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卷二:《死亡密屋》13。

    在陈汐继续深入的时候,其他的参与者们也没有停下来,全都在为了自己的生存而奋力拼搏。

    除了依靠自己的聪明才智或运气,先一步地离开封闭房间开往第二关的小部分人外,剩下的也已经全部分出了结果。

    第一关中,一个小时的供氧时限到期已经有一小会了。只知道干坐着等死的人基本死绝,最后关头还能够放纵自己进行压力发泄的,绝大部分都已经找到了通关的磁卡打开电磁门。当然,其中某几个特别倒霉的在椅子彻底碎掉之前就精神崩溃的家伙,那只能说他们的抗压性太弱,怪不得别人。

    精确一番下来,120个参与者,总共能活着走出第一关房间的只有103人,淘汰率超过了十分之一。

    但对于控制大厅内的人而言,这些人并不是白死,而是死的相当有价值。

    大屏幕上,一直跟踪九个表现最为亮眼的参与者的形式已经改变。

    大部分换成了上述人在死亡时的情景重现,并且在不停地变换着角度,以远景、近景或是特写的方式,将他们死亡的全过程真实再现.....其中有挣扎、有颓废、有落寞,更甚的是无比的绝望。

    剩下的少数屏幕,则将绝处逢生时表现最为夸张的那部分人集合在一起,做出了一个视频集锦,里面尽显了人类的表情之丰富,在极端情况下究竟能达到多少种的程度,以及什么叫做反差萌。

    当然,放到道德伦理的意识层面上,这两类的画面无疑都带有一种悲哀的讽刺感......究竟是什么样的生物,才能将同类的死亡当做一种可供取乐的方式。

    不过,放在此时大厅内的众人身上,这只是他们日常工作的一部分。上面播放的那些画面已经是司空见惯的事情,根本引不起他们心里半点的愧疚或反感,呈现最多的反应大都是哈哈一笑,对着其中某个比较夸张的画面失态地说道:哎,那个人的表情吊,一定要留下来。

    坦白的说,这里面任何能吸引住目光的东西,对他们而言,都只是用来牟利的道具,不管是死亡的结果、还是挣扎的过程.....

    头儿,根据传回来的信号数据统计显示,系统的互联率达到了37%,是今年几个月以来的最高峰。

    主控台上,金发秘书接完耳麦电话后,笑逐颜开地向等的有些心焦的唐纳德进行报告。后者听完,立刻转忧为喜,同时激动地不能自禁,放着步子在主控台上快速走来走去。

    这个结果的到来对他是一个无比振奋的好消息。如果让上面的人知道居然刷新了纪录,那根本就不会再继续争吵着要不要换一个运营主管的事情,下一次,他依然还会是这里的头头。

    想到这里,唐纳德停下了兴奋的脚步,凑到广播前大喊道:数据已经出来了,互联率是37%,这都是大家的功劳,等今天的事情完毕,我请所有人一起去嗨一顿,而且是吃喝玩一条龙......

    在绝大部分人的欢呼声中,他停了停,等声音小了点后才继续说道:当然,接下来的时间还有很久,所以请大伙儿不要松懈,坚持住,如果最后成绩好了,能再卖掉一些子系统扩大会员用户基数,只要超过1.2的百分比增长,不止上面会发大家奖金,我个人还附送失落天堂5张的全免券进行全员抽奖。

    话音一落,欢呼声立刻再上了一个台阶。

    不用唐纳德继续催促,他们都会为了能多卖掉几千套子系统而努力工作。

    这里说的子系统便是量子通信的独有特点。因为只有出自同一个复合系统内的复数粒子之间才具备量子关联性,所以,这种通讯方式极具专一性和保密性。

    如果不好理解的话,可以拿人体内的排异反应来作例子.....复合系统等于是人的整体,只有出自同一个身体内的组织器官才能达到相互共存互相联系的目的,无阻碍地形成一个整体的生理循环,而由别人捐献的器官,即使是血亲之间,也存在明显的差异,对整体功能造成影响。

    可以说,这些被叫做子系统的粒子是具有完全的唯一性,不存在伪造和被其它手法冒用互联的可能,而且由于他们实行的都是会员制,需要5人以上的会员共同推荐才能拥有购买的资格,保证了其中的信息和渠道很难出现外流的情况。

    也因为这个原因,死亡密屋出产的子系统会被当做一种特殊的奢侈品对待,不仅起始的购买价格异常昂贵,在往后每次的开启中,如果想要互联,都会自动收取一部分高昂的费用。

    相应的牟利项目当然不止这两种,连选秀节目都变着法子来收钱,这种极具残酷性的节目自然手段更佳。

    各种巧立名目的赌博方式只是其中之一,更粗暴一些的方式是由那些大人物们出资,直接或间接地干预游戏的整体过程。

    如果把陈汐他们通关的经历当做一款网络游戏的话,那么这些人的身份就是gm加人民币玩家的综合体。

    虽然不能直接下场进行游戏体验,但却可以选定其中的某位参与者作为自己的代言人。不仅可以购买武器、防具、弹药等物品用以装备该参与者,还能直接出钱调整游戏的某些路径,避免撞上带有陷阱、机关的屋子,或是遇上无法杀死的怪兽,甚至直接越过某个关卡。

    最残酷地还是另一种更为血腥的做法,如果是对某位参与者感到厌恶和不喜欢,直接就能购买不同类别的怪兽投放到他的必经之路上。

    总而言之,除了不能直接击杀路上的怪兽,往游戏里做什么样的改变都能够花钱买到。

    而这时候,入场的资金量已经被他们统计出来。

    目前的资金总量已经达到了11亿8千万塔尔以上,而且正以每分钟3千万的速度迅速增加着,其购买的积分主要流向为剪接片头时出现的那三位,约占总量的41%,另六名有较佳表现的约占17%,预计他们九个所占的积分比重和总量会随着通关时的表现而得到明显增加,直到第三关后才会趋于稳定,并适度分摊到其他参与者身上.......

    一连串的汇报已经让唐纳德做到心里有数,在反应了人气方面的互联率有显著提升,代表着足够的人气后,这一次开启的实际收入也会得到明显加强,这意味着他们的分成工资将会大大增加。

    所以不用唐纳德再次吩咐,已经有贴心的人主动把他之前怨念的对象——那几个作死的家伙提了出来。

    大屏幕上,有关他们的实时画面出现了。

    州长、高智商男、以及实在没有找到脱困办法才铤而走险的两个倒霉蛋,他们的表情都显得比较迷惑。

    前者之前已经快要打通了那扇厚厚的电磁门,虽然这消耗了他近千发子弹,却没有想到,在最后关头电磁门自己打开,等出来后看着只剩下一副电磁防护盔甲的储物仓,他有些不知所措,难道不该有武器么。后三个则根本是认为自己要死在开头第一关了,等拿到电磁防护盔甲后还在回味为什么会突然放自己通关。

    答案很简单,在屏幕墙前方的大地图模型上,一些代表了怪兽的红点在某些别有用心的工作人员控制下,正快速集中到某一个指定区域,然后集体向着目的地滚滚开去......

    进击吧,尤比纳尔!

    看着占据整个金属走道的狂暴机车队,有人情不自禁地在心中呐喊道——
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