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第811章 相对速度

    烈风峡谷,标准重力,清晨!

    地形环境随机完成,观众席上还没有什么反应,选手席上倒是一阵惊呼,大家都不约而同的看向了云上飞和冰雪精灵,在之前两人的战斗中,就曾经随机到过这张地图,而那个时候的胜利者是驾驶着巡礼者的冰雪精灵。

    那场战斗留给玩家们,尤其是选手席上的这些高手们的印象很深,冰雪精灵在交战之前就丢弃了合金战刀,然后还不停的朝着盾牌射击,依靠着巡礼者的速度,以及丢弃合金战刀之后更轻的重量,她成功的选择了战场,在云上飞走出峡谷之前,进入了云上飞那半场的狭窄地段。

    而云上飞没有识破冰雪精灵的阴谋,还以为她丢弃合金战刀只是为了加快速度然后在狭窄地形中进行决战,让仲裁者无法发挥出最大的战斗力,于是,自以为看清楚对方目的的云上飞奋力将冰雪精灵逼出了峡谷,逼近了中心的空地当中。

    但就在云上飞自以为胜券在握的时候,冰雪精灵的盾牌碎了,云上飞自己打出的攻击他自己当然明白会有什么样的效果,那一点攻击就算全部打在盾牌上也不足以将盾牌的耐久度消耗完,而这突如其来的变故让云上飞的动作慢了一步,冰雪精灵则趁着巡礼者重量降到最低的瞬间,占据了顺风的位置。

    最后的战斗高手们已经差不多忘光了,因为没有记忆的必要,占据上风位置,而且重量很轻的巡礼者,面对下风向动作受阻的仲裁者,完全没有任何的悬念,实际上在众多高手的眼中,在冰雪精灵占据顺风位置的瞬间,战斗就已经结束了。

    现在。王天平和神经元的战斗随机到了这样一个地形,偏偏他们的机型也是一台巡礼者和一台仲裁者,这就不得不让玩家们想到之前的那场战斗。

    王天平会不会采取像冰雪精灵那样的战斗方法呢?神经元又会如何应对?已经发生过一次战斗的现在,擅长模仿的神经元能否看穿这种打法并做出反击呢?

    玩家们脑海中的问题很多,不过现在,他们的注意力都要转移一下,因为场上的两台机甲已经开始行动。随着裁判的一声令下,他们同时进入了两边的峡谷之中。

    两人在进入地图的瞬间会有什么动作?神经元,没有任何异常,两把合金战刀还在背后的刀架中,并没有被他拔出,而镭射枪固定在双臂当中。自然也不可能脱离,另一边的王天平呢?所有人看到,王天平拔出了合金战刀,然后毫不犹豫的扔在了地上!

    难道说,王天平打算使用冰雪精灵的招式?可是神经元会不会提前识破然后做出相应的措施?要知道当时如果提前得知冰雪精灵的全部行动,那个时候云上飞完全可以原地射击,将没有盾牌的冰雪精灵直接用镭射枪干掉。现在的神经元会不会也能够想到这种方法?

    但是很快,众人便发现自己想错了,王天平确实扔掉了合金战刀,重量减轻之后,巡礼者的移动速度加快,可之后他就没有了下一步的动作,没有像冰雪精灵那样朝着盾牌开枪,没有打碎盾牌进一步减少重量的打算。

    “厉害啊!”

    “真是阴险!”

    “是啊。这一招实则虚之虚则实之实在是高!”

    “合金战刀丢弃,机甲速度一定会提升,等到进入彼此雷达探测范围之后,对方就会发现他的速度比一般的巡礼者高,就会想到他可能是丢弃了合金战刀,然后就会想当然的回想起冰雪精灵和云上飞的那场战斗,认为王天平是想要故技重施。到时候就会主动的呆在峡谷地形当中准备迎敌。”

    “如果是那样的话,就正好中了王天平的计策,他现在的打算明显就是依靠速度决定战场,只舍弃了合金战刀而保留盾牌。这也就使得他在狭窄地形中的战斗力得到大幅度的提升,如果对方留在峡谷中想要依靠射击来获胜,那可就会将自己置于不利之地了。”

    选手席上的高手们很快便看出了王天平的打算,而他们的猜测也没有错误,王天平丢弃合金战刀而保留盾牌,正是想让敌人陷入定式思维的陷阱当中,一旦神经元认为王天平是想要效仿冰雪精灵,就会做出原地射击的应对,而那样的话,战场就会被定在狭窄的峡谷之中。

    想法不错,这是大家的一致意见,但同时,这些高手们也在疑惑,王天平的想法会不会得到实现?要知道这一次的对手可不是一般的玩家,而是神经元,到了这个级别的高手,随时做好多手准备应该不是什么难事,这样一个简单的计谋会有用处吗?

    神经元完全可以加快速度,尽量的接近峡谷的出口,然后在王天平接近的途中保持射击,并在和王天平交战之后,将战场暂时放在峡谷的出口,如果王天平的盾牌提前碎裂,那么立即后退进行火力压制,而如果没有碎裂的现象,则可以迅速的将巡礼者压制到中央空地并伺机占领顺风位置。

    而且,之前冰雪精灵和云上飞的那一战中,冰雪精灵之所以能够成功,很大程度上还要归功于这是第一次出现类似的战术,给了云上飞一个措手不及,云上飞在看到不可能出现的情景时,出现了一瞬间的动作停滞,所以才让冰雪精灵能够顺利占据上风位置。

    如果再有人施展相同的打法,让盾牌在敌人面前突然破碎,估计等待他的不是敌人的愣神,而是瞬间爆发的火力压制,同样的,已经不是第一次施展的现在,这样的打法究竟还有多少效果现在还是个未知数。

    接近!场上的两人同时进入了对方的雷达探测范围,一个红点在对方的雷达边缘出现,然后没有任何停顿的朝着对方冲了过去。

    观众们这个时候可算是占了大便宜,拥有上帝视角的他们还专门拥有一个全场范围的雷达地图,在这张雷达地图上有着所有的光点,而此时,当然就只有两个红点了,对于他们来说,这两个红点的速度可以有一个很直观的判断。

    但是对于场上的两人来说就有一个难点,因为他们各自的雷达地图上,都是以自己为中心的,于是,在自己也处于运动状态的情况下,对方的行进速度就变成了相对速度,也就是说,王天平看到的神经元接近自己的速度,实际上是巡礼者和仲裁者的速度之和。

    于是,场上的选手想要准确判断,就必须减去自己的行进速度之后,才能得出对方的速度,而这对于一般的玩家来说就是一个很大的难点,就算是职业玩家和军方机师,在这方面也很难判断的很精确,不过对于经验丰富的王天平来说,就没有多大难度了。

    对于神经元有没有难度?选手席上的一众高手都在思考这个问题,这个难点还真的没有比较好的克服方法,现在唯一发现的就是经验,将所有机甲的速度都记在脑海里甚至将所有机甲的相对速度也记在脑海里,一旦出现红点,就能在第一时间判断出目标的速度状况,从而推断出目标的机型。

    而神经元,在他们看来最缺乏的恰好就是经验,以神经元的经验,或许能够根据相对速度推算出敌人的速度和机型,但是像王天平现在将合金战刀丢弃,使得巡礼者速度加快的情况下,他是否能够推算出王天平的异常呢?

    在所有人的注视下,神经元看到了王天平的行进状态,而紧接着他所作出的应对是,保持不变!

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