第422章 联盟
暴风雨前的宁静,这或许是这段时间里所有玩家的共同感想了,在经历了狂潮中队对帝国玩家的无差别猎杀,以及帝国阵营一众公会对联邦玩家的大规模反击之后,游戏中迎来了诡异的平静。
在玩家们看来,由于帝国职业公会的全面介入,这场大规模战争的导火索已经被点燃,何时爆发,那就要看双方的主要参战者了。
但就在这时,两个阵营却都平静了下来,两个杀敌榜上的数字和名字很久都没有了变化,而在野外和各大基地,以及两大阵营的空港中,也都看不见那些昵称上挂着前缀,平时趾高气扬的职业玩家。
凡是能够现在到达前线的玩家,都是有着一定水平的,这种古怪的平静,很快便引起了众人的注意,虽然此时几乎没有敌对玩家的争斗,但是所有人还是感到了巨大的压力。
战争,要开始了!
很快,这些水平不错,但却并没有加入任何一家公会的零散精英玩家们,便接连收到了好友申请,技术和名气一般的玩家,收到的是普通职业玩家或是职业公会一般骨干的信息,而一些高水平玩家,则直接收到了职业公会核心骨干,甚至是会长的信息。
这些好友申请通过之后,对方找他们商量的事情,并没有出乎这些精英玩家的预料,接下来,这些职业公会要发动一次大规模的攻击,这次攻击必将演变为两大阵营的大规模战争,而职业公会则希望这些零散精英玩家,能够给予一定的配合。
来到前线的玩家,一来技术水平不错,二来都是一些寻找刺激的不喜欢平静生活的年轻人,不加入职业公会的原因,很多也都是不希望被束缚,或是不希望被职业公会繁琐的任务消磨掉锐气。
这样的玩家,说好听一点。那是干劲十足。说不好听,那就是唯恐天下不乱,对于他们来说,并没有在游戏里获得什么利益的想法,于是名气,或是在游戏中为所欲为的环境,便是最主要的。
之前在看到两大阵营之间的战斗。以及之后的诡异宁静,他们就已经跃跃欲试,希望能够在接下来的战争中享受一下,而这些职业公会的联络,可谓是恰逢时机,给他们这些想要打瞌睡的人送来了一个枕头。
双方一拍即合。职业公会庆幸能够找来一批相当可观的战斗力,关键时刻,或许还可以利用一下,让零散玩家当炮灰,并且在战后还可以尝试进行一下招揽,失败了没什么坏处,成功了就可以得到一批高手。
零散精英玩家当然不是笨蛋,他们也有着自己的算盘。职业公会拿他们当挡箭牌。这已经是铁板钉钉的事实,但他们可不会乖乖的上当。要知道之前联系的时候,只是说配合和参与,并没有说服从指挥。
而且这些零散精英玩家中,也不乏对职业公会感兴趣的,经过这次的共同战斗,他们或许会找到合适的东家,最关键的是,展示了自己的实力,才能在新的环境中争取到更高的地位。
于是,两大阵营的职业公会和零散精英玩家,就在这样一种互相利用、互相猜忌、互相考察的关系中,形成了同盟。
而两大阵营的同盟,却又有着关键的不同点,联邦阵营中,王天平的绝对声望,让他毫无争议的获得了联邦盟主的身份,虽然到时候不知道会怎样,但至少现在,职业公会和精英玩家们都表示,愿意服从王天平的命令。
但帝国阵营就非常随便了,一众职业公会的秘密会议,直到最后也没有商量出领袖人选,不管是军方基地主队的队长,还是各个职业公会的会长,都不愿意承担这份职责。
他们的想法很简单,虽说战争的走向并不明了,但是帝国阵营却没有一个像王天平那样的高手,因此胜利的天秤其实是向着联邦阵营偏移的。
在这种情况下,帝国阵营的盟主,就成了一个烫手的山芋,因为一旦战争失败,这个盟主以及其所在的公会,一定会受到帝国玩家的非难,而只要不担任盟主,即使是战败,自家队伍也总会有那么一些闪光点,玩家声望上升,那就是一定的。
因此,一直到最后联系完帝国阵营的零散精英玩家,帝国阵营的联盟已经组建完成,帝国阵营也没有决定出盟主,到最后,只能是各自为战,相互之间互通情报的形式。
两大阵营的联盟,在几乎相同的时间成立,两大阵营的玩家,开始向附近的大型基地以及空港集结,各个职业公会,早已将自家的队伍集合完毕,并以公会为区分,每个公会占据了一个大型基地。
在可以进行瞬间传送的游戏世界中,玩家们的集合速度是很快的,半个小时,就已经看不到在做其他事情的玩家了,就连本来在野外打怪或是做任务的玩家,都通过自杀返回了复活点。
各个大型基地里都有交通点,可以互相传送,不同阵营的玩家当然只能使用自己阵营的传送点,想要去敌对阵营,就只能先去距离最近的传送点,然后驾驶机甲徒步前往。
不过,好在两大阵营的大型基地之间的距离,并不远,而此时双方都猜到了对方已经集结在了这些大型基地,于是,现在只要双方都开始朝着距离自己最近的敌方大型基地前进,就绝对可以遇到敌对的玩家。
因此,随着双方处于指挥层顶端的那些职业公会会长们的一声令下,所有在前线的玩家倾巢而出,浩浩荡荡的机甲队伍,如同钢铁狂潮一般向着敌对阵营冲去。
双方之间的距离本就不算远,再加上机甲的高速度,没多久,双方作为前哨的追迹者部队纷纷接战,在各个战场上都传来了已经开始交战的信息,《钢铁狂潮》自开服以来的第一次大规模战争,正式爆发。
一台机甲的攻击力就已经很强了,这么多机甲汇集而成的洪流,所爆发出来的瞬间火力,是无法想象的,最前线的机甲,还没有来得及开上几枪,便被拆成了碎片,回了复活点。
远程攻击之后,两大阵营的机甲开始在各个战场进行白刃战,战况更加的惨烈,甚至有不少的玩家被无数机甲所带来的画面所震撼,忘记了手下的动作。
镭射枪的绚烂光影,电磁枪的实弹冲击,近战武器的原始狂野,再配上电火花、飞散的外装甲、无处不在的爆炸以及随处可见的机甲残骸,一副壮阔的战争画卷缓缓铺开。
但是,和稍微有些热血上头的精英玩家不同,帝国阵营的职业玩家很快便发现了不对劲,根据所有战场上传来的情报进行汇总之后,他们不禁产生了一个疑问——狂潮中队在哪里?
在玩家们看来,由于帝国职业公会的全面介入,这场大规模战争的导火索已经被点燃,何时爆发,那就要看双方的主要参战者了。
但就在这时,两个阵营却都平静了下来,两个杀敌榜上的数字和名字很久都没有了变化,而在野外和各大基地,以及两大阵营的空港中,也都看不见那些昵称上挂着前缀,平时趾高气扬的职业玩家。
凡是能够现在到达前线的玩家,都是有着一定水平的,这种古怪的平静,很快便引起了众人的注意,虽然此时几乎没有敌对玩家的争斗,但是所有人还是感到了巨大的压力。
战争,要开始了!
很快,这些水平不错,但却并没有加入任何一家公会的零散精英玩家们,便接连收到了好友申请,技术和名气一般的玩家,收到的是普通职业玩家或是职业公会一般骨干的信息,而一些高水平玩家,则直接收到了职业公会核心骨干,甚至是会长的信息。
这些好友申请通过之后,对方找他们商量的事情,并没有出乎这些精英玩家的预料,接下来,这些职业公会要发动一次大规模的攻击,这次攻击必将演变为两大阵营的大规模战争,而职业公会则希望这些零散精英玩家,能够给予一定的配合。
来到前线的玩家,一来技术水平不错,二来都是一些寻找刺激的不喜欢平静生活的年轻人,不加入职业公会的原因,很多也都是不希望被束缚,或是不希望被职业公会繁琐的任务消磨掉锐气。
这样的玩家,说好听一点。那是干劲十足。说不好听,那就是唯恐天下不乱,对于他们来说,并没有在游戏里获得什么利益的想法,于是名气,或是在游戏中为所欲为的环境,便是最主要的。
之前在看到两大阵营之间的战斗。以及之后的诡异宁静,他们就已经跃跃欲试,希望能够在接下来的战争中享受一下,而这些职业公会的联络,可谓是恰逢时机,给他们这些想要打瞌睡的人送来了一个枕头。
双方一拍即合。职业公会庆幸能够找来一批相当可观的战斗力,关键时刻,或许还可以利用一下,让零散玩家当炮灰,并且在战后还可以尝试进行一下招揽,失败了没什么坏处,成功了就可以得到一批高手。
零散精英玩家当然不是笨蛋,他们也有着自己的算盘。职业公会拿他们当挡箭牌。这已经是铁板钉钉的事实,但他们可不会乖乖的上当。要知道之前联系的时候,只是说配合和参与,并没有说服从指挥。
而且这些零散精英玩家中,也不乏对职业公会感兴趣的,经过这次的共同战斗,他们或许会找到合适的东家,最关键的是,展示了自己的实力,才能在新的环境中争取到更高的地位。
于是,两大阵营的职业公会和零散精英玩家,就在这样一种互相利用、互相猜忌、互相考察的关系中,形成了同盟。
而两大阵营的同盟,却又有着关键的不同点,联邦阵营中,王天平的绝对声望,让他毫无争议的获得了联邦盟主的身份,虽然到时候不知道会怎样,但至少现在,职业公会和精英玩家们都表示,愿意服从王天平的命令。
但帝国阵营就非常随便了,一众职业公会的秘密会议,直到最后也没有商量出领袖人选,不管是军方基地主队的队长,还是各个职业公会的会长,都不愿意承担这份职责。
他们的想法很简单,虽说战争的走向并不明了,但是帝国阵营却没有一个像王天平那样的高手,因此胜利的天秤其实是向着联邦阵营偏移的。
在这种情况下,帝国阵营的盟主,就成了一个烫手的山芋,因为一旦战争失败,这个盟主以及其所在的公会,一定会受到帝国玩家的非难,而只要不担任盟主,即使是战败,自家队伍也总会有那么一些闪光点,玩家声望上升,那就是一定的。
因此,一直到最后联系完帝国阵营的零散精英玩家,帝国阵营的联盟已经组建完成,帝国阵营也没有决定出盟主,到最后,只能是各自为战,相互之间互通情报的形式。
两大阵营的联盟,在几乎相同的时间成立,两大阵营的玩家,开始向附近的大型基地以及空港集结,各个职业公会,早已将自家的队伍集合完毕,并以公会为区分,每个公会占据了一个大型基地。
在可以进行瞬间传送的游戏世界中,玩家们的集合速度是很快的,半个小时,就已经看不到在做其他事情的玩家了,就连本来在野外打怪或是做任务的玩家,都通过自杀返回了复活点。
各个大型基地里都有交通点,可以互相传送,不同阵营的玩家当然只能使用自己阵营的传送点,想要去敌对阵营,就只能先去距离最近的传送点,然后驾驶机甲徒步前往。
不过,好在两大阵营的大型基地之间的距离,并不远,而此时双方都猜到了对方已经集结在了这些大型基地,于是,现在只要双方都开始朝着距离自己最近的敌方大型基地前进,就绝对可以遇到敌对的玩家。
因此,随着双方处于指挥层顶端的那些职业公会会长们的一声令下,所有在前线的玩家倾巢而出,浩浩荡荡的机甲队伍,如同钢铁狂潮一般向着敌对阵营冲去。
双方之间的距离本就不算远,再加上机甲的高速度,没多久,双方作为前哨的追迹者部队纷纷接战,在各个战场上都传来了已经开始交战的信息,《钢铁狂潮》自开服以来的第一次大规模战争,正式爆发。
一台机甲的攻击力就已经很强了,这么多机甲汇集而成的洪流,所爆发出来的瞬间火力,是无法想象的,最前线的机甲,还没有来得及开上几枪,便被拆成了碎片,回了复活点。
远程攻击之后,两大阵营的机甲开始在各个战场进行白刃战,战况更加的惨烈,甚至有不少的玩家被无数机甲所带来的画面所震撼,忘记了手下的动作。
镭射枪的绚烂光影,电磁枪的实弹冲击,近战武器的原始狂野,再配上电火花、飞散的外装甲、无处不在的爆炸以及随处可见的机甲残骸,一副壮阔的战争画卷缓缓铺开。
但是,和稍微有些热血上头的精英玩家不同,帝国阵营的职业玩家很快便发现了不对劲,根据所有战场上传来的情报进行汇总之后,他们不禁产生了一个疑问——狂潮中队在哪里?