得游戏点数奖励:20点。”
“b级比赛中完成三粒比赛进球,获得游戏点数奖励:8点。”
“累积获得游戏点数奖励:58点。您目前的游戏点数总计为:71点。”
“您目前持有的卡牌为:
武将牌:
关羽(技能:武圣)(剩余使用场次:3场)
基本牌:
杀*1张
闪*0张
桃*0张
装备牌:
的卢(+1马)(使用期限:9月12日-10月12日)
大宛马(-1马)(使用期限:9月20日-10月20日)”
从卡灵顿回家之后,王锋按照惯例,开始盘点近期的收获。当他看到系统给出的比赛奖励之后,他不由的感到一阵狂喜。
58点!
参加一场国家队比赛,游戏系统居然奖励了他高达58点的游戏点数!
这真是太爽了啊!
在对阵德国队的那场比赛中,王锋表现非常不错。他一个人就打进了三个进球,上演帽子戏法,可以说是以一己之力率领弱小的中国队,干翻了日耳曼战车,获得一场辉煌的胜利。
不过,为了完成这三粒进球,王锋付出的代价也不小。他积攒的那些卡牌,几乎在一场比赛里,就全部用光了。
王锋的第一个进球,是在德国队大禁区的边缘。当时,他使用了武将牌“关羽”的技能,武圣,将一张红色闪牌当初杀牌打出,消耗闪牌*1。
第二个进球,晃开梅策尔德,消耗闪牌*1;抽射球门远角,消耗杀牌*1。
第三个进球,连停球带过人,脚后跟挑球过掉梅策尔德,消耗闪牌*1;凌空抽射,洞穿卡恩“小门”,消耗杀牌*1。
三个进球,总共用掉了王锋两张杀牌和三张闪牌。
此外,在比赛中,他还用了一张闪牌,过掉弗雷德里希。只可惜,在过人之后,由于缺少队友的支援,深陷重围的王锋还没带球突破到禁区,足球就被回防的施魏因施泰格断了下来,白白浪费一张闪牌。
这样一来,在这场比赛里,王锋总计花费了两张杀牌和四张闪牌!
在赢下利物浦的那场比赛之后,王锋曾经一口气买下了七张基本牌,其中有三张杀牌和四张闪牌。
在那个时候,他还以为这些卡牌已经足够他使用两到三场比赛了。但是,现实告诉他,他还是太年轻了。
七张牌,一场比赛居然就用掉了六张!
如果那场比赛的时间再长一点,王锋甚至会面临一张卡牌都没有的窘境。到那时,没有了卡牌能力的加成,再想过人或者射门,成功率就会大大下降。
那就太悲催了。
还好,就在王锋卡牌消耗殆尽,点数所剩无几的时候,系统又奖励了他多达58点的游戏点数。
这尼玛就是及时雨啊!
有了这58点游戏点数,王锋又可以进行大采购了有木有!
这一回,他决定多买一些卡牌备用,免得再次出现一场比赛就把全部卡牌消耗殆尽的情况。
杀牌,买10张!
闪牌,也买10张!
桃牌,也给我来3张!
有了足够的游戏点数,王锋一下子就变得大气许多,买卡牌再也不用盯着点数余额了,想买就买,想卖多少就买多少,这种感觉真是爽啊!
“恭喜您成功买入10张杀牌,扣除20点游戏点数,您当前的游戏点数余额为:51点。”
“恭喜您成功买入10张闪牌,扣除20点游戏点数,您当前的游戏点数余额为:31点。”
“恭喜您成功买入3张桃牌,扣除9点游戏点数,您当前的游戏点数余额为:22点。”
“您当前持有的基本牌为:杀牌*11张,闪牌*10张,桃牌*3张。”
有了这些卡牌之后,短期内,王锋是再也不会出现一场比赛里无牌可用的情况了。如果他在一场比赛中能够用掉11张闪牌和10张闪牌,那他至少会在那场比赛打进8、9个进球。
足球又不是篮球。在篮球比赛里,单场比赛打进8、9个进球,这都属于非常酷的成绩。
如果在足球里也能单场进8、9个,那简直难以想象。
那种情况,基本是属于不可能发生的。即便是罗纳尔多等世界级球星,也没有在一场比赛里打进8、9个进球的状况。
如果王锋真的在一场比赛里打进8、9个,然后把所有的卡牌都消耗掉了,然后无牌可用,;沦为废人一个,那他也值了。一场比赛进8、9个,打破足球比赛的单人单场进球纪录,这还不够牛逼的么?就算是上帝来了,也值得吹嘘一下吧?
至于那些被消耗殆尽的卡牌,反而是无关轻重的小事了。
在有了11张杀牌和10张闪牌之后,王锋的底气足了,他再也不需要为卡牌数量而担心了。
不过,这场比赛也为他敲响了一个警钟。
一场比赛,消耗六张卡牌,折合成游戏点数,就是12点。
从表面看上去,通过这场比赛,王锋一共获得了58点游戏点数,远远超过比赛消耗的12点。
但是,诸如“国家队处子秀”、“国家队首胜”等奖励丰厚的任务,都是一次性的任务。也就是说,完成了这些任务之后,王锋下一次参加国家队比赛,就再也无法重复获得这些任务的奖励。
“首例进球”、“梅开二度”、“帽子戏法”,这些属于成就类的任务,王锋也都已经完成了。下一次再想完成成就类的任务,那就是“大四喜”了。
王锋查询了一下,完成“大四喜”的成就,可以一次性奖励游戏点数多达40点。但是,那要一场比赛,而且是a级以上比赛打进四球才行。
帽子戏法已经是非常难以完成的任务了,更何况大四喜?
单场比赛打进四球,哪怕是业余比赛,都不容易。想要在英超联赛这样等级的比赛中,单场打进四球,那更是一件难于登天的事情。在欧洲五大联赛的历史上,能够完成单场四球的射手,屈指可数,每一位都是响当当的狠角色,都是所在球队的当家头号球星。
王锋也想完成大四喜?
拜托!
你还是替补好不好?
一个替补球员想要一场比赛进四球,那简直就是癞蛤蟆想吃天鹅肉,异想天开!就算天鹅掉下来,你也能够得着才行啊!
排除掉这些任务奖励,单凭进球的常规奖励,王锋在这场比赛里打进三球,总共不过就是获得了8点游戏点数而已。
对手是德国队,属于世界级强队,这样的比赛,应该够得上a级比赛的标准。但是,这场比赛是一场友谊赛,并非正规比赛,而且德国队的对手是中国队,拉低了比赛整体的评分。
因此,在系统评定中,这场比赛只能被评为b级比赛。
按照游戏规则,b级比赛打进三球或三球以上,最高的奖励也就只有8点。
消耗掉价值12点游戏点数,却只能获得8点游戏点数的奖励……虽然说,进球是一件很爽的事情,但是入不敷出的状况也在提醒着王锋,这个帽子戏法虽然很爽,但是爽得有点奢侈,有点消费不起。
如果把比赛级别换为a级比赛,情况就完全不同了。
按照游戏规则,在a级比赛里打进三球,游戏系统给予王锋的奖励,将会高达20点,远远高于12点!
就算为了打进三球,消耗的卡牌超过了六张,只要不超过10张,王锋还是可以赚回成本。
所以说,比赛的级别,才是最关键的因素。
“难怪有人说,宁在宝马车里哭,也不坐在单车上笑。**丝的比赛,真心伤不起啊!”
王锋心有余悸。
幸亏他当初英明神武的选择了曼联,要是万一选择其他的三四流球队,就算进球如麻,说不定赚的游戏点数还远远不如比赛里消耗的多。那样的话,简直就是一出悲剧。
比赛结束之后,凭借着任务奖励,王锋的游戏点数累积到了71点。
不过,在一番大采购之后,他剩余的游戏点数又不多了,只剩下22点。
王锋想了想,又花费5点游戏点数,给的卢马续了一个月。
上一次获得的卢马,是在曼彻斯特德比之后。当时,由于在处子秀里完成首粒进球,系统奖励了一次幸运轮盘次数。凭借这一次的幸运轮盘,王锋获得了一张的卢马。
的卢马的有效期是一个月,中国与德国队的那场比赛,恰好就是的卢马生效的最后一天。
在比赛中,闪牌帮助王锋过人,杀牌帮助王锋进球,而的卢马则无论是进球还是过人,无时无刻不在辅助着王锋,提高他奔跑的速度。在王锋的三粒进球,甚至是全部半小时的比赛时间里,的卢马发挥的作用无处不在。
这是一张必备的卡牌。
这5点游戏点数,是不能省的。
因此,在的卢马过期之后,王锋必须再买一张的卢马,为它续期一个月。
这样一来,王锋剩余的游戏点数,就只剩下17点。
按照老规矩,这17点的游戏点数暂时还是不能轻易使用。如果遇到什么突发状况,有备用的游戏点数应急,才能真正做到有备而无患。