六十一 搭上线
()与艾伦共进完午餐后,江河便与艾伦回到了各自公司的游戏展台。
今天的COPYGAME展台,依旧是所有展台中最热闹的。当然,除了一部分是喜爱游戏的玩家外,还有一部分是喜爱音乐的音乐迷,他们是在网络上看了报道后,听了音乐视频,觉得不过瘾,专程前来现场聆听的。
有了江河昨rì的吩咐,今天的COPYGAME展台自然没有再盯着《ConquestOfParadise》和《TheDawn》两首曲子不断播放,而是穿插进一些《星球的悲鸣》中好听的曲子。..
于是今年的E3大展,便出现了这样神奇的一幕。
当COPYGAME播放《星球的悲鸣》时,其它的展台也在播放自己的音乐,再加上前来参观游戏展的,玩家们的话语声,整个E3展厅中显得喧闹无比。
但当COPYGAME播放《Conquest
OfParadise》或者《TheDawn》时,原本喧闹的人群,都会停下手中的事,驻足聆听,并且还让附近的展台关小或或者关掉音响,以免影响自己的欣赏效果。没当这个时候,整个展厅中只剩下COPYGAME展台激昂澎湃的音乐声。
对于这一情况,虽然众多游戏厂商心有不岔,但也只能将情况上报高层。没办法,谁叫现阶段没有一个游戏开发商,在制作游戏时投入重金打造游戏音乐呢?..
而偏偏现在他们又遇到了江河这个BUG,记忆中存着大量免费的经典,不仅游戏是经典的,就连游戏中的音乐,都选择经典的。生不逢时,也就如此。
不过有了这次E3大展的深刻教训,从此以后,只有有能力的游戏开发商,都会在开发大作时,聘请音乐大师为游戏配乐,在让游戏提升一个档次的同时,也让音乐大师们的身价有所提高。当然,没有哪位大师会记江河这个好。
COPYGAME的展台人流如织,江河这个老板也装成一个参观者,混迹于前来COPYGAME展台参观体验的玩家中,从玩家们的口中,打听着对于《星球的悲鸣》、《艾泽拉斯》已经COPYGAME的想法。
打探一番后,发现绝大多数的玩家,对于COPYGAME的印象很不错,认为这家公司出产的游戏都很有新意,并且都很耐玩。并表示只要COPYGAME出的游戏质量一直保持这个水准,他们都会愿意购买COPYGAME的游戏。
除了对游戏公司的印象不错外,对于《星球的悲鸣》,许多体验过的玩家都认为,这款游戏的画面和音乐都挺棒,而剧情很不错,很有代入感。尤其是游戏中如同电影一般的CG动画,让人在看了之后,继续把游戏玩下去的动力,就是为了欣赏下一次的CG动画。
不过也有部分玩家提到,《星球的悲鸣》升级系统虽然有趣,但却剥夺了玩家对于升级和必杀技的控制权。另外,就是游戏的战斗难度太低,没有挑战xìng。
而对于《艾泽拉斯》,凡是体验过的玩家,都认为这是一款神一般的作品,除了赞美,再没有其他的语言可以形容。不过玩家们也表示了忧心,那就是体验版太短,从目前的放出的游戏部分来看,可能还占不到整个游戏的十分之一。玩家们都很担心,后面的部分,难以达到目前已经放出的水准,让自己空欢喜一场。
正与玩家们聊着,江河突然接到赵斌的电话。通过电话,赵斌告诉江河有一件重要的事情需要他亲自处理,并告诉江河他现在人在公司的游戏展台的员工区。
回到公司展台的员工区,江河便看到赵斌正在与几个老外交谈。觉得奇怪的江河,便几步走上前去。…,
通过一番介绍后,江河才知道自己过来时,一直在和赵斌聊天的,是曾与赵斌签过合同的,枪炮与玫瑰乐队经纪人。而在这位经纪人后面站着的几位,只有一位值得江河牢记,那就是GunsN‘Roses乐队所在公司,格芬唱片的老板大卫·格芬。
看着面前这位气质温文尔雅的中年大叔,很快就从记忆中搜索出了关于他的资料。
大卫·格芬作为唱片公司总裁、电影制作人、舞台剧制作人与慈善家的这些身份,可能都不会让江河去知道有这么个人的存在。但与斯蒂芬·斯皮尔伯格、杰弗里·卡岑伯格同作为梦工厂三大股东之一,并且是“音速青年”、“枪炮与玫瑰”、“涅盘”、“史密斯飞船”等乐队的老板,而且还是全世界最有权势的同xìng恋。这三个因素相加,曾让江河关注了大卫·格芬的资料,并记了下来。
经过介绍后,江河很友好的与大卫·格芬握了握手,并询问了大卫·格芬的来意。
通过大卫·格芬的讲述后,江河才知道原来是看中了自己的《ConquestOfParadise》和《TheDawn》。
在昨rì,E3大展的第一天,格芬曾来到E3展厅,参加一个朋友公司的游戏展,并听到了COPYGAME的两首曲子。在发现曲子十分不错后,觉得自己应该是第一次听到两首曲子的格芬,通过秘书的查询证实了自己的猜想后,便想将两首曲子买到手中。
回到公司后,格芬通过调查后,才发现COPYGAME与自己旗下的枪炮与玫瑰乐队,曾经进行过合作。竟然已经有了一次合作经历,那第二次自然更加方便。
于是今天格芬便找来,曾与赵斌面谈过的枪炮与玫瑰乐队经纪人,让他与自己一同,前来与COPYGAME洽谈两首曲子的购买事宜。
知道大卫·格芬的来意后,江河只能不好意思的向大卫·格芬表示,自己也是一家香江唱片公司的股东,所以两首曲子,自然不能卖给格芬唱片。
听到江河的回答后,大卫·格芬也感到很无奈,只能向江河告辞,准备离去。
不过江河早在互相介绍时,便听到了大卫·格芬的一个头衔,所以虽然不能与大卫·格芬在音乐方面进行合作,但江河还是出言让大卫·格芬留步。
“格芬先生,请你稍等一下。不知道我能否在其他方面,和你进行合作呢?”
“其他方面的合作?江先生,不知道你准备在那方面和我进行合作呢?我近期还不准备投资游戏产业。”
“不好意思格芬先生,我刚才说错了。其实我是想和你们合作,和去年才成立的“梦工厂”合作。”
“和“梦工厂”合作?”大卫·格芬听到这句话,微微诧异。不过看了看COPYGAME展台的屏幕上,正在放着的CG动画,饶有兴趣的问:“你是想和“梦工厂”合作,将你的游戏拍成电影?”
“那倒不是。我的这两部游戏都很不错,就算没有电影帮助宣传,也一定能大获成功。而且我也有自己拍电影的想法,如果真要把游戏拍成电影,我也会自己拍的。”听到将游戏拍成电影,江河也不得不佩服这些顶尖商人的眼光。虽然现在还没有一款游戏被改编成电影,但在将来,将好的游戏变成电影,将是大势所趋。
“我这次是想与“梦工厂”进行动画长片方面的合作。我参与主要投资的一部动画长片,马上就要制作完成,但在欧美这边,却没有什么好的发行渠道,所以想要与“梦工厂”进行合作。”江河向大卫·格芬说出了自己的提议。…,
“你投资的动画长片?是华夏制作的?……关于合作的问题,我需要与卡森伯格谈一谈,才能答复你。要麻烦江先生你耐心等待一下,不管结果如何,我都会通知你的这位助手。”听到具体的合作项目后,大卫·格芬错愕一下后,便给了江河一个答复,准备告辞。
听到大卫·格芬的回答,江河略微奇怪后,便反应过来,急忙说:“格芬先生,其实我除了是一位游戏公司的老板外,还是华夏的一位漫画家。我现在的三部漫画作品,一部已经画完的,在世界漫画销售排行榜上,排在前一百名;另外两部已经画完,但还没发售完毕的,在世界绝大多数国家的漫画销售榜中,都排在第一和第二的位置,其中也包括美国的。所以我对自己编剧和监制的动画长片很有信心。不如我们明天约个时间,我将那部动画长片的一部分带去,如果你和卡森伯格先生在看了后,认为可行的话,我们再坐下来谈一谈,你看行吗?”
大卫·格芬听到江河的话,实实在在的楞了一下。因为昨天他查找资料时,只看了关于COPYGAME的资料,在知道COPYGAME与自己的枪炮与玫瑰乐队有过合作后,便没在查看剩下的资料,所以对于江河完全不了解。
而在今天见到江河时,大卫·格芬见到江河如此年轻,都吓了一跳,以为江河是华夏某高官之子。所以在听到江河要将一部动画长片在美国这边播放,需要与“梦工厂”进行合作时,大卫·格芬表现的兴致缺缺,因为他不想掺和到与政治有关的事情中去。
不过在听到江河说自己是一位漫画家,并且其作品还取得如此成就后,觉得自己对江河的了解很不全面的大卫·格芬,扭头看了看自己的秘书。
与秘书站着私语一会后,大卫·格芬转回头对江河说:“不好意思,我刚才询问了一下我明天的行程安排。不知道你明天早上十点有没有时间?”
“当然有,不知道明天早上十点,我在那与格芬先生见面呢?”
“明天早上十点,还要请江先生带上你的作品,到“梦工厂”我的办公室来,让我和卡森伯格共同欣赏你的作品。”
“好的,我一定准时到。希望我们能在明天,就将合作谈下来。”
“呵呵,年轻人,你很有信心啊!好了,不打扰你的工作了。我们明天见。”
“好的,明天见,格芬先生。”
今天的COPYGAME展台,依旧是所有展台中最热闹的。当然,除了一部分是喜爱游戏的玩家外,还有一部分是喜爱音乐的音乐迷,他们是在网络上看了报道后,听了音乐视频,觉得不过瘾,专程前来现场聆听的。
有了江河昨rì的吩咐,今天的COPYGAME展台自然没有再盯着《ConquestOfParadise》和《TheDawn》两首曲子不断播放,而是穿插进一些《星球的悲鸣》中好听的曲子。..
于是今年的E3大展,便出现了这样神奇的一幕。
当COPYGAME播放《星球的悲鸣》时,其它的展台也在播放自己的音乐,再加上前来参观游戏展的,玩家们的话语声,整个E3展厅中显得喧闹无比。
但当COPYGAME播放《Conquest
OfParadise》或者《TheDawn》时,原本喧闹的人群,都会停下手中的事,驻足聆听,并且还让附近的展台关小或或者关掉音响,以免影响自己的欣赏效果。没当这个时候,整个展厅中只剩下COPYGAME展台激昂澎湃的音乐声。
对于这一情况,虽然众多游戏厂商心有不岔,但也只能将情况上报高层。没办法,谁叫现阶段没有一个游戏开发商,在制作游戏时投入重金打造游戏音乐呢?..
而偏偏现在他们又遇到了江河这个BUG,记忆中存着大量免费的经典,不仅游戏是经典的,就连游戏中的音乐,都选择经典的。生不逢时,也就如此。
不过有了这次E3大展的深刻教训,从此以后,只有有能力的游戏开发商,都会在开发大作时,聘请音乐大师为游戏配乐,在让游戏提升一个档次的同时,也让音乐大师们的身价有所提高。当然,没有哪位大师会记江河这个好。
COPYGAME的展台人流如织,江河这个老板也装成一个参观者,混迹于前来COPYGAME展台参观体验的玩家中,从玩家们的口中,打听着对于《星球的悲鸣》、《艾泽拉斯》已经COPYGAME的想法。
打探一番后,发现绝大多数的玩家,对于COPYGAME的印象很不错,认为这家公司出产的游戏都很有新意,并且都很耐玩。并表示只要COPYGAME出的游戏质量一直保持这个水准,他们都会愿意购买COPYGAME的游戏。
除了对游戏公司的印象不错外,对于《星球的悲鸣》,许多体验过的玩家都认为,这款游戏的画面和音乐都挺棒,而剧情很不错,很有代入感。尤其是游戏中如同电影一般的CG动画,让人在看了之后,继续把游戏玩下去的动力,就是为了欣赏下一次的CG动画。
不过也有部分玩家提到,《星球的悲鸣》升级系统虽然有趣,但却剥夺了玩家对于升级和必杀技的控制权。另外,就是游戏的战斗难度太低,没有挑战xìng。
而对于《艾泽拉斯》,凡是体验过的玩家,都认为这是一款神一般的作品,除了赞美,再没有其他的语言可以形容。不过玩家们也表示了忧心,那就是体验版太短,从目前的放出的游戏部分来看,可能还占不到整个游戏的十分之一。玩家们都很担心,后面的部分,难以达到目前已经放出的水准,让自己空欢喜一场。
正与玩家们聊着,江河突然接到赵斌的电话。通过电话,赵斌告诉江河有一件重要的事情需要他亲自处理,并告诉江河他现在人在公司的游戏展台的员工区。
回到公司展台的员工区,江河便看到赵斌正在与几个老外交谈。觉得奇怪的江河,便几步走上前去。…,
通过一番介绍后,江河才知道自己过来时,一直在和赵斌聊天的,是曾与赵斌签过合同的,枪炮与玫瑰乐队经纪人。而在这位经纪人后面站着的几位,只有一位值得江河牢记,那就是GunsN‘Roses乐队所在公司,格芬唱片的老板大卫·格芬。
看着面前这位气质温文尔雅的中年大叔,很快就从记忆中搜索出了关于他的资料。
大卫·格芬作为唱片公司总裁、电影制作人、舞台剧制作人与慈善家的这些身份,可能都不会让江河去知道有这么个人的存在。但与斯蒂芬·斯皮尔伯格、杰弗里·卡岑伯格同作为梦工厂三大股东之一,并且是“音速青年”、“枪炮与玫瑰”、“涅盘”、“史密斯飞船”等乐队的老板,而且还是全世界最有权势的同xìng恋。这三个因素相加,曾让江河关注了大卫·格芬的资料,并记了下来。
经过介绍后,江河很友好的与大卫·格芬握了握手,并询问了大卫·格芬的来意。
通过大卫·格芬的讲述后,江河才知道原来是看中了自己的《ConquestOfParadise》和《TheDawn》。
在昨rì,E3大展的第一天,格芬曾来到E3展厅,参加一个朋友公司的游戏展,并听到了COPYGAME的两首曲子。在发现曲子十分不错后,觉得自己应该是第一次听到两首曲子的格芬,通过秘书的查询证实了自己的猜想后,便想将两首曲子买到手中。
回到公司后,格芬通过调查后,才发现COPYGAME与自己旗下的枪炮与玫瑰乐队,曾经进行过合作。竟然已经有了一次合作经历,那第二次自然更加方便。
于是今天格芬便找来,曾与赵斌面谈过的枪炮与玫瑰乐队经纪人,让他与自己一同,前来与COPYGAME洽谈两首曲子的购买事宜。
知道大卫·格芬的来意后,江河只能不好意思的向大卫·格芬表示,自己也是一家香江唱片公司的股东,所以两首曲子,自然不能卖给格芬唱片。
听到江河的回答后,大卫·格芬也感到很无奈,只能向江河告辞,准备离去。
不过江河早在互相介绍时,便听到了大卫·格芬的一个头衔,所以虽然不能与大卫·格芬在音乐方面进行合作,但江河还是出言让大卫·格芬留步。
“格芬先生,请你稍等一下。不知道我能否在其他方面,和你进行合作呢?”
“其他方面的合作?江先生,不知道你准备在那方面和我进行合作呢?我近期还不准备投资游戏产业。”
“不好意思格芬先生,我刚才说错了。其实我是想和你们合作,和去年才成立的“梦工厂”合作。”
“和“梦工厂”合作?”大卫·格芬听到这句话,微微诧异。不过看了看COPYGAME展台的屏幕上,正在放着的CG动画,饶有兴趣的问:“你是想和“梦工厂”合作,将你的游戏拍成电影?”
“那倒不是。我的这两部游戏都很不错,就算没有电影帮助宣传,也一定能大获成功。而且我也有自己拍电影的想法,如果真要把游戏拍成电影,我也会自己拍的。”听到将游戏拍成电影,江河也不得不佩服这些顶尖商人的眼光。虽然现在还没有一款游戏被改编成电影,但在将来,将好的游戏变成电影,将是大势所趋。
“我这次是想与“梦工厂”进行动画长片方面的合作。我参与主要投资的一部动画长片,马上就要制作完成,但在欧美这边,却没有什么好的发行渠道,所以想要与“梦工厂”进行合作。”江河向大卫·格芬说出了自己的提议。…,
“你投资的动画长片?是华夏制作的?……关于合作的问题,我需要与卡森伯格谈一谈,才能答复你。要麻烦江先生你耐心等待一下,不管结果如何,我都会通知你的这位助手。”听到具体的合作项目后,大卫·格芬错愕一下后,便给了江河一个答复,准备告辞。
听到大卫·格芬的回答,江河略微奇怪后,便反应过来,急忙说:“格芬先生,其实我除了是一位游戏公司的老板外,还是华夏的一位漫画家。我现在的三部漫画作品,一部已经画完的,在世界漫画销售排行榜上,排在前一百名;另外两部已经画完,但还没发售完毕的,在世界绝大多数国家的漫画销售榜中,都排在第一和第二的位置,其中也包括美国的。所以我对自己编剧和监制的动画长片很有信心。不如我们明天约个时间,我将那部动画长片的一部分带去,如果你和卡森伯格先生在看了后,认为可行的话,我们再坐下来谈一谈,你看行吗?”
大卫·格芬听到江河的话,实实在在的楞了一下。因为昨天他查找资料时,只看了关于COPYGAME的资料,在知道COPYGAME与自己的枪炮与玫瑰乐队有过合作后,便没在查看剩下的资料,所以对于江河完全不了解。
而在今天见到江河时,大卫·格芬见到江河如此年轻,都吓了一跳,以为江河是华夏某高官之子。所以在听到江河要将一部动画长片在美国这边播放,需要与“梦工厂”进行合作时,大卫·格芬表现的兴致缺缺,因为他不想掺和到与政治有关的事情中去。
不过在听到江河说自己是一位漫画家,并且其作品还取得如此成就后,觉得自己对江河的了解很不全面的大卫·格芬,扭头看了看自己的秘书。
与秘书站着私语一会后,大卫·格芬转回头对江河说:“不好意思,我刚才询问了一下我明天的行程安排。不知道你明天早上十点有没有时间?”
“当然有,不知道明天早上十点,我在那与格芬先生见面呢?”
“明天早上十点,还要请江先生带上你的作品,到“梦工厂”我的办公室来,让我和卡森伯格共同欣赏你的作品。”
“好的,我一定准时到。希望我们能在明天,就将合作谈下来。”
“呵呵,年轻人,你很有信心啊!好了,不打扰你的工作了。我们明天见。”
“好的,明天见,格芬先生。”