第一百三十八章 虐你了?怎样?
18.3MANA/5S210.7428G
65932.95MANA/5S
379.4522G
1454(18级风女所拥有的法力值)72.7MANA/5S837.2132G
2000100MANA/5S1151.6G
3000150MANA/5S1727.4G
4000200MANA/5S2303.2G
9632.965381.638MANA/5S4394.946087G
为了使数据更客观,在之后的计算中我们依旧取法力值相对最低的VN的数据计算。
3%最大生命值/5S的生命回复价值
在这部分的计算中我们取一些游戏中实际可能拿到Buff时的生命值数据(大龙在15分钟后才刷新...而且不可能5个1级英雄就拿到吧...所以大龙Buff生命回复效果的计算应更遵循实际游戏中的状况来计算)
1200HP时(早期就拿到大龙,此时英雄一般在13级左右):36HP/5S2.6=93.6G
1800HP时(18级时辅助以及其他一些低生命值单位)=>140.4G
2500HP时(半坦以及出了时光的AP)=>195G
3000HP时(肉装出较多的半坦)=>234G
3500HP时(纯坦克)=>273G
4000HP时(纯坦克发育的较好时以及其他出肉装的单位(比如吸血鬼))=>312G
BARONBuff总价值计算
18级VN在拥有1850情况下BARON
Buff的价值:840+1560+379.45+140=2919.45G
大虫子在拥有4000生命值2000法力值的情况下BARON
Buff的价值:840+1560+1727.45312=4439.4G
假设全队都得到了Buff,buff平均下来对每个英雄都至少值3000G,那么相当于你们的队伍多收入了15000G并且打掉BARON时还有每人300的赏金,而拿了Buff之后,在有效时间内,更可凭借Buff的强力效果能推掉2个塔左右(应该没几个玩家会在对方还有BARONBuff的时候打团战吧--),那对整个团队至少增加了2000G左右的收入。那么你们的团队至少比对方多入了20000G!!!
当然20000G是纯理想化状态每个英雄都利用了BARONBuff的每个效果,但事实上队伍中有盖伦这样不需要AP的英雄或者凯南、慎这样没有蓝条的英雄20000G就并非准确了,想了解针对于自己队伍的配置BARONBuff的价值可根据以上各部分收益的价值自行计算。
65932.95MANA/5S
379.4522G
1454(18级风女所拥有的法力值)72.7MANA/5S837.2132G
2000100MANA/5S1151.6G
3000150MANA/5S1727.4G
4000200MANA/5S2303.2G
9632.965381.638MANA/5S4394.946087G
为了使数据更客观,在之后的计算中我们依旧取法力值相对最低的VN的数据计算。
3%最大生命值/5S的生命回复价值
在这部分的计算中我们取一些游戏中实际可能拿到Buff时的生命值数据(大龙在15分钟后才刷新...而且不可能5个1级英雄就拿到吧...所以大龙Buff生命回复效果的计算应更遵循实际游戏中的状况来计算)
1200HP时(早期就拿到大龙,此时英雄一般在13级左右):36HP/5S2.6=93.6G
1800HP时(18级时辅助以及其他一些低生命值单位)=>140.4G
2500HP时(半坦以及出了时光的AP)=>195G
3000HP时(肉装出较多的半坦)=>234G
3500HP时(纯坦克)=>273G
4000HP时(纯坦克发育的较好时以及其他出肉装的单位(比如吸血鬼))=>312G
BARONBuff总价值计算
18级VN在拥有1850情况下BARON
Buff的价值:840+1560+379.45+140=2919.45G
大虫子在拥有4000生命值2000法力值的情况下BARON
Buff的价值:840+1560+1727.45312=4439.4G
假设全队都得到了Buff,buff平均下来对每个英雄都至少值3000G,那么相当于你们的队伍多收入了15000G并且打掉BARON时还有每人300的赏金,而拿了Buff之后,在有效时间内,更可凭借Buff的强力效果能推掉2个塔左右(应该没几个玩家会在对方还有BARONBuff的时候打团战吧--),那对整个团队至少增加了2000G左右的收入。那么你们的团队至少比对方多入了20000G!!!
当然20000G是纯理想化状态每个英雄都利用了BARONBuff的每个效果,但事实上队伍中有盖伦这样不需要AP的英雄或者凯南、慎这样没有蓝条的英雄20000G就并非准确了,想了解针对于自己队伍的配置BARONBuff的价值可根据以上各部分收益的价值自行计算。