《公测须知》
    因为研发的艰难,本作经历了数次的跳票,但是,依然有这么多玩家在衷心地守候这款游戏,真让本公司很是感动。
    有很多玩家表示,封闭内测只在全世界随机抽取20000名玩家,把人钓了胃口,说这是营造市场饥饿的卑劣手段。更有玩家猜测,本公司在封闭内测结束后,会发放内测激活码卖出高价,以图暴利。
    所以,在这里,本公司要严肃地表示:“让激活码见鬼去吧!一切拿激活码赚钱的开发商都是耍流氓!”
    并且,郑重地宣布,开放公测活动,从明天下午正式开始。
    等待的时间是很难受的,但大家已经等了那么多年,就不在乎再多等一天了,在这里,不妨让大家了解一下游戏的基本规则。
    1.时间轴
    当第一位玩家进入游戏的时候,游戏内部世界的时间轴就开始运转,从卡尔斯历999年1月1rì开始,与现实世界的比例是1:2。
    2.疲劳设定
    游戏只是生活的调味剂,本公司不提倡大家沉迷于游戏之中,所以,在游戏连接超过12个小时,也就是游戏内部世界24个小时后,就会开始疲劳,解决方法有两种,第一是登出游戏,等待6小时以上再行登陆,第二是在游戏里睡觉来缓解jīng神疲劳。
    当持续在线24小时,也就是游戏里的不眠不休48小时之后,就是危险游戏时间,系统会自动把玩家踢下线,等待12小时候方能正常登陆。
    要解说的就那么多,也许有些玩家会问,太水了,怎么没有游戏背景和故事主线的介绍?
    以本公司研发游戏多年的经历来看,故事主线在这里交代的再清楚也不会有多少玩家看,不如让玩家自己的探索,这也让被自动寻路自动打怪此类系统惯坏了的玩家们培养一些探索jīng神。
    最后,祝各位玩家游戏愉快。
()
    有很多玩家表示,封闭内测只在全世界随机抽取20000名玩家,把人钓了胃口,说这是营造市场饥饿的卑劣手段。更有玩家猜测,本公司在封闭内测结束后,会发放内测激活码卖出高价,以图暴利。
    所以,在这里,本公司要严肃地表示:“让激活码见鬼去吧!一切拿激活码赚钱的开发商都是耍流氓!”
    并且,郑重地宣布,开放公测活动,从明天下午正式开始。
    等待的时间是很难受的,但大家已经等了那么多年,就不在乎再多等一天了,在这里,不妨让大家了解一下游戏的基本规则。
    1.时间轴
    当第一位玩家进入游戏的时候,游戏内部世界的时间轴就开始运转,从卡尔斯历999年1月1rì开始,与现实世界的比例是1:2。
    2.疲劳设定
    游戏只是生活的调味剂,本公司不提倡大家沉迷于游戏之中,所以,在游戏连接超过12个小时,也就是游戏内部世界24个小时后,就会开始疲劳,解决方法有两种,第一是登出游戏,等待6小时以上再行登陆,第二是在游戏里睡觉来缓解jīng神疲劳。
    当持续在线24小时,也就是游戏里的不眠不休48小时之后,就是危险游戏时间,系统会自动把玩家踢下线,等待12小时候方能正常登陆。
    要解说的就那么多,也许有些玩家会问,太水了,怎么没有游戏背景和故事主线的介绍?
    以本公司研发游戏多年的经历来看,故事主线在这里交代的再清楚也不会有多少玩家看,不如让玩家自己的探索,这也让被自动寻路自动打怪此类系统惯坏了的玩家们培养一些探索jīng神。
    最后,祝各位玩家游戏愉快。
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