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卷二:《死亡密屋》28。

    作为一个掌控人心的大师,陈汐非常清楚自己该说些什么,该做些什么才能让这帮家伙按照自己的意思来行事。

    只要让他们觉得自己都是白痴,才会真的像个白痴一样听命于你。

    这就是领导艺术的真谛,先从智商上进行全面压制,叫他们觉得你做的每一步都是深具意义和价值后,便可以予夺予求。

    从一开始启动高深莫测的装逼模式,他就是在不断的挖坑,现在则是到了开始埋人的阶段。

    没有理会场内几乎是一触即发的态势,陈汐一字一句的将玻利文和其余人推入到挖好的坑里:你觉得这个让我们经历各种生死挣扎的游戏其真正目的是什么,难道真的是按他们说的那样,选出最有勇气、智慧的战士?

    呵呵,我猜你到现在大概还没有想过这些吧.....

    看着脸色彻底阴郁下来的玻利文,陈汐毫不留情地再给他加上一脚:所以才会每每做出这种可笑的争权举动,从一开始拉拢离散的进化者,到现在都还没有离开休息区,就迫不及待的想树立威权,甚至不惜拿别人的性命来铺路。

    不过嘲讽归嘲讽,陈汐心里已是处于高度提防的状态,借着说话的遮掩,身体早已经移动到合适的位置,一旦对方悍然动手,就可以马上找到掩体。

    还好玻利文这一边需要小心的不止是我们两个,还有其他人。

    陈汐余光瞥过全场,发现剩下的人都是被他这些话吊起了胃口,目光炯炯的望了过来。只要其中有一、两个聪明人,就不会放掉这个打击玻利文威信的机会。

    难道你知道?

    没有让陈汐焦等,下一秒,高尔察克很配合的提出了这个问题,并带着人移动到对持双方的另一侧。

    看着那充能后变得亮晃晃的几条电浆枪,玻利文一行人这下更不敢轻举妄动了。

    陈汐将这一切尽收眼底,脸上露出胜券在握的自信笑容:当然......

    接下来的几句话之间,他便把在路上想到的那些推测和相关的证据都一五一十的说出来。

    他们的真实目的其实就是为了制造紧张的局势和艰难的困境,然后看着我们在其中挣扎,游戏关卡的设计思路也是这样....第一关的封闭式房间......第二关的限定时间和漫长通道......总而言之,这个游戏根本就是一档为了吸引人气而制造出来的邪恶节目,所谓的成为那个最有勇气、最具智慧的战士,只是他们喊得口号。

    话一开始,他们还有些半信半疑,但到了陈汐列举装备奉送的意义——为什么要在打boss前才送,以及仅有得了装备的人才会遇到安塔若暴走的情况等等,将这些相关证据摆出来后,这些人心中基本已是确信无疑。

    更甚的是,在陈汐把第一关那个捷径通关方法的设计思路说出来,想到自己在那种境况下会表现出什么样的丑陋一幕,他们眼里俱都是一闪而过的羞愤、暴怒......堂堂纵横各大位面的进化者,居然被一帮土著当猴一样的耍了。

    而且,要不是我们都兑换了远距离的联络器,只要一人发现磁卡放置的地点,其他人就能马上得知,我想我们绝大部分的人连第一关都出不来!

    三兄弟中的一人心有戚然地说道,脸上是种后怕的表情。

    陈汐听到后心下恍然:这就难怪了,我说怎么觉得死亡率太少,连续两关淘汰的人还没有一半,这绝对不符合这款节目的尿性。

    其余人也下意识地点点头,望着过来的目光中不由带上了一些感激和敬意。

    对这些人而言,死亡并不可怕,怕的是连什么情况都不知道就白死了。

    按照目前全是进化者分配在一起的模式来看,前两关中死掉的十二人不出意外地也肯定都是,结合了前面说的那些,他们如今已经可以想到,以进化者那种因为不怕死的原因而很少会有情绪崩溃的表现,死掉的这些人中起码有大半以上是折损在第一关内,几乎是不明不白的就被玩死了。

    不过这样也好,在清楚他们的真正威胁是什么后,这帮家伙就会本能地依靠和信任能给他们解惑并带来心里安全感的智者。

    一阵长吁短叹后,终于有人说到了最关键的问题。

    那你的意思是,我们不去确立团队的真正领导者,就这样进行战斗安排?被玻利文拉拢到一起的三个进化者中有人问道。

    莫非你觉得我们确立了领头人,其他人就会真正的听命?

    陈汐反问道,被问的立刻是哑口无言地闭声不语。

    若是该位面的参与者占据多数,他说的这种情况还有可能出现,在死亡的威胁下,大多数人都会按捺住自己的个性,服从团队。但以目前这种全是一群唯恐天下不乱的进化者的形式,想让他们无条件服从团队的安排,几乎就是不可能发生的事情。

    当然,针对这种模式会出现的问题,陈汐已经有了比较好的解决办法。

    其实有没有真正的领头人完全无碍于我们实力的发挥,相比这个位面的参与者,进化者个人方面的实力要强大很多,以小组的分配形式完全能够胜任路上的大部分困难,如果是担心关卡的难度过高不能齐心协力,我们可以将路上的战斗过程弄成网游的那种贡献度分配模式。

    这样一来,能解决多少怪兽和难题就获得多少多少贡献度,多贡献度的人自然能多参与到事后的利益分配,保证他们的弹药供应和电量存储格数,同样也避免了各自的纷争。

    陈汐对所有人侃侃而谈道,被他目光扫过的人都能感觉到话语里面那种异常自信的态度。这个方法其实在场的很多人都能够想到,能被他抢先说出,纯属一边有备而来,另一边乍然相逢,拼的就是其他人的反应速度不及。

    我觉得这种模式很好,真正有实力的人不会被那些仗着人数的卑劣者打压......

    高尔察克听完后自然是第一个首先应道,随即三兄弟这边连忙跟上,这种模式在他们看来最是有利不过。但对玻利文打击最大的还是那三个被拉拢过来的闲散进化者在其后的反应。

    他们在仔细考虑了一番后,也终于是附声称好。

    对了,刚才经过他们一打岔,我们好像忘了这位还没有进行过自我介绍。

    瞥了眼已经是大败亏输脸色铁青的玻利文,高尔察克轻笑着把话题转回到原先的轨迹。

    不过相比之前,区别还是有的,不仅原本占据最大势力的玻利文在所有人眼里的威信太跌,几乎跟阴谋家和蠢货这两个原本风马牛不相及的代称画上等号,就连他已经招笼的三人都离心离德地跟三兄弟站到了一块。

    这种结果并不出陈汐的意外,如果这三人继续跟玻利文混在一起,没有从别人身上吸血的压榨模式,不属于核心队友的他们得到的利益分配绝对会被边缘化,而且很可能还要遭到打压,还不如跟占据劣势的三兄弟组队。

    经过一番调整后,如今便是玻利文一伙,三兄弟和临时组合的三人,以及高尔察克这边的五人,一起形成了三足鼎立的态势。

    玻利文这一边可以说是赔了夫人又折兵,不仅没有拿州长立威立成,还把以前好不容易拉拢来的人赔了出去。更可悲的是,在陈汐的对比下,大部分人都对他的智商表示遗憾和失望....嗯,除了原本属于玻利文那一边的死党四人,基本不会有人再听他的建议。

    而对陈汐来说,最为有利的形势分布已经形成,虽然没有在实质上成为众人的头头,但背地里,他已经成功在所有人的心目中建立了一个谋划无双的智者形象,成为了团队中公认的核心。

    所以就算是跟这帮经历过更多场次任务的资深者相比,他在实力上趋于明显的劣势,也丝毫无损他在这些人心目中的地位,何况他还有一个对团队很有用处的底牌捏在手里。

    对此,陈汐只是稍微夸大了一点自己经历过的任务场次,就把牌面翻开。

    差点都忘了介绍,你们可以叫我陈,在这里我应该是完成任务次数最少的一个,只有3次,总数也是三次,经常用的专属称号是,前者的主要效果是降低敌人的精神抗性,并对精神属性低的存在造成各种混乱效果,后者,主要用于状态和效果的叠加。

    除此之外,我已经把手册上的所有内容记住,你们大可把路上弹药拆解的工作交给我,不说多的,只要是没有彻底损坏其中的结构,我都可以保证在几分钟内完成弹药的拆解。

    然后就是财大气粗的把多达68发的弹药量亮出来,并分了一些给实在缺少弹药的部分人.....谁也不知道,在到达储物仓之前会不会爆发战斗。

    当然,那个走都那里都有些招风惹眼的称号,自是引起了其他人另一番的惊叹。

    这得是有多么丧心病狂的表现,才能在进化中心里获得与此相关的称号部分.......熟知新人试炼任务规则的这些资深者非常清楚,很多独特的称号部分从其字面意思就能反应出该进化者的危险等级,这跟实力的强弱并无直接关系。

    所以下意识地,他们望向陈汐的目光都变得有些异样和小心翼翼。

    …………
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