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第一卷 启程 第581章 小队战胜者组四强

    狂cháo中队和血龙中队分别在各自的比赛中获得胜利的消息,几乎是同时传来的。

    凤凰终究没能撑到外面的接应部队回归,第一名阵亡队员带来的不仅仅是一台机甲战斗力的缺失,更是连锁反应的开始,解放出来的两名敌人,在那种只能够勉强支撑的战场中,有着致命的威胁。

    两名血龙的队员在解决掉自己的对手之后,迅速的加入了队友的战斗之中,而随着他们的加入,原本还算是平衡的战斗立即变成了一边倒,各个小战场不断的结束战斗,而完成战斗的血龙队员又不断的分头加入到新的战斗之中。

    等到那几名接应小组的队员解决掉血龙作为诱饵的侦察兵,并赶到战场之时,凤凰就只剩下一半的队员了,在这种情况下,就算加入几名生力军,也无法挽回颓势,更不用说由于有着压倒xing的情报优势,血龙的神之组合也已经接近了战场。

    或许凤凰唯一值得一提的战绩,就是云上飞最终还是在队长单挑中干掉了零零零,但那时的血龙已经不需要队长的领导了,压倒xing的数量劣势以及无法逃脱无法集结的地形,都让凤凰打得很难受。

    尽管云上飞在干掉零零零之后做了最后的努力,他不断的加入其它的战场,想要帮助队友尽可能的击杀敌人,但可惜的是血龙队员的阵亡速度远远比不上凤凰队员的阵亡速度。

    在血龙还剩下十名队员的时候,云上飞成了光杆司令,一对十,而且云上飞经过和零零零的单挑,以及之后的那么多战斗。不论是jing力还是机甲的耐久度都已经到了极限,在十人的围攻下,壮烈牺牲。

    相比而言,狂cháo和冰山的战斗,能够看出胜负趋势的时间就要晚一些了。毕竟大家都对狂cháo中队的正面对抗能力抱有疑问,就算是在接战的初始他们占据了一定的主动xing,但战斗没有进行到狂cháo中队有绝对优势的时候,没有人敢妄下结论。

    战斗风格的多变,是本场狂cháo中队的最大看点,在之前就已经模仿了全部六支军方队伍的风格。而在最后的决战中,他们则出其不意的模仿了神经元中队。

    神经元中队的正面对抗能力非常有名,依靠强大的冲击力冲进敌阵进行搅乱,然后趁着敌人无法依靠阵型发挥出队伍的全部实力之时,依靠白刃战能力解决战斗。

    论冲击力,狂cháo中队当然赶不上神经元中队。但是他们有耐久度,防御部队的基本完好成了完成这一打法的最关键因素,使得他们可以在一定程度上无视对方的火力,而将其余的队员送进敌阵之中。

    如果敌人的耐久度也是完好的,那么这个打法注定没有效果,但之前的战斗中,狂cháo中队很好的削减了冰山中队众人的外装甲耐久度。因此就算是付出一定代价才进入敌阵,狂cháo的队员们也能够在阵亡之前解决掉自己身边的敌人。

    而且狂cháo中队还有很重要的一点优势,那就是本次冲锋,是王天平亲自带队的,耐久度基本完好的王天平指挥了这次冲锋,并且他也亲自冲进了敌阵进行战斗,在队友的配合之下,王天平这个级别的机师冲进阵型的危险绝对是致命的。

    当大批的狂cháo队员冲进冰山阵型之中的时候,观众们还无法看清楚谁能够获胜,但他们发现。两支队伍的正面对抗从一开始就忽略了阵地战的阶段,直接进入了消耗战。

    从狂cháo冲阵成功的那一刻开始,就不断的有队员阵亡,既有冰山的,也有狂cháo的。随着阵亡队员的越来越多,存活队员的越来越少,形势终于逐渐清晰。

    当王天平和冰雪jing灵分别解决掉对方队伍中除了队长之外最后一名队员的时候,所有人终于可以确定,胜负已分了。

    王天平此时的巡礼者状况为,外装甲耐久度五百点,盾牌耐久度一百点,合金战刀耐久度一百五十点,多管镭shè枪耐久度四百点,左右拳剑耐久度两百点、一百八十点。

    同样驾驶着巡礼者的冰雪jing灵,外装甲耐久度两百点,盾牌已破碎,合金战刀耐久度一百点,多管镭shè枪耐久度两百点,左右拳剑耐久度一百点、五十点。

    实力水平之类的因素都放在一边,单是这机甲状态,王天平就已经有了很大的优势,如果他只是一名普通的职业玩家或是jing英玩家的话,冰雪jing灵此时或许还有胜利的可能,但面对王天平,即使是完好状态,也没有人敢说必胜。

    在经历了狂cháo中队对冰雪jing灵的暗杀,和冰山中队对王天平的追杀之后,两名队长终于面对面开始了单挑,只不过这场单挑从一开始就不是公平的,王天平利用之前的一切行动造就了这次状态悬殊的单挑。

    单挑的结果毫无悬念,冰雪jing灵费劲了全部力气,才将王天平的外装甲耐久度降到了三百点,对于巡礼者来说没有盾牌是一个致命的缺陷,就算失去盾牌使得机动xing变强,但闪避这种行动对于jing力的消耗可不是一般的大,对于此时的冰雪jing灵来说,是一个很大的负担。

    能够在自己的两百点耐久度耗尽之前,干掉王天平同样的耐久度,这在观众们看来,已经是了不起的战绩了,王天平第一人的印象对于普通玩家来说还是相当深刻的。

    狂cháo和凤凰获得了胜利,胜者组的另外两场比赛却是在他们之前便已经结束,那边的两场战斗最终还是没有爆出冷门,魔鬼和狂狮分别战胜了金龙和诸神,拿到了胜者组四强的另外两个名额。

    这两场比赛中,被玩家们寄予厚望的第一老牌公会金龙,对阵新兴公会最差队长巴尔领导的魔鬼,本以为两支队伍会打出一场势均力敌的jing彩战斗,结果却是魔鬼自始至终都占据着很大的优势,整场战斗完全就是他们的表演秀。

    反倒是已经基本被玩家们放弃的诸神公会,在对抗狂狮的时候,倒是爆发出了强大的能量,一向强硬的他们这一次也没有改变自己的风格,守护者和仲裁者一系机甲组成的强力攻击阵型显示出了他们的决心。

    而狂狮在这场战斗中,也没有让支持者们失望,同样是以守护者和仲裁者一系机甲组成了出场阵容,所不同的是他们的仲裁者一系机甲的比例更高,比起诸神来说攻击力更强。

    两支队伍的强硬碰撞jing彩异常,没有任何的侦察,没有任何的sāo扰,没有任何的小规模战斗,没有任何的单挑,没有任何的前哨战,一上场便是直接的正面大决战。

    诸神一度给狂狮造成了不小的麻烦,甚至还看到了获胜的希望,他们本以为善攻者必不善守,但是狂狮比他们预想的更加坚韧,在被压制的情况下硬是将局势扭转了过来,最终赢得了胜利。
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