第三十九章:残酷的帮会规则
钱城主心里转着主意看着叶枫,脸上的笑意更浓了:“管家,马上摆桌酒席。把我珍藏的酒拿出来。还有把我的犬子也找来。我和夜兄弟初次见面,得好好喝上一喝。”
叶枫也是个人精啊,见钱城主的态度越发亲热,马上就明白自己的这块令牌一定是来头巨大啊,看这老狐狸看自己的眼光绝对不是站对队伍那么简单。
很快酒菜上桌。这桌菜比赵老头那里可是丰富了不止一
星半点,钱城主的儿子也来了。一个二十岁左右的公子哥,模样比较俊俏。
这家伙一进来看到自己的老爹对着一个冒险者满脸堆笑,马上蒙了。老爹今天吃了什么?脑子坏了?
“浩儿来了,快过来。愣着干吗?”钱城主见到自己的儿子在发呆,赶紧把他叫来过来,“快来见过夜兄弟。夜兄弟可是贵客。”
叶枫听着直接无语了。这城主把辈分怎么排的。你喊我兄弟,对你儿子也说是兄弟。赶紧说。
“钱城主,这位是你令郎吧。这样吧,你比我年长,应当是我长辈,我喊你一声钱伯。我呢和贵公子年龄相仿,就平辈相交,喊贵公子一声兄弟。”
“好好好。那我就不客气了。哈哈哈哈。”这钱城主笑的那个开心啊。你瞧,多有礼貌的冒险者啊,简直是尊老爱幼的模范啊。
“夜侄儿,多喝几杯。这酒可是贡品啊。我也是花了不少心思得到。如果侄儿喜欢都喝了。”
“钱伯的酒果然是佳酿啊,世上少有。来来,我借花献佛敬钱伯一杯。”
杯盏交错,钱城主非常高兴,叶枫更高兴。他可是又敞开肚子地吃,放开肚子地喝。而后是海吹胡扯,把钱城主哄的是晕头转向,都忘记自己姓什么,叫啥了。
钱城主的儿子看着自己的老爹兴致高涨,在边上目瞪口呆,今天老爹很不对劲啊,这唱的是哪出?请一个不认识的冒险者喝酒,还把自己平时舍不得喝的珍藏佳酿给拿了出来。莫非老爹今天得了失心疯?
酒足饭饱,叶枫开始要办正事了。在客厅里一边喝着茶一边和钱城主聊。
“钱伯啊,据说我们冒险者可以建帮派。你给我讲讲这帮派建立需要什么条件?这里的道道我不懂啊,就请你多多指教。”
钱城主对叶枫是非常热情,把帮会的规则是不厌其烦地详详细细对叶枫介绍:“夜侄儿啊,这你们冒险者的帮派建立难度非常大,你仔细听我解释……”
帮会不能在皇城建立,只能建在各大主城的周边位置。建立必须要满足4个条件。
1.建帮者等级必须达到70级,声望必须达到50000。
2.建帮者必须拥有勇者勋章。勇者勋章,70级的冒险者可以根据自己的职业向各个城主府申请5星勇者勋章任务。
该任务必须在冒险者首次升到70级的时候接取并独立完成,超过70级或者通过降级到70级都失去资格;不管任务成功与否,冒险者一生只能接取一次。如果任务成功,勇者勋章和冒险者者绑定,不可交易、不能扔弃、不可爆落、不能偷窃。
3.建帮者必须拥有建帮令。建帮令,只有拥有勇者勋章的冒险者才有3次资格向城主府申请5星建帮令任务。任务可以1—50人完成,如果任务失败,下次必须等30天后才可以再次接取。建帮令不绑定,可交易、能扔弃、100%可爆落、100%能偷窃。
帮会只能建立在建帮者领取勇者勋章任务的那个主城辖区内,建帮者在主城辖区内可以选择自己的领地,达到条件时还可以升级成城市。但是城市等级永远低于主城1级,而且主城的城主府有无条件收回领地的权力。
4.帮会建立原始基础资产不得低于20000金晶;另外建立帮会时时必须向城主府缴纳10000金晶。同时每个月1星帮会必须向城主府交纳500金晶,2星则是1000金晶。1星帮会人数最多不能超过2000人。最高7星能收20万人。
帮会等级:由帮会荣誉值和帮会资产2个的条件决定。
帮会建立的1个月时间内受保护,1个月后可以发动帮会战。1个帮会可以同时申请向多家帮会发动战争,多家帮会也可以联合申请对1个帮会发动战争。
一旦申请,双方资产就会被系统冻结。在帮会战中双方还可以另请援手,在战斗中每次死亡等级下降1级。
帮会战分资源掠夺之战和生死存亡之战2种。
帮会的资源掠夺之战。发动者必须提前15天到对方所在地的城主府登记。在规定时间6小时内击碎对方的帮会令旗则算胜利。
失败方帮会资产的40%赔偿给胜利方,10%缴纳给城主府。
同时胜利方根据增加的资产,帮会等级做出相应升级、成员等级全体加1级。失败方根据剩余资产,帮会等级做出相应降级、成员等级全体下降1级。
如果有联盟帮会援助参加,失败方的每个援助盟帮必须向胜利方赔偿1000金晶,胜利方向每个援助的盟帮支付1000金晶,系统强制执行。
同时胜利方的援助盟帮成员等级全体加1级;失败方的援助盟帮成员等级全体下降1级。
帮会的生死存亡之战。发动者必须提前20天到对方所在地的城主府登记。在规定时间6小时内击碎对方的建帮令则算胜利。
失败方帮会资产的75%赔偿给胜利方,25%缴纳给城主府;失败方帮会直接取消解散,驻地归胜利放所有;失败方全体成员等级下降2级,胜利方全体成员等级加2级。
如果有联盟帮会援助参加,失败方的每个援助盟帮必须向胜利方赔偿5000金晶,胜利方向每个援助的盟帮支付5000金晶,系统强制执行。
同时胜利方的援助盟帮成员等级全体加2级;失败方的援助盟帮成员等级全体下降2级。
并且战争等级也会影响惩罚、赔偿数额。战争等级根据参战帮会的等级、帮会数、人员数设定。
(以上都是按《天迹》内时间计算。)
如果你成立不起公会,你可以在佣兵公会注册成立佣兵团。佣兵团注册的条件有3点:
1.团长等级必须达到25级,声望达到10000。从团长到团员必须是雇佣兵公会的成员。
2.团长必须拥有佣兵令。佣兵令,25级的冒险者可以根据自己的职业向雇佣兵公会申请4星级佣兵令任务。任务只能接取者独自完成,一旦有人帮忙则任务宣布失败,下次必须等15天后才可以再次接取。佣兵令不绑定,可交易、能扔弃、100%可爆落、100%能偷窃。失去佣兵令,佣兵团则自动解散。
3.必须在接取任务的佣兵公会注册。注册时候佣兵团原始资产不得低于1000金晶;另外注册时需要向雇佣兵公会缴纳500金晶;每月再纳税50金晶。佣兵团没有驻地,但可以向雇佣兵公会或城主府租借场地。1星佣兵团人数最多不能超过200人。最高7星能收2万人。
佣兵团等级:佣兵团荣誉值和资产决定。
佣兵团战争。4星以上的城市在城郊建有可以容纳50万人的佣兵角斗场。佣兵团战争的规则跟帮会战一样。只是战争的时间上以及惩罚、赔偿上低于帮会战。
对于先驱的黑,叶枫终于又见识到了。成立帮会时候要缴纳10000金晶相当于100万华夏币啊,每个月还要交税500金晶。这不是一些公会、家族玩得转的,这些估计是一些大财团、跨国企业投资的公会才有实力成立。
现在那些蹦跶的什么族啊、帮啊、公会能成立佣兵团就已经很不错了。而对帮战、佣兵团战叶枫则是产生浓厚兴趣,这是裸的弱肉强食啊。
知道了关于帮会,佣兵团的事,叶枫又打听地皮房产的买卖。
玩家25级后可以向城主府租借房屋店铺做生意,而且根据商铺大小必须每月纳税。但是购买商铺,冒险者等级必须到达70级,并且必须拥有勇者勋章。而且只能购买被授予勇者勋章的那个主城里的房产。如果冒险者拥有英雄勋章则有选择其他城市购买房产的权力。冒险者无权选择地块的价格、位置、面积。城主说啥,就是啥。
更黑的是交钱后才能知道地块的位置面积,并且城主拥有无条件收回权;玩家间不能交易地块,但是可以相互租借。对于这些规则,后来许多投资商是欲哭无泪。有一夜暴富,也有顷刻间倾家荡产。
而叶枫仔仔细细地听完钱城主的介绍后又联想到李伯伯说的话,再次感觉到《天迹》绝对不是游戏。帮会的建立难度,帮会、佣兵团残酷的资源掠夺,这些都会限制玩家势力的发展。而且帮会战会直接影响现实世界中的大财团、跨国企业的。甚至玩家商业上没有主动权,让玩家的投资更具风险。
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叶枫也是个人精啊,见钱城主的态度越发亲热,马上就明白自己的这块令牌一定是来头巨大啊,看这老狐狸看自己的眼光绝对不是站对队伍那么简单。
很快酒菜上桌。这桌菜比赵老头那里可是丰富了不止一
星半点,钱城主的儿子也来了。一个二十岁左右的公子哥,模样比较俊俏。
这家伙一进来看到自己的老爹对着一个冒险者满脸堆笑,马上蒙了。老爹今天吃了什么?脑子坏了?
“浩儿来了,快过来。愣着干吗?”钱城主见到自己的儿子在发呆,赶紧把他叫来过来,“快来见过夜兄弟。夜兄弟可是贵客。”
叶枫听着直接无语了。这城主把辈分怎么排的。你喊我兄弟,对你儿子也说是兄弟。赶紧说。
“钱城主,这位是你令郎吧。这样吧,你比我年长,应当是我长辈,我喊你一声钱伯。我呢和贵公子年龄相仿,就平辈相交,喊贵公子一声兄弟。”
“好好好。那我就不客气了。哈哈哈哈。”这钱城主笑的那个开心啊。你瞧,多有礼貌的冒险者啊,简直是尊老爱幼的模范啊。
“夜侄儿,多喝几杯。这酒可是贡品啊。我也是花了不少心思得到。如果侄儿喜欢都喝了。”
“钱伯的酒果然是佳酿啊,世上少有。来来,我借花献佛敬钱伯一杯。”
杯盏交错,钱城主非常高兴,叶枫更高兴。他可是又敞开肚子地吃,放开肚子地喝。而后是海吹胡扯,把钱城主哄的是晕头转向,都忘记自己姓什么,叫啥了。
钱城主的儿子看着自己的老爹兴致高涨,在边上目瞪口呆,今天老爹很不对劲啊,这唱的是哪出?请一个不认识的冒险者喝酒,还把自己平时舍不得喝的珍藏佳酿给拿了出来。莫非老爹今天得了失心疯?
酒足饭饱,叶枫开始要办正事了。在客厅里一边喝着茶一边和钱城主聊。
“钱伯啊,据说我们冒险者可以建帮派。你给我讲讲这帮派建立需要什么条件?这里的道道我不懂啊,就请你多多指教。”
钱城主对叶枫是非常热情,把帮会的规则是不厌其烦地详详细细对叶枫介绍:“夜侄儿啊,这你们冒险者的帮派建立难度非常大,你仔细听我解释……”
帮会不能在皇城建立,只能建在各大主城的周边位置。建立必须要满足4个条件。
1.建帮者等级必须达到70级,声望必须达到50000。
2.建帮者必须拥有勇者勋章。勇者勋章,70级的冒险者可以根据自己的职业向各个城主府申请5星勇者勋章任务。
该任务必须在冒险者首次升到70级的时候接取并独立完成,超过70级或者通过降级到70级都失去资格;不管任务成功与否,冒险者一生只能接取一次。如果任务成功,勇者勋章和冒险者者绑定,不可交易、不能扔弃、不可爆落、不能偷窃。
3.建帮者必须拥有建帮令。建帮令,只有拥有勇者勋章的冒险者才有3次资格向城主府申请5星建帮令任务。任务可以1—50人完成,如果任务失败,下次必须等30天后才可以再次接取。建帮令不绑定,可交易、能扔弃、100%可爆落、100%能偷窃。
帮会只能建立在建帮者领取勇者勋章任务的那个主城辖区内,建帮者在主城辖区内可以选择自己的领地,达到条件时还可以升级成城市。但是城市等级永远低于主城1级,而且主城的城主府有无条件收回领地的权力。
4.帮会建立原始基础资产不得低于20000金晶;另外建立帮会时时必须向城主府缴纳10000金晶。同时每个月1星帮会必须向城主府交纳500金晶,2星则是1000金晶。1星帮会人数最多不能超过2000人。最高7星能收20万人。
帮会等级:由帮会荣誉值和帮会资产2个的条件决定。
帮会建立的1个月时间内受保护,1个月后可以发动帮会战。1个帮会可以同时申请向多家帮会发动战争,多家帮会也可以联合申请对1个帮会发动战争。
一旦申请,双方资产就会被系统冻结。在帮会战中双方还可以另请援手,在战斗中每次死亡等级下降1级。
帮会战分资源掠夺之战和生死存亡之战2种。
帮会的资源掠夺之战。发动者必须提前15天到对方所在地的城主府登记。在规定时间6小时内击碎对方的帮会令旗则算胜利。
失败方帮会资产的40%赔偿给胜利方,10%缴纳给城主府。
同时胜利方根据增加的资产,帮会等级做出相应升级、成员等级全体加1级。失败方根据剩余资产,帮会等级做出相应降级、成员等级全体下降1级。
如果有联盟帮会援助参加,失败方的每个援助盟帮必须向胜利方赔偿1000金晶,胜利方向每个援助的盟帮支付1000金晶,系统强制执行。
同时胜利方的援助盟帮成员等级全体加1级;失败方的援助盟帮成员等级全体下降1级。
帮会的生死存亡之战。发动者必须提前20天到对方所在地的城主府登记。在规定时间6小时内击碎对方的建帮令则算胜利。
失败方帮会资产的75%赔偿给胜利方,25%缴纳给城主府;失败方帮会直接取消解散,驻地归胜利放所有;失败方全体成员等级下降2级,胜利方全体成员等级加2级。
如果有联盟帮会援助参加,失败方的每个援助盟帮必须向胜利方赔偿5000金晶,胜利方向每个援助的盟帮支付5000金晶,系统强制执行。
同时胜利方的援助盟帮成员等级全体加2级;失败方的援助盟帮成员等级全体下降2级。
并且战争等级也会影响惩罚、赔偿数额。战争等级根据参战帮会的等级、帮会数、人员数设定。
(以上都是按《天迹》内时间计算。)
如果你成立不起公会,你可以在佣兵公会注册成立佣兵团。佣兵团注册的条件有3点:
1.团长等级必须达到25级,声望达到10000。从团长到团员必须是雇佣兵公会的成员。
2.团长必须拥有佣兵令。佣兵令,25级的冒险者可以根据自己的职业向雇佣兵公会申请4星级佣兵令任务。任务只能接取者独自完成,一旦有人帮忙则任务宣布失败,下次必须等15天后才可以再次接取。佣兵令不绑定,可交易、能扔弃、100%可爆落、100%能偷窃。失去佣兵令,佣兵团则自动解散。
3.必须在接取任务的佣兵公会注册。注册时候佣兵团原始资产不得低于1000金晶;另外注册时需要向雇佣兵公会缴纳500金晶;每月再纳税50金晶。佣兵团没有驻地,但可以向雇佣兵公会或城主府租借场地。1星佣兵团人数最多不能超过200人。最高7星能收2万人。
佣兵团等级:佣兵团荣誉值和资产决定。
佣兵团战争。4星以上的城市在城郊建有可以容纳50万人的佣兵角斗场。佣兵团战争的规则跟帮会战一样。只是战争的时间上以及惩罚、赔偿上低于帮会战。
对于先驱的黑,叶枫终于又见识到了。成立帮会时候要缴纳10000金晶相当于100万华夏币啊,每个月还要交税500金晶。这不是一些公会、家族玩得转的,这些估计是一些大财团、跨国企业投资的公会才有实力成立。
现在那些蹦跶的什么族啊、帮啊、公会能成立佣兵团就已经很不错了。而对帮战、佣兵团战叶枫则是产生浓厚兴趣,这是裸的弱肉强食啊。
知道了关于帮会,佣兵团的事,叶枫又打听地皮房产的买卖。
玩家25级后可以向城主府租借房屋店铺做生意,而且根据商铺大小必须每月纳税。但是购买商铺,冒险者等级必须到达70级,并且必须拥有勇者勋章。而且只能购买被授予勇者勋章的那个主城里的房产。如果冒险者拥有英雄勋章则有选择其他城市购买房产的权力。冒险者无权选择地块的价格、位置、面积。城主说啥,就是啥。
更黑的是交钱后才能知道地块的位置面积,并且城主拥有无条件收回权;玩家间不能交易地块,但是可以相互租借。对于这些规则,后来许多投资商是欲哭无泪。有一夜暴富,也有顷刻间倾家荡产。
而叶枫仔仔细细地听完钱城主的介绍后又联想到李伯伯说的话,再次感觉到《天迹》绝对不是游戏。帮会的建立难度,帮会、佣兵团残酷的资源掠夺,这些都会限制玩家势力的发展。而且帮会战会直接影响现实世界中的大财团、跨国企业的。甚至玩家商业上没有主动权,让玩家的投资更具风险。
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