第481章 线上决赛
线上和线下,是有着很大区别的,在以往的电子竞技比赛中,一般采用的都是海选和预选线上比赛,决赛部分线下集中比赛的形式。
最主要的目的,当然是为了防止作弊和代打,普通的游戏,只需要一个账户就可以登录,并没有特殊的身份识别程序,主办方只知道这个账号获得了胜利,却无法知道账号的背后坐着什么。
海选和预选,因为赛程较长,选手较多,线下比赛的话,时间、经费、安全等等因素太过麻烦,将这么多人集中在一起也不现实,所以通常采用线上比赛。
这个阶段,代打也是很常见的,作弊之类的行为虽然可以通过一些技术手段最大程度的避免,但代打可就没办法了,对于这一阶段的代打,主办方也是睁一只眼闭一只眼,不会管的太过严格。
但到了决赛阶段,就不能这么纵容了,涉及到奖金、名誉等等问题,代打就要被彻底取缔,所以线下比赛就成了常见的形式。
将突破预选的选手集中在一起,统一提供食宿和训练,以及比赛时所使用的设备,选手最多也就能带个自己常用的鼠标键盘。
每名选手都要通过身份检查才能比赛,而且还必须使用统一的设备,这就最大程度的避免了作弊和代打,最大程度的维持了公平。
除此之外,线下比赛最大的优势就是选手本身了,电子竞技经过这么多年的发展,早已形成了一条完整的产业链,而职业的电子竞技选手,也是其中的一部分。
能够突破海选和预选进入决赛的,实际上大部分都是这些职业人士,他们本身就具有不小的名气,在大众之中无异于明星,他们的到来,可以为比赛的举办地带来大量的人气。
并且线下比赛。就可以直接通过电视台来进行直播了。有了电视直播,就可以拉到不少的赞助,更不用说每年的电子竞技大赛都有不错的收视率,赞助商们在这时可是不会吝啬的。
这么看来,线下比赛除了统一组织安排选手之外,可是没有什么坏处的,而好处更是不少。无论怎么想,电子竞技协会都不会放过这个圈钱和出名的机会。
于是,在广大的玩家之中,开始流传是《钢铁狂潮》运营方主动提出,要求本游戏进行线上比赛的说法,具体原因尚且不明。但虚拟游戏的特性,无疑是通过这条议案的强力条件。
和普通游戏不同,虚拟游戏中一名玩家虽然可以有很多账户,但每个账号却只能有一个主人,这就从根本上解决了代打的问题,而且每名玩家同一时间也只能登录一个账号,避免有些人采取多线并进的方法。
这么一看,虚拟游戏本身。倒是为了纯线上比赛提供了一个解决方案。再加上运营方提出线上比赛虽然不能像线下那样举办的很热闹,但虚拟世界本身却可以最大限度的进行补充。
于是。各种各样的实验性质安排,就在虚拟技术这样一个支撑之下获得了通过,协会那边据说非常失望,但鉴于运营方的提案材料非常充实,最终也只能是勉强同意。
线上还是线下,对于王天平来说没有什么区别,如果线下比赛的话,他还能有机会和其他的队员们见见面,虽说平时也不是没有过线下会,但像这样能把所有人集中在一起的机会还真不多。
尤其是队伍中还有几个军方基地的现役军人,胡说八道他们几个平时可是没有那个时间的,除了游戏之外还需要进行各方面的训练,偶尔有机会出门逛一逛买点东西就算是长假了。
这也是胡说八道抱怨的最大原因,对于年中无休,连过年都要值班的他们来说,获得这样一个能够合法外出,并且时间还不算短,也没有训练的假期,那基本是不可能的。
这样一个或许再也得不到的机会,就这样因为运营方的提议而消失,这让包括胡说八道,甚至是包括云上飞、零零零等人在内,晋级决赛的军方机师们非常的失落。
线上还是线下,对于王天平来说无所谓,所以在这个消息公布之后,他的日常活动也没有改变,虽然已经进入了决赛圈,但是真正艰难的比赛现在才刚刚开始,训练可是一刻都不能落下的。
就这样,在线上比赛的传言和困惑当中,在玩家们的热议和八卦当中,在选手们的训练和失望当中,预选之后的短暂休息很快过去。
有着世界第一电子竞技盛宴之称的世界电子竞技大赛,正式开始,全世界范围内有能力有时间的电竞爱好者们纷纷出动,前往了举办地,而广大无法前往现场观看的玩家们,则打开了电视,连上了网络,准备全程观看直播。
电视台、各个视频网站、电子报刊杂志等等媒体,也专门为这一赛事准备好了日程和版面,整个世界沉浸在了电子竞技的海洋之中。
《钢铁狂潮》作为线上项目,当然不可能喧宾夺主的作为开幕式上的揭幕战项目,而且作为试行项目,比赛都是尽量安排在靠后的位置上,要不是游戏本身所具有的人气很高,估计就会在垃圾位置了。
事实上,前一个试行项目,也就是现在作为格斗类正式项目的网游《混乱世界》,当时作为试行项目,参加他们的第一届电子竞技大赛的时候,就被安排在很不起眼,被其他主流项目所包围,临近吃饭的时间。
电子竞技大赛的项目很多,单就游戏数量论,就有十多个,而且每个游戏根据玩法的不同,又分为了多个项目,就像《钢铁狂潮》有单人战小队战一样,其他的游戏也各自有二到五个不等的项目。
这么多的项目,想要在一天之内完成第一轮的比赛当然是不可能的了,所以在开幕式当天所进行的,都是人气最高和历史最悠久的游戏和项目,就连《混乱世界》都没有排到,更不用说《钢铁狂潮》了。
电子竞技大赛第二天晚上,黄金时间之后,按照之前下发的赛程安排,终于到了《钢铁狂潮》单人战决赛第一轮的时间。
一个按照电子竞技大赛赛场的样式,专门开辟出来的虚拟赛场之内,人声鼎沸,观众席上座无虚席,三十二名选手站在了最中央的舞台上,他们将要进行抽签仪式,以此来确定自己即将面对的敌人。
ps:今天或许就只有这一更了,昨天晚上开始头痛,到现在都没有好,写出这一章是极限了,等会我会再试一下,如果能写出来,就会再传一章,如果写不出来就没有了,就不再另行通知了,另外,今后几天估计也挺悬,很可能要连续单更两三天,实在抱歉。
最主要的目的,当然是为了防止作弊和代打,普通的游戏,只需要一个账户就可以登录,并没有特殊的身份识别程序,主办方只知道这个账号获得了胜利,却无法知道账号的背后坐着什么。
海选和预选,因为赛程较长,选手较多,线下比赛的话,时间、经费、安全等等因素太过麻烦,将这么多人集中在一起也不现实,所以通常采用线上比赛。
这个阶段,代打也是很常见的,作弊之类的行为虽然可以通过一些技术手段最大程度的避免,但代打可就没办法了,对于这一阶段的代打,主办方也是睁一只眼闭一只眼,不会管的太过严格。
但到了决赛阶段,就不能这么纵容了,涉及到奖金、名誉等等问题,代打就要被彻底取缔,所以线下比赛就成了常见的形式。
将突破预选的选手集中在一起,统一提供食宿和训练,以及比赛时所使用的设备,选手最多也就能带个自己常用的鼠标键盘。
每名选手都要通过身份检查才能比赛,而且还必须使用统一的设备,这就最大程度的避免了作弊和代打,最大程度的维持了公平。
除此之外,线下比赛最大的优势就是选手本身了,电子竞技经过这么多年的发展,早已形成了一条完整的产业链,而职业的电子竞技选手,也是其中的一部分。
能够突破海选和预选进入决赛的,实际上大部分都是这些职业人士,他们本身就具有不小的名气,在大众之中无异于明星,他们的到来,可以为比赛的举办地带来大量的人气。
并且线下比赛。就可以直接通过电视台来进行直播了。有了电视直播,就可以拉到不少的赞助,更不用说每年的电子竞技大赛都有不错的收视率,赞助商们在这时可是不会吝啬的。
这么看来,线下比赛除了统一组织安排选手之外,可是没有什么坏处的,而好处更是不少。无论怎么想,电子竞技协会都不会放过这个圈钱和出名的机会。
于是,在广大的玩家之中,开始流传是《钢铁狂潮》运营方主动提出,要求本游戏进行线上比赛的说法,具体原因尚且不明。但虚拟游戏的特性,无疑是通过这条议案的强力条件。
和普通游戏不同,虚拟游戏中一名玩家虽然可以有很多账户,但每个账号却只能有一个主人,这就从根本上解决了代打的问题,而且每名玩家同一时间也只能登录一个账号,避免有些人采取多线并进的方法。
这么一看,虚拟游戏本身。倒是为了纯线上比赛提供了一个解决方案。再加上运营方提出线上比赛虽然不能像线下那样举办的很热闹,但虚拟世界本身却可以最大限度的进行补充。
于是。各种各样的实验性质安排,就在虚拟技术这样一个支撑之下获得了通过,协会那边据说非常失望,但鉴于运营方的提案材料非常充实,最终也只能是勉强同意。
线上还是线下,对于王天平来说没有什么区别,如果线下比赛的话,他还能有机会和其他的队员们见见面,虽说平时也不是没有过线下会,但像这样能把所有人集中在一起的机会还真不多。
尤其是队伍中还有几个军方基地的现役军人,胡说八道他们几个平时可是没有那个时间的,除了游戏之外还需要进行各方面的训练,偶尔有机会出门逛一逛买点东西就算是长假了。
这也是胡说八道抱怨的最大原因,对于年中无休,连过年都要值班的他们来说,获得这样一个能够合法外出,并且时间还不算短,也没有训练的假期,那基本是不可能的。
这样一个或许再也得不到的机会,就这样因为运营方的提议而消失,这让包括胡说八道,甚至是包括云上飞、零零零等人在内,晋级决赛的军方机师们非常的失落。
线上还是线下,对于王天平来说无所谓,所以在这个消息公布之后,他的日常活动也没有改变,虽然已经进入了决赛圈,但是真正艰难的比赛现在才刚刚开始,训练可是一刻都不能落下的。
就这样,在线上比赛的传言和困惑当中,在玩家们的热议和八卦当中,在选手们的训练和失望当中,预选之后的短暂休息很快过去。
有着世界第一电子竞技盛宴之称的世界电子竞技大赛,正式开始,全世界范围内有能力有时间的电竞爱好者们纷纷出动,前往了举办地,而广大无法前往现场观看的玩家们,则打开了电视,连上了网络,准备全程观看直播。
电视台、各个视频网站、电子报刊杂志等等媒体,也专门为这一赛事准备好了日程和版面,整个世界沉浸在了电子竞技的海洋之中。
《钢铁狂潮》作为线上项目,当然不可能喧宾夺主的作为开幕式上的揭幕战项目,而且作为试行项目,比赛都是尽量安排在靠后的位置上,要不是游戏本身所具有的人气很高,估计就会在垃圾位置了。
事实上,前一个试行项目,也就是现在作为格斗类正式项目的网游《混乱世界》,当时作为试行项目,参加他们的第一届电子竞技大赛的时候,就被安排在很不起眼,被其他主流项目所包围,临近吃饭的时间。
电子竞技大赛的项目很多,单就游戏数量论,就有十多个,而且每个游戏根据玩法的不同,又分为了多个项目,就像《钢铁狂潮》有单人战小队战一样,其他的游戏也各自有二到五个不等的项目。
这么多的项目,想要在一天之内完成第一轮的比赛当然是不可能的了,所以在开幕式当天所进行的,都是人气最高和历史最悠久的游戏和项目,就连《混乱世界》都没有排到,更不用说《钢铁狂潮》了。
电子竞技大赛第二天晚上,黄金时间之后,按照之前下发的赛程安排,终于到了《钢铁狂潮》单人战决赛第一轮的时间。
一个按照电子竞技大赛赛场的样式,专门开辟出来的虚拟赛场之内,人声鼎沸,观众席上座无虚席,三十二名选手站在了最中央的舞台上,他们将要进行抽签仪式,以此来确定自己即将面对的敌人。
ps:今天或许就只有这一更了,昨天晚上开始头痛,到现在都没有好,写出这一章是极限了,等会我会再试一下,如果能写出来,就会再传一章,如果写不出来就没有了,就不再另行通知了,另外,今后几天估计也挺悬,很可能要连续单更两三天,实在抱歉。