关于人物属性的补充说明
()正文中有提到,人物共拥有9项基本属xìng。其中5项攻击属xìng,即力量、敏捷、智力、jīng神和耐力。还有4项是防御属xìng,即感知力量、破防力量、感知智力和破防智力。以上所有的属xìng都可以通过完成成就、完成任务、战斗等方式进行提升。
在对周凯的属xìng描述时,可以看到除了一个数值之外,后面还跟着一个括号,里面是一个数字加上另一个数字的格式,如力量100(60+40),这个格式的意义为:
总属xìng(基本属xìng+附加属xìng)
其中,基本属xìng指的是人物本身通过使用一些特殊道具、完成成就、战斗获取、任务获取、服食一些食物药剂所获得的属xìng,属于永久属xìng,固定在人物身上,无法改变的一些属xìng。而附加属xìng则是指装备及异能晶石所带来的属xìng,可以随着装备或异能晶石的卸下而消失。(注:若是一些短时间内提升属xìng的药剂和食物提供的属xìng属于基本属xìng。)
正文中有提到关于攻击属xìng的影响因素,即力量影响物理攻击、爆发力,敏捷影响反应速度、身体协调,智力影响魔法攻击、jīng神恢复速度,耐力影响持久力、身体承受力,jīng神影响异能使用次数、异能使用速度。以上都是跟人物的总属xìng有关。
除了以上提到的以外,力量还影响双手所能举起的物体重量等,敏捷影响移动速度等,智力影响对一些知识的获取速度等,jīng神影响对一些幻境等的抗xìng强弱等,耐力影响血条长度及恢复速度等。但以上这些影响都是与人物的基本属xìng有关而和附加属xìng没有关系。这也是为什么有时候看明明敏捷的总数值比对方告,跑得却没有别人快的原因。
至于防御属xìng,若是对方攻击到有防具覆盖的范围,则计算防御属xìng中的总属xìng,若是攻击到没有防具覆盖的范围,则计算基本属xìng。例如,若一个人的防御属xìng为:感知力量40(20+20)破防力量60(30+30),若是遭到50点力量的攻击,攻击落在有防具覆盖的地方,则造成感知伤害;若攻击落在没有防具覆盖的地方,则造成破防伤害。(从内部进行的力量攻击计算基本感知、破防属xìng,jīng神攻击直接计算基本感知、破防智力。)至于对要害的攻击则有伤害加成,不过这时候的数值计算的不是攻击的力量增加了多少,而是被攻击者的防御属xìng下降了多少。
由于异兽一般没有穿戴装备,其属xìng皆为基本属xìng。当然,若是有穿戴装备的则做与人物相同的考虑。;
在对周凯的属xìng描述时,可以看到除了一个数值之外,后面还跟着一个括号,里面是一个数字加上另一个数字的格式,如力量100(60+40),这个格式的意义为:
总属xìng(基本属xìng+附加属xìng)
其中,基本属xìng指的是人物本身通过使用一些特殊道具、完成成就、战斗获取、任务获取、服食一些食物药剂所获得的属xìng,属于永久属xìng,固定在人物身上,无法改变的一些属xìng。而附加属xìng则是指装备及异能晶石所带来的属xìng,可以随着装备或异能晶石的卸下而消失。(注:若是一些短时间内提升属xìng的药剂和食物提供的属xìng属于基本属xìng。)
正文中有提到关于攻击属xìng的影响因素,即力量影响物理攻击、爆发力,敏捷影响反应速度、身体协调,智力影响魔法攻击、jīng神恢复速度,耐力影响持久力、身体承受力,jīng神影响异能使用次数、异能使用速度。以上都是跟人物的总属xìng有关。
除了以上提到的以外,力量还影响双手所能举起的物体重量等,敏捷影响移动速度等,智力影响对一些知识的获取速度等,jīng神影响对一些幻境等的抗xìng强弱等,耐力影响血条长度及恢复速度等。但以上这些影响都是与人物的基本属xìng有关而和附加属xìng没有关系。这也是为什么有时候看明明敏捷的总数值比对方告,跑得却没有别人快的原因。
至于防御属xìng,若是对方攻击到有防具覆盖的范围,则计算防御属xìng中的总属xìng,若是攻击到没有防具覆盖的范围,则计算基本属xìng。例如,若一个人的防御属xìng为:感知力量40(20+20)破防力量60(30+30),若是遭到50点力量的攻击,攻击落在有防具覆盖的地方,则造成感知伤害;若攻击落在没有防具覆盖的地方,则造成破防伤害。(从内部进行的力量攻击计算基本感知、破防属xìng,jīng神攻击直接计算基本感知、破防智力。)至于对要害的攻击则有伤害加成,不过这时候的数值计算的不是攻击的力量增加了多少,而是被攻击者的防御属xìng下降了多少。
由于异兽一般没有穿戴装备,其属xìng皆为基本属xìng。当然,若是有穿戴装备的则做与人物相同的考虑。;