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448章 加入游戏

    两个职业选手跑来参加网吧活动,欺负业余玩家,其实没什么大不了的。{}ace联盟禁止超级联赛的选手参加某些得到联盟认证的小型赛事,大赛不管,没有认证的这种小小的网吧活动也不管。

    龙洋和段秀秀一路赢下来,很快就成为了活动之中点数最多的两人,段秀秀比龙洋还要多十点。这还要多亏了龙兴将两人绑定到一起,让他们犹如双排一般稳定的出现在同一个队伍里。

    不过很遗憾,他们的连胜似乎就要结束了。龙兴笑呵呵的搬了台笔记本,加入了活动之中。作为店长,他拥有无视一切规章制度的权利。同时,他还让女仆把正在排位中分数最高的四个人拿过来,与自己组成队友,将龙洋和段秀秀的队伍安排成对手。

    他这会想要跟自家弟弟这小两口好好打一场,权当娱乐。

    龙洋自然不知道自己老哥的打算,直到游戏开始后,他在对面阵营看到他老哥电一大号的id。他这个号已经打了五个赛季,虽说s5的定位赛还没打呢,不过前两个赛季一直都是王者。

    “我靠,我哥在对面。”龙洋悲哀的看了一眼段秀秀的选人,一个死歌。在看到对面ban掉她常用英雄的时候龙洋就觉得奇怪了。

    龙兴那边也是靠着自己账号的说服力,让队友一楼把段秀秀给ban没了,然后让自家中单选了个长手来counter死歌。

    死歌这个东西中路弱点还是蛮多的,很多英雄都害怕。刺客类的狐狸妖姬,以及泽拉斯这种长手。基本上都可以无脑压死死歌。

    不过没办法。谁让段秀秀就会死歌呢。龙洋也是看开了。要是死歌真的好用,早就火了。既然是冷门,那就肯定有他冷门的原因。

    这一局段秀秀要和已经有一阵没出现在比赛中的爆破鬼才吉格斯对线。

    炸弹人现在上不了场的理由还是蛮多的,在他被称为毒瘤的那个年代中,拳头对他动了太多刀,导致这个英雄的战斗能力全方位的下降。

    就削弱程度来说,e技能的伤害降低算是一个比较难受的点。虽说这个东西被大多数玩家无视掉,不过不可否认。比赛之中炸弹人的e还是很好用的。

    在敌人抱团推塔的时候,随便在地上丢个e,坦克就必须跑过来踩掉,保护小兵不被炸死。现在的e伤害实在成问题,对付脆皮倒是可以,但也仅此而已了。在减少了对小兵的伤害后,也是没有坦克再过来用血量保护小兵。

    比较受普通玩家诟病的削弱在于q技能的的爆炸范围降低。以前炸弹人q就不是很容易命中,团战的时候两三个q丢空,基本就崩了,所以炸弹人这个英雄出现的队伍。很少会在均势局团战,打先手更是少有的情况。

    这样的削弱其实还不至于让一个poke英雄彻底消失。吉格斯其实还是有一定战斗力的。目前版本来说,就是稍微有那么点缺蓝。

    因为回蓝机制被砍,蓝buff的持续时间降低,吉格斯的守塔能力其实已经被削弱得没剩下多少了。比起这个丢炸弹的约德尔人,棺材板有着自己独特的优势,回蓝。

    平a就能恢复蓝量的泽拉斯现在已经完全取代了吉格斯的地位,不过相较之下,吉格斯在中路能够打得更随意一些,可操作性非常高,泽拉斯就没那么灵活多变了。

    目前来说,吉格斯很难通过出装来满足蓝量消耗。毕竟作为中单,鬼书圣杯这种超级回蓝组合是不靠谱的。路人局出一个圣杯其实也就差不多了,毕竟可以经常性的回家,但职业选手尤其是职业中单,回家补一次蓝,除了丢掉的兵线以外,搞不好会被敌人摸掉自家防御塔半管血,回家一次直接掉塔的情况也多得是。

    在这种时候,缺蓝成为了炸弹人最要命的地方。配合着q技能范围减少而带来的命中率下降,炸弹人清兵倒是行,至于想要耗职业选手的血,那就稍微有点儿戏了。

    尽管如此,这个英雄依旧比其他的poke更加灵活一些。ap豹女的灵活度跟吉格斯是旗鼓相当的。虽说豹女的位移比较op,但吉格斯可以击退加位移,e技能堵路口,这些都是能够提供操作空间的技能。放在高手手里,能够玩出相当亮眼的东西出来。

    目前的职业比赛已经从英雄主义过渡到了真正的全程团队合作。在s3和s4两个赛季,中单和adc对于战局的影响力太过巨大,这使得队伍会以这两个点为核心,造就出了一些拥有强大个人实力,浪的飞起的选手。这两个赛季也都出现了横行一时的四保一战术。

    在s4末期,游戏总算是得到了平衡,中单和adc都被砍了一圈,op的组合和套路也被限制了许多,使得游戏更加贴近于团队协作。

    在这种情况下,炸弹人其实是不比泽拉斯好用的,即使蓝耗问题解决也是一样,大招的支援速度没有办法像泽拉斯一样为团队在中前期提供帮助。支援能力是职业队伍比较看中的一点,这也是炸弹人无法再出现战场的原因。

    龙洋之前想着要让段秀秀在比赛中拿出死歌来用用,这样一来必须要和轮子妈配对,所以他现在又拿出了轮子妈。龙兴那边则是他的蜘蛛打野,这个东西现在已经彻底变成了辅助类的打野,前期靠着野区战斗力四处入侵做视野,gank能力远不如盲僧。

    对于那些游戏不是太溜的玩家,盲僧还是比较恐怖的存在。相对而言,蜘蛛就没那么可怕了。

    比赛开始,段秀秀郁闷的跑去线上对线。龙洋这个打adc的也玩不出什么花样来。只能老老实实的跑去对线。

    他倒是跟自家打野申请。希望能够让自己的辅助锤石吃点经验。以便于下路强二打一波。打野倒是同意了,结果辅助没吃,仿佛压根就没听到adc的话,上了线之后,龙洋也是迫不得已的跟对面金克斯加娜美玩起了和平发育。

    金克斯是一个线上相当弱小的英雄,对线期很难打出优势来。面对敌人的攻击,几乎没有反击手段。对于大部分的没有爆发只有持续输出的英雄来说,面对能打能拼的英雄。逃跑保命才是上上之选。

    在保命这个方面,金克斯其实还算是可以的。毕竟手长有封路技能,龙洋尝试着消耗了几波之后立刻让金克斯龟塔不出,直到娜美将她给奶满。

    金克斯这个英雄并不适合用娜美来当辅助。虽说娜美水泡加金克斯夹子的组合看起来很美好,但这东西之后虐菜时才用得到。娜美的q主动出击是很难命中的,除非面对一个没有位移的英雄,e技能减速加冰霜女皇指令再给q,要么直接闪现开大给q,否则这东西只能用来打反手。

    不过很遗憾,龙洋的这个辅助显然是个菜鸟。对面的娜美玩得挺不错的。ea消耗,时不时的丢个w。没几下就把笨拙的锤石给a成了半血。

    看一个人会不会玩游戏,直接看他的走位就可以了。倒不是说要让玩家躲掉成吨的技能才叫会走位,锤石这种慢吞吞的东西,想躲技能还是比较困难的,除非出六凌风加上百分之六十的移动速度。

    龙洋的这个辅助,总是莫名其妙的走到敌人的攻击范围之中,娜美则是会q一下逼锤石走位,然后在小兵身后给e平a,在锤石逃出攻击距离的同时再丢w消耗,一套打下来行云流水,龙洋简直以为是自己在玩娜美。

    他现在跟鹿知秋混时间长了,也染上了他臭不要脸的毛病。不过鹿知秋那个娃娃脸说一些自负的话倒是没人觉得反感,反而觉得孩子气的他挺可爱的,至于龙洋就不行了,好在他通常只是在心里想想,不会说出口。

    龙兴在搞什么鬼,龙洋和段秀秀自然是知道的。不就是想打架么,他们两个倒是一点都不怕。

    蜘蛛这个东西对付新人其实不是那么好用,至少不如盲僧好用。不过盲僧在面对稍微会玩一些的玩家时就比较酱油了,高端排位比赛中,盲僧能做的事情其实并不多,要不是比赛中这个东西真的非常机动灵活容易配合,为这个英雄做了许多正面宣传,应该也没有这么多人在高端局将盲僧拿出来用。

    相较之下,蜘蛛倒是不会因为对手变强而出现太过明显的疲软。面对盲僧,玩家们可以老老实实的防范一下就可以,只要不乱跑,别被反蹲,盲僧还是很难有作为的。面对蜘蛛带领下的越塔,大部分人就不知道应该如何应对了。

    龙兴第一波出击的目标就是段秀秀,二话没说直接中路出现,带着他家的辅助娜美,摆出一副想要从中推的架势。

    段秀秀想走已经来不及了,老老实实的无视进塔小兵的诱惑,退到二塔塔下。她在面对对门的吉格斯的时候,对线完全没吃亏,还是那个轻轻松松躲掉一切技能的节奏,吉格斯试探性的丢了几个q之后就彻底服气了,完全没有了继续对死歌发动攻击的**。

    本来吉格斯的平a也是很痛的,不过现在这东西的射程被削了那么一点点,让大部分吉格斯在补刀之前需要用e或者w来掩护一下自己,没有以前那么飘逸了。不过就是这么一点点的削弱,也让许多吉格斯玩家养成了这个好习惯,线上变得更加稳重起来。

    段秀秀的选择非常正确,她跑到了二塔,而不是在一塔下面等死。对面娜美加蜘蛛轮流抗塔,吉克斯就算是平点都能把她给点死了。现在虽说有一塔不保的可能,但至少人活下来了,要不然就是丢人又丢塔。

    面对中路的死歌,龙兴自然是不会让其自由发育的。见吉格斯压不到段秀秀,他直接就带着队伍来了。

    观察了这么久,龙兴觉得还是自家下路的这个辅助娜美最会玩。沟通了一下之后把他给叫了过来。

    笔记本打游戏稍微有些让人不适应。现在的龙兴已经习惯了机械键盘。笔记本的那个键盘真的让他很难受,外接键盘的话他又有些看不清楚离得过远的屏幕。

    自从打了职业以后,他的视力严重下降。虽说西乐那边声称他这只是普通的老花眼,人到三十都这样,不过龙兴不是傻子,他确定自己的视力已经因为游戏变得糟糕了。

    龙洋打着哈欠往段秀秀那边支援,线上的兵也是不准备要了,下路留下自家辅助锤石看着塔。

    中路外塔对于死歌来说是非常重要的。只要塔一掉,死歌的发育时间就会减少。像这种超级注重发育的英雄,没有外塔是非常难过的。尤其是龙兴还在对面打野,蜘蛛这小东西在一定程度上非常克制死歌,那种双穿甚至三穿出装的蜘蛛,有个红buff就能把死歌追到死,就算死歌有大蜘蛛残血,一个e技能也就躲了。

    龙洋注意到自己老哥这一句似乎是打算出ap的。他老哥的ap蜘蛛出装比较特殊,升级打野装之后并不着急附魔,而是先出法穿鞋加小面具。之后看情况附魔血量或者ap。

    虽说ap打野装附魔的那八十ap和百分之二十的减cd非常op,不过蜘蛛毕竟是个贴脸。而且更注重穿透,放弃ap出血量是无可厚非的。

    龙兴这么出是因为他不信任自己的队友。他本来是那种非常激进的的打野,现在却在比赛中揣着眼石到处闲晃,这样的改变是队友带给他的。龙兴在路人局路人局中学会了如何carry队伍,在hero中学会了如何支援队伍,这是一种成长,可就就是稍微晚了点,他的年纪太大了。

    段秀秀已经缩到二塔了,队友也正在从四面八方赶来。她本以为自己已经没有生命危险了的,结果她看到龙兴的蜘蛛突然从拆塔的蜘蛛形态变身成人形态,然后想自己这边闪现过来。

    这动作吓得段秀秀连忙交闪,交完之后才发现自己被骗了。此时的龙兴正在隔壁休息室拍着大腿哈哈大笑,眼泪都笑出来了。他特别了解段秀秀,这是个纯粹的反应型选手,什么都没有就是反应速度快。他刚才就是试探性的丢个闪吓唬一下,反正蜘蛛的闪不是太值钱,果然直接把段秀秀这个死歌的宝贵闪现给吓了出来。

    闪现的重要性根据英雄的不同而有所增减,比如蛇女和安妮这种,基本上没闪就没法打团,至少职业比赛如此。相较之下,蜘蛛这个东西的闪作用很一般,进攻时很少能起到效果,逃命的话蜘蛛还有个e,只要知道进退,一个e技能也足够了。

    还有一些英雄手中的闪现价值比较不好估计,比如目前版本的卡萨丁。在大多数人看来,卡萨丁这个灵活的ap不是那么依赖闪现,但段秀秀不这么认为。

    卡萨丁作为一个收割英雄,现版本经常要面对r技能用太多,没蓝跳的情况。这个时候要是想要持续扩大战果,必须得在团战时用闪现代替掉一次的大招位移,为残局节省出战斗力。

    闪现在卡萨丁这里,几乎只会被拿来做进攻之用。至于防御,自由大招帮忙。段秀秀玩卡萨的时候,手里的闪就跟安妮的闪是一样的。别人都是r上去给qe,段秀秀经常闪上去给r再开着w技能r到敌人c位脸上砍一刀给金身。

    只要她这个金身立在敌人的后排,敌人就必须分出一部分人马来照顾,从而减少其他队友的压力,这就是段秀秀的玩法,花哨,又有细节。

    这样的段秀秀目前正小孩子一样气得鼓着嘴,看起来像是要自拍似的。龙洋也见到了她那个闪现,不过为了团队和睦,他觉得还是别说出来比较好。

    “你是不是看到了?!”段秀秀看着身边一脸想笑的龙洋,大声质问。

    “看到什么?你的内裤吗?没有没有没有。”龙洋在一边装傻。

    龙兴利用自己店长的权利,给龙洋分了一大堆连败的队友。他们的那个打野也是见到中路被拆,丝毫不为所动。正在非常强迫症的打着f4。完全没有支援过来的意思。

    龙洋倒是来了。旋转走位清着塔下兵,倒是给塔留了那么一丝血。

    这支援的一趟让龙洋元气大伤。本来一直压着对面的金克斯打的,结果这么一趟让她安安稳稳的补了最少四波兵线,还推了两拨进塔,锤石也是在塔下完美的漏掉了所有的刀。

    看着这种队友,段秀秀和龙洋确信,自己被算计了。两人以前总是听说什么演员导演这这那那的,不过她们俩并没有见过这样的人。毕竟他们以前游戏总是双排。在这种情况下想遇到演员还是比较难的,毕竟双排玩家的队友大多都是双排,对手也一样。

    龙兴那边倒是不觉得自己有在坑自家老弟,毕竟他是两个职业选手,自己这边只有一个,还是老年人。找上四个比较会玩的帮手来帮自己,完全不算耍赖。

    其实龙兴这边的四个人之中上单和adc还好,中单稍微有些一般。这三个人大概也就是电一钻石的水准,是自己打上去的那一种。

    目前一个玩家的战斗力如何已经很难通过单纯的看段位看出来了。网上那么多的代-练,他们能够存活。背后自然有着一个不错的盈利能力。有个不靠谱的人估计过这个行业的产值,一年大约两千万。这还是保守估计。

    按照这个数字计算,全国上下会花钱找代练帮自己上分的人,在五万到十五万之间。其中有那么一万人左右,拥有黄金左右分段的实力,却混在钻石甚至更高。

    在这样的一个数字下,玩游戏的时候遇到几个代打上来的并不是什么奇怪的事情,尤其是电一。

    这些被代-练上来的玩家绝对不是均匀分布在每一个区的,而是密集扎堆于网一和电一这两个最具投资价值的大区。

    在龙洋看来,这个娜美基本上已经可以尝试着去打职业了,只要有人愿意培养他,他应该能够玩出名堂的。

    职业选手这种东西,其实并没有多么神奇。在lol之初,国内第一批lol职业玩家中大部分是其他游戏的职业选手,碰巧进入到这个游戏之中。这一匹人绝大部分又成为了世界级的玩家,至少活跃了一年以上才退役。

    也就是说,这些游戏圈的普通人,经过训练和研究,能够相当普遍的成为职业选手,很少有中途放弃掉的。这个现象说明,职业选手这个东西比起技术更重视圈子。技术这个东西,只要游戏智商ok,好好训练就有了。至于游戏智商,能够单枪匹马打到一定分段,其实也就差不多了。

    现在的职业战队比较急于购买有实力的职业选手,而不是培养新人。他们这个做法是绝对正确的。

    电竞这个东西,技术对比赛胜负的影响最多只有一半,精神状态和游戏心态和一些其他很重要的东西是很难通过训练培养出来的。

    性格这个东西需要很长时间才会改变,但职业选手的生命又相当短暂,可能永远也无法迎来这个改变。职业战队不愿意去赌一个新人能够拥有一个良好的心态和稳定的发挥,不愿意赌他一定能够适应训练生活的节奏。

    考虑到这些因素,选择一个有目共睹,发挥稳定的成品职业选手自然是一件比较好的状况。如果实在找不到,那些外向、没心没肺的新人比起性格上安静内向的选手更容易受到重用,因为这样的人很心态更容易被环境左右,更适合比赛。

    段秀秀和龙洋最终还是没能救下中塔。轮子妈刚刚回到下路,龙兴踩着打野帮着丢的阵眼,直接绕到段秀秀身边,摆出一副想要进攻越塔的模样。趁着这个时间,炸弹人将残血的防御塔给点掉了,蜘蛛则是大摇大摆的从段秀秀身边路过。

    威赫,这是蜘蛛这个生物在自然界之中十分擅长的一项生活技能。此时的龙兴也是将这个技能运用在了游戏之中,让段秀秀这一局的前中期发育时间至少蒸发掉三分钟。这是差不多两个人头的经济,以及更多的经验。(未完待续。。)u

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